Go 语言中的结构体:定义、初始化与高级用法解析

一、结构体基础

1、什么是结构体
  • Go语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的继承等面向对象的概念
  • Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性
2、自定义类型
  • 在Go语言中有一些基本的数据类型,如string、整型、浮点型、布尔等数据类型
  • Go语言中可以使用type关键字来定义自定义类型
  • 将myInt定义为int类型,通过type关键字的定义,myInt就是一种新的类型,它具有int的特性
type myInt int
3、类型别名
  • Golang1.9版本以后添加的新功能
  • 类型别名规定:TypeAlias只是Type的别名,本质上TypeAlias与Type是同一个类型
  • 就像一个孩子小时候有大名、小名、英文名,但这些名字都是指的是他本人
type TypeAlias = Type
4、自定义类型和类型别名的区别
  • 类型别名与自定义类型表面上看只有一个等号的差异
  • 结果显示a的类型是main.newInt,表示main包下定义的newInt类型
  • b的类型是int类型
package mainimport "fmt"type newInt int    //类型定义
type myInt = int    //类型别名func main() {var a newIntvar b myIntfmt.Printf("type of a:%T\n",a)    //type of a:main.newIntfmt.printf("type of b:%T\n",b)    //type of b:int
}

二、结构体定义

1、基本实例化(方法1)
  • 只有当结构体实例化时,才会真正地分配内存,也就是必须实例化后才能使用结构体的字段
  • 结构体本身也是一种类型,我们可以像声明内置类型一样使用var 关键字声明结构体类型
package mainimport "fmt"type person struct {name stringcity string age int
}func main() {var p1 personp1.name = "Snail"p1.city = "上海"p1.age  = 21fmt.Printf("p1=%v\n",p1)    // p1={Snial 上海 21}fmt.Printf("p1=%#v\n",p1)    //p1 main.person{name:"Snail",city:"上海",age:21}
}
2、new实例化(方法2) 
  • 我们还可以通过使用new关键字对结构体进行实例化,得到的是结构体的地址
  • 从打印的结果中我们可以看出p2是一个结构体指针
  • 注意:在Golang中支持对结构体指针直接使用.来访问结构体的成员
  • p2.name = "Snail"其实在底层是(*p2).name = "Snail"
package mainimport "fmt"type persopn struct {name stringcity stringage int
}func mian() {var p2 =new(person)p2.name = "Snail"p2.age = 21p2.city = "北京"fmt.Printf("%T\n", p2)    //*main.personfmt.Printf("p2=%#v\n", p2)  //p2=&main.person{name:"张三", city:"北京", age:20}
}
3、&取地址实例化(方法3)
  • 使用&对结构体进行取地址操作相当于对该结构体类型进行了一次new实例化操作
package mainimport "fmt"type person struct {name stringcity stringage int
}func main() {p3 := &person{}fmt.Printf("%T\n",p3)    //*main.personfmt.Printf("p3=%#v\n",p3)    //p3=&main.person{name:"",city:"",age:0}p3.name = "Snail"p3.age = 21p3.city = "上海"(*p3).age = 20     //这样也是可以的fmt.Printf("p3=%#v\n",p3)    //p3=&main.person{name:"Snail",age:21,city:"上海"}
}
4、键值对初始化(方法5)
  • 注意:最后一个属性的,要加上
package mainimport "fmt"type person struct {name stringcity stirngage int
}func main() {p4:=person{name : "Snail",city : "上海",    age : 21,}fmt.Printf("p4=%#v\n",p4)    //p4=main.person{name:"Snail",city:"上海",age:18}
}
5、值列表初始化(方法5)
  • 初始化结构体的时间可以简写,也就是初始化的时候不写键,直接写值
  • 必须初始化结构体的所有字段
  • 初始值的填充顺序必须与字段在结构体中的声明顺序一致
  • 该方式不能和键值初始化方式混用
package main import "fmt"type person struct {nama  stringcity  stringage int
}func main () {//  初始化结构体的时候可以简写,也就是初始化的时候不写键,直接写值p7 := &person{"Snail","上海",23,}//p7=&main.person{name:"Snail",city:"上海",age:23}fmt.Printf("p7=%#v\n", p7)}
6、结构体的匿名字段
  • 结构体允许其成员字段在声明是没有字段名而只有类型,这种没有名字的字段就为匿名字段
  • 匿名字段默认采用类型名作为字段名,结构体要求字段名称必须唯一,因此一个结构体中同种类型的匿名字段只能有一个
package mainimport "fmt"type Person struct { //Person结构体 Person类型stringint
}func main() {p1 := Person{"Snail",18,}fmt.Printf("%#v\n", p1)   //main.Person{string:"北京", int:18}fmt.Println(p1.string, p1.int)    //北京 18}

三、嵌套结构体

1、普通嵌套结构体
  • 一个结构体中可以嵌套包含另一个结构体或结构体指针
package  mainimport "fmt"type Address struct {    //Address地址结构体Province string   City    string}type User struct { //User用户结构体Name stringGender stringAddress Address
}func main() {user1 := User{Name : "Snail",Gender : "男",Address : Address{Province : "安徽",City:"合肥"}}fmt.Printf("user1=%#v\n", user1) //user1=main.User{Name:" Snail ", Gender:" 男 ", Address:main.Address{Province:"安徽", City:"合肥"}}
}
2、嵌套匿名及结构体
  • 注意:当访问结构体或成员时会先在结构体中查找该字段,找不到再去匿名结构体中查找
package mainimport "fmt"type Address struct {  //Address 地址结构体Province stringCity string
}type User struct {   //User 用户结构体Name stringGender stringAddress
}func main() {var user2 Useruser2.Name = "张三"user2.Gender = "男"user2.Address.Province = "广东"   //通过匿名结构体.字段名访问user2.City = "深圳"   //直接访问匿名结构体的字段名fmt.Printf("user2=%#v\n", user2)//user2=main.User{Name:"张三", Gender:"男", Address:main.Address{Province:"广东", City:"深圳"}}
}

四、结构体方法和接收者

1、结构体说明
  • 在go语言中,没有类的概念但是可以给类型(结构体,自定义类型定义方法)
  • 所谓方法就是定义了接收者的函数
    • Go语言中的方法(Method)是一种作用于特定类型变量的函数
    • 这种特定类型变量叫做接收者(Receiver)
    • 接收者的概念就类似于其他语言中的this或者self
  • 方法的定义格式如下
func (接收者变量 接收者类型) 方法名(参数列表)(返回参数){函数体
}
2、结构体方法和接收者 
package  main()import "fmt"type Person struct {name stringage int8
}func (p Person) printInfo() {fmt.Printf("姓名:%v 年龄:%v", p.name, p.age)  // 姓名:Snail 年龄:23
}
func main() {p1 := Person{name: "Snail",age:  23,}p1.printInfo()  // 姓名:Snail 年龄:23
}

3、值类型和指针类型接收者

  • 实例1:给结构体Person定义一个方法打印Person的信息
  • 1、值类型的接收者
    • 当方法作用于值类型接收者时,Go语言会在代码运行时将接收者的值复制一份
    • 在值类型接收者的方法中可以获取接收者的成员值,但修改操作只是针对副本,无法修改接收者变量本身
  • 2、指针类型的接收者
    • 指针类型的接收者由一个结构体的指针组成
    • 由于指针的特性,调用方法时修改接收者指针的任意成员变量,在方法结束后,修改都是有效的
    • 这种方式就十分接近于其他语言中面向对象的this或者self
package main
import "fmt"
type Person struct {name stringage int
}
//值类型接受者
func (p Person) printInfo() {fmt.Printf("姓名:%v 年龄:%v\n", p.name, p.age)  // 姓名:小王子 年龄:25
}
//指针类型接收者
func (p *Person) setInfo(name string, age int) {p.name = namep.age = age
}
func main() {p1 := Person{name: "小王子",age: 25,}p1.printInfo()     // 姓名:小王子 年龄:25p1.setInfo("张三", 20)p1.printInfo()     // 姓名:张三 年龄:20
}

 五、结构体继承

  • Go 语言中使用结构体也可以实现其他编程语言中的继承
1、普通传值
package main
import "fmt"
type Animal struct {   //Animal 动物name string
}
func (a *Animal) run() {fmt.Printf("%s 会运动!\n", a.name)
}
type Dog struct {   //Dog狗Age int8Animal    // 通过嵌套匿名结构体实现继承
}
func (d Dog) wang() {fmt.Printf("%s 会汪汪汪~\n", d.name)
}
func main() {d1 := Dog{Age: 4,Animal: Animal{    //注意嵌套的是结构体指针name: "阿奇",},}d1.wang()    //乐乐会汪汪汪~d1.run()    //乐乐会动!
}
2、指针传值
package main
import "fmt"
type Animal struct {   //Animal 动物name string
}
func (a *Animal) run() {fmt.Printf("%s 会运动!\n", a.name)
}
type Dog struct {   //Dog狗Age int8*Animal  //通过嵌套匿名结构体实现继承
}
func (d *Dog) wang() {fmt.Printf("%s 会汪汪汪~\n", d.name)
}
func main() {d1 := &Dog{Age: 4,Animal: &Animal{    //注意嵌套的是结构体指针name: "阿奇",},}d1.wang()    //乐乐会汪汪汪~d1.run()    //乐乐会动!
}

六、给任意类型添加方法

  • 在 Go 语言中,接收者的类型可以是任何类型,不仅仅是结构体,任何类型都可以拥有方法。

  • 举个例子,我们基于内置的 int 类型使用 type 关键字可以定义新的自定义类型,然后为我们的自定义类型添加方法。

  • 注意事项: 非本地类型不能定义方法,也就是说我们不能给别的包的类型定义方法。

package main
import "fmt"type myInt int
func (m myInt) SayHello() {fmt.Println("Hello, 我是一个 int。")
}
func main() {var m1 myIntm1.SayHello()    //Hello, 我是一个 int。m1 = 100fmt.Printf("%#v %T\n", m1, m1)   //100 main.MyInt
}

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/190359.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

算法通关村第七关—理解递归(青铜)

理解递归 一、递归的特征 1.执行范围不断缩小 递归类似数学里的递推,设计递归就是努力寻找数学里的递推公式,例如阶乘的递推公式就是f()n*f(n-1),很明显一定是要触底之后才能反弹。再比如斐波那契数列的递归公式为f(n)f(n-1)f(n-2),n也在不断缩小。这条…

Java开发实战(二):IDEA安装

工欲善其事,必先利其器。这句话同样适用于学习Java编程。在开始Java的学习旅程之前,我们必须首先配置好适合的开发环境。 通过事先准备好这些工具和配置,我们可以避免在学习过程中遇到因环境问题导致的代码异常或错误。一个稳定、高效的开发环…

网络通信原理,进制转化总结

来源,做个笔记,讲的还蛮清楚通信原理-2.5 数据封装与传输05_哔哩哔哩_bilibili ip地址范围

万界星空科技智能工厂主要建设模式

由于各个行业生产流程不同,加上各个行业智能化情况不同,智能工厂有以下几个不同的建设模式。 第一种模式:是从生产过程数字化到智能工厂 在石化、钢铁、冶金、建材、纺织、造纸、医药、食品等流程制造领域,企业发展智能制造的内在…

Django HMAC 请求签名校验与 Vue.js 实现安全通信

概要 在 Web 应用的开发过程中,确保数据传输的安全性和完整性是一个不容忽视的问题。使用 HMAC(Hash-based Message Authentication Code)算法对请求内容进行签名校验,是一种常见且有效的安全策略。本文将详细介绍如何在 Django …

Linux驱动开发入门

文章目录 Linux驱动开发入门什么是内核模块?第一个内核模块main.cMakefile编译和加载模块 总结 Linux驱动开发入门 Linux内核驱动开发是一个高级话题,涉及到对操作系统核心部分的深入理解。这个系列的笔记旨在帮助初学者理解Linux驱动开发的基础知识。我…

springBoot整合quartz

springBoot整合quartz 文章目录 springBoot整合quartz 导坐标 <dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-quartz</artifactId></dependency>定义任务&#xff0c;不需要定义为Bean&#x…

WT2605-24SS音频蓝牙录放语音芯片:标准蓝牙功能与多样化存储播放方式助力音频体验升级

在音频技术日新月异的今天&#xff0c;WT2605-24SS音频蓝牙录放语音芯片以其强大的功能和出色的性能&#xff0c;成为了音频市场的一颗璀璨明星。该芯片不仅具备标准音频蓝牙功能&#xff0c;还支持蓝牙电话本、录音功能以及多种存储和播放方式&#xff0c;为用户提供了更加便捷…

2023最新软件测试八股文,你背得怎样了

今天给大家分享软件测试面试题基础篇&#xff0c;看看大家能答对几题 1、软件测试方法有哪些分类?各自有什么特点?设计测试用例的主要方法有哪些? 白盒: 测试人员利用程序内部的逻辑结构及相关信息&#xff0c;设计或选择型试用例:对程序所有的逻辑路径进行测试。 黑盒: …

Toys——约瑟夫环问题

Lark收藏了很多玩具。尽管她有很多玩具&#xff0c;但她每次只喜欢玩一个。她决定玩哪个玩具&#xff0c;把所有玩具放在她周围的一个圆圈里&#xff0c;编号为 0 到 T-1 。然后&#xff0c;她顺时针旋转&#xff0c;去除第K个玩具&#xff0c;直到剩下一个为止。这意味着她拿走…

猜你需要的免费api接口汇总

手机号码归属地&#xff1a;提供三大运营商的手机号码归属地查询。AI绘画-Stable Diffusion&#xff1a;通过AI 生成图片&#xff0c;包括图生文、文生图等。AI绘画-Mid Journey&#xff1a;使用 Midjourney 目前全球领先的图片大模型&#xff0c;其能根据输入文字提供极其优秀…

2023_Spark_实验二十四:SparkStreaming读取Kafka数据源:使用Direct方式

SparkStreaming读取Kafka数据源&#xff1a;使用Direct方式 一、前提工作 安装了zookeeper 安装了Kafka 实验环境&#xff1a;kafka zookeeper spark 实验流程 二、实验内容 实验要求&#xff1a;实现的从kafka读取实现wordcount程序 启动zookeeper zk.sh start# zk.sh…

【JavaSE学习专栏】第04篇 Java面向对象

文章目录 1 面向过程&面向对象2 类和对象2.1 对象的特征2.2 java类及类的成员2.3 类的语法格式 3 创建与初始化对象3.1 类的成员之一&#xff1a;属性3.2 类的成员之二&#xff1a;方法3.3 类的成员之三&#xff1a;构造器&#xff08;构造方法&#xff09;3.3.1 无参构造方…

仿QT信号与槽的简易框架

信号与槽通常被用于对象间的通信、事件驱动等场景&#xff0c;相比于回调函数的优势是动态连接、支持多对多、参数类型检查更安全、更加松耦合等。 这里提供一个C实现的简易仿信号与槽的框架。注&#xff1a;QT中信号与槽是基于较复杂的元对象系统&#xff0c;而这里只是以基本…

hexo博客部署到云服务器

欢迎大家到我的博客浏览。hexo博客部署到云服务器 | YinKais Blog 这篇文章带大家将hexo博客部署到云服务器上&#xff01; 一、服务器环境安装 1、安装 node js yum install gcc-c make yum -y install nodejs yum -y install npm 验证 node -v npm -v 2、安装git、ngin…

Linux 命令stat

命令作用 stat命令用于显示文件的状态信息。stat命令的输出信息比ls命令的输出信息要更详细。 查看的信息内容: File 显示文件名 Size 显示文件大小 Blocks 文件使用的数据块总数 IO Block IO块大小 regular file 文件类型&#xff08;常规文件&#xff09; Device …

Postman Post请求上传文件

Postman Post请求上传文件 一、选择post请求方式&#xff0c;输入请求地址 二、填写Headers Key&#xff1a;Content-Type Value&#xff1a;multipart/form-data [{"key":"Content-Type","value":"multipart/form-data","de…

WEBAPI返回图片显示在VUE前端

WEBAPI部分 通过nuget安装Opencvsharp &#xff0c;这部分用来做图像处理 在controller中写如下方法&#xff0c;我要对原图进行旋转使用了Opencv&#xff0c;如果不需要旋转可以用注释的代码 [HttpGet(Name "ShowImage")]public async Task<IActionResult> …

vscode 调试jlink

文章目录 软件使用说明1、启动GDB Server2、下载gdb3、vscode配置4、调试 软件 vscodejlink - (JLinkGDBServer.exe)gcc-arm-none-eabi-10-2020-q4-major (arm-none-eabi-gdb.exe) 使用说明 vscode通过TCP端口调用JLinkGDBServer通过jlink连接和操作设备&#xff0c;vscode不…

怎么让百度快速收录,百度SEO收录工具

百度收录对于一个网站的重要性不言而喻。拥有良好的百度收录意味着网站能够更好地被搜索引擎收录&#xff0c;为用户提供更精准的搜索结果。而怎样实现百度快速收录成为了许多网站管理员关注的焦点。 百度收录的重要性 百度是国内最大的搜索引擎之一&#xff0c;拥有数以亿计的…