C#开发的OpenRA游戏之属性BodyOrientation(6)
在顶层定义里会发现这个属性:
^SpriteActor:
BodyOrientation:
QuantizeFacingsFromSequence:
RenderSprites:
SpriteActor是用来定义角色的基本属性,它的第一个属性就是BodyOrientation,这个属性主要用来描述角色的身体的方向。
在顶层定义里会发现这个属性:
^SpriteActor:
BodyOrientation:
QuantizeFacingsFromSequence:
RenderSprites:
SpriteActor是用来定义角色的基本属性,它的第一个属性就是BodyOrientation,这个属性主要用来描述角色的身体的方向。
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