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今天为大家带来的是并发设计模式实战系列,第二章领导者/追随者(Leader/Followers)模式,废话不多说直接开始~
目录
领导者/追随者(Leader/Followers)
为什么需要领导者/追随者(Leader/Followers)模式?
一、核心原理深度拆解
1. 角色轮转机制
2. 关键技术实现
二、生活化类比:医院分诊系统
三、Java代码实现(生产级Demo)
1. 完整可运行代码
2. 关键机制说明
四、横向对比表格
1. 线程模型对比
2. 性能优化策略对比
五、高级实践技巧
1. 动态Leader选举优化
2. 负载均衡策略
3. 监控关键指标
六、总结与适用场景
1. 核心优势
2. 典型应用场景
3. 模式局限
领导者/追随者(Leader/Followers)
为什么需要领导者/追随者(Leader/Followers)模式?
在现代高并发系统中,我们面临一个关键挑战:
高并发监听 vs. 高效任务处理
- 监听瓶颈:传统Reactor模式中,单个Selector线程可能成为性能瓶颈(如10万+连接时)
- 线程竞争:多线程同时监听同一Selector会导致
epoll_ctl
锁竞争(Linux内核级锁) - 上下文切换:任务队列的生产者-消费者模型引入额外调度开销
领导者/追随者模式通过角色轮换机制解决这一矛盾:
- Leader线程:独占监听权限,避免多线程竞争Selector
- Follower线程:无监听开销,专注处理任务
- 动态切换:处理事件后立即移交领导权,实现负载均衡
一、核心原理深度拆解
1. 角色轮转机制
+-----------------+| 事件到达 |+--------+--------+|+-----------v-----------+ | Leader线程监听事件 |←----++-----------+-----------+ || 处理事件 |+-----------v-----------+ || 指定新Leader | |+-----------+-----------+ || |+-----------v-----------+ || Follower晋升为Leader |-----++-----------------------+
- 三阶段工作流:
-
- 监听事件:Leader线程独占监听资源(如Selector)
- 事件分派:检测到事件后指定新Leader
- 角色转换:原Leader转为Worker处理事件,新Leader继续监听
2. 关键技术实现
- 线程状态管理:使用AtomicInteger记录角色状态(LEADER=0, PROCESSING=1, FOLLOWER=2)
- 无锁化设计:通过CAS操作实现Leader选举
- 事件分发器:维护ThreadPool保存所有工作线程
二、生活化类比:医院分诊系统
系统组件 | 现实类比 | 核心行为 |
Leader线程 | 导诊台护士 | 识别患者类型,分配接诊医生 |
Follower线程 | 诊室医生 | 专注处理当前患者 |
事件队列 | 候诊区座位 | 缓冲等待处理的患者 |
- 工作流程:
-
- 导诊护士(Leader)发现新患者
- 指定空闲医生(新Leader)接替导诊工作
- 原护士转为医生处理当前患者
三、Java代码实现(生产级Demo)
1. 完整可运行代码
import java.nio.channels.*;
import java.util.concurrent.*;
import java.util.concurrent.atomic.*;public class LeaderFollowersServer {private static final int MAX_THREADS = 8;private final AtomicInteger leaderStatus = new AtomicInteger(0); // 0=可用, 1=忙碌// 线程工作单元class Worker implements Runnable {private final Selector selector;private volatile boolean isLeader = false;public Worker(Selector selector) {this.selector = selector;}@Overridepublic void run() {while (!Thread.interrupted()) {try {// 尝试成为Leaderif (leaderStatus.compareAndSet(0, 1)) {isLeader = true;System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 成为Leader");// 监听事件(非阻塞模式)selector.selectNow();for (SelectionKey key : selector.selectedKeys()) {if (key.isAcceptable()) {handleAccept((ServerSocketChannel) key.channel());}}// 移交Leader身份leaderStatus.set(0);isLeader = false;} else {// 作为Follower处理事件TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}private void handleAccept(ServerSocketChannel server) {try {SocketChannel client = server.accept();System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 处理连接: " + client);// 模拟业务处理TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}public void start() throws Exception {Selector selector = Selector.open();ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();ssc.bind(new java.net.InetSocketAddress(8080));ssc.configureBlocking(false);ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(MAX_THREADS);for (int i = 0; i < MAX_THREADS; i++) {pool.execute(new Worker(selector));}}public static void main(String[] args) throws Exception {new LeaderFollowersServer().start();}
}
2. 关键机制说明
// CAS实现无锁选举
if (leaderStatus.compareAndSet(0, 1)) { // 成功获取Leader身份
}// 优雅退出处理
selector.wakeup(); // 唤醒阻塞的select()
pool.shutdownNow(); // 关闭线程池
四、横向对比表格
1. 线程模型对比
特性 | Leader/Followers | Half-Sync/Half-Async | Reactor |
上下文切换 | 少(角色转换) | 中等 | 多(事件传递) |
资源消耗 | 低(固定线程数) | 中等 | 低 |
吞吐量 | 高(无锁设计) | 高 | 极高 |
适用场景 | 短连接服务 | 混合型任务 | 纯异步任务 |
编程复杂度 | 高(需处理状态转换) | 中等 | 高 |
2. 性能优化策略对比
优化方向 | Leader/Followers | 传统线程池 |
CPU利用率 | 通过角色切换减少竞争 | 依赖队列管理 |
内存消耗 | 固定线程数控制 | 动态扩容可能OOM |
延迟稳定性 | 更均匀的任务分配 | 存在长尾效应 |
扩展性 | 水平扩展需重新设计 | 容易增加线程数 |
五、高级实践技巧
1. 动态Leader选举优化
// 使用Phaser实现协调
Phaser phaser = new Phaser(1);
while (true) {phaser.arriveAndAwaitAdvance();// 选举新Leader...
}
2. 负载均衡策略
// 基于处理能力的Leader选择
if (worker.getLoad() < threshold) {promoteToLeader(worker);
}
3. 监控关键指标
// Leader切换频率监控
AtomicLong leaderChangeCount = new AtomicLong();// 线程负载统计
ConcurrentHashMap<Worker, Integer> workloadMap = new ConcurrentHashMap<>();
六、总结与适用场景
1. 核心优势
✅ 低竞争:单线程监听 + 动态Leader选举,减少锁争用
✅ 高吞吐:无队列中转,事件直接由工作线程处理
✅ 资源可控:固定线程数,避免OOM风险
2. 典型应用场景
- 短连接服务:如HTTP API网关、游戏服务器
- 低延迟系统:金融交易订单处理
- 均匀负载场景:任务处理耗时差异小的业务
3. 模式局限
⚠️ 不适合长任务:Leader长时间占用会导致监听阻塞
⚠️ 实现复杂度高:需精细控制线程状态转换