我们先了解一下c/c++中的程序内存区域划分:
栈——非静态局部变量、函数参数、返回值等,栈是向下增长的。
内存映射段——高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口
创建共享共享内存,做进程间通信。
堆——用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
数据段——存储全局数据和静态数据。
代码段——可执行的代码/只读常量。
C语言中的动态内存管理方式与c++的对比:
申请一个整型大小的空间:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符
int main()
{int* a1 = (int*)malloc(sizeof(int));//Cfree(a1);int* a2 = new int;//C++delete a2;return 0;
}
动态开辟一个整型数组:申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[]
int main()
{int* a1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);//Cfree(a1);int* a2 = new int[10];//C++delete[] a2;//释放空间return 0;
}
malloc不可以初始化(只负责开空间),而new可以初始化:
在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会
class A
{
public:A(int a = 0):_a(a){}
private:int _a;
};int main()
{A* aa = new A(10);//初始化,调用构造函数delete aa;//调用析构函数return 0;
}
扩展:
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是
系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过
operator delete全局函数来释放空间。
对于内置类型new、delete的工作原理:
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
对于自定义类型new、delete的工作原理:
new的原理
1. 调用operator new函数申请空间。
2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造。
delete的原理
1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作。
2. 调用operator delete函数释放对象的空间。
new T[N]的原理
1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请。
2. 在申请的空间上执行N次构造函。
delete[]的原理
1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理。
2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间。
malloc/free和new/delete的一些区别:
1. malloc和free是函数,new和delete是操作符;
2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化;
3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,
如果是多个对象,[]中指定对象个数即可;
4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型;
5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需
要捕获异常;
6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理。