在使用 github.com/cloudwebrtc/sip
这个 Go 语言库时,要实现通话,您需要处理 SIP 协议的一系列操作,包括建立和终止呼叫、处理媒体传输等。以下是一个简化的示例代码,演示如何使用该库来处理 SIP 通话的基本流程:
package mainimport ("fmt""log""time""github.com/cloudwebrtc/sip"
)func main() {// 配置 SIP 客户端config := sip.NewConfig("udp", "0.0.0.0:5060")client := sip.NewClient(config)// 设置 SIP 用户信息username := "your_username"password := "your_password"domain := "vos3000.example.com"// 创建 SIP 用户user := sip.NewUser(username, domain, password)// 注册回调函数client.OnRequest = func(req *sip.Request) {fmt.Printf("Received request: %s\n", req.String())}client.OnResponse = func(res *sip.Response) {fmt.Printf("Received response: %s\n", res.String())}client.OnNotify = func(req *sip.Request) {fmt.Printf("Received NOTIFY request: %s\n", req.String())}// 注册到服务器err := client.Register(user)if err != nil {log.Fatal(err)}// 发起呼叫call := client.Invite("callee_username", "callee_domain")if call == nil {log.Fatal("Failed to initiate the call")}// 等待呼叫建立select {case <-call.Done:// 呼叫建立成功fmt.Println("Call established")case <-time.After(30 * time.Second):// 等待时间过长,认为呼叫建立失败log.Fatal("Call establishment timeout")}// 处理媒体传输,例如通过 RTP 进行音频传输// 结束呼叫call.Hangup()// 注销err = client.Unregister(user)if err != nil {log.Fatal(err)}// 关闭 SIP 客户端client.Close()
}
请注意,上述代码中的 your_username
,your_password
,vos3000.example.com
,callee_username
和 callee_domain
需要替换为您的实际配置。
在实际应用中,您还需要处理媒体传输,包括通过 RTP(Real-time Transport Protocol)进行音频传输。此外,您可能需要添加更多的错误处理和状态检查以确保通话的稳定性和安全性。