基于C/C++的UG二次开发流程

文章目录

  • 基于C/C++的UG二次开发流程
    • 1 环境搭建
      • 1.1 新建工程
      • 1.2 项目属性设置
      • 1.3 添加入口函数并生成dll文件
      • 1.4 执行程序
      • 1.5 ufsta入口
        • 1.5.1 创建程序部署目录结构
        • 1.5.2 创建菜单文件
        • 1.5.3 设置系统环境变量
        • 1.5.4 制作对话框
        • 1.5.5 创建代码
        • 1.5.6 部署和执行

基于C/C++的UG二次开发流程

1 环境搭建

UG/Open API(UG 开放应用程序接口),也称 User Function(用户函数,简称 UF)。

UF 的编程可以采用标准 C 或 C++两种方式作为开发语言(这里我们使用C++)。

针对程序运行的环境不同,UF 程序又分为外部 UF内部 UF 两种形式。

外部 UF 程序是可执行程序(*.EXE)。优点是不必启动 UG,属于后台运行,缺点是不能实现用户的交互操作。一般多用于 Part 文件大量创建、存取和管理或控制出图,而不适用于用户交互性的几何建模和修改。

内部 UF 是以**动态链接库(*.DLL)**的形式创建并编译的。UG 调用内部 UF 的方式有两种,一种是启动 UG 后,点击菜单:【文件】→【执行】→【NX 打开】,从中选择需要执行的 DLL 文件(程序入口点:ufusr),另一种则是从用户创建的菜单中(Menu Script)调出用户定制的界面(UI Styler)来运行(程序入口点:ufsta)。内部 UF在用户的交互、屏幕选取等的复杂操作上具有优势。

下文中我们主要介绍内部UF程序的开发。

1.1 新建工程

启动VS2022,由于是内部UF的开发,新建动态链接库(DLL)项目。

在这里插入图片描述

1.2 项目属性设置

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

libufun.lib
libugopenint.lib
libvmathpp.lib
libnxopencpp.lib
libnxopenuicpp.lib

1.3 添加入口函数并生成dll文件

新建项目后,VS2022会默认生成framework.h、pch.h、pch.cpp、dllmain.cpp文件。接下来我们只需要修改dllmain.cpp,修改后内容如下:

// dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。
#include "pch.h"
#include "uf.h"				// 包含常用 UF 函数的声明
#include "uf_modl.h"		// 包含建模相关的 UF 函数声明
#include "uf_ui.h"			// 包含界面操作相关的 UF 函数声明
#include <stdio.h>#define UF_CALL(X) (report( __FILE__, __LINE__, #X, (X)))// 用于程序调试
static int report(char* file, int line, char* call, int irc)
{if (irc){char msg[133];printf("%s, line %d: %s\n", file, line, call);(UF_get_fail_message(irc, msg)) ?printf("returned a %d\n", irc) :printf("returned error %d: %s\n", irc, msg);}return(irc);
}// 实际工作函数
static void do_ugopen_api(void)
{/* 用户在此编写自己的 UF 程序 *//* 下面示例为创建长方体 */UF_FEATURE_SIGN sign = UF_NULLSIGN;double block_orig[3] = { 0.0,0.0,0.0 }; // 原点char* block_len[3] = { "1","2","3" };	// 三边长tag_t blk_obj;UF_CALL(UF_MODL_create_block1(sign, block_orig, block_len, &blk_obj)); // 调用UF_MODL_create_block1函数创建长方体
}void ufusr(char* param, int* retcode, int paramLen)
{if (!UF_CALL(UF_initialize()))//获取二次开发许可 {do_ugopen_api();//实际工作函数 UF_CALL(UF_terminate());//释放二次开发许可 }else{uc1601("获取开发许可失败,退出!", 1);//获取二次开发许可失败,提示用户 }
}// 卸载函数
int ufusr_ask_unload(void)
{return (UF_UNLOAD_IMMEDIATELY);//完成操作后立即从内存中卸载
}

修改属性页,将符合模式改为,防止编译运行报错“const char *“ 类型的实参与 “char *“ 类型的形参不兼容

参考文章:「VS」“const char *“ 类型的实参与 “char *“ 类型的形参不兼容
在这里插入图片描述

最后点击运行,即可得到内部UF的dll文件。

在这里插入图片描述

1.4 执行程序

打开UG,新建一个part文件。Ctrl+U打开上一步生成的DLL文件(test.dll)。UG 会执行此动态库中的入口函数ufusr,在 UG 建模工作区中生成一个长方体。
在这里插入图片描述

1.5 ufsta入口

在上面我们执行内部UF程序的方法是从ufusr入口进入(即Ctrl+U执行DLL文件),接下来我们介绍从ufsta入口进入的方法(即UI交互执行对应回调函数)。

1.5.1 创建程序部署目录结构

首先创建一个工作目录,其中分别再创建两个子目录“startup”和“application”。前者用来存放菜单文件(*.men)和动态库文件(*.dll),后者存放对话框文件(*.dlg)。
在这里插入图片描述-

1.5.2 创建菜单文件

startup目录下创建一个菜单文件(test_ufsta.men),内容如下:

VERSION 120
EDIT UG_GATEWAY_MAIN_MENUBAR
HIDE UG_HELP
!一级菜单编辑,在帮助菜单后
BEFORE UG_HELPCASCADE_BUTTON MENU_TestUfstaLABEL TestUfsta
END_OF_BEFORE 
!二级菜单编辑
MENU MENU_TestUfsta BUTTON BUTTON_TestUfsta LABEL 测试ufsta ACTIONS TestUfsta.dlg
END_OF_MENU
1.5.3 设置系统环境变量

新建一个环境变量UGII_USER_DIR,将上面的程序工作目录作为值。

在这里插入图片描述

新建完成后,打开UG,点击菜单,即可得到我们想要的效果。
如果出现中文乱码的问题,将men文件采用ANSI编码保存即可解决。
在这里插入图片描述

1.5.4 制作对话框

UG中提供了UI Styler模块用于制作对话框UI,支持图形化操作,自动生成代码框架(类似于Qt Designer)。该模块的打开方式如下(需要先打开一个部件):

在这里插入图片描述

我们便可以得到一个最基础的对话框,左下角为预览效果,左上角为控件对象层级树,右边为控件对象属性。

在这里插入图片描述

点击界面上方工具栏中的按钮,即可在对话框中添加一个按钮。

在这里插入图片描述

接着我们将按钮的标签更改成一个我们想要名称,最后点击保存,选择使用的语言(这里选择C++),文件名为TestUfsta.dlg,保存到application目录下,

在这里插入图片描述

  • xxx.dlg。对话框资源文件。

  • xxx.hxx。对此对话框编程使用的头文件。

  • xxx_template.c。对此对话框编程使用的代码框架。

1.5.5 创建代码

和ufusr入口一样,新建一个命名为TestUfsta的DLL工程,将上一步生成的xxx.h文件拷贝到工程目录下,再将xxx_template.c文件中的一个宏定义和两个静态变量,以及ufsta(UF 的入口点)、CHANGE_apply_cb(对话框上【apply】按钮的回调函数)、CHANGE_action_0_act_cb(对话框上用户定制的【创建长方体】按钮的回调函数)三个函数复制到TestUfsta.cpp中。修改后内容如下:

#include <stdio.h> 
#include <uf.h> 
#include <uf_defs.h> 
#include <uf_exit.h> 
#include <uf_ui.h> 
#include <uf_styler.h> 
#include <uf_mb.h> 
#include <stdio.h>
#include <uf_modl.h>
#include "TestUfsta.h"#define CHANGE_CB_COUNT ( 2 + 1 ) /* Add 1 for the terminator */
#define UF_CALL(X) (report( __FILE__, __LINE__, #X, (X)))// 用于程序调试
static int report(char* file, int line, char* call, int irc)
{if (irc){char msg[133];printf("%s, line %d: %s\n", file, line, call);(UF_get_fail_message(irc, msg)) ?printf("returned a %d\n", irc) :printf("returned error %d: %s\n", irc, msg);}return(irc);
}// 实际工作函数
static void do_ugopen_api(void)
{/* 用户在此编写自己的 UF 程序 *//* 下面示例为创建长方体 */UF_FEATURE_SIGN sign = UF_NULLSIGN;double block_orig[3] = { 0.0,0.0,0.0 }; // 原点char* block_len[3] = { "1","2","3" };	// 三边长tag_t blk_obj;UF_CALL(UF_MODL_create_block1(sign, block_orig, block_len, &blk_obj)); // 调用UF_MODL_create_block1函数创建长方体
}static UF_STYLER_callback_info_t CHANGE_cbs[CHANGE_CB_COUNT] =
{{UF_STYLER_DIALOG_INDEX, UF_STYLER_APPLY_CB        , 0, CHANGE_apply_cb},{CHANGE_ACTION_0       , UF_STYLER_ACTIVATE_CB     , 0, CHANGE_action_0_act_cb},{UF_STYLER_NULL_OBJECT, UF_STYLER_NO_CB, 0, 0 }
};static UF_MB_styler_actions_t actions[] = {{ "TestUfsta.dlg",  NULL,   CHANGE_cbs,  UF_MB_STYLER_IS_NOT_TOP },{ NULL,  NULL,  NULL,  0 } /* This is a NULL terminated list */
};extern void ufsta(char* param, int* retcode, int rlen)
{int  error_code;if ((UF_initialize()) != 0)return;if ((error_code = UF_MB_add_styler_actions(actions)) != 0){char fail_message[133];UF_get_fail_message(error_code, fail_message);printf("%s\n", fail_message);}UF_terminate();return;
}int CHANGE_apply_cb(int dialog_id,void* client_data,UF_STYLER_item_value_type_p_t callback_data)
{/* Make sure User Function is available. */if (UF_initialize() != 0)return (UF_UI_CB_CONTINUE_DIALOG);/* ---- Enter your callback code here ----- */UF_terminate();/* Callback acknowledged, do not terminate dialog                 *//* A return value of UF_UI_CB_EXIT_DIALOG will not be accepted    *//* for this callback type.  You must respond to your apply button.*/return (UF_UI_CB_CONTINUE_DIALOG);}int CHANGE_action_0_act_cb(int dialog_id,void* client_data,UF_STYLER_item_value_type_p_t callback_data)
{/* Make sure User Function is available. */if (UF_initialize() != 0)return (UF_UI_CB_CONTINUE_DIALOG);/* ---- Enter your callback code here ----- */do_ugopen_api();UF_terminate();/* Callback acknowledged, do not terminate dialog */return (UF_UI_CB_CONTINUE_DIALOG);/* or Callback acknowledged, terminate dialog.    *//* return ( UF_UI_CB_EXIT_DIALOG );               */}

运行生成DLL。

对于VS2022,新建DLL工程后会默认生成和使用pch.h作为预编译头文件,为了不必要的麻烦,我们将工程属性设置为不使用预编译头文件,即可删除pch相关的文件。
在这里插入图片描述

1.5.6 部署和执行

将所生成的DLL文件拷贝到startup目录下,打开UG即可成功运行。

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/119359.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

hypercube背景设置为白色,绘制高光谱3D立方体

import scipy pip install wxpython PyOpenGL和Spectral需要本地安装 可参考链接https://blog.csdn.net/qq_43204333/article/details/119837870 参考&#xff1a;https://blog.csdn.net/Tiandailan/article/details/132719745?spm1001.2014.3001.5506Mouse Functions:left-cl…

看完这篇 教你玩转渗透测试靶机Vulnhub——Hacksudo: Aliens

Vulnhub靶机Bluemoon: 2021渗透测试详解 Vulnhub靶机介绍&#xff1a;Vulnhub靶机下载&#xff1a;Vulnhub靶机安装&#xff1a;Vulnhub靶机漏洞详解&#xff1a;①&#xff1a;信息收集&#xff1a;②&#xff1a;数据库后台传木马&#xff1a;③&#xff1a;反弹shell&#x…

Java设计模式之模板方法模式

目录 定义 结构 案例 优缺点 优点 缺点 使用场景 JDK源码解析 无法查看的无参read()原因 定义 定义一个操作中的算法骨架&#xff0c;而将算法的一些步骤延迟到子类中&#xff0c;使得子类可以不改变该算法结构的情况下重定义该算法的某些特定步骤。简单来说&#xf…

二十、设计模式之迭代器模式

目录 二十、设计模式之迭代器模式能帮我们干什么&#xff1f;主要解决什么问题&#xff1f;优缺点优点缺点&#xff1a; 使用的场景角色 实现迭代器模式定义迭代器容器实现可迭代接口迭代器实现使用 总结 二十、设计模式之迭代器模式 所属类型定义行为型提供一种方法顺序访问一…

Postman如何导出接口的几种方法?

本文主要介绍了Postman如何导出接口的几种方法&#xff0c;文中通过示例代码介绍的非常详细&#xff0c;具有一定的参考价值&#xff0c;感兴趣的小伙伴们可以参考一下 前言&#xff1a; 我的文章还是一贯的作风&#xff0c;简确用风格&#xff08;简单确实有用&#xff09;&a…

单片机核心/RTOS必备 (ARM汇编)

ARM汇编概述 一开始&#xff0c;ARM公司发布两类指令集&#xff1a; ARM指令集&#xff0c;这是32位的&#xff0c;每条指令占据32位&#xff0c;高效&#xff0c;但是太占空间。Thumb指令集&#xff0c;这是16位的&#xff0c;每条指令占据16位&#xff0c;节省空间。 要节…

《排错》Python重新安装后,执行yum命令报错

安装完新的python以后&#xff0c;发现yum命令没法用 以下是报错信息&#xff1a; [rootmaster ~]# yum There was a problem importing one of the Python modules required to run yum. The error leading to this problem was:No module named yumPlease install a packag…

8.MySQL内外连接

个人主页&#xff1a;Lei宝啊 愿所有美好如期而遇 目录 表的内连和外连 内连接 外连接 左外连接 右外连接 我们进行演示的表结构是这样的&#xff1a; 表的内连和外连 内连接 内连接实际上就是利用where子句对两种表形成的笛卡儿积进行筛选&#xff0c;我们前面学习的…

Redis快速上手篇(三)(事务+Idea的连接和使用)

Redis事务 可以一次执行多个命令&#xff0c;本质是一组命令的集合。一个事务中的 所有命令都会序列化&#xff0c;按顺序地串行化执行而不会被其它命令插入&#xff0c;不许加塞。 单独的隔离的操作 官网说明 https://redis.io/docs/interact/transactions/ MULTI、EXEC、…

Python机器学习17——Xgboost和Lightgbm结合分位数回归(机器学习与传统统计学结合)

最近XGboost支持分位数回归了&#xff0c;我看了一下&#xff0c;就做了个小的代码案例。毕竟学术市场上做这种新颖的机器学习和传统统计学结合的方法还是不多&#xff0c;算的上创新&#xff0c;找个好数据集可以发论文。 代码实现 导入包 import numpy as np import pandas…

【转载】双亲委派模型

双亲委派模型是 Java 类加载器的一种工作模式&#xff0c;通过这种工作模式&#xff0c;Java 虚拟机将类文件加载到内存中&#xff0c;这样就保证了 Java 程序能够正常的运行起来。那么双亲委派模型究竟说的是啥呢&#xff1f;接下来我们一起来看。 1.类加载器 双亲委派模型针…

HighCharts点击无响应问题

HighCharts 点击无响应问题 背景介绍 项目需要展示一个小时内日志设备的状态&#xff0c;由于数据量比较大&#xff0c;使用echarts效果不好。于是采用highcharts来处理显示。highcharts使用起来很方便&#xff0c;还有打印照片功能&#xff0c;相当满意。这里采用官网给的例…

产研团队必看!3款在线白板工具助你轻松改善工作!

随着科技的不断进步和团队协作的需求日益增加&#xff0c;产研团队在工作中常常面临各种挑战。例如&#xff0c;团队成员之间的沟通不畅、信息共享不便以及项目进度不明确等等。这些问题会导致团队的效率低下&#xff0c;影响整体工作质量。 为了解决这些问题&#xff0c;越来…

ExoPlayer架构详解与源码分析(7)——SampleQueue

系列文章目录 ExoPlayer架构详解与源码分析&#xff08;1&#xff09;——前言 ExoPlayer架构详解与源码分析&#xff08;2&#xff09;——Player ExoPlayer架构详解与源码分析&#xff08;3&#xff09;——Timeline ExoPlayer架构详解与源码分析&#xff08;4&#xff09;—…

可自由搭建的能源管理平台,轻松实现高效节能

随着科技的不断发展&#xff0c;能源问题越来越重要。为了提高能源的利用效率&#xff0c;减少能源浪费&#xff0c;能源用能企业纷纷开始注重能源管理工作&#xff0c;并想要一款可以进行高效管理的工具。智慧能源管理平台&#xff0c;是一款可自由搭建的能源管理平台&#xf…

app分发的一些流程2

应用分发的流程通常包括以下步骤&#xff1a; 开发应用程序&#xff1a;首先&#xff0c;您需要开发您的应用程序。这包括编写代码、设计用户界面、测试应用程序等等。确保您的应用程序符合各个应用商店的规范和要求&#xff0c;以确保顺利通过审核。 准备应用材料&#xff1…

九方面解读国家数据局成立,可交易数据的五大特性探讨

​ 10月25日&#xff0c;国家数据局正式揭牌&#xff0c;标志着我国数据管理进入了新的阶段。国家数据局负责协调推进数据基础制度建设&#xff0c;统筹数据资源整合共享和开发利用&#xff0c;统筹推进数字中国、数字经济、数字社会规划和建设等&#xff0c;由国家发展和改革…

SENet 学习

ILSVRC 是一个比赛&#xff0c;全称是ImageNet Large-Scale Visual Recognition Challenge&#xff0c;平常说的ImageNet比赛指的是这个比赛。 使用的数据集是ImageNet数据集的一个子集&#xff0c;一般说的ImageNet&#xff08;数据集&#xff09;实际上指的是ImageNet的这个子…

容器类之QT

容器类之QT 顺序容器 关联容器 STL迭代容器 STL风格的反向迭代容器 QVariant类 QFlags类 QRandomGenerator类

金属纳米颗粒通过水基剥离方案使用嵌段共聚物模板

引言 随着纳米结构表面和界面在广泛的科学和技术应用中变得越来越重要&#xff0c;确定可扩展和廉价的方法来实现这些变成了一个关键的挑战。特别是有序、非密集、表面支撑的金属纳米颗粒的大面积阵列的制造&#xff0c;由于其在不同领域如等离子体增强薄膜太阳能电池中的应用…