Mac电脑Flutter环境搭建及运行

此文章借鉴参考此博客:https://blog.csdn.net/ws1836300/article/details/130766889

注意:
*下载xcode 就包含git了,
*苹果芯片和intel 芯片需要的环境不同,苹果芯片需要安装:
Important: If you’re installing on an Apple Silicon Mac, you must have the Rosetta translation environment available for some ancillary tools. You can install this manually by running:

sudo softwareupdate --install-rosetta --agree-to-license

一、下载Flutter包

1.下载后解压flutter包:Mac Flutter SDK,
然后将解压后的flutter文件夹放到某个不常动的目录下然,记住路径

二、mac终端-配置环境变量

1、执行命令: vim ~/.bash_profile
2、键盘输入i
3、复制代码粘贴

export PATH=/你的Flutter下载路径/flutter/bin:$PATH  
export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn

4、按esc 然后输入 :wq 退出
5、执行命令: source ~/.bash_profile
6、执行命令flutter -h :

*如果提示:
command not found: flutter,请检查第3步,看下路径
*如果提示:
Manage your Flutter app development.表示可以了,执行第7条

7、执行命令: flutter doctor

在这里插入图片描述

三、下载VSCode

VsCode下载地址

四、安装VSCode下载插件

1.搜索dart


2.搜索flutter

在这里插入图片描述

五、创建应用

使用vscode初始化项目(必须先安装flutter插件),在vscode里同时按住

shift + command + p

然后输入Flutter: New Project

如果提示:flutter 初始化失败,就是flutter文件没有被找到引起的,可能是你放置的文件位置不允许被访问,(这是苹果新加了一个保护机制Mac提示operation not permitted解决方式_Holidaylovesam的博客-CSDN博客),报错如下:

EPERM: operation not permitted, open '/Users/你的名称/Downloads/flutter/version'
Error: EPERM: operation not permitted, open '/Users/你的名称/Downloads/flutter/version'at Object.openSync (node:fs:585:3)at Object.func [as openSync] (node:electron/js2c/asar_bundle:5:1812)at Object.readFileSync (node:fs:453:35)at e.readFileSync (node:electron/js2c/asar_bundle:5:9160)at getSdkVersion (/Users/weishuai/.vscode/extensions/dart-code.dart-code-3.64.0/out/dist/extension.js:25309:14)at SdkUtils…

你可以把flutter文件移出到你项目下的文件夹里。至于导入的这个:

“export PATH=/你的Flutter下载路径/flutter/bin:$PATH ”可以先不用管他。

如果有这个提示:

在这里插入图片描述
你可以选择Locate SDK ,加载本地文件夹里的 flutter SDK 文件即可:

在这里插入图片描述
添加后,在弹出的这个 Application 选项,直接选择即可。

出现这两个框,说明创建成功了:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
打开界面如下所示:

在这里插入图片描述

六、模拟器调试

在这里插入图片描述

iOS模拟器运行:

打开xcode, VsCode中选模拟器设备
或者直接通过命令打开模拟器:

open -a Simulator

在这里插入图片描述
然后运行项目;

( 修改代码后,command+S 自动热加载)

Android模拟器

web(windows):

web(macOS):

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