1.结构体类型的声明
1.1结构体的概念
结构是⼀些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
1.2 结构的声明
struct tag
{member-list;
}variable-list;
例如描述⼀个学⽣:
struct Stu
{char name[20];//名字int age;//年龄char sex[5];//性别char id[20];//学号}; //分号不能丢
1.3 特殊的声明
在声明结构的时候,可以不完全的声明。
比如:
//匿名结构体类型
struct
{int a;char b;float c;
}x;
struct
{int a;char b;float c;
}a[20], *p;
上⾯的两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签(tag)。
//在上⾯代码的基础上,下⾯的代码合法吗?
p = &x;
警告:
编译器会把上⾯的两个声明当成完全不同的两个类型,所以是⾮法的。
匿名的结构体类型,如果没有对结构体类型重命名的话,基本上只能使⽤⼀次。
1.4结构的自引用
⽐如,定义⼀个链表的节点:
struct Node
{
int data;struct Node next;
};
仔细分析,其实是不⾏的,因为⼀个结构体中再包含⼀个同类型的结构体变量,这样结构体变量的⼤ ⼩就会⽆穷的⼤,是不合理的。
正确的⾃引⽤⽅式:
struct Node
{int data;struct Node* next;
};
在结构体⾃引⽤使⽤的过程中,夹杂了typedef对匿名结构体类型重命名,也容易引⼊问题,看看下⾯ 的代码,是否可行?
typedef struct
{int data;Node* next;
}Node;
答案是不⾏的,因为Node是对前⾯的匿名结构体类型的重命名产⽣的,但是在匿名结构体内部提前使 ⽤Node类型来创建成员变量,这是不⾏的。
解决⽅案如下:定义结构体不要使⽤匿名结构体了。
typedef struct Node
{int data;struct Node* next;
}Node;