前言:本篇文章只做VUE3.0和VUE2.0语法上的不同分析,不做性能和源码架构等的分析。
一、VUE3.0和VUE2.0代码结构不同
VUE3.0代码实例
<template><div><span>count is {{ count }}</span><span>plusOne is {{ plusOne }}</span><button @click="increment">count++</button></div>
</template><script>
import { value, computed, watch, onMounted, ref } from 'vue'export default {setup() {// ref stateconst count = ref(0)// computed stateconst plusOne = computed(() => count.value + 1)// methodconst increment = () => { count.value++ }// watchwatch(() => count.value * 2, val => {console.log(`count * 2 is ${val}`)})// lifecycleonMounted(() => {console.log(`mounted`)})// expose bindings on render contextreturn {count,plusOne,increment}}
}
</script>
也可以不用写setup函数,可以直接把setup写到script标签上
VUE3.0代码实例
<template><div><span>count is {{ count }}</span><span>plusOne is {{ plusOne }}</span><button @click="increment">count++</button></div>
</template><script setup lang="ts">
import { computed, watch, onMounted, ref } from 'vue'// ref state
const count = ref(0)
// computed state
const plusOne = computed(() => count.value + 1)
// method
const increment = () => { count.value++ }
// watch
watch(() => count.value * 2, val => {console.log(`count * 2 is ${val}`)
})
// lifecycle
onMounted(() => {console.log(`mounted`)
})</script>
相应的VUE2.0代码实例
<template><div><span>count is {{ count }}</span><span>plusOne is {{ plusOne }}</span><button @click="increment">count++</button></div>
</template><script>export default {data() {return {count: 0};},methods: {increment: function () {this.count++;}},computed: {plusOne: function () {return this.count + 1;}},watch: {count: function (val) {console.log(`count * 2 is ${val * 2}`)}},mounted() {console.log(`mounted`);}};
</script>
VUE2.0和VUE3.0的代码对比一下:VUE2.0是将mounted、data、computed、watch之类的方法作为VUE对象的属性进行导出。VUE3.0新增了一个名为setup的入口函数,value, computed, watch, onMounted等方法都需要从外部import。
二、关于VUE3.0和VUE2.0生命周期
VUE2.0生命周期
1、beforeCreate:在实例初始化之后、进行数据侦听和事件/侦听器的配置之前同步调用
2、created:在实例创建完成后被立即同步调用。在这一步中,实例已完成对选项的处理,意味着以下内容已被配置完毕:数据侦听、计算属性、方法、事件/侦听器的回调函数。然而,挂载阶段还没开始,且 $el property 目前尚不可用。
3、beforeMount:在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。
4、mounted:在实例挂载完成后被调用。
5、beforeUpdate:在数据发生改变后,DOM 被更新之前被调用。这里适合在现有 DOM 将要被更新之前访问它,比如移除手动添加的事件监听器。
6、updated:在数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和更新完毕之后被调用。
7、activated:被 keep-alive 缓存的组件激活时调用。
8、deactivated:被 keep-alive 缓存的组件失活时调用。
9、beforeUnmount:在卸载组件实例之前调用。在这个阶段,实例仍然是完全正常的。
10、unmounted:卸载组件实例后调用。调用此钩子时,组件实例的所有指令都被解除绑定,所有事件侦听器都被移除,所有子组件实例被卸载。
VUE3.0生命周期
1、setup: 同VUE2.0的beforeCreate和created。
2、onBeforeMount:同VUE2.0的beforeMount。
3、onMounted:同VUE2.0的mounted。
4、onBeforeUpdate:同VUE2.0的beforeMount。
5、onUpdated:同VUE2.0的updated。
6、onBeforeUnmount:同VUE2.0的beforeUnmount。
7、onUnmounted:同VUE2.0的unmounted。
8、onMounted:同VUE2.0的beforeMount。
9、onActivated:同VUE2.0的activated。
10、onDeactivated:同VUE2.0的deactivated。
三、VUE3.0和VUE2.0响应式
VUE3.0响应数据
1、ref():让简单类型的数据变成响应式数据。这种数据是Number或者String等基本类型数据,这种数据是通过值而非引用传递的类型。
import { ref } from 'vue'const count = ref(0)
console.log(count.value) // 0count.value++
console.log(count.value) // 1
2、reactive(): 让复杂类型数据变成响应式,不需要.value包裹。
import { reactive } from 'vue'// 响应式状态
const state = reactive({count: 0
})state.count.value++
console.log(state.count) // 1
注意:当ref作为响应式对象的值被更改时,ref的内部值也会发生改变。
const count = ref(0)
const state = reactive({count
})console.log(state.count) // 0state.count = 1
console.log(count.value) // 1
注意:使用ES6解构响应式对象时,响应式会丢失。
import { reactive } from 'vue'const book = reactive({author: 'Vue Team',year: '2020',title: 'Vue 3 Guide',description: 'You are reading this book right now ;)',price: 'free'
})let { author, title } = book
对于这种情况,我们需要将我们的响应式对象转换为一组 ref。这些 ref 将保留与源对象的响应式关联,使用toRefs():
import { reactive, toRefs } from 'vue'const book = reactive({author: 'Vue Team',year: '2020',title: 'Vue 3 Guide',description: 'You are reading this book right now ;)',price: 'free'
})let { author, title } = toRefs(book)title.value = 'Vue 3 Detailed Guide' // 我们需要使用 .value 作为标题,现在是 ref
console.log(book.title) // 'Vue 3 Detailed Guide'
watch监听属性
VUE3.0 watch监听
import { ref, watch } from 'vue'const counter = ref(0)
watch(counter, (newValue, oldValue) => {console.log('The new counter value is: ' + counter.value)
})
VUE2.0 watch监听
export default {data() {return {counter: 0}},watch: {counter(newValue, oldValue) {console.log('The new counter value is: ' + this.counter)}}
}
computed计算属性
VUE3.0 computed计算
import { ref, computed } from 'vue'const counter = ref(0)
const twiceTheCounter = computed(() => counter.value * 2)counter.value++
console.log(counter.value) // 1
console.log(twiceTheCounter.value) // 2
VUE2.0 computed计算
Vue.createApp({data() {return {counter: 0}},computed: {twiceTheCounter() {return counter * 2}}
}).mount('#demo')
父子组件通过props传递值
VUE3.0 props
// MyBook.vue
export default {props: {title: String},setup(props) {console.log(props.title)}
}
或者
<script setup>
const props = defineProps({title: {type: String}
})
</script>
VUE2.0 props
export default {name: 'Demo',props: {count: {type: Number,default: 1},arrValue: {type: Array,default () {return []}}},mounted() {console.log(this.count)}}
emit子组件向父组件抛出事件
VUE2.0
VUE2.0可以通过this.$emit()向父组件抛出事件
VUE3.0
setup(props, { emit }) {const close = ()=>{emit("change") }return{close}
}
或者
<script setup>
const emit = defineEmits(["change"])const close = ()=>{emit("change") }
</script>
$refs
VUE2.0
vue2.0可以直接通过this.$refs.访问子组件
VUE3.0
<template><div ref="refDemo" />
</template>
<script setup>
const refDemo = ref()
console.log(refDemo.value)
</script>
注意:1、通过变量的命名要和ref相同。 2、通过ref来访问子组件的方法,子组件要通过expose将事件和变量暴露出来,这样父组件才能访问到
VUE3.0 context
VUE2.0
VUE2.0可以通过this来访问VUE实例上的方法和变量。例如this.emit、this.refs、this.$slots
VUE3.0
context 是一个普通 JavaScript 对象,暴露了其它可能在 setup 中有用的值:
export default {setup(props, context) {// Attribute (非响应式对象,等同于 $attrs)console.log(context.attrs)// 插槽 (非响应式对象,等同于 $slots)console.log(context.slots)// 触发事件 (方法,等同于 $emit)console.log(context.emit)// 暴露公共 property (函数)console.log(context.expose)}
}
注意:在setup时,你只能访问props、attrs、slots、emit。无法访问data、computed、methods、refs (模板 ref)
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