final关键字
- 一、使用场景
- 1、当不希望类被继承时,可以用final修饰。
- 2、当不希望父类的某个方法被子类覆盖/重写(override)时,可以用final修饰。
- 3、当不希望类的的某个属性的值被修改,可以用final修饰。
- 4、当不希望某个局部变量被修改,可以用final修饰。
- 二、使用注意事项
- 三、练习
- 练习1 圆的面积
- 练习2 判断正误
一、使用场景
final可以修饰类、属性、方法和局部变量。
在某些情况下,程序员可能有以下需求,就会使用到final:
1、当不希望类被继承时,可以用final修饰。
【案例演示】
2、当不希望父类的某个方法被子类覆盖/重写(override)时,可以用final修饰。
当不希望父类的某个方法被子类覆盖/重写(override)时,可以用final关键字修饰。
访问修饰符 final 返回类型 方法名
【案例演示】
3、当不希望类的的某个属性的值被修改,可以用final修饰。
当不希望类的的某个属性的值被修改,可以用final修饰。
【案例演示:public final double TAX_RATE=0.08】
4、当不希望某个局部变量被修改,可以用final修饰。
当不希望某个局部变量被修改,可以用final修饰。
此时该变量也被称作局部常量。
【案例演示】
二、使用注意事项
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final 修饰的属性又叫常量,一般用XX_XX_XX(大写)来命名。
-
final 修饰的属性在定义时,必须赋初值,并且以后不能再修改,赋值可以在如下位置之一【选择一个位置赋初值即可)】:
① 定义时:如public final double TAX_RATE=0.08;
② 在构造器中。
③ 在代码块中。 -
如果final修饰的属性是静态的,则初始化的位置只能是:
①定义时
②在静态代码块
不能在构造器中赋值。 因为静态成员(变量&方法),需要在类加载后就能使用,构造器生效是在new那一步了。 -
final 类不能继承,但是可以实例化对象
-
如果类不是 final 类,但是含有 final 方法,则该方法虽然不能重写,但是可以被继承。
-
一般来说,如果一个类已经是final类了,就没有必要再将方法修饰成final方法。
-
final不能修饰构造方法(即构造器)
因为构造器不是通过继承得到的,没必要声明为final。 -
final和static往往搭配使用,效率更高,不会导致类加载,底层编译器做了优化处理。
-
包装类(Integer,Double,Float,Boolean等都是final),String也是final类。都不可以被继承。
【案例】
2 - final 修饰属性,赋初值位置:
class AA {
// ① 定义时:如public final double TAX_RATE=0.08;final public double TAX_RATE = 0.08;
// ② 在构造器中。final public double TAX_RATE2;AA() {TAX_RATE2 = 0.09;}
// ③ 在代码块中。final public double TAX_RATE3;{TAX_RATE3 = 0.28;}
}
3 - final修饰静态属性:
class BB {
// 如果final修饰的属性是静态的,则初始化的位置只能是:
// ①定义时final static public double TAX_RATE = 0.08;
// ②在静态代码块final static public double TAX_RATE2;static {TAX_RATE2 = 0.09;}
}
7 - final和static搭配使用
使用一下BBB类中的num,但不要加载类
//【main】
System.out.println();class BBB {public final static int num = 100;static {System.out.println("BBB的静态代码块执行");}
}
静态代码块中的 println 没有输出,证明没有类加载(因为类加载一定伴随着静态代码块 & 静态变量初始化)。
三、练习
练习1 圆的面积
Circle circle = new Circle(2);
System.out.println(circle.getArea());
class Circle {private double radius;private final double PI = 3.14;public Circle(double radius) {this.radius = radius;}public double getArea() {return PI*this.radius*this.radius;}
}
练习2 判断正误
public class Something { public int addOne(final int x) {++x;return x + 1;}
}
有误,因为 final 修饰了变量x之后,就不可以再改变其值(++x)
① 形参可以这么写
② ++x错误:
③ x+1是正确的
本笔记是对韩顺平老师的Java课程做出的梳理。方便本人和观看者进行复习。
课程请见: https://www.bilibili.com/video/BV1fh411y7R8/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=ceab44fb5c1365a19cb488ab650bab03