#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;int board[20][20]; // 棋盘
int dp[20][20][20][20]; // 动态规划数组int main() {int x0, y0, x1, y1;cin >> x0 >> y0 >> x1 >> y1; // 输入卒的起点和终点memset(board, 0, sizeof(board)); // 初始化棋盘// 初始化动态规划数组memset(dp, 0, sizeof(dp));dp[x0][y0][0][0] = 1;for(int i = x0; i <= x1; i++) {for(int j = y0; j <= y1; j++) {if(board[i][j] == 1) continue; // 如果该点有障碍物则跳过if(i > x0) dp[i][j][i-x0][0] += dp[i-1][j][i-x0-1][0]; // 上方的状态转移if(j > y0) dp[i][j][0][j-y0] += dp[i][j-1][0][j-y0-1]; // 左方的状态转移}}cout << dp[x1][y1][x1-x0][y1-y0] << endl; // 输出方案数return 0;
}
其中,动态规划数组 dp[i][j][x][y]
表示从起点 (x0, y0)
到当前点 (i, j)
,沿途经过了 x
行、y
列,一共有多少种方案。初始状态为 dp[x0][y0][0][0] = 1
,表示从起点出发,沿途未经过行或列的方案数为 1。
状态转移方程为:
其中,
dp[i][j][x][y] = dp[i-1][j][x-1][y] (如果 i > x0 && board[i][j] != 1)+ dp[i][j-1][x][y-1] (如果 j > y0 && board[i][j] != 1)
board[i][j]
表示棋盘上点(i, j)
是否有障碍物。如果该点有障碍物,则不能通过该点。最终,需要输出dp[x1][y1][x1-x0][y1-y0]
。