【C++】string模拟

string讲解:【C++】String类-CSDN博客

基本框架

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
​
namespace wzf
{class string{public:// 默认构造函数string(): _str(new char[1]), _size(0), _capacity(0){_str[0] = '\0'; // 在没有内容时仍要有终止符'\0'}
​// 构造函数,接收一个 C 风格字符串// 注意:假设传入的字符串以终止符'\0'结尾,否则可能导致程序崩溃string(const char *str): _size(strlen(str)){_capacity = _size;//new 一个capacity+1的空间_str = new char[_capacity + 1]; // +1 是为了容纳终止符'\0'strcpy(_str, str);//拷贝}
/*td::string 类型使用内部管理字符串的长度,并且在内部存储中维护了字符串的长度信息,不需要依赖 null 字符来表示字符串的结束,而在 C 语言中,字符串是作为 null 结尾的字符数组进行存储的,每个字符串最后都以一个值为 0 的字符 ‘\0’ 结尾
*/// 返回字符串的 C 风格表示const char *c_str(){return _str;}//返回字符串长度size_t size() const{return _size;}size_t capcacity() const{return _capacity;}
​
​private:char *_str;     // 存储字符串的字符数组指针size_t _size;   // 字符串的长度(不包括终止符'\0')size_t _capacity;   // 字符数组的容量};
}

将string()与string(const)进行复用:

string(const char *str=nulptr);//❌
string应该是遇到'\0'停止否则会崩
string(const char* str='\0');//❌
默认参数值是 '\0',即空字符。
然而,由于 str 是 const char* 类型,而不是 char 类型,因此在这种情况下,'\0' 被解释为一个整数 0,
而不是一个空字符。这可能导致编译错误或未定义行为。
string(const char *str="\0")// ≠‘\0’
一个空字符串也是一个有效的字符串,它不需要以 '\0' 的形式进行显式表示,也就是说,一个空字符串已经包含了一个空字符。

因此,当我们在下面的类构造函数中将空字符串 "" 传递给 const char* 类型的形参 str 时 , 编译器会自动将其转换为一个空字符 '\0'。->

string(const char *str = "") // 可以不写 "\0": _size(strlen(str))
{_capacity = _size== 0 ? 3 : _size;_str = new char[_capacity + 1]; //+1-> '\0'strcpy(_str, str);
}

成员函数重载 operator[]

对[ ]进行重载,以便直接用[]进行调用

//给const对象调用
const char &operator[](size_t pos) const
{assert(pos < _size);return _str[pos];
}
//给普通对象,构成函数重载
char &operator[](size_t pos)
{assert(pos < _size);return _str[pos];
}

对此处const使用有疑问的可转看改文章,文章中详细讲解了const在类中的用法: 【C++】const与类(const修饰函数的三种位置)-CSDN博客

成员函数重载 operator= //string s3=s1

string &operator=(const string &s) // string& 为返回类型,表示返回值是当前实例的引用
{if (this != &s) //s1≠s1 避免自我赋值{char *tmp = new char[s._capacity + 1]; // 申请新的字符数组strcpy(tmp, s._str); // 复制待赋值字符串// 释放原来的空间,销毁原来空间,防止s1空间小于s2,或s1>s2造成空间浪费,避免内存泄漏和空间浪费 delete[] _str; _str = tmp; // 更新字符串指针_size = s._size; // 更新字符串长度_capacity = s._capacity; // 更新字符串容量}return *this; // 返回当前实例的引用
}

测试:

void test_string2()
{string s1;string s2("Hello Word");/*string s3(s2); // 拷贝构造(浅拷贝/值拷贝) 用系统自动生成的拷贝构造1.两个用的是同一个空间. 2.会析构两次*/// 深拷贝:string s3(s2);
​cout << s2.c_str() << endl;cout << s3.c_str() << endl;s2[0]++;cout << s2.c_str() << endl;cout << s3.c_str() << endl;cout << "===" << endl;
​s1 = s3; // 调用 s1 的 operator= 函数,将 s2 赋值给 s1cout << s3.c_str() << endl;cout << s1.c_str() << endl;
}

拷贝构造:

深浅拷贝的区别:

浅拷贝是指在进行复制操作时,只复制对象的引用或指针,而不复制对象本身。这意味着原对象和拷贝对象共享同一份数据,当其中一个对象修改了数据时,另一个对象也会受到影响

深拷贝是指在进行复制操作时,完全复制对象和对象的数据,创建一个新的对象并复制数据。这意味着原对象和拷贝对象拥有各自独立的数据,彼此之间互不影响

 

// 深拷贝 s3
string(const string &s): _size(s._size), _capacity(s._capacity)
{_str = new char[s._capacity + 1];strcpy(_str, s._str);
}

测试:

void test_string1()
{string s1;string s2("HelloWord");
​cout << s1.c_str() << endl;cout << s2.c_str() << endl;
​s2[0]++;cout << s1.c_str() << endl;cout << s2.c_str() << endl;
}

迭代器

begin() && end()

 

typedef char* iterator; // 定义了名为 iterator 的 char* 类型别名
typedef const char* const_iterator; // 定义了名为 const_iterator 的 const char* 类型别名
​
iterator begin() // 返回指向首字符的迭代器
{return _str;
}
​
iterator end() // 返回指向尾字符(终止符)后面的迭代器
{return _str + _size;
}
​
const_iterator rbegin() const // 返回指向尾字符(终止符)的迭代器
{return _str;
}
​
const_iterator rend() const // 返回指向首字符前面位置的迭代器
{return _str + _size;
}

调用:

string::iterator it=s1.begin();
while (it!=s1.end())
{cout<<*it<<" ";++it;
}
cout<<endl;
​
const_iterator rit = s.begin();
while (rit != s.end())
{cout << *rit << " ";++rit;
}

运算符重载

字符串比较的是相对应字符相应的asscall值

// 不改变数据的都建议加上const
bool operator>(const string &s) const
{return strcmp(_str, s._str) > 0;
}
​
bool operator==(const string &s) const
{return strcmp(_str, s._str) == 0;
}
​
bool operator>=(const string &s) const
{return *this > s || *this == s;
}
​
bool operator<(const string &s) const
{return !(*this >= s);
}
bool operator<=(const string &s) const
{return !(*this > s);
}
​
bool operator!=(const string &s) const
{return !(*this == s);
}

测试:

string s1("Hello Word");
string s2("Hello Word");
string s3("Iello Word");
​
cout<<(s1==s2)<<endl;//1
cout<<(s1>=s3)<<endl;//0
cout<<(s1<=s3)<<endl;//1
cout<<(s1!=s3)<<endl;//1

+= :

string &operator+=(char ch)
{push_back(ch);return *this;
}
​
string &operator+=(const char *str)
{append(str);return *this;
}

测试:

string s2("HelloWord");
s2 += ' ';
s2 += "xxxxxxxxxx";
​
cout << s2.c_str() << endl;

遍历string

  1. 用下标的方式遍历

void _Print(const string &s)
{for (size_t i = 0; i < s.size(); i++){cout << s[i] << " ";}cout << endl;
}

调用:

_print(s1);
  1. 用迭代器

string::iterator it = s1.begin();
while (it != s1.end())
{cout << *it << " ";++it;
}
cout << endl;

string类对象的修改操作

reserve 开空间

void reserve(size_t n)
{if (n > _capacity){char *tmp = new char[n + 1]; //+1是为了存放"\0"strcpy(tmp, _str);           // 拷贝delete[] _str;               // 销毁_str空间_str = tmp;_capacity = n;}
}

push_back 头插

void push_back(char ch)
{if (_size + 1 > _capacity){reserve(_capacity * 2);}_str[_size] = ch; // 将字符插入++_size;_str[_size] = '\0';
}

append 头插

void append(char *str)
{size_t len = strlen(str); // 计算要插入字符的长度
​if (_size + len > _capacity){reserve(_size + len);}  
​strcpy(_str + _size, str); // _str 指针所指向的内存块中找到要插入字符串的位置(+_size)_size += len;
}

insert 任意位置插入

// 任意位置插入  //string& 可用于获取对象
string &insert(size_t pos, char ch)//与void &insert(size_t pos, char ch)效果差不多,
{assert(pos <= _size);if (_size + 1 > _capacity){reserve(2 * _capacity);}size_t end = _size + 1; // 防止size_t end=-1->整形最大值while (end > pos){_str[end] = _str[end - 1];--end;}_str[pos] = ch;++_size;return *this;
}
​
string &insert(size_t pos, const char *str)
{assert(pos <= _size);size_t len = strlen(str);
​if (_size + len > _capacity){reserve(_size + len);}
​// 挪动数据
​// 方法一size_t end = _size + len;while (end > pos + len - 1){_str[end - len] = _str[end];--end;}/*//方法二size_t n=_size+1;size_t end=_size;for (size_t i = 0; i < n; ++i){_str[end+len]=_str[end];--end;}*/// 拷贝插入strncpy(_str + pos, str, end);_size += len;
​return *this;
}
push_back复用insert
void push_back(char ch)
{insert(_size,ch);
}
append复用insert
void append(const char *str)
{insert(_size,str);
}

erase删除

在private出定义静态变量 npos

static size_t npos;

类外进行赋值:

size_t string::npos = -1;

或者是直接在private里定义:

static const size_t npos=-1;//该语法只支持整形

// 任意位置删除
string &erase(size_t pos, size_t len = npos)
{ assert(pos<_size);
​if (len == npos || pos + len >= _size){_str[pos] = '\0';_size = pos;}else{strcpy(_str + pos, _str + pos + len);_size -= len;}return *this;
}

resize缩容

void resize(size_t n, char ch = '\0')
{if (n < _size) // 当 n 小于当前字符串长度时,删除多余的字符,即保留前 n 个字符{_size = n;_str[_size] = '\0'; // 更新字符串结束符}else if (n > _size) //当 n 大于当前字符串长度时,根据情况填充待求个字符,直到字符串长度为 n 为止{if (n > _capacity) // 如果需要的容量超出已分配的容量,则进行扩容操作{reserve(n);}
​size_t i = _size;while (i < n) // 将新插入的字符填充到字符串中,直到字符串长度为 n 为止{_str[i] = ch;++i;}
​_size = n; // 更新字符串长度_str[_size] = '\0'; // 更新字符串结束符}
}

find 查找

// 在字符串中查找字符 ch,从 pos 位置开始查找
// 如果找到,返回该字符在字符串中的下标
// 如果没找到,返回 npos
size_t find(char ch, size_t pos = 0)
{assert(pos < _size); // 断言:pos 不能大于字符串长度
​for (size_t i = pos; i < _size; ++i) // 从 pos 位置开始查找{if (_str[i] == ch) // 如果找到字符 ch,返回该字符在字符串中的下标{return i;}}
​return npos; // 没找到,返回 npos
}
​
// 在字符串中查找字符串 str,从 pos 位置开始查找
// 如果找到,返回该字符串在原字符串中的第一个字符的下标
// 如果没找到,返回 npos
size_t find(const char* str, size_t pos = 0)
{assert(pos < _size); // 断言:pos 不能大于字符串长度
​char* p = strstr(_str + pos, str); // 在字符串中查找字符串 str,并返回第一次出现该字符串的指针if (p == nullptr) // 如果没找到,返回 npos{return npos;}else // 找到,则返回该字符串在原字符串中的第一个字符的下标{return p - _str;}
}

clear清除

void clear()
{_str[0] = '\0';_size = 0;
}

swap交换

void swap(string &s)
{std::swap(_str, s._str);std::swap(_capacity, s._capacity);std::swap(_size, s._size);
}

流插入

// 流插入
ostream &operator<<(ostream &out, const string &s)
{for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i){out << s[i];}return out;
}

流提取

istream &operator>>(istream &in, string &s)
{s.clear();char ch = in.get(); // 获取一个字符char buff[128];size_t i = 0;
​while (ch != ' ' && ch != '\n'){buff[i++] = ch;if (i == 127) // 若已存满{buff[127] = '\0'; // 在末尾添加字符串结束符s += buff; // 添加到输出字符串i = 0; // 重置计数器,从buff[0]开始}
​ch = in.get(); // 读入下一个字符}
​if (i != 0) // 防止循环结束还有数据没有增加到buff中{buff[i] = '\0'; // 在末尾添加字符串结束符s += buff; // 添加到输出字符串}
​return in;
}

测试:

string s1("0123456789");
cout << s1.c_str() << endl;
cout << s1 << endl;
​
cin >> s1;
cout << s1 << endl;

示例代码:

string.cpp

#include "string.h"
​
int main()
{try // char* tmp = new char[s._capacity + 1];是否开辟异常{wzf::test_string9();}catch (const std::exception &e){std::cerr << e.what() << '\n';}
​return 0;
}

string.h

#pragma once
#include <iostream>
#include <assert.h>
​
using namespace std;
​
namespace wzf
{class string{public:typedef char *iterator;typedef const char *const_iterator;iterator begin(){return _str;}iterator end(){return _str + _size;}
​const_iterator begin() const{return _str;}const_iterator end() const{return _str + _size;}
​string(const char *str = "") // 可以不写 "\0": _size(strlen(str)){_capacity = _size == 0 ? 3 : _size;_str = new char[_capacity + 1]; //+1-> '\0'strcpy(_str, str);}
​// 深拷贝 s3string(const string &s): _size(s._size), _capacity(s._capacity){_str = new char[s._capacity + 1];strcpy(_str, s._str);}
​// 赋值重载string &operator=(const string &s) // string&为返回类型{if (this != &s) // s1≠s1{char *tmp = new char[s._capacity + 1];strcpy(tmp, s._str);delete[] _str; // 销毁原来空间,防止s1空间小于s2,或s1>s2造成空间浪费_str = tmp;_size = s._size;_capacity = s._capacity;}
​return *this; // s1}// 析构~string(){delete[] _str;_str = nullptr;_size = _capacity = 0;}
​const char *c_str(){return _str;}
​size_t size() const{return _size;}
​size_t capcacity() const{return _capacity;}
​// 给const对象调用const char &operator[](size_t pos) const{assert(pos < _size);return _str[pos];}// 给普通对象,构成函数重载char &operator[](size_t pos){assert(pos < _size);return _str[pos];}
​// 不改变数据的都建议加上constbool operator>(const string &s) const{return strcmp(_str, s._str) > 0;}
​bool operator==(const string &s) const{return strcmp(_str, s._str) == 0;}
​bool operator>=(const string &s) const{return *this > s || *this == s;}
​bool operator<(const string &s) const{return !(*this >= s);}bool operator<=(const string &s) const{return !(*this > s);}
​bool operator!=(const string &s) const{return !(*this == s);}
​string &operator+=(char ch){push_back(ch);return *this;}
​string &operator+=(const char *str){append(str);return *this;}
​// 缩容void resize(size_t n, char ch = '\0'){if (n < _size){// 删除数据 -- 保留前n个_size = n;_str[_size] = '\0';}else if (n > _size) // n=_size不处理{if (n > _capacity){reserve(n);}
​size_t i = _size;while (i < n) // 从size位置开始填字符{_str[i] = ch;++i;}_size = n;_str[_size] = '\0';}}
​// 开空间void reserve(size_t n){if (n > _capacity){char *tmp = new char[n + 1]; //+1是为了存放"\0"strcpy(tmp, _str);           // 拷贝delete[] _str;               // 销毁_str空间_str = tmp;_capacity = n;}}
​void push_back(char ch){// if (_size + 1 > _capacity)// {//     reserve(_capacity * 2);// }// _str[_size] = ch; // 将字符插入// ++_size;// _str[_size] = '\0';insert(_size, ch);}
​void append(const char *str){// size_t len = strlen(str); // 计算要插入字符的长度
​// if (_size + len > _capacity)// {//     reserve(_size + len);// }
​// strcpy(_str + _size, str); // _str 指针所指向的内存块中找到要插入字符串的位置(+_size)// _size += len;
​insert(_size, str);}
​// 任意位置插入string &insert(size_t pos, char ch) // 与void &insert(size_t pos, char ch)效果差不多,string& 可用于获取对象{assert(pos <= _size);if (_size + 1 > _capacity){reserve(2 * _capacity);}size_t end = _size + 1; // 防止size_t end=-1->整形最大值while (end > pos){_str[end] = _str[end - 1];--end;}_str[pos] = ch;++_size;return *this;}
​string &insert(size_t pos, const char *str){assert(pos <= _size);size_t len = strlen(str);
​if (_size + len > _capacity){reserve(_size + len);}
​// 挪动数据
​// 方法一size_t end = _size + len;while (end > pos + len - 1){_str[end - len] = _str[end];--end;}/*//方法二size_t n=_size+1;size_t end=_size;for (size_t i = 0; i < n; ++i){_str[end+len]=_str[end];--end;}*/// 拷贝插入strncpy(_str + pos, str, end);_size += len;
​return *this;}
​// 任意位置删除string &erase(size_t pos, size_t len = npos){assert(pos < _size);if (len == npos || pos + len >= _size){_str[pos] = '\0';_size = pos;}else{strcpy(_str + pos, _str + pos + len);_size -= len;}return *this;}
​size_t find(char ch, size_t pos = 0){assert(pos < _size);
​for (size_t i = pos; i < _size; ++i){if (_str[i] == ch){return i;}}return npos;}
​size_t find(const char *str, size_t pos = 0){assert(pos < _size);
​char *p = strstr(_str + pos, str);if (p == nullptr){return npos;}else{return p - _str;}}
​// 交换void swap(string &s){std::swap(_str, s._str);std::swap(_capacity, s._capacity);std::swap(_size, s._size);}
​void Print(const string &s){for (size_t i = 0; i < s.size(); i++){cout << s[i] << " ";}cout << endl;
​const_iterator rit = s.begin();while (rit != s.end()){cout << *rit << " ";++rit;}}
​void clear(){_str[0] = '\0';_size = 0;}
​private:char *_str;size_t _size;size_t _capacity;
​static size_t npos;};
​size_t string::npos = -1;
​// 流插入ostream &operator<<(ostream &out, const string &s){for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i){out << s[i];}return out;}
​// 流提取istream &operator>>(istream &in, string &s){s.clear();char ch = in.get(); // 获取一个字符char buff[128];size_t i = 0;
​while (ch != ' ' && ch != '\n'){buff[i++] = ch;if (i == 127) // 若已存满{buff[127] = '\0';s += buff;i = 0; // 再次从buff[0]开始}
​ch = in.get();}
​if (i != 0) // 防止循环结束还有数据没有进行增加{buff[i] = ch;buff[i + 1] = '\0';s += buff;}
​return in;}
​void test_string1(){string s1;string s2("HelloWord");
​cout << s1.c_str() << endl;cout << s2.c_str() << endl;
​s2[0]++;cout << s1.c_str() << endl;cout << s2.c_str() << endl;}void test_string2(){string s1;string s2("Hello Word");/*string s3(s2); // 拷贝构造(浅拷贝/值拷贝) 用系统自动生成的拷贝构造1.两个用的是同一个空间. 2.会析构两次*/// 深拷贝:string s3(s2);
​cout << s2.c_str() << endl;cout << s3.c_str() << endl;s2[0]++;cout << s2.c_str() << endl;cout << s3.c_str() << endl;cout << "===" << endl;
​s1 = s3; // 调用 s1 的 operator= 函数,将 s2 赋值给 s1cout << s3.c_str() << endl;cout << s1.c_str() << endl;}
​void test_string3(){string s1("Hello Word");for (size_t i = 0; i < s1.size(); i++){s1[i]++;}cout << endl;
​for (size_t i = 0; i < s1.size(); i++){cout << s1[i] << " ";}cout << endl;
​// Print(s1);
​string::iterator it = s1.begin();while (it != s1.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;}
​void test_string4(){string s1("Hello Word");string s2("Hello Word");string s3("Iello Word");
​cout << (s1 == s2) << endl;cout << (s1 >= s3) << endl;cout << (s1 <= s3) << endl;cout << (s1 != s3) << endl;}void test_string5(){string s1("HelloWord");s1.push_back(' ');s1.append("*******************");cout << s1.c_str() << endl<< endl;
​string s2("HelloWord");s2 += ' ';s2 += "xxxxxxxxxx";
​cout << s2.c_str() << endl<< endl;
​string s3;s3 += 'a';s3 += 'a';s3 += 'a';cout << s3.c_str() << endl;}void test_string6(){string s1("HelloWord");s1.insert(5, 'x');cout << s1.c_str() << endl;}void test_string7(){string s1;s1.resize(20, 'x');cout << s1.c_str() << endl;
​s1.resize(30, 'y');cout << s1.c_str() << endl;
​s1.resize(10);cout << s1.c_str() << endl;}void test_string8(){string s1("0123456789");
​cout << s1.c_str() << endl;
​s1.erase(2, 3);cout << s1.c_str() << endl;
​s1.erase(4, 30);cout << s1.c_str() << endl;s1.erase(2);cout << s1.c_str() << endl;}void test_string9(){string s1("0123456789");cout << s1.c_str() << endl;cout << s1 << endl;
​cin >> s1;cout << s1 << endl;}
}

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假设有如下应用场景: class Base { public:void addChild(std::shared_ptr<Base>& child){...} }class Derived : public Base {}int main() {Base a;std::shared_ptr<Derived> b std::make_shared<Derived>();a.addChild(b); // Error } 该代码中声…

Response(Http协议连载)

Response对象 功能&#xff1a; 设置响应消息 设置响应行 格式&#xff1a;HTTP/1.1 200 ok 设置状态码&#xff1a;setStatus(int sc) 设置响应头 设置头&#xff1a;setHeader(String name,String value); 设置响应体 使用步骤&#xff1a; 获取输出流 字符输出流&#xff…

[UGUI]实现从一个道具栏拖拽一个UI道具到另一个道具栏

在Unity游戏开发中&#xff0c;实现UI道具的拖拽功能是一项常见的需求。本文将详细介绍如何使用Unity的UGUI系统和事件系统&#xff0c;实现从一个道具栏拖拽一个UI道具到另一个道具栏的功能。 一、准备工作 首先&#xff0c;你需要在Unity中创建两个道具栏和一些UI道具。道具…

事件机制?

事件流&#xff1a; 描述的页面接收事件的顺序。先进行事件捕获 到达目标元素 在进行事件冒泡 分为事件捕获和事件冒泡 事件冒泡&#xff1a;从具体元素从内向外依次触发事件 从下面这个小案例可以清楚了解什么是事件冒泡 <!DOCTYPE html> <html lang"en"…

C++ -- 每日选择题 -- Day2

第一题 1. 下面代码中sizeof(A)结果为&#xff08;&#xff09; #pragma pack(2) class A {int i;union U{char str[13];int i;}u;void func() {};typedef char* cp;enum{red,green,blue}color; }; A&#xff1a;20 B&#xff1a;21 C&#xff1a;22 D&#xff1a;24 答案及解析…

leecode 回文数

给你一个整数 x &#xff0c;如果 x 是一个回文整数&#xff0c;返回 true &#xff1b;否则&#xff0c;返回 false 。 回文数是指正序&#xff08;从左向右&#xff09;和倒序&#xff08;从右向左&#xff09;读都是一样的整数。 例如&#xff0c;121 是回文&#xff0c;而…

Linux 挂载文件系统为可读写 mount -uw / 和 mount -o remount,rw /

Linux 挂载文件系统为可读写 mount -uw / 和 mount -o remount,rw / 在挂载文件系统为可读写时&#xff0c;我发现一个问题&#xff0c;有时用mount -uw /就可以把文件系统挂载成可写的状态。但有时就会发生 “read-only file system” 的错误&#xff0c;这时我用mount -o re…

智能优化算法应用:基于纵横交叉算法无线传感器网络(WSN)覆盖优化 - 附代码

智能优化算法应用&#xff1a;基于纵横交叉算法无线传感器网络(WSN)覆盖优化 - 附代码 文章目录 智能优化算法应用&#xff1a;基于纵横交叉算法无线传感器网络(WSN)覆盖优化 - 附代码1.无线传感网络节点模型2.覆盖数学模型及分析3.纵横交叉算法4.实验参数设定5.算法结果6.参考…

【字符串探秘:手工雕刻的String类模拟实现大揭秘】

【本节目标】 1. string类的模拟实现 2.C基本类型互转string类型 3.编码表 &#xff1a;值 --- 符号对应的表 4.扩展阅读 1. string类的模拟实现 1.1 经典的string类问题 上面已经对string类进行了简单的介绍&#xff0c;大家只要能够正常使用即可。在面试中&#xff0c;…

1.网络编程基础知识 - 基础概念、TCP网络通信、UDP网络通信

网络编程 文章目录 网络编程一、概念1.1 网络1.2 IP地址1.2.1 IPv4 介绍1.2.2 IPv6 介绍1.2.3 查看IP地址 1.3 域名和端口1.4 网络协议1.5 TCP与UDP1.6 InetAddress类1.7 Socket 二、TCP网络通信编程2.1 介绍2.2 案例2.2.1 字节流编程案例12.2.2 字节流编程案例22.2.3 字符流编…

【UGUI】Unity教程:实现物品的拖拽功能

大家好&#xff0c;今天&#xff0c;我们将一起学习如何在Unity中实现物品的拖拽功能。这是一个非常实用的技能&#xff0c;无论你是在制作RPG游戏的背包系统&#xff0c;还是在制作策略游戏的建筑放置功能&#xff0c;都会用到这个技能。那么&#xff0c;让我们开始吧&#xf…