C++中的继承(超详细)

C++中的继承

  • 1.继承的概念及定义
    • 1.1继承的概念
    • 1.2 继承定义
      • 1.2.1 定义格式
      • 1.2.2继承关系和访问限定符
      • 1.2.3继承基类成员访问方式的变化
  • 2.基类和派生类对象赋值转换
  • 3.继承中的作用域
  • 4.派生类的默认成员函数
  • 5.继承与友元
  • 6.继承与静态成员
  • 7.继承的总结和反思

1.继承的概念及定义

1.1继承的概念

继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用。

#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:void Print(){cout << "name:" << _name << endl;cout << "age:" << _age << endl;}
protected:string _name = "peter"; // 姓名int _age = 18;  // 年龄
};
// 继承后父类的Person的成员(成员函数+成员变量)都会变成子类的一部分。这里体现出了
//Student和Teacher复用了Person的成员。下面我们使用监视窗口查看Student和Teacher对象,可
//以看到变量的复用。调用Print可以看到成员函数的复用。
class Student : public Person
{
protected:int _stuid; // 学号
};
class Teacher : public Person
{
protected:int _jobid; // 工号
};
int main()
{Student s;Teacher t;s.Print();t.Print();return 0;
}

1.2 继承定义

1.2.1 定义格式

下面我们看到Person是父类,也称作基类。Student是子类,也称作派生类
在这里插入图片描述

1.2.2继承关系和访问限定符

在这里插入图片描述

1.2.3继承基类成员访问方式的变化

在这里插入图片描述
总结:

1. 基类private成员在派生类中无论以什么方式继承都是不可见的。这里的不可见是指基类的私有成员还是被继承到了派生类对象中,但是语法上限制派生类对象不管在类里面还是类外面都不能去访问它。
2. 基类private成员在派生类中是不能被访问,如果基类成员不想在类外直接被访问,但需要在派生类中能访问,就定义为protected。可以看出保护成员限定符是因继承才出现的。
3. 实际上面的表格我们进行一下总结会发现,基类的私有成员在子类都是不可见。基类的其他成员在子类的访问方式 == Min(成员在基类的访问限定符,继承方式),public > protected > private。
4. 使用关键字class时默认的继承方式是private,使用struct时默认的继承方式是public,不过最好显示的写出继承方式。
5. 实际运用中一般使用都是public继承,几乎很少使用protetced/private继承,也不提倡使用protetced/private继承,因为protetced/private继承下来的成员都只能在派生类的类里面使用,实际中扩展维护性不强。

// 实例演示三种继承关系下基类成员的各类型成员访问关系的变化  
class Person
{
public:void Print(){cout << _name << endl;}
protected:string _name; // 姓名
private:int _age; // 年龄
};
//class Student : protected Person
//class Student : private Person
class Student : public Person
{
protected:int _stunum; // 学号
};

2.基类和派生类对象赋值转换

  • 派生类对象 可以赋值给 基类的对象 / 基类的指针 / 基类的引用。这里有个形象的说法叫切片或者切割。寓意把派生类中父类那部分切来赋值过去。
  • 基类对象不能赋值给派生类对象。
  • 基类的指针或者引用可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针或者引用。但是必须是基类的指针是指向派生类对象时才是安全的。这里基类如果是多态类型,可以使用RTTI(RunTime Type Information)的dynamic_cast 来进行识别后进行安全转换。

在这里插入图片描述

class Person
{
protected:string _name; // 姓名string _sex;  // 性别int _age; // 年龄
};
class Student : public Person
{
public:int _No; // 学号
};
void Test()
{Student sobj;// 1.子类对象可以赋值给父类对象/指针/引用(把子类中和父类相同的部分赋值过来)Person pobj = sobj;Person* pp = &sobj;Person& rp = sobj;//2.(父类)基类对象不能赋值给(子类)派生类对象sobj = pobj;// 3.基类的指针可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针pp = &sobj;Student* ps1 = (Student*)pp; // 这种情况转换时可以的。ps1->_No = 10;pp = &pobj;Student* ps2 = (Student*)pp; // 这种情况转换时虽然可以,但是会存在越界访问的问题ps2->_No = 10;
}

3.继承中的作用域

  1. 在继承体系中基类派生类都有独立的作用域。
  2. 子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏,也叫重定义。(在子类成员函数中,可以使用 基类::基类成员 显示访问
  3. 需要注意的是如果是成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏。
  4. 注意在实际中在继承体系里面最好不要定义同名的成员。

下面Student的_num和Person的_num构成隐藏关系,可以看出这样代码虽然能跑,但是非常容易混淆

class Person
{
protected:string _name = "小李子"; // 姓名int _num = 111;   // 身份证号
};
class Student : public Person
{
public:void Print(){cout << " 姓名:" << _name << endl;cout << " 身份证号:" << Person::_num << endl;cout << " 学号:" << _num << endl;}
protected:int _num = 999; // 学号
};
void Test()
{Student s1;s1.Print();
};

看下面代码:
B中的fun和A中的fun不是构成重载,因为不是在同一作用域
B中的fun和A中的fun构成隐藏,成员函数满足函数名相同就构成隐藏。

class A
{
public:void fun(){cout << "func()" << endl;}
};
class B : public A
{
public:void fun(int i){A::fun();cout << "func(int i)->" << i << endl;}
};
void Test()
{B b;b.fun(10);
};

4.派生类的默认成员函数

先来回顾一下类的6个默认成员函数:
在这里插入图片描述

6个默认成员函数,“默认”的意思就是指我们不写,编译器会变我们自动生成一个,那么在派生类中,这几个成员函数是如何生成的呢?

1. 派生类的构造函数必须调用基类的构造函数初始化基类的那一部分成员。如果基类没有默认的构造函数,则必须在派生类构造函数的初始化列表阶段显示调用。
2. 派生类的拷贝构造函数必须调用基类的拷贝构造完成基类的拷贝初始化。
3. 派生类的operator=必须要调用基类的operator=完成基类的复制。
4. 派生类的析构函数会在被调用完成后自动调用基类的析构函数清理基类成员。因为这样才能保证派生类对象先清理派生类成员再清理基类成员的顺序。(因为派生类会调用基类的数据,所以析构必须先子后父,否则会导致基类释放的空间被子类再次访问)
5. 派生类对象初始化先调用基类构造再调派生类构造。
6. 派生类对象析构清理先调用派生类析构再调基类的析构。
7. 因为后续一些场景析构函数需要构成重写,重写的条件之一是函数名相同那么编译器会对析构函数名进行特殊处理,处理成destrutor(),所以父类析构函数不加virtual的情况下,子类析构函数和父类析构函数构成隐藏关系。
在这里插入图片描述

可以用下面代码进行测试:

class Person
{
public:Person(const char* name = "peter"): _name(name){cout << "Person()" << endl;}Person(const Person& p): _name(p._name){cout << "Person(const Person& p)" << endl;}Person& operator=(const Person& p){cout << "Person operator=(const Person& p)" << endl;if (this != &p)_name = p._name;return *this;}~Person(){cout << "~Person()" << endl;}
protected:string _name; // 姓名
};
class Student : public Person
{
public:Student(const char* name, int num): Person(name), _num(num){cout << "Student()" << endl;}Student(const Student& s): Person(s), _num(s._num){cout << "Student(const Student& s)" << endl;}Student& operator = (const Student& s){cout << "Student& operator= (const Student& s)" << endl;if (this != &s){Person::operator =(s);_num = s._num;}return *this;}~Student(){cout << "~Student()" << endl;}
protected:int _num; //学号
};
void Test()
{Student s1("jack", 18);Student s2(s1);Student s3("rose", 17);s1 = s3;
}

5.继承与友元

友元关系不能继承,也就是说基类友元不能访问子类私有和保护成员

友元关系不能继承,基类(父类中的友元函数不能继承到派生类(子类)中去)

class Student;
class Person
{
public:friend void Display(const Person& p, const Student& s);
protected:string _name; // 姓名
};
class Student : public Person
{
public:friend void Display(const Person& p, const Student& s);
protected:int _stuNum; // 学号
};
void Display(const Person& p, const Student& s)
{cout << p._name << endl;cout << s._stuNum << endl;//这会报错
}
void main()
{Person p;Student s;Display(p, s);
}

【父亲的车和房子可以是儿子的,但是父亲的朋友不是儿子的朋友,当父亲的朋友是儿子的朋友的时候就能访问了,也就是在派生类也进行一个友元函数申明】

加声明前:在这里插入图片描述


加声明后在这里插入图片描述


6.继承与静态成员

基类定义了static静态成员则整个继承体系里面只有一个这样的成员。无论派生出多少个子类,都只有一个static成员实例 。

class Person
{
public:Person() { ++_count; }
protected:string _name; // 姓名
public:static int _count; // 统计人的个数。
};
int Person::_count = 0;
class Student : public Person
{
protected:int _stuNum; // 学号
};
class Graduate : public Student
{
protected:string _seminarCourse; // 研究科目
};
void TestPerson()
{Student s1;Student s2;Student s3;Graduate s4;cout << " 人数 :" << Person::_count << endl;Student::_count = 0;cout << " 人数 :" << Person::_count << endl;
}

7.继承的总结和反思

  1. 很多人说C++语法复杂,其实多继承就是一个体现。有了多继承,就存在菱形继承,有了菱形继承就有菱形虚拟继承,底层实现就很复杂。所以一定不要设计出菱形继承。否则在复杂度及性能上都有问题。
  2. 多继承可以认为是C++的缺陷之一,很多后来的OO语言都没有多继承,如Java。
  3. 继承和组合
  • public继承是一种is-a的关系。也就是说每个派生类对象都是一个基类对象。
  • 组合是一种has-a的关系。假设B组合了A,每个B对象中都有一个A对象。
  • 优先先使用对象组合,而不是类继承 。
  • 继承允许你根据基类的实现来定义派生类的实现。这种通过生成派生类的复用通常被称为白箱复用(white-box reuse)。术语“白箱”是相对可视性而言:在继承方式中,基类的内部细节对子类可见 。继承一定程度破坏了基类的封装,基类的改变,对派生类有很大的影响。派生类和基类间的依赖关系很强,耦合度高。
  • 对象组合是类继承之外的另一种复用选择。新的更复杂的功能可以通过组装或组合对象来获得。对象组合要求被组合的对象具有良好定义的接口。这种复用风格被称为黑箱复用(black-box reuse),因为对象的内部细节是不可见的。对象只以“黑箱”的形式出现。组合类之间没有很强的依赖关系,耦合度低。优先使用对象组合有助于你保持每个类被封装。
  • 实际尽量多去用组合。组合的耦合度低,代码维护性好。不过继承也有用武之地的,有些关系就适合继承那就用继承,另外要实现多态,也必须要继承。类之间的关系可以用继承,可以用组合,就用组合。
    4. 复杂的菱形继承及菱形虚拟继承(详解)
    (本章完)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/113787.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

新兴网络安全威胁:数字防御新格局

根据Check Point Research (CPR)的数据&#xff0c;今年上半年犯罪活动大幅增加&#xff0c;第二季度全球每周网络攻击激增 8%&#xff0c;这创下了两年来的最高成交量。 勒索软件和黑客行为等传统威胁已经演变&#xff0c;犯罪团伙不断调整其方法和工具来渗透和影响世界各地的…

c语言练习93:环形链表的约瑟夫问题

环形链表的约瑟夫问题 环形链表的约瑟夫问题_牛客题霸_牛客网 描述 编号为 1 到 n 的 n 个人围成一圈。从编号为 1 的人开始报数&#xff0c;报到 m 的人离开。 下一个人继续从 1 开始报数。 n-1 轮结束以后&#xff0c;只剩下一个人&#xff0c;问最后留下的这个人编号是…

粘包和半包问题及解决办法

粘包问题是指数据在传输时&#xff0c;在一条消息中读取到了另一条消息的部分数据&#xff0c;这种现象就叫做粘包。 半包问题是指数据在传输时&#xff0c;接收端只收到了部分数据&#xff0c;而非完整的数据&#xff0c;就叫做半包。 产生粘包和半包问题原因&#xff1a; …

Error: GlobalConfigUtils setMetaData Fail Cause:java.lang.NullPointerException

文章目录 1、在开发中会出现这样的错误。2、其次&#xff0c;再看其他错误&#xff1a; 1、在开发中会出现这样的错误。 完整错误&#xff1a;Caused by: com.baomidou.mybatisplus.core.exceptions.MybatisPlusException: Error: GlobalConfigUtils setMetaData Fail ! Cause…

【面试HOT100】链表树

系列综述&#xff1a; &#x1f49e;目的&#xff1a;本系列是个人整理为了秋招面试的&#xff0c;整理期间苛求每个知识点&#xff0c;平衡理解简易度与深入程度。 &#x1f970;来源&#xff1a;材料主要源于LeetCodeHot100进行的&#xff0c;每个知识点的修正和深入主要参考…

python自动化测试框架unittest与pytest的区别

有使用过unittest单元测试框架&#xff0c;再使用pytest单元测试框架&#xff0c;就可以明显感觉到pytest比unittest真的简洁、方便很多。 unittest与pytest的区别&#xff1a; 主要从用例编写规则、用例的前置和后置、参数化、断言、用例执行、失败重运行和报告这几个方面比…

vue使用pdf 导出当前页面,(jspdf, html2canvas )

需要安装两个插件 npm install html2canvas jspdfyarn add html2canvas jspdf<div class"app-container" id"pdfPage"><!--这个放你需要导出的内容--> </div><el-button size"mini" click"onExportPdf">导出…

记录一次线下渗透电气照明系统(分析与实战)

项目地址:https://github.com/MartinxMax/S-Clustr 注意 本次行动未造成任何设备损坏,并在道德允许范围内测试 >ethical hacking< 发现过程 在路途中,发现一个未锁的配电柜,身为一个电工自然免不了好奇心(非专业人士请勿模仿,操作不当的话220V人就直了) 根据照片,简…

springBoot--web--http缓存机制测试

springBoot--web--http缓存机制测试 前言1、多端内容适配基于请求头内容协商&#xff08;默认开启&#xff09;基于请求参数内容协商&#xff08;需要开启&#xff09; 2、默认返回json数据3、设置返回xml数据导入jackson-dataformat-xml包在类文件中添加注解 JacksonXmlRootEl…

设计模式截图记录

设计模式截图记录

普通二维码跳转微信小程序实战

简介 服务端springboot项目,前端基于uniapp的微信小程序,要求扫描二维码之后进入到小程序指定页面,下面记录一下实现过程以及过程中遇到的问题. 实现过程 下面是成功跳转的配置截图: 首先说下二维码规则,这个地方需要填写扫描二维码之后打开的地址,这个地址在我的项目里…

idea热加载,JRebel 插件是目前最好用的热加载插件,它支持 IDEA Ultimate 旗舰版、Community 社区版

1.如何安装 ① 点击 https://plugins.jetbrains.com/plugin/4441-jrebel-and-xrebel/versions 地址&#xff0c;下载 2022.4.1 版本。如下图所示&#xff1a; ② 打开 [Preference -> Plugins] 菜单&#xff0c;点击「Install Plugin from Disk…」按钮&#xff0c;选择刚下…

腾讯云创建了jenkins容器,但无法访问

1、首先&#xff0c;查看本机能不能ping通你的腾讯云服务器 如果ping的通那就下一步 2、查看腾讯云服务器的防火墙关了没&#xff0c;没关关掉、 firewall-cmd --state not running 3、那就在云服务器的控制台开放端口

Linux:程序地址空间/虚拟地址等相关概念理解

文章目录 程序地址空间虚拟地址和物理地址地址的转换地址空间是什么&#xff1f; 程序地址空间 在C和C程序中&#xff0c;一直有一个观点是&#xff0c;程序中的各个变量等都会有一定的地址空间&#xff0c;因此才会有诸如取地址&#xff0c;通过地址访问等操作&#xff0c;那…

线性代数-Python-02:矩阵的基本运算 - 手写Matrix及numpy中的用法

文章目录 一、代码仓库二、矩阵的基本运算2.1 矩阵的加法2.2 矩阵的数量乘法2.3 矩阵和向量的乘法2.4 矩阵和矩阵的乘法2.5 矩阵的转置 三、手写Matrix代码Matrix.pymain_matrix.pymain_numpy_matrix.py 一、代码仓库 https://github.com/Chufeng-Jiang/Python-Linear-Algebra-…

Golang笔记

01 = 和 := 的区别? 前者是赋值变量,后者是定义变量 02 指针的作用 指针指向变量的地址,在64位机器上占8个字节 【1 字节(Byte)= 8 位(bit) 1 千字节(KB,Kilobyte)= 1,024 字节(2^10 字节)】 作用 取址然后取值swap函数 交换变量的值指针接收器来改变结构体里面…

Python机器学习入门指南

前言 机器学习 作为人工智能领域的核心组成&#xff0c;是计算机程序学习数据经验以优化自身算法&#xff0c;并产生相应的“智能化的”建议与决策的过程。 一个经典的机器学习的定义是&#xff1a; A computer program is said to learn from experience E with respect to …

打造属于自己的vue图标库

hfex-icon图标库 Install npm i -D hfex-icon主要提供2种使用方式 方式一 通过svg图标资源&#xff0c;借助unplugin-icons库将svg图标文件生成vue组件&#xff0c;然后通过vue组件的引入方式在vue中使用 unplugin-icons 兼容vue2和vue3 在vue.config.js的plugins中配置…

【C语言】进阶——程序编译

目录 一&#xff1a;&#x1f512;程序环境 程序的翻译环境和执行环境 &#x1f4a1;1.1翻译环境 预编译阶段&#xff1a; 编译阶段&#xff1a; 汇编阶段&#xff1a; 链接阶段&#xff1a; &#x1f4a1;1.2运行环境 二&#xff1a;&#x1f512;预处理详解 &…

文件夹图片相似图片检测并删除相似图片

项目开源地址 pip install imagededupgit clone https://github.com/idealo/imagededup.git cd imagededup pip install "cython>0.29" python setup.py installQuick Start from imagededup.methods import PHash phasher PHash()# Generate encodings for all…