第20章:多线程

20.1  线程简介

        在Java中,并发机制非常重要,程序员可以在程序中执行多个线程,每个线程完成一个功能,并与其他线程并发执行,这种机制被称为多线程。但是,并不是所有编程语言都支持多线程。

 线程的特点:

1.进程是资源分配的最小单位,线程是最小的执行单位

2.一个进程可以有多个线程

3.线程共享进程资源 

Windows操作系统是多任务操作系统,它以进程为单位。一个进程是一个包含有自身地址的程序,每个独立执行的程序都称为进程。也就是说每个正在执行的程序都是一个进程。系统可以分配给每一个进程有一段有限的使用CPU的时间(也可以称为CPU时间片),CPU在这段时间中执行某个进程,然后下一个时间片又跳至另一个进程中去执行。由于CPU转换比较快,所以使得每个进程好像是同时执行一样。

20.2  创建线程

20.2.1  继承Thread类

Thread 类时 java.lang 包中的一个类,从类中实例化的对象代表线程,程序员启动一个新线程需要建立 Thread 实例。

Thread类中常用的两个构造方法如下:

  • public Thread():创建一个新的线程对象。
  • public Thread(String threadName):创建一个名称为threadName的线程对象。

继承Thread类创建一个新的线程的语法如下:

public class ThreadTest extends Threadf {

}

完成线程真正功能的代码放在类的run0方法中,当一个类继承Thread类后,就可以在该类中覆盖run0方法,将实现该线程功能的代码写入runO方法中,然后调用 Thread类中的start0方法执行线程也就是调用run0方法。

Thread 对象需要一个任务来执行,任务是指线程在启动时执行的工作,该工作的功能代码被写在run0方法中。run0方法必须使用以下语法格式:

public void run() {

}

当执行一个线程程序时,就自动产生一个线程,主方法正是在这个线程上运行的。当不再启动其他线程时,该程序就为单线程程序,如本章以前的程序都是单线程程序。主方法线程启动由Java 虚拟机负责,程序员负责启动自己的线程。代码如下:

public static void main(String[] args){

        new ThreadTest().start();

}

 


例20.1

public class ThreadTest extends Thread{public void run() {for(int i = 1;i<=10;i++) {System.out.print(i+ " ");}}public static void main(String[] args) {ThreadTest t = new ThreadTest();t.start();}}

结果为:

20.2.2  实现Runnable 接口

实现Runnable接口的语法如下:

public class Thread extends Object implements Runnable

实现Runnable 接口的程序会创建一个Thread对象,并将 Runnable 对象与Thread对象相关联。Thread类中有以下两个构造方法:

public Thread(Runnable target)
public Thread(Runnable target,String name)
这两个构造方法的参数中都存在Runnable 实例,使用以上构造方法就可以将Runnable实例与Thread实例相关联。

使用Runnable 接口启动新的线程的步骤如下:

建立Runnable对象
使用参数为Runnable对象的构造方法创建Thread实例
调用startO方法启动线程
通过Runnable 接口创建线程时,程序员首先需要编写一个实现Runnable接口的类,然后实例化该类的对象,这样就建立了Runnable对象;接下来使用相应的构造方法创建Thread 实例;最后使用该实例调用Thread类中的startO方法启动线程。

图20.2表明了实现Runnable接口创建线程的流程。

 例题20.2

import java.awt.Container;import javax.swing.*;public class SwingAndThread extends JFrame{int count = 0;								//图标横坐标public SwingAndThread() {setBounds(300,200,250,100);				//绝对定位窗体大小与位置Container container = getContentPane();	//主容器container.setLayout(null);				//使窗体不使用任何布局管理器Icon icon = new ImageIcon("src/1.gif");	//图标对象JLabel jl =new JLabel(icon);			//显示图标的标签jl.setBounds(10,10,200,50);				//设置标签的位置与大小Thread t = new Thread() {				//定义匿名线程对象public void run() {while (true) {jl.setBounds(count,10,200,50);	//将标签的横坐标用变量表示try {Thread.sleep(500);			//使线程休眠500毫秒}catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}count +=4;						//使横坐标每次增加4if(count>=200) {count = 10;					//当图标到达标签的最右时,使其回到标签最左边}}}};t.start();									//启动线程container.add(jl);							//将标签添加到容器中setVisible(true);							//使窗体可见setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);	//设置窗体的关闭方式}	public static void main(String[] args) {new SwingAndThread();}
}//例题20.2

结果为:

20.3  线程的生命周期

虽然多线程看起来像同时执行,但事实上在同一时间点上只有一个线程被执行,只是线程之间切换较快,所以才会使人产生线程是同时进行的假象。在Windows操作系统中,系统会为每个线程分配一小段CPU时间片,一旦 CPU时间片结束就会将当前线程换为下一个线程,即使该线程没有结束。要使线程处于就绪状态,有以下几种方法:

调用sleep()方法
调用wait()方法。
等待输入/输出完成。
当线程处于就绪状态后,可以用以下几种方法使线程再次进入运行状态:

线程的休眠时间结束
输入\输出结束
 

20.4  操作线程的方法

20.4.1 线程的休眠 

一种能控制线程行为的方法是调用sleep()方法,sleep()方法需要一个参数用于指定该线程休眠的时间,该时间以毫秒为单位。sleep()方法语法如下

try{

        Thread.sleep(2000);

}catch(InterruptedException e){

        e.printStackTrace(();

}

例20.3 

import java.awt.*;
import java.util.Random;import javax.swing.*;public class SleepMethodTest extends JFrame{private static Color[] color = {Color.BLACK,Color.BLUE,Color.CYAN,Color.GREEN,Color.ORANGE,Color.YELLOW,Color.RED,Color.PINK,Color.LIGHT_GRAY};		//定义颜色数组private static final Random rand = new Random();				//创建随机对象private static Color getC() {									//获取随机颜色值的方法return color[rand.nextInt(color.length)];}public SleepMethodTest() {Thread t = new Thread(new Runnable() {						//创建匿名线程对象int x = 30;												//定义初始坐标int y = 50;public void run() {while(true){										//无限循环try {				Thread.sleep(100);							//线程休眠0.1秒}catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}Graphics graphics = getGraphics();				//获取组件绘图上下文对象graphics.setColor(getC());						//设置绘图颜色graphics.drawLine(x, y, 100, y++);				//绘制直线并递增垂直坐标if(y>=80) {y=50;}}}});t.start();													//启动线程}public static void main(String[] args) {init(new SleepMethodTest(),100,100);}public static void init(JFrame frame,int width,int height) {	//初始化程序界面的方法frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);frame.setSize(width, height);frame.setVisible(true);}
}//例题20.3

结果为:

20.4.2线程的加入

当某一个线程使用join()方法加入另外一个线程时,另一个线程会等待该线程执行完毕后再继续执行

例20.4 

import java.awt.BorderLayout;import javax.swing.*;public class JionTest extends JFrame{private Thread threadA;									//定义两个线程private Thread threadB;private JProgressBar progressBar = new JProgressBar();	//定义两个进度条组件private JProgressBar progressBar2 = new JProgressBar();public static void main(String[] args) {JionTest test = new JionTest();test.setVisible(true);}private JionTest() {setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);setBounds(200,200,200,100);getContentPane().add(progressBar,BorderLayout.NORTH);	//将进度条设置在窗体最北面getContentPane().add(progressBar2,BorderLayout.SOUTH);	//将进度条设置在窗体最南面progressBar.setStringPainted(true);						//设置进度条显示数字字符progressBar2.setStringPainted(true);threadA = new Thread(new Runnable() {				//使匿名内部类形式初始化Thread实例int count = 0;public void run() {								//重写run()方法while (true) {progressBar.setValue(++count);			//设置进度条的当前值try {Thread.sleep(100);					//使线程A休眠100毫秒threadB.join();						//使线程B调用join()方法}catch(InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}});threadA.start();									//启动线程AthreadB = new Thread(new Runnable() {int count = 0;public void run() {while (true) {progressBar2.setValue(++count);			//设置进度条的当前值try {Thread.sleep(100);					//使线程B休眠100毫秒threadB.join();}catch(InterruptedException e) {e.printStackTrace();}if(count==100)							//当count变量增长为100时break;								//跳出循环}}});threadB.start();									//启动线程B}
}//例题20.4

结果为:

20.4.3线程的中断

以往有的时候会使用stop()方法停止线程,但当前版本的JDK早己废除了stop()方法,不建议使用stop()方法来停止一个线程的运行。现在提倡在run()方法中使用无限循环的形式,然后使用一个布尔型标记控制循环的停止。

        如果线程是因为使用了slcep()或wait()方法进入了就绪状态,可以使用Thread 类中 interrupt()方法使线程离开run()方法,同时结束线程,但程序会抛出InterruptedException异常,用户可以在处理该异常时完成线程的中断业务处理,如终止while循环。

        下面的实例演示了某个线程使用interrupted()方法,同时程序抛出了InterruptedException异常,在异常处理时结束了while 循环。在项目中,经常在这里执行关闭数据库连接和关闭Socket连接等操作。


例20.5 

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class InterruptedSwing extends JFrame{private InterruptedSwing() {JProgressBar progressBar = new JProgressBar();							//创建进度条getContentPane().add(progressBar,BorderLayout.NORTH);					//讲进度条放置在窗体合适位置JButton button= new JButton("停止");getContentPane().add(button,BorderLayout.SOUTH);progressBar.setStringPainted(true);										//设置进度条上显示数字Thread t = new Thread(new Runnable() {				int count = 0;public void run() {								while (true) {progressBar.setValue(++count);								//设置进度条的当前值try {Thread.sleep(100);										//使线程A休眠100毫秒				}catch(InterruptedException e) {							//捕捉InterruptedException异常System.out.println("当前线程序被中断");break;}}}});button.addActionListener(new ActionListener() {@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {t.interrupt();													//中断线程}});t.start();																//启动线程}public static void init(JFrame frame, int width, int height) {frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);frame.setSize(width, height);frame.setVisible(true);}public static void main(String[] args){init(new InterruptedSwing(), 100, 100);}
}//例题20.5

结果为:

20.4.4 线程的礼让

Thread 类中提供了一种礼让方法,使用yield()方法表示,它只是给当前正处于运行状态的线程个提醒,告知它可以将资源礼让给其他线程,但这仅是一种暗示,没有任何一种机制保证当前线程会将资源礼让。

yield()方法使具有同样优先级的线程有进入可执行状态的机会,在当前线程放弃执行权时会再度回到就绪状体。对于支持多任务的操作系统来说,不需要调用yield()方法,因为操作系统会为线程自动分配CPU时间片来执行。
 

20.5 线程的优先级

  每个线程都具有各自的优先级,线程的优先级可以表明在程序中该线程的重要性,如果有很多线程处于就绪状态,系统会根据优先级来决定首先使哪个线程进入运行状态。但这并不意味着低优先级的线程得不到运行,而只是它运行的概率比较小,如垃圾回收线程的优先级就较低。

        Thread类中包含的成员变量代表了线程的某些优先级,如Thread.MIN_PRIORITY(常数1)、Thread.MAXPRIORITY(常数10)、Thread.NORM PRIORITY(常数5)。其中,每个线程的优先级都在 Thread.MIN_PRIORITY~Thread.MAX_PRIORITY,在默认情况下其优先级都是Thread.NORM PRIORITY。每个新产生的线程都继承了父线程的优先级。

        在多任务操作系统中,每个线程都会得到一小段CPU时间片运行,在时间结束时,将轮换另一个线程进入运行状态,这时系统会选择与当前线程优先级相同的线程予以运行。系统始终选择就绪状态下优先级较高的线程进入运行状态。处于各个优先级状态下的线程的运行顺序如图20.8所示。

在图20.8中,优先级为5的线程A首先得到CPU时间片;当该时间结束后,轮换到与线程A相同优先级的线程B;当线程 B的运行时间结束后,会继续轮换到线程A,直到线程A与线程B都执行完毕,才会轮换到线程C;当线程C结束后,才会轮换到线程D。

线程的优先级可以使用 setPriority()方法调整,如果使用该方法设置的优先级不在1~10,将产生IllegalArgumentException异常。

例题20.6

 
public class PriorityTest implements Runnable{String name;public PriorityTest(String name) {this.name = name;}@Overridepublic void run() {String tmp ="";for (int i = 0;i<50000;i++) {tmp+=i;											//完成5万次字符串拼接}System.out.println(name+"线程完成任务");}public static void main(String[] args) {Thread a = new Thread(new PriorityTest("A"));a.setPriority(1);									//A线程优先级最小Thread b = new Thread(new PriorityTest("B"));b.setPriority(3);Thread c = new Thread(new PriorityTest("C"));c.setPriority(7);Thread d = new Thread(new PriorityTest("D"));		d.setPriority(10);									//D线程优先级最大a.start();b.start();c.start();d.start();}}//例题20.6

结果为:

20.6  线程同步

        在单线程程序中,每次只能做一件事情,后面的事情需要等待前面的事情完成后才可以进行,但是如果使用多线程程序,就会发生两个线程抢占资源的问题,如两个人同时说话、两个人同时过同个独木桥等。所以,在多线程编程中需要防止这些资源访问的冲突。Java 提供了线程同步的机制来防止资源访问的冲突。
 

20.6.1  线程安全

例如,在项目中创建ThreadSafeTest类,该类实现了Rummable接口,在未考虑到线程安全问题的基础上,模拟火车站售票系统的功能的代码如下:

 
public class ThreadSafeTest implements Runnable{int num = 10;						//设置当前总票数public void run() {while(true)	{					//设置无限循环if(num>0) {					//判断当前票数是否大于0try {Thread.sleep(100);	//使当前线程休眠100秒} catch(InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---票数"+num--);	//票数减一}}
}public static void main(String[]args) {ThreadSafeTest t = new ThreadSafeTest();	//实例化类对象Thread tA = new Thread(t,"线程一");			//以该类对象分别实例化4个线程Thread tB= new Thread(t,"线程二");Thread tC= new Thread(t,"线程三");Thread tD= new Thread(t,"线程四");tA.start();									//分别启动线程tB.start();tC.start();tD.start();}}

结果为:

20.6.2 线程同步机制

1.同步块

Java 中提供了同步机制,可以有效地防止资源冲突。同步机制使用synchronized关键字,使用该关键字包含的代码块称为同步块,也称为临界区,语法如下:

synchronized(Object) {

}

通常将共享资源的操作放置在 synchronized 定义的区域内,这样当其他线程获取到这个锁时,就必须等待锁被释放后才可以进入该区域。Object 为任意一个对象,每个对象都存在一个标志位,并具有两个值,分别为0和1。一个线程运行到同步块时首先检查该对象的标志位,如果为0状态,表明此同步块内存在其他线程,这时当期线程处于就绪状态,直到处于同步块中的线程执行完同步块中的代码后,这时该对象的标识位设置为1,当期线程才能开始执行同步块中的代码,并将Object对象的标识位设置为0,以防止其他线程执行同步块中的代码。

例题20.7

 
public class SynchronizedTest implements Runnable{int num = 10;		//设置当前总票数public void run() {while(true) {			//设置无限循环synchronized(this) {//设置同步代码块if(num>0) {		//判断当前票数是否大于0try {Thread.sleep(100);	//使当前线程休眠100毫秒}catch(InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----票数"+num--);//票数减一}}}
}public static void main(String[] args) {		SynchronizedTest t = new SynchronizedTest();	//实例化类对象Thread tA = new Thread(t,"线程一");				//以该类对象分别实例化4个线程Thread tB = new Thread(t,"线程二");Thread tC = new Thread(t,"线程三");Thread tD = new Thread(t,"线程四");tA.start();				//分别启动线程tB.start();tC.start();tD.start();}
}

结果为:

2.同步方法

同步方法就是在方法前面用synchronized关键字修饰的方法,其语法如下:

synchronized void f(){}

当某个对象调用了同步方法时,该对象上的其他同步方法必须等待该同步方法执行完毕后才能被

执行。必须将每个能访问共享资源的方法修饰为synchronized,否则就会出错。

修改例题20.7的代码,将共享资源操作放置在用同一个同步方法中

 int num = 10;		//设置当前总票数public synchronized void doit() {		//定义同步方法if(num>0){try{Thread.sleep(10);}catch(InterruptedException e){e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---票数"+num--);}}public void run(){while(true){doit();}}//再run()方法中调用该同步方法	

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/183207.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

visual studio 2022 更改字体和大小

工具--->选项 文本编辑器 输出窗口

Linux系统之uptime命令的基本使用

Linux系统之uptime命令的基本使用 一、uptime介绍二、uptime命令使用帮助2.1 uptime的help帮助信息2.2 uptime的语法解释 三、uptime的基本使用3.1 直接使用uptime命令3.2 显示uptime版本信息3.3 显示系统运行时间3.4 显示系统最后一次启动时间 四、uptime命令的使用注意事项 一…

基于YOLOv8深度学习的生活垃圾分类目标检测系统【python源码+Pyqt5界面+数据集+训练代码】目标检测

《博主简介》 小伙伴们好&#xff0c;我是阿旭。专注于人工智能、AIGC、python、计算机视觉相关分享研究。 ✌更多学习资源&#xff0c;可关注公-仲-hao:【阿旭算法与机器学习】&#xff0c;共同学习交流~ &#x1f44d;感谢小伙伴们点赞、关注&#xff01; 《------往期经典推…

C++前缀和算法的应用:优化了6版的1324模式

本文涉及的基础知识点 C算法&#xff1a;前缀和、前缀乘积、前缀异或的原理、源码及测试用例 包括课程视频 本题其它解法 C前缀和算法的应用&#xff1a;统计上升四元组 类似题解法 包括题目及代码C二分查找算法&#xff1a;132 模式解法一枚举3C二分查找算法&#xff1a;…

k8s中Pod控制器简介,ReplicaSet、Deployment、HPA三种处理无状态pod应用的控制器介绍

目录 一.Pod控制器简介 二.ReplicaSet&#xff08;简写rs&#xff09; 1.简介 &#xff08;1&#xff09;主要功能 &#xff08;2&#xff09;rs较完整参数解释 2.创建和删除 &#xff08;1&#xff09;创建 &#xff08;2&#xff09;删除 3.扩容和缩容 &#xff08…

vuepress-----7、发布在GitHub

# 7、发布在GitHub 在你的项目中&#xff0c;创建一个如下的 deploy.sh 文件&#xff08;请自行判断去掉高亮行的注释&#xff09;: #!/usr/bin/env sh# 确保脚本抛出遇到的错误 set -e# 生成静态文件 npm run docs:build# 进入生成的文件夹 cd docs/.vuepress/dist# 如果是发…

WebUI自动化学习(Selenium+Python+Pytest框架)004

接下来&#xff0c;WebUI基础知识最后一篇。 1.下拉框操作 关于下拉框的处理有两种方式 &#xff08;1&#xff09;按普通元素定位 安装普通元素的定位方式来定位下拉框&#xff0c;使用元素的操作方法element.click()方法来操作下拉框内容的选择 &#xff08;2&#xff09…

PCB设计注意事项

四个二极管不能省略 pwm波跟电机频率不要是倍频 运放越靠近取样电阻越好 反向输入端跟输出端很敏感&#xff0c;有寄生电容就容易震荡 距离取样电阻近就会距离单片机远&#xff0c;那么线上会有寄生电容&#xff0c;这时候在输出端接一个10k电阻到地

深度学习-模型调试经验总结

1、 这句话的意思是&#xff1a;期望张量的后端处理是在cpu上&#xff0c;但是实际是在cuda上。排查代码发现&#xff0c;数据还在cpu上&#xff0c;但是模型已经转到cuda上&#xff0c;所以可以通过把数据转到cuda上解决。 解决代码&#xff1a; tensor.to("cuda")…

Redis 入门和环境搭建

认识Redis Redis是一种NoSQL数据库&#xff0c;以键值对形式存储数据&#xff0c;支持多种数据结构&#xff0c;包括字符串、哈希、列表、集合、有序集合等&#xff0c;使其适用于多种应用场景。由于所有数据都存储在内存中&#xff0c;Redis的读写性能非常高。同时&#xff0…

安网AC智能路由系统actpt_5g.data敏感信息泄露漏洞复现 [附POC]

文章目录 安网AC智能路由系统actpt_5g.data敏感信息泄露漏洞复现 [附POC]0x01 前言0x02 漏洞描述0x03 影响版本0x04 漏洞环境0x05 漏洞复现1.访问漏洞环境2.构造POC3.复现 安网AC智能路由系统actpt_5g.data敏感信息泄露漏洞复现 [附POC] 0x01 前言 免责声明&#xff1a;请勿利…

面试:说一下深拷贝,浅拷贝,引用拷贝吧;Object类中的clone是哪种呢?

目录 深拷贝、浅拷贝、引用拷贝Object类的clone()方法 深拷贝、浅拷贝、引用拷贝 ● 浅拷贝&#xff1a; 对基本数据类型进行值传递&#xff1b; 对引用类型&#xff0c;复制了一份引用类型的变量 里面存储的内存地址一样 指向的对象也一样。 ● 深拷贝&#xff1a;对基本数据…

kettle入门教程

一、概述 1.什么是kettle Kettle是一款开源的ETL(Extract-Transform-Load)工具&#xff0c;纯java编写&#xff0c;可以在Window、Linux、Unix上运行&#xff0c;绿色无需安装&#xff0c;数据抽取高效稳定。 2.kettle工程存储方式 &#xff08;1&#xff09;以XML形式存储 …

数据结构树与二叉树(5)Huffman树

#include <iostream> #include <stack> #include <queue>using namespace std;struct Node {char name ;int code[200];int num 0;//code的下标int weight 0;//权重&#xff08;次数&#xff09;Node* lchild;//左孩子Node* rchild;//右孩子Node* parent;N…

力扣 --- 三数之和

目录 题目描述&#xff1a; 思路描述&#xff1a; 代码&#xff1a; 提交结果&#xff1a; 官方代码&#xff1a; 官方提交结果&#xff1a; 题目描述&#xff1a; 给你一个整数数组 nums &#xff0c;判断是否存在三元组 [nums[i], nums[j], nums[k]] 满足 i ! j、i ! k…

使用STM32 HAL库驱动烟雾传感器的设计和优化

STM32 HAL库是STMicroelectronics提供的针对STM32系列微控制器的一套硬件抽象层库&#xff0c;可以简化开发过程并提供对各种外设的支持。本文将介绍如何使用STM32 HAL库来驱动烟雾传感器&#xff0c;并对传感器数据采集和处理进行优化。将包括HAL库的初始化、模拟信号采集、数…

UE5、CesiumForUnreal实现加载GeoJson绘制多面(MultiPolygon)功能(支持点选高亮)

文章目录 1.实现目标2.实现过程2.1 数据与预处理2.2 GeoJson解析2.3 Mesh构建与属性存储2.4 核心代码2.5 材质2.6 蓝图应用测试3.参考资料1.实现目标 在之前的文章中,基于GeoJson数据加载,实现了绘制单面功能,但只支持单个要素Feature。本文这里实现对Geojson内所有面要素的…

Abaqus飞机起落架扭力臂拓扑优化

Abaqus飞机起落架扭力臂拓扑优化 Abaqus除了可以对结构进行强度分析&#xff0c;同样也自带强大的优化功能&#xff0c;下面通过一个简 单的实例演示在Abaqus中进行拓扑优化&#xff0c;另外&#xff0c;如果需要更加强大的拓扑优化仿真&#xff0c;可以 在TOSCA中进行。 定义接…

软件工程(九)

软件过程 定义 是软件生存周期中的一系列相关软件工程活动的集合&#xff0c;活动是任务的集合。 任务是将输入变换为输出的操作。 活动的执行可以是顺序的&#xff0c;重复的&#xff0c;并行的、嵌套的。 每一个软件过程由一组工作任务、项目里程碑、软件工程产品和交付…

最稳定的app分发平台怎么签到领取点数

第一步 登点击录《咕噜分发平台官网》 ●首页点击绿色箭头所指向的转盘 ●点击天数然后点击今日签到 ● 图下是我们的签到应该获得的点数 ● 图下是我们的签到累积获得的点数&#xff0c;以及连续签到的次数 控制台查看 查看签到获得点数通知 ●查看签到结果以及累积签到点数…