集合高级
Collection集合
数组和集合的区别
相同点
都是容器,可以存储多个数据
不同点
- 数组的长度是不可变的,集合的长度是可变的
- 数组可以存储基本数据类型和引用数据类型
集合只能存储引用数据类型,如果要存基本数据类型,需要存对应的包装类
集合类体系结构
Collection集合概述和使用
Collection集合概述
- 是单例集合的顶层接口,它表示一组对象,这些对象也称为Collection的元素
- JDK不提供此接口的任何实现,它提供更具体的子接口(如Set和List)实现
创建Collection集合的对象
- 多态的实现
- 集体的实现类
Collection集合常用方法
方法名 | 说明 |
---|---|
boolean add(E e) | 添加元素 |
boolean remove(Object o) | 从集合中移除指定的元素 |
boolean removelf(Object o) | 根据条件进行移除 |
void clear() | 清空集合中的所有元素 |
boolean contains(Object o) | 判断集合中是否存在指定的元素 |
boolean isEmpty() | 判断集合是否为空 |
int size() | 集合的长度,也就是集合中元素的个数 |
Collection集合的遍历
迭代器
- 迭代器,集合的专用遍历方式
- Iterator();
- < E >iterator(); 返回此集合中元素的迭代器,通过集合对象的iterator()方法得到
Iterator中的常用方法
方法名 | 说明 |
---|---|
boolean hasNext(); | 判断当前位置是否有元素可以被取出 |
E next(); | 获取当前位置的元素, 将迭代器对象移向下一个索引位置 |
集合的遍历
public class IteratorDemo1 {public static void main(String[] args) {//创建集合对象Collection<String> c = new ArrayList<>();//添加元素c.add("hello");c.add("world");c.add("java");c.add("javaee");//Iterator<E> iterator():返回此集合中元素的迭代器,通过集合的iterator()方法得到Iterator<String> it = c.iterator();//用while循环改进元素的判断和获取while (it.hasNext()) {String s = it.next();System.out.println(s);}}
}
迭代器中删除的方法
void remove(); 删除迭代器对象当前指向的元素
public class IteratorDemo2 {public static void main(String[] args) {ArrayList<String> list = new ArrayList<>();list.add("a");list.add("b");list.add("b");list.add("c");list.add("d");Iterator<String> it = list.iterator();while(it.hasNext()){String s = it.next();if("b".equals(s)){//指向谁,那么此时就删除谁.it.remove();}}System.out.println(list);}
}
List集合
概述
- 有序集合,这里的有序指存取顺序
- 用户可以精准控制列表中每个元素的插入位置,用户可以通过整数索引访问元素,并搜索列表中的元素
- 与Set集合不同,列表通常允许重复元素
List集合的特点
- 存取有序
- 可以重复
- 有索引
特有方法
方法名 | 说明 |
---|---|
void add(int index, E element) | 在此集合中的指定位置插入指定的元素 |
E remove(int index) | 删除指定索引处的元素,返回被删除的元素 |
E set(int index,E element) | 修改指定索引处的元素,返回被修改的元素 |
E get(int index) | 返回指定索引处的元素 |
数据结构
栈结构
先进后出
队列机构
先进先出
数据结构之数组和链表
数组结构
查询快, 增删慢
队列结构
查询慢,增删快
List集合的实现类
List集合子类的特点
ArrayList集合
底层是数组结构实现,查询快,增删慢
LinkedList集合
底层是链表结构实现,查询慢,增删快
LinkedList集合的特有功能
方法名 | 说明 |
---|---|
public void addFirst(E e) | 在该集合开头插入指定元素 |
public void addLast(E e) | 将指定的元素追加到此列表的末尾 |
public E getFirst() | 返回此列表中的第一个元素 |
public E getLast() | 返回此列表中的最后一个元素 |
public E removeFirst() | 从此列表中删除并返回第一个元素 |
public E removeLast() | 从此列表中删除并返回最后一个元素 |
Set集合
概述和特点
- 不可以储存重复元素
- 没有索引,不能使用普通for循环遍历
TreeSet集合
特点
- 不可以存储重复元素
- 没有索引
- 可以将元素按照规则进行排序
- TreeSet(); 根据其元素的自然排序进行排序
- TreeSet(Comparator comparator); 根据指定的比较器进行排序
HashSet集合
概述与特点
- 底层数据结构是哈希表
- 存取无序
- 不可以储存重复元素
- 没有索引,不能使用普通for循环遍历
哈希值
简介
是JDk根据对象的地址或者字符串或者数字算出来的int类型的数值
如何获取哈希值
Object类中的public int hashCode(); 返回对象的哈希码值
哈希值的特点
- 同一个对象多次调用hashCode()方法返回的哈希值是相同的
- 默认情况下,不同对象的哈希值是不同的. 而重写hashCode()方法,可以实现让不同对象的哈希值相同
总结:
hashSet集合储存自定义类型的元素,想要实现元素的唯一,要求必须重写hashCode方法和equals方法
Map集合
概述
interface Map<K,V> K:键的类型;V:值的类型
特点
- 双列集合, 一个键对应一个值
- 键不可以重复,值可以重复
常用方法
方法名 | 说明 |
---|---|
V put(K key, V value) | 添加元素 |
V remove(Object key) | 根据键删除键值对元素 |
void clear() | 移除所有的键值对元素 |
boolean containsKey(Object key) | 判断集合是否包含指定的键 |
boolean containsValue(Object value) | 判断集合是否包含指定的值 |
boolean isEmpty() | 判断集合是否为空 |
int size() | 集合的长度,也就是集合中键值对的个数 |
Map集合的获取功能
方法名 | 说明 |
---|---|
V get(Object key) | 根据键获取值 |
Set< K > keySet() | 获取所有键的集合 |
Collection< V > values() | 获取所有值的集合 |
Set< Map.Entry< K,V > > entrySet | 获取所有键值对对象的集合 |
HashMap集合
概述和特点
- HashMap底层是哈希表结构的
- 依赖hashCode方法和equals方法保证键的唯一
- 如果键要存储的是自定义对象,需要重写hashCode和equals方法
TreeMap集合
概述和特点
- TreeMap底层是红黑树结构
- 依赖自然排序或者比较器排序,对键进行排序
- 如果键存储的是自定义对象,需要实现Comparable接口或者在创建TreeMap对象时候给出比较器排序规则