Description of Math
Math
是一个内置对象,它拥有一些数学常数属性和数学函数方法。Math
不是一个函数对象。
Math
用于 Number 类型。它不支持 BigInt。与其他全局对象不同的是,
Math
不是一个构造器。Math
的所有属性与方法都是静态的。引用圆周率的写法是Math.PI
,调用正余弦函数的写法是Math.sin(x)
,x
是要传入的参数。Math
的常量是使用 JavaScript 中的全精度浮点数来定义的。
1. Math.ceil 向上取整
const a = '4.4'console.log('Math.ceil', Math.ceil(a)) // 5
2. Math.floor 向下取整
const a = '4.4'console.log('Math.floor', Math.floor(a)) // 4
3.Math.round 四舍五入
const a = '4.6'console.log('Math.round', Math.round(a)) // 5
4. Math.random 0-1 随机数
console.log('Math.random', Math.random())
5.Math.max 最大值
前端数组方法汇总集锦-CSDN博客
6.Math.min 最小值
前端数组方法汇总集锦-CSDN博客
7.Math.abs 绝对值
const a = '-4.6'console.log('Math.abs', Math.abs(a)) // 4.6
8. Math.sqrt 开平方
const a = '9'console.log('Math.sprt', Math.sqrt(a)) // 3
9. Math.pow 求幂
const a = '3'console.log('Math.pow', Math.pow(a,2)) // 9
10. Math.trunc 整数部分
const a = '4.5'console.log('整数部分', Math.trunc(a)) // 4
11.Math.PI
function calculateCircumference(radius) {return 2 * Math.PI * radius;
}calculateCircumference(1); // 6.283185307179586
12.Math.clz32()
console.log('获取相应的内容', Math.clz32(1000000)) // 12
13.Math.sign() 判断是否为正数/负数
console.log(Math.sign(3)); // 1console.log(Math.sign(-3)); // -1console.log(Math.sign("-3")); // -1console.log(Math.sign(0)); // 0console.log(Math.sign(-0)); // -0console.log(Math.sign(NaN)); // NaNconsole.log(Math.sign("foo")); // NaNconsole.log(Math.sign()); //