Wu G, Yi T, Fang J, et al. 4d gaussian splatting for real-time dynamic scene rendering[J]. arXiv preprint arXiv:2310.08528, 2023. 更多参考资料如下:
文章总结:4D Gaussian Splatting for Real-Time Dynamic Scene Rendering;疑难问…
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/// <summary> /// 大数的(加减乘除)四则运算、阶乘运算 /// 乘法计算包括小学生算法、Karatsuba和Toom-Cook3算法 /// </summary> p…