【C++】特殊类的设计(只在堆、栈创建对象,单例对象)

🌏博客主页: 主页
🔖系列专栏: C++
❤️感谢大家点赞👍收藏⭐评论✍️
😍期待与大家一起进步!


文章目录

  • 一、请设计一个类,只能在堆上创建对象
  • 二、 请设计一个类,只能在栈上创建对象
  • 三、 请设计一个类,不能被继承
    • 1.方法一:
    • 2.方法二:
  • 四、请设计一个类,只能创建一个对象(单例模式)
    • 1.饿汉模式
    • 2.懒汉模式
      • 1.普通场景
      • 2.特殊场景
        • 1、中途需要显示释放
        • 2.程序结束时,需要做一些特殊动作(如持久化)
        • 3.源码


一、请设计一个类,只能在堆上创建对象

实现方式:

  1. 将类的构造函数私有,拷贝构造声明成私有。防止别人调用拷贝在栈上生成对象。
  2. 提供一个静态的成员函数,在该静态成员函数中完成堆对象的创建
class HeapOnly
{
public:static HeapOnly* CreateObj(){return new HeapOnly;}
private:HeapOnly(){//...}HeapOnly(const HeapOnly& hp) = delete;HeapOnly& operator=(const HeapOnly& hp) = delete;
};

二、 请设计一个类,只能在栈上创建对象

实现方法:
1.同上将构造函数私有化,然后设计静态方法创建对象返回即可
2.禁用堆上的创建方式,new=operator new+构造函数
3.operator new 是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间

class StackOnly
{
public:static StackOnly CreateObj(){return StackOnly();}// 禁掉operator new可以把下面用new 调用拷贝构造申请对象给禁掉// StackOnly obj = StackOnly::CreateObj();// StackOnly* ptr3 = new StackOnly(obj);//  new==operator new + 构造//delete==析构+operator deletevoid* operator new(size_t size) = delete;void operator delete(void* p) = delete;
private://构造函数私有化//拷贝构造函数不能私有化,因为我们上面CreateObj()返回,需要//用到拷贝构造函数StackOnly():_a(0){}
private:int _a;
};

三、 请设计一个类,不能被继承

1.方法一:

//  构造函数私有化,派生类中调不到基类的构造函数。则无法继承
class NonInherit
{
public:static NonInherit GetInstance(){return NonInherit();}
private:NonInherit(){}
};

2.方法二:

//final关键字,final修饰类,表示该类不能被继承。
class A  final
{// ....
};

四、请设计一个类,只能创建一个对象(单例模式)

单例模式:
一个类只能创建一个对象,即单例模式,该模式可以保证系统中该类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。 比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息,这种方式简化了在复杂环境下的配置管理

1.饿汉模式

就是说不管你将来用不用,程序启动时就创建一个唯一的实例对象。

class Singleton
{
public:// 2、提供获取单例对象的接口函数static Singleton& GetInstance(){return _sinst;}private:// 1、构造函数私有//构造函数私有也不能调用new了Singleton(){// ...}// 3、防拷贝Singleton(const Singleton& s) = delete;Singleton& operator=(const Singleton& s) = delete;static Singleton _sinst;//虽然为静态类型,但依然可以使用对应类里面的构造函数
};
Singleton Singleton::_sinst;// 在程序入口之前就完成单例对象的初始化

饿汉模式:一开始(main函数之前)就创建单例对象
1、如果单例对象初始化内容很多,影响启动速度
2、如果两个单例类,互相有依赖关系。
假设有A B两个单例类,要求A先创建,B再创建,B的初始化创建依赖A,但在main的外面没办法确定哪个类先被创建,可能会出现问题

2.懒汉模式

如果单例对象构造十分耗时或者占用很多资源,比如加载插件啊, 初始化网络连接啊,读取文件啊等等,而有可能该对象程序运行时不会用到,那么也要在程序一开始就进行初始化,就会导致程序启动时非常的缓慢。 所以这种情况使用懒汉模式(延迟加载)更好。

1.普通场景

class Singleton{public:// 2、提供获取单例对象的接口函数static Singleton& GetInstance(){if (_psinst == nullptr){// 第一次调用GetInstance的时候创建单例对象_psinst = new Singleton;}return *_psinst;}private:// 1、构造函数私有Singleton(){// ...}~Singleton(){}// 3、防拷贝Singleton(const Singleton& s) = delete;Singleton& operator=(const Singleton& s) = delete;static Singleton* _psinst;};Singleton* Singleton::_psinst = nullptr;

2.特殊场景

1、中途需要显示释放
static void DelInstance(){if (_psinst){delete _psinst;_psinst = nullptr;}//自己写一个静态的函数,进行释放操作}
2.程序结束时,需要做一些特殊动作(如持久化)

方法:
1.我们把要写入的数据过程放到析构函数中
2.我们可以像智能指针那样使用,在类里面再定义一个类GC,让GC的析构函数专门用来管理Singleton的析构函数,然后创建GC的对象,因为GC不是指针类型为普通类型,程序结束的时候会自动调用其析构函数,这样也就完成了Singleton的析构函数

class GC{public:~GC(){Singleton::DelInstance();}};~Singleton(){cout << "~Singleton()" << endl;// map数据写到文件中FILE* fin = fopen("map.txt", "w");for (auto& e : _dict){fputs(e.first.c_str(), fin);fputs(":", fin);fputs(e.second.c_str(), fin);fputs("\n", fin);}}

在这里插入图片描述

3.源码
class Singleton{public:// 2、提供获取单例对象的接口函数static Singleton& GetInstance(){if (_psinst == nullptr){// 第一次调用GetInstance的时候创建单例对象_psinst = new Singleton;}return *_psinst;}// 一般单例不用释放。// 特殊场景:1、中途需要显示释放  2、程序结束时,需要做一些特殊动作(如持久化)static void DelInstance(){if (_psinst){delete _psinst;_psinst = nullptr;}}class GC{public:~GC(){Singleton::DelInstance();}};private:// 1、构造函数私有Singleton(){// ...}~Singleton(){cout << "~Singleton()" << endl;// map数据写到文件中FILE* fin = fopen("map.txt", "w");for (auto& e : _dict){fputs(e.first.c_str(), fin);fputs(":", fin);fputs(e.second.c_str(), fin);fputs("\n", fin);}}// 3、防拷贝Singleton(const Singleton& s) = delete;Singleton& operator=(const Singleton& s) = delete;map<string, string> _dict;// ...static Singleton* _psinst;static GC _gc;};Singleton* Singleton::_psinst = nullptr;Singleton::GC Singleton::_gc;class A {public:A() {cout << "gouzao" << endl;}~A() {cout << "析构函数" << endl;}};

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/111034.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

竞赛选题 深度学习YOLO安检管制物品识别与检测 - python opencv

文章目录 0 前言1 课题背景2 实现效果3 卷积神经网络4 Yolov55 模型训练6 实现效果7 最后 0 前言 &#x1f525; 优质竞赛项目系列&#xff0c;今天要分享的是 &#x1f6a9; **基于深度学习YOLO安检管制误判识别与检测 ** 该项目较为新颖&#xff0c;适合作为竞赛课题方向&…

【C++中cin、cin.get()、cin.getline()、getline() 的区别】

文章目录 引入cin基本用法输入多个变量换行符存放在缓冲区中 cin.get()基本用法重载函数换行符残留在缓冲区中 cin.getline()基本使用重载函数换行符不会残留在缓冲区中 string 流中的 getline()总结用法总结几个输入实例输入格式输入格式输入格式输入格式 输出格式 写在最后 引…

大模型技术实践(五)|支持千亿参数模型训练的分布式并行框架

在上一期的大模型技术实践中&#xff0c;我们介绍了增加式方法、选择式方法和重新参数化式方法三种主流的参数高效微调技术&#xff08;PEFT&#xff09;。微调模型可以让模型更适合于我们当前的下游任务&#xff0c;但当模型过大或数据集规模很大时&#xff0c;单个加速器&…

Hadoop3教程(七):MapReduce概述

文章目录 &#xff08;68&#xff09; MR的概述&优缺点&#xff08;69&#xff09;MR的核心思想MapReduce进程 &#xff08;70&#xff09;官方WC源码&序列化类型&#xff08;71&#xff09;MR的编程规范MapperReducerDriver &#xff08;72&#xff09;WordCount案例需…

OpenCV16-图像连通域分析

OpenCV16-图像连通域分析 1.图像连通域分析2.connectedComponents3.connectedComponentsWithStatus 1.图像连通域分析 连通域是指图像中具有相同像素值并且位置相邻的像素组成的区域。连通域分析是指在图像中寻找彼此互相独立的连通域并将其标记出来。 4邻域与8邻域的概念&am…

梯度下降算法(Gradient Descent)

GD 梯度下降法的含义是通过当前点的梯度&#xff08;偏导数&#xff09;的反方向寻找到新的迭代点&#xff0c;并从当前点移动到新的迭代点继续寻找新的迭代点&#xff0c;直到找到最优解&#xff0c;梯度下降的目的&#xff0c;就是为了最小化损失函数。 1、给定待优化连续可微…

PRCV 2023:语言模型与视觉生态如何协同?合合信息瞄准“多模态”技术

近期&#xff0c;2023年中国模式识别与计算机视觉大会&#xff08;PRCV&#xff09;在厦门成功举行。大会由中国计算机学会&#xff08;CCF&#xff09;、中国自动化学会&#xff08;CAA&#xff09;、中国图象图形学学会&#xff08;CSIG&#xff09;和中国人工智能学会&#…

分享一个比对图片是否一致的小工具(来源: github)

运行效果图: 官网: GitHub - codingfishman/image-diff: 一个方便的图片对比工具一个方便的图片对比工具. Contribute to codingfishman/image-diff development by creating an account on GitHub.https://github.com/codingfishman/image-diff 优缺点: 1.采用比对各色块是…

Sqoop技术文档笔记

Sqoop是一个用于在Hadoop和关系型数据库之间传输数据的开源工具。它可以将结构化数据从关系型数据库&#xff08;如MySQL、Oracle、SQL Server等&#xff09;导入到Hadoop的分布式文件系统&#xff08;HDFS&#xff09;或hive中&#xff0c;并且可以将数据从HDFS、hive导出到关…

安装VSCode,提升工作效率!iPad Pro生产力进阶之路

文章目录 前言1. 本地环境配置2. 内网穿透2.1 安装cpolar内网穿透(支持一键自动安装脚本)2.2 创建HTTP隧道 3. 测试远程访问4. 配置固定二级子域名4.1 保留二级子域名4.2 配置二级子域名 5. 测试使用固定二级子域名远程访问6. iPad通过软件远程vscode6.1 创建TCP隧道 7. ipad远…

【复盘】主从延迟以及 Waiting for tablemetadata lock 线上问题

背景 今晚DBA给一个大表添加索引&#xff0c;1000多W&#xff0c;正好风控系统这个时间段有查询这个表的请求&#xff0c;于是就出现了复制延迟。 这是正常下的延迟 可以看出基本都是是100毫秒以下。 Waiting for tablemetadata lock&#xff0c;并且业务跑的SQL出现锁等待…

开发者职场“生存状态”大调研报告分析 - 第四版

听人劝、吃饱饭,奉劝各位小伙伴,不要订阅该文所属专栏。 作者:不渴望力量的哈士奇(哈哥),十余年工作经验, 跨域学习者,从事过全栈研发、产品经理等工作,现任研发部门 CTO 。荣誉:2022年度博客之星Top4、博客专家认证、全栈领域优质创作者、新星计划导师,“星荐官共赢计…

1.13.C++项目:仿muduo库实现并发服务器之TcpServer模块的设计

文章目录 一、LoopThreadPool模块二、实现思想&#xff08;一&#xff09;管理&#xff08;二&#xff09;流程&#xff08;三&#xff09;功能设计 三、代码 一、LoopThreadPool模块 TcpServer模块&#xff1a; 对所有模块的整合&#xff0c;通过 tcpserver 模块实例化的对象&…

Linux高性能服务器编程——ch2笔记

第2章 IP 协议详解 2.1 IP服务的特点 无状态&#xff1a;IP通信双方不同步传输数据的状态信息。IP数据报相互独立&#xff0c;缺点是无法处理乱序和重复的IP数据报。上层协议如果是面向连接的协议&#xff08;TCP&#xff09;&#xff0c;能够自己处理乱序和重复的报文段。IP…

【广州华锐互动】利用AR进行野外地质调查学习,培养学生实践能力

在科技发展的驱动下&#xff0c;AR&#xff08;增强现实&#xff09;技术已经在许多领域中找到了应用&#xff0c;包括医疗、教育、建筑和娱乐等。然而&#xff0c;有一个领域尚未充分利用AR技术的潜力&#xff0c;那就是野外地质调查。通过将AR技术引入到这个传统上需要大量人…

想找就能找!如何找回iPhone中被隐藏或主屏幕上被删除的应用程序

本文介绍了如何取消隐藏你在iPhone上隐藏的应用程序&#xff0c;以及如何检索你从iPhone中删除的应用程序。 如何取消隐藏隐藏的应用程序 你过去可能在iPhone上隐藏了应用程序&#xff0c;因为你不经常使用它们&#xff0c;或者你只是喜欢几个整洁的主屏幕。如果你决定将隐藏…

Write-Ahead Log(PostgreSQL 14 Internals翻译版)

日志 如果发生停电、操作系统错误或数据库服务器崩溃等故障&#xff0c;RAM中的所有内容都将丢失&#xff1b;只有写入磁盘的数据才会被保留。要在故障后启动服务器&#xff0c;必须恢复数据一致性。如果磁盘本身已损坏&#xff0c;则必须通过备份恢复来解决相同的问题。 理论…

Web前端—盒子模型:选择器、PxCook、盒子模型、正则表达式、综合案例(产品卡片与新闻列表)

版本说明 当前版本号[20231019]。 版本修改说明20231018初版20231019补充了综合案例二新闻列表的代码及完善部分代码 目录 文章目录 版本说明目录盒子模型01-选择器结构伪类选择器基本使用:nth-child(公式)伪元素选择器 02-PxCook03-盒子模型盒子模型-组成边框线四个方向单方…

MySQL高可用架构学习

MHA&#xff08;Master HA&#xff09;是一款开源的由Perl语言开发的MySQL高可用架构方案。它为MySQL 主从复制架构提供了 automating master failover 功能。MHA在监控到 master 节点故障时&#xff0c;会提升其中拥有最新数据的 slave 节点成为新的 master 节点&#xff0c;在…

二叉搜索树的详解及Map和Set的介绍

目录 1.二叉搜索树 1.1二叉搜索树的介绍 1.2.二叉搜索树的实现 1.2.1二叉搜索树的创建 1.2.2查找关键字 1.2.3插入 1.2.4删除 1.3二叉搜索树的性能分析 2.Map Map官方文档 2.1Map 的常用方法说明 2.2关于Map.Entry的说明,> 2.3注意事项 2.4reeMap和HashMap的区别 …