【数据结构】什么是队列?

🦄个人主页:修修修也

🎏所属专栏:数据结构

⚙️操作环境:Visual Studio 2022


目录

📌队列的定义

📌队列的抽象数据类型

📌队列的顺序存储结构

📌队列的链式存储结构

结语


人生,是一个又一个小小的队列重现.春夏秋冬轮回年年,早中晚夜循环天天.变化的是时间,不变的是你对未来执着的信念.                           ——封清扬


📌队列的定义

队列(queue)是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表.

队列是一种先进先出(First In First Out)的线性表,简称FIFO.允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头.

队列在程序设计中用的非常频繁,比如用键盘在屏幕上进行各种字母或数字的输入.

我们都知道,键盘输入的内容是先存到键盘缓冲区然后再从键盘缓冲区输出到屏幕上,而键盘缓冲区存储数据的方式就是队列,假如我想告诉女朋友你是我的"god",那么用队列存储数据的话按先进先出原则,内容输出到屏幕上也应该是"god":


但是如果键盘缓冲区是使用栈来存储数据的,那就不得了了,按照先进后出的原则,我输入了"god",屏幕上却显示"dog",那估计晚上搓衣板和榴莲是少不了要跪一个了.


📌队列的抽象数据类型

同样是线性表,队列也有类似线性表的各种操作,不同之处在于插入数据只能在队尾进行,删除数据只能在队头进行.

队列抽象数据类型如下:

ADT 队列(Queue)
Data队列的数据对象集合为 {a1, a2, ..., an},每个元素的类型均为QDataType.其中, 除第一个元素a1外, 每一个元素有且只有一个直接前驱元素.除了最后一个元素an外, 每一个元素有且只有一个直接后继元素.数据元素之间的关系是一对一的关系.
OperationInitQueue(*Q);			初始化操作, 建立一个空的队列Q.DestroyQueue(*Q)        若队列Q存在,则销毁它.QueueEmpty(Q);			若队列Q为空,返回true,否则返回false.ClearQueue(*Q);			将队列Q清空.GetHead(Q, *e);		    若队列Q存在且非空,用e返回Q的队头元素.EnQueue(*Q,e);          若队列Q存在,插入新元素e到队列Q中并成为队尾元素.DeQueue(*Q,*e);         删除队列Q中队头元素,并用e返回其值.QueueLength(Q);			返回队列Q的元素个数.
endADT

📌队列的顺序存储结构

顺序队列顺序表一样,都是使用数组来实现的,对于队列这种只能一头插入,另一端删除的线性表来说,使用数组必然会导致入队和出队中有一个时间复杂度是O(1),另一个是O(n).

 

顺序队列中,入队和出队的逻辑完全和顺序表的尾插,尾删,头插,头删逻辑一样,但区别在于,选择数组下标为0作队头,那入队就是尾插,出队就是头删.

其操作逻辑和顺序表完全相同,这里就不多赘述了.


📌队列的链式存储结构

队列的链式存储结构,其实就是线性表的单链表,只不过它只能尾进头出,简称链队列.

为了操作方便,我们将队头指针指向链队列的首节点,将队尾指针指向尾结点:

空队列时,front和rear都指向NULL.

链队列的入队操作和单链表尾插逻辑相同,但在尾插结束后需要移动队尾指针指向新队尾.

链队列的出队操作和单链表头删逻辑相同,但在头删后同样需要移动队头指针指向新队头


结语

当我们了解了队列的定义后,接下来我们将一起实现一个链队列程序,由于篇幅有限,我会在下篇博客中为大家详细介绍一下链队列的实现,感兴趣的话可以点击下面链接查看:

【数据结构】用C语言实现链队列(附完整运行代码)icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/weixin_72357342/article/details/134618998

希望这篇有关数据结构队列的介绍文章能对大家有所帮助,欢迎大佬们留言或私信与我交流.

学海漫浩浩,我亦苦作舟!关注我,大家一起学习,一起进步!

相关文章推荐

【数据结构】什么是线性表?

【数据结构】线性表的链式存储结构

【数据结构】C语言实现顺序表万字详解(附完整运行代码)

【数据结构】C语言实现单链表万字详解(附完整运行代码)

【数据结构】C语言实现带头双向循环链表万字详解(附完整运行代码)

【数据结构】什么是栈?

【数据结构】用C语言实现顺序栈(附完整运行代码)



数据结构栈与队列篇思维导图:

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/171622.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

探索网络模型与协议:从OSI到HTTPs的原理解析

一、OSI网络模型 OSI(Open Systems Interconnection)七层网络参考模型和TCP/IP四层模型都是用于理解和设计计算机网络的框架,但它们之间存在一些差异。 1、七层 vs 四层 OSI七层网络参考模型: 物理层(Physical Laye…

人力资源管理后台 === 权限应用

目录 1.权限应用-拆分静态路由-动态路由 2.权限应用-根据用户权限添加动态路由 3.权限应用-根据权限显示左侧菜单 4.权限应用-退出登录重置路由 5.权限应用-功能权限-按钮权限标识 6.权限应用-自定义指令应用功能权限 7.其他模块-集成 8.首页-基本结构和数字滚动 9.首页…

17.找出1000之内的所有完数。

文章目录 前言一、题目描述 二、题目分析 三、解题 程序运行代码 前言 本系列为循环结构编程题,点滴成长,一起逆袭。 一、题目描述 一个数如果恰好等于它的因子之和,这个数就称为“完数”。例如,⑥的因子为1、2、3,而…

vue3+ts mitt的使用

安装mitt :npm i mitt -Smain.ts: import mitt from mittconst Mit mitt();declare module vue {export interface ComponentCustomProperties{$Bus:typeof Mit} } app.config.globalProperties.$BusMit在A组件中使用 <template><div><h1>我是A<…

【深度学习】如何找到最优学习率

经过了大量炼丹的同学都知道&#xff0c;超参数是一个非常玄乎的东西&#xff0c;比如batch size&#xff0c;学习率等&#xff0c;这些东西的设定并没有什么规律和原因&#xff0c;论文中设定的超参数一般都是靠经验决定的。但是超参数往往又特别重要&#xff0c;比如学习率&a…

建造者模式-C语言实现

UML类图&#xff1a; 代码实现&#xff1a; #include <stdio.h> #include <stdlib.h>// 产品类 typedef struct {char* part1;char* part2;char* part3; } Product;// 抽象建造者类 typedef struct {void (*buildPart1)(void*, const char*);void (*buildPart2)(v…

RabbitMQ之延迟消息实战

RabbitMQ之延迟消息实战 使用死信交换机实现延迟消息 使用死信交换机的过期时间以及没有消费者进行消费&#xff0c;时间到了就会到死信队列中&#xff0c;由此可以实现延迟消息使用延迟消息插件 前提&#xff1a;需要mq配置插件 延时信息案例实战 把一个30分钟的延迟消息可以…

前端review

关于实时预览vs code中的颜色代码需要安装的插件&#xff0c;包括html文件格式中的颜色代码安装Flutter Color插件 VSCode 前端常用插件集合 1.Auto Close Tag自动闭合HTML/XML标签 2.Auto Rename Tag自动完成另一侧标签的同步修改 3.Beautify格式化代码&#xff0c;值得注…

【高可用架构】Haproxy 和 Keepalived 的区别

Haproxy 和 Keepalived 的区别 1.负载均衡器介绍2.Haproxy 和 Keepalived 的基本概念和特点2.1 Haproxy2.2 Keepalived 3.Haproxy 和 Keepalived 的区别3.1 功能上的区别3.2 架构上的区别3.3 配置上的区别 4.总结 1.负载均衡器介绍 负载均衡器是一种解决高并发和高可用的常用的…

【开源】基于Vue和SpringBoot的农家乐订餐系统

项目编号&#xff1a; S 043 &#xff0c;文末获取源码。 \color{red}{项目编号&#xff1a;S043&#xff0c;文末获取源码。} 项目编号&#xff1a;S043&#xff0c;文末获取源码。 目录 一、摘要1.1 项目介绍1.2 项目录屏 二、功能模块2.1 用户2.2 管理员 三、系统展示四、核…

C/C++内存管理,malloc,realloc,calloc,new,delete详解!!!

1.初步了解内存中各个区间存储的数据特征 1.栈区&#xff1a;存储一些局部变量、函数参数、返回值等&#xff0c;跟函数栈振有关&#xff0c;出了作用域&#xff0c;生命周期结束。 2.堆区&#xff1a;用于动态开辟空间&#xff0c;如果不主动销毁空间&#xff0c;则程序运行结…

因式分解的几何意义

本来准备和女儿一起玩一道几何题&#xff0c;想想还是算了&#xff0c;不如讲点更有趣的。 任何因式分解都是在堆积木&#xff0c;不信你看&#xff1a; 二项式定理&#xff0c;洋灰三角&#xff0c;都是面积&#xff0c;体积&#xff0c;超维体积的拼接&#xff0c;一个大超…

Python 安装django-cors-headers解决跨域问题

一、PythonCorsHeaders概念 PythonCorsHeaders是一个轻量级的Python工具&#xff0c;用于解决跨域HTTP请求的问题。它允许你指定哪些网站或IP地址可以访问你的站点&#xff0c;并控制这些站点可以访问哪些内容。 现代网站越来越多地使用Ajax技术&#xff0c;使得浏览器能够从不…

【人工智能】Chatgpt的训练原理

前言 前不久&#xff0c;在学习C语言的我写了一段三子棋的代码&#xff0c;但是与我对抗的电脑是没有任何思考的&#xff0c;你看了这段代码就理解为什么了&#xff1a; void computerMove(char Board[ROW][COL], int row, int col) {while (1){unsigned int i rand() % ROW, …

设计模式之十二:复合模式

模式通常被一起使用&#xff0c;并被组合在同一个解决方案中。 复合模式在一个解决方案中结合两个或多个模式&#xff0c;以解决一般或重复发生的问题。 首先重新构建鸭子模拟器&#xff1a; package headfirst.designpatterns.combining.ducks;public interface Quackable …

【网络】传输层 --- 详解TCP协议

目录 一、协议段格式及其策略确认应答(ACK)机制6个标志位超时重传流量控制滑动窗口1、先谈滑动窗口一般情况2、再谈特殊窗口 拥塞控制拥塞窗口 延迟应答&&捎带应答面向字节流粘包问题 二、三次握手和四次挥手三次握手为什么是3次&#xff1f;不是2、4、5、6次呢 四次挥…

NoSQL基础知识小结

NoSQL 基础知识 什么是 NoSQL? NoSQL&#xff08;Not Only SQL 的缩写&#xff09;泛指非关系型的数据库&#xff0c;主要针对的是键值、文档以及图形类型数据存储。 NoSQL 数据库天生支持分布式&#xff0c;数据冗余和数据分片等特性&#xff0c;旨在提供可扩展的高可用高…

【代码】基于VMD(变分模态分解)-SSA(麻雀搜索算法优化)-LSTM的光伏功率预测模型(完美复现)matlab代码

程序名称&#xff1a;基于VMD&#xff08;变分模态分解&#xff09;-SSA&#xff08;麻雀搜索算法优化&#xff09;-LSTM的光伏功率预测模型 实现平台&#xff1a;matlab 代码简介&#xff1a;提出了变分模态分解(VMD)和麻雀搜索算法(SSA)与长短期记忆神经网络 (LSTM)相耦合,…

Spark-06:Spark 共享变量

目录 1.广播变量&#xff08;broadcast variables&#xff09; 2.累加器&#xff08;accumulators&#xff09; 在分布式计算中&#xff0c;当在集群的多个节点上并行运行函数时&#xff0c;默认情况下&#xff0c;每个任务都会获得函数中使用到的变量的一个副本。如果变量很…

Android 相机库CameraView源码解析 (一) : 预览

1. 前言 这段时间&#xff0c;在使用 natario1/CameraView 来实现带滤镜的预览、拍照、录像功能。 由于CameraView封装的比较到位&#xff0c;在项目前期&#xff0c;的确为我们节省了不少时间。 但随着项目持续深入&#xff0c;对于CameraView的使用进入深水区&#xff0c;逐…