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内容:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一个子系统更加容易使用。
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角色:
- 外观(facade)
- 子类系统(subsystem classes)
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UML图
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举个例子:
需求:电脑由硬盘、内存、cpu组成,现在只需要按开机键所有组件都要开机,按关机键所有组件都要关机。
class CPU:def run(self):print("CPU开始运行")def stop(self):print("CPU停止运行")class Disk:def run(self):print("硬盘开始运行")def stop(self):print("硬盘停止运行")class Memory:def run(self):print("内存通电")def stop(self):print("内存断电")# facade
class Computer:def __init__(self):self.cpu=CPU()self.disk=Disk()self.memory=Memory()def run(self):self.cpu.run()self.disk.run()self.memory.run()def stop(self):self.cpu.stop()self.disk.stop()self.memory.stop()
# Client
computer=Computer()
computer.run()
computer.stop()
输出结果:
CPU开始运行
硬盘开始运行
内存通电
CPU停止运行
硬盘停止运行
内存断电
- 优点:
- 减少系统相互依赖
- 提高了灵活性
- 提高了安全性