List集合
概念
是一个容器,作用为存放多个数据,通常用来替代数组
特点
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只能存放引用类型
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所有集合都来自于java.util包
List , Set , Map都是接口
List的存储特点
有序,有下标,元素可以重复
List的常用实现类
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ArrayList (常用)
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JDK1.2 底层数组实现 查询快,增删慢 线程不安全,效率高
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LinkedList
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JDK1.2 底层链表实现 查询慢,增删快 线程不安全,效率高
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Vector
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JDK1.0 底层数组实现 都慢 线程安全,效率低
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创建
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建议使用多态
List 集合名=new 实现类();
常用方法
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集合名.方法名(实参列表)
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boolean add(元素): 往集合末尾添加一个元素
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void add(下标, 元素): 将元素添加至指定下标位置
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boolean addAll(集合名):将指定集合元素添加至当前集合末尾
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boolean addAll(下标,集合名):将指定集合元素添加至当前集合指定下标位置
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int size():获取集合长度
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元素 get(下标):获取指定下标位置的元素
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下标不可超出使用范围,否则报出下标越界异常
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boolean contains(元素):判断是否包含指定元素
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boolean containsAll(集合名):判断当前集合中是否包含指定集合的所有元素
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下标 indexOf(元素):获取指定元素第一次出现的下标
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下标 lastIndexOf(元素):获取指定元素最后一次出现的下标
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boolean isEmpty():判断集合元素是否为空,不可判比null值
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被删除的元素 remove(下标):删除指定下标位置的元素
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boolean remove(元素):删除指定元素
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如果集合元素为整数值,则会优先认定值为下标。所以删除整数值元素时只能通过下标删除
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旧元素 set(下标,新元素):将指定下标位置的值替换为新元素值
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Object[] toArray():将集合转换为数组
遍历
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下标遍历
for(int i=0;i<集合名.size();i++){//通过集合名.get(i)的方式获取当前元素
}List list = new ArrayList();list.add(10);list.add(20);list.add(30);list.add(40);list.add(50);//下标遍历for (int i = 0; i < list.size(); i++) {System.out.print(list.get(i)+" ");}System.out.println();
迭代器遍历
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获取集合的迭代器:集合名.iterator()
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操作迭代器:
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boolean hasNext():判断是否存在下一元素
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元素 next():使指针后移一位,获取下一元素
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使用:
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迭代过程中不可增删元素
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一次迭代只能调用一次next方法,否则迭代与操作元素数量不一致
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//获取迭代器Iterator it = list.iterator();//利用循环操作迭代器while(it.hasNext()){Object o = it.next();if (o != null) {System.out.print(o+" ");}}System.out.println();外遍历forEach
for(数据类型 元素名:集合名){//元素名就代表正在被遍历的元素
}for (Object o : list) {System.out.print(o+" ");}System.out.println();1. - 遍历过程中无法增删元素- JDK5.02. 自遍历forEach- JDK8.0- 集合名.forEach(Consumer接口实现类对象)list.forEach(new Consumer() {@Overridepublic void accept(Object o) {//参数o就表示当前元素System.out.print(o+" ");}});System.out.println();//自遍历forEach-lambdalist.forEach(o -> System.out.print(o + " "));
## 泛型- 用于集合: 约束集合可存放的数据类型## 泛型- 用于集合: 约束集合可存放的数据类型~~~java
List<泛型类型> 集合名=new 实现类名<泛型类型>();
~~~### 使用1. 存放类型为基本类型时,需要将泛型类型声明为对应包装类型2. 前后泛型声明必须一致3. 前边泛型不可省略4. 后边泛型<>内容可省~~~javaList<泛型类型> 集合名=new 实现类名<>();~~~~~~java
package com.by.test;import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.function.Consumer;public class Test4 {public static void main(String[] args) {List<Integer> list = new ArrayList<>();list.add(10);list.add(20);list.add(30);list.add(40);list.add(50);/* list.add(5.5);list.add("abc");*///四种遍历方式//下标遍历for (int i = 0; i < list.size(); i++) {//接收当前元素Integer n = list.get(i);System.out.print(n+" ");}System.out.println();//迭代器遍历Iterator<Integer> it = list.iterator();while (it.hasNext()) {Integer n = it.next();System.out.print(n+" ");}System.out.println();//外遍历for (Integer i : list) {System.out.print(i+" ");}System.out.println();//自遍历list.forEach(new Consumer<Integer>() {@Overridepublic void accept(Integer i) {System.out.print(i+" ");}});System.out.println();//lambdalist.forEach(i-> System.out.print(i+" "));}
}
~~~
Set集合
Collection
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是List和Set的父接口
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所有集合都是由Collection或者Map派生
特点
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内部存放List和Set的共性方法
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没有直接实现类
Set的存储特点
无序,无下标,元素不可重复
Set的常用实现类
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HashSet
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JDK1.2 底层哈希表(数组+链表)实现 线程不安全,效率高
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LinkedHashSet
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JDK1.2 使HashSet的子类,底层哈希表实现 线程不安全,效率高
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TreeSet
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JDK1.2 底层红黑树实现,是SortedSet的实现类 线程不安全,效率高
红黑树:树状结构存放数据,使用的是二分查找法,特点为查询效率快
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创建
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建议使用多态
Set<泛型> 集合名=new 实现类名<>();
常用方法
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所有方法都继承自Collection,无独有方法
遍历
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迭代器遍历
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外遍历forEach
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自遍历forEach
哈希表的去重原理
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先调用元素的hashCode方法获取哈希码值
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通过哈希码值%数组长度(16)得到存放下标
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如果下标位置未存有元素,则直接存放
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如果下标位置存有元素, 则调用当前元素的equals方法与下标位置元素进行值的比较
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都不相同, 在下标位置上继续链表存放
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有相同,则舍弃添加当前元素
使用
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HashSet和LinkedHashSet如果存放的是自定义类型,则必须重写hashCode和equals方法才能实现去重
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LinkedHashSet可以保证元素存入与取出的顺序一致
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TreeSet可以实现对元素进行默认的升序排序
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如果TreeSet中存放的是自定义类型,则必须自定义排序规则
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排序方式:
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实现Comparable接口,重写CompareTo方法
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思路:让当前对象this和参数对象o进行比较
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实现:对谁排序,就让谁实现
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规则:
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从小到大:
this的值>o的值,返回正数
this的值<o的值,返回负数
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从大到小:
this的值>o的值,返回负数
this的值<o的值,返回正数
相等返回0
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package com.by.entity;public class Student implements Comparable<Student>{private String name;private int age;private double score;//省略getter、setter、构造@Overridepublic int compareTo(Student o) {//根据学生成绩从高到底排序if (this.score > o.score) {return -1;} else if (this.score < o.score) {return 1;}return 0;}
}实现Comparator接口,重写compare方法- 思路: 让参数o1和o2进行比较
- 实现:在集合创建处的小括号内传入实现类对象Set<Student> set = new TreeSet<>((o1,o2)->{//根据学生成绩从低到高if (o1.getScore() > o2.getScore()) {return 1;} else if (o1.getScore() < o2.getScore()) {return -1;}return 0;});1. - > 1. 默认识别Comparable,但是Comparator优先级更高> 2. Comparator更能保护类的单一职责,有利于后期代码的维护, 集合排序扩展性更高,更推荐该方式2. TreeSet去重规则:当compareTo或compare方 法返回值为0时去重
Map集合
存储特点
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以键值对的形式存储数据
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键(key): 无序,无下标,元素不可重复
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值(value): 无序,无下标,元素可以重复
常用实现类
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HashMap
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JDK1.2 底层哈希表实现 线程不安全,效率高
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LinkedHashMap
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JDK1.2 是HashMap的子类,底层哈希表实现 线程不安全,效率高
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TreeMap
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JDK1.2 是SortedMap的实现类,底层红黑树实现 线程不安全,效率高
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Hashtable
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JDK1.0 底层哈希表实现 线程安全,效率低
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Properties
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JDK1.0 是Hashtable的子类,底层哈希表实现 线程安全,效率低
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创建
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建议使用多态
Map<键的泛型,值的泛型> 集合名=new 实现类名<>();
常用方法
K: 键
V: 值
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V put(K,V):向集合中添加一个键值对
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如果键已经存在,则进行值的覆盖
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int size(): 获取集合长度
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boolean containsKey(K): 判断集合是否包含指定键
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boolean containsValue(V): 判断集合是否包含指定值
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V get(K): 根据键获取值
## 遍历1. 键遍历- Set<K的泛型> keySet(): 获取集合所有的键放入Set集合返回~~~java
//先获取所有的键Set<String> set1 = map.keySet();//遍历键set1.forEach(k -> System.out.println(k + " " + map.get(k)));
~~~2. 值遍历- Collection<V的泛型> values(): 获取集合所有的值放入Collection集合返回~~~java
//获取所有的值Collection<String> coll = map.values();//遍历值for (String s : coll) {System.out.println(s);}
~~~3. 键值对遍历- Set< Map.Entry<K的泛型,V的泛型> > entrySet(): 将所有的键值对对象放入Set集合返回- entry对象.getKey(): 获取entry对象中的键- entry对象.getValue():获取entry对象中的值~~~java
//获取到所有的entry对象Set<Map.Entry<String, String>> set2 = map.entrySet();//遍历entry对象set2.forEach(entry-> System.out.println(entry.getKey()+","+entry.getValue()));
~~~4. 自遍历forEach- 集合名.forEach(BiConsumer接口实现类对象)~~~java
System.out.println("自遍历-->匿名内部类:");map.forEach(new BiConsumer<String, String>() {@Overridepublic void accept(String k, String v) {System.out.println(k+" , "+v);}});System.out.println("自遍历-->lambda:");map.forEach((k,v)->System.out.println(k+" , "+v));
~~~
使用
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除去TreeMap之外, 如果键为自定义类型,则必须重写hashCode和equals方法才能实现去重
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HashMap可以存放null值,键只能有一个null,值可以存在多个null
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LinkedHashMap在HashMap的基础上可以保证元素存入和取出的顺序一致
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TreeMap可以根据键进行默认的升序排序
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如果键为自定义类型,则需要自定义排序规则,方式与TreeSet一致
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键不可为null,否则排序会导致空指针
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仍然在compareTo或者compare方法返回值为0时去重
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Hashtable无法存放null值
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Properties只能存放String类型的数据
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不推荐使用多态
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无法使用泛型
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setProperty(String,String): 向集合中添加一个键值对
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String getProperty(String): 根据键获取值
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load(输入流): 通过输入流将配置文件的内容读取到集合中
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