AI刷题-最小化团建熟悉程度和

目录

问题描述

输入格式

输出格式

解题思路: 

状态表示

状态转移

动态规划数组

预处理

实现: 

1.初始化:

 2.动态规划部分:

(1)对于已分组状态的,跳过:

 (2)对于未分组的:首先是nextMember变量作为存储未分组成员的位置,

(3)尝试对未分组的进行分组

 (4)最后返回结果

最终代码:

 运行结果:

 


问题描述

最近团队中新来了许多同事,小茗同学所在部门希望通过团建来促进新老成员的沟通交流,增进信任,同时提升团队协作力、执行力和竞争力。

当团建活动规模较大时,参与人数过多,一般会分成若干个小组以便于活动展开。然而,这也导致了不同小组的成员交流过少。为了缓解这个问题,团队提出了分布式团建的方法:将活动分成若干轮,每轮分成多个 3 人小组,每个小组自由支配活动经费单独活动。团队中的成员两两之间的熟悉程度互不相同,为了最大化降低成员之间的陌生程度,分组时需要考虑尽可能将不熟悉的成员匹配在一起,通过团建活动彼此熟络。每个 3 人小组的熟悉程度定义为小组内成员两两之间的熟悉程度之和,分组方案需最小化所有小组的熟悉程度之和。

作为一名算法工程师,小茗同学开始着手解决这个问题,但是遇到了一点小困难,想请你帮忙一起解决。

输入格式

第一行为一个整数 N,表示团队成员人数。 接下来 N 行,每行有 N 个整数 r_{i,j},表示成员 i 与成员 j 的熟悉程度。

输出格式

输出一个整数,表示将团队成员分成多个 3 人小组后,熟悉程度之和的最小值。

输入样例

  • 输入样例 1

3

100 78 97

78 100 55

97 55 100

  • 输入样例 2

6

100 56 19 87 38 61

56 100 70 94 88 94

19 70 100 94 43 95

87 94 94 100 85 11

38 88 43 85 100 94

61 94 95 11 94 100

输出样例

  • 输出样例 1

230

  • 输出样例 2

299

备注

对于样例 2,组队方案为 (1, 3, 5) 和 (2, 4, 6),最小的熟悉程度之和为 (19 + 38 + 43) + (94 + 94 + 11) = 299。

数据范围

数据保证 N 是 3 的倍数, r_{i,j} = r_{j,i}, r_{i,i} = 100。

100% 数据:3 ≤ N ≤ 21, 0 ≤ r_{i,j} ≤ 100 。

解题思路: 

本题可以使用动态规划(Dynamic Programming)来解决。我们需要将 N 个成员分成若干个 3 人小组,并最小化所有小组的熟悉程度之和。

状态表示

我们使用一个位掩码(bitmask)来表示当前哪些成员已经被分组。具体来说,mask 是一个二进制数,其中第 i 位为 1 表示第 i 个成员已经被分组,为 0 表示未分组。

状态转移

我们从初始状态(所有成员都未分组)开始,逐步将成员分组。对于每个状态 mask,我们找到一个未分组的成员 nextMember,然后尝试将 nextMember 与另外两个未分组的成员组成一个 3 人小组。更新状态 mask 并计算新的熟悉程度之和。

动态规划数组

我们使用一个数组 dp 来存储每个状态的最小熟悉程度之和。dp[mask] 表示在状态 mask 下,所有成员分组后的最小熟悉程度之和。

预处理

我们预处理每个 3 人小组的熟悉程度之和,并存储在一个哈希表中,以便在动态规划过程中快速查找。

实现: 

1.初始化:

提前创建一个dp数组进行计算,一个groupFamiliarityMap集合来预处理每三个 人的组合情况

减少后面dp的计算量

vector<long long> dp(1 << N, LLONG_MAX);dp[0] = 0;// 预处理每个小组的熟悉程度之和unordered_map<string, int> groupFamiliarity;for (int i = 0; i < N; i++) {for (int j = i + 1; j < N; j++) {for (int k = j + 1; k < N; k++) {int sum = familiarMatrix[i][j] + familiarMatrix[i][k] + familiarMatrix[j][k];groupFamiliarity[to_string(i) + "," + to_string(j) + "," + to_string(k)] = sum;}}}

 2.动态规划部分:

 用一个mask(位掩码)作为循环变量

(1)对于已分组状态的,跳过:
if (dp[mask] == LLONG_MAX) {continue;}
 (2)对于未分组的:首先是nextMember变量作为存储未分组成员的位置,

 注意:!(mask & (1 << i))这个判断条件是为了检查第 i 位是否未被设置(即未分组),其中只有第 i 位与 mask(2进制) 的第 i 位都为 1 时,结果的第 i 位才为 1,否则为 0

// 找到下一个未分组的成员int nextMember = -1;for (int i = 0; i < N; i++) {if (!(mask & (1 << i))) {nextMember = i;break;}}

找不到则跳过

        if (nextMember == -1) {continue;}
(3)尝试对未分组的进行分组

 

        // 尝试将 nextMember 与另外两个未分组的成员组成一个小组for (int j = nextMember + 1; j < N; j++) {if (!(mask & (1 << j))) {for (int k = j + 1; k < N; k++) {if (!(mask & (1 << k))) {int newMask = mask | (1 << nextMember) | (1 << j) | (1 << k);string key = to_string(nextMember) + "," + to_string(j) + "," + to_string(k);int groupFamiliaritySum = groupFamiliarity[key];dp[newMask] = min(dp[newMask], dp[mask] + groupFamiliaritySum);}}}}
 (4)最后返回结果
return (int)dp[(1 << N) - 1];

最终代码:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <unordered_map>
#include <climits>
#include <string>using namespace std;int solution(int N, vector<vector<int>> familiarMatrix) {// 初始化 dp 数组vector<long long> dp(1 << N, LLONG_MAX);dp[0] = 0;// 预处理每个小组的熟悉程度之和unordered_map<string, int> groupFamiliarity;for (int i = 0; i < N; i++) {for (int j = i + 1; j < N; j++) {for (int k = j + 1; k < N; k++) {int sum = familiarMatrix[i][j] + familiarMatrix[i][k] + familiarMatrix[j][k];groupFamiliarity[to_string(i) + "," + to_string(j) + "," + to_string(k)] = sum;}}}// 动态规划for (int mask = 0; mask < (1 << N); mask++) {if (dp[mask] == LLONG_MAX) {continue;}// 找到下一个未分组的成员int nextMember = -1;for (int i = 0; i < N; i++) {if (!(mask & (1 << i))) {nextMember = i;break;}}if (nextMember == -1) {continue;}// 尝试将 nextMember 与另外两个未分组的成员组成一个小组for (int j = nextMember + 1; j < N; j++) {if (!(mask & (1 << j))) {for (int k = j + 1; k < N; k++) {if (!(mask & (1 << k))) {int newMask = mask | (1 << nextMember) | (1 << j) | (1 << k);string key = to_string(nextMember) + "," + to_string(j) + "," + to_string(k);int groupFamiliaritySum = groupFamiliarity[key];dp[newMask] = min(dp[newMask], dp[mask] + groupFamiliaritySum);}}}}}return (int)dp[(1 << N) - 1];
}int main() {vector<vector<int>> familiarMatrix1 = {{100, 78, 97},{78, 100, 55},{97, 55, 100}};vector<vector<int>> familiarMatrix2 = {{100, 56, 19, 87, 38, 61},{56, 100, 70, 94, 88, 94},{19, 70, 100, 94, 43, 95},{87, 94, 94, 100, 85, 11},{38, 88, 43, 85, 100, 94},{61, 94, 95, 11, 94, 100}};cout << (solution(3, familiarMatrix1) == 230) << endl;  // 输出: 1 (true)cout << (solution(6, familiarMatrix2) == 299) << endl;  // 输出: 1 (true)return 0;
}

 运行结果:

 

 

 

 

 

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/diannao/68269.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

使用Python和Qt6创建GUI应用程序---GUI的一个非常简短的历史

GUI的一个非常简短的历史 图形用户界面有着悠久而可敬的历史&#xff0c;可以追溯到20世纪60年代。斯坦福大学的NLS&#xff08;在线系统&#xff09;引入了鼠标和Windows概念于1968年首次公开展示。接下来是施乐PARC的Smalltalk系统GUI 1973&#xff0c;这是最现代的基础通用g…

DroneXtract:一款针对无人机的网络安全数字取证工具

关于DroneXtract DroneXtract是一款使用 Golang 开发的适用于DJI无人机的综合数字取证套件&#xff0c;该工具可用于分析无人机传感器值和遥测数据、可视化无人机飞行地图、审计威胁活动以及提取多种文件格式中的相关数据。 功能介绍 DroneXtract 具有四个用于无人机取证和审…

day7手机拍照装备

对焦对不上&#xff1a;1、光太暗&#xff1b;2、离太近&#xff1b;3、颜色太单一没有区分点 滤镜可以后期P 渐变灰滤镜&#xff1a;均衡色彩&#xff0c;暗的地方亮一些&#xff0c;亮的地方暗一些 中灰滤镜&#xff1a;减少光差 手机支架&#xff1a;最基本70cm即可 手…

【从零到一,C++项目实战】CineShare++(基于C++的视频点播系统)

&#x1f308;个人主页&#xff1a; 南桥几晴秋 &#x1f308;C专栏&#xff1a; 南桥谈C &#x1f308;C语言专栏&#xff1a; C语言学习系列 &#x1f308;Linux学习专栏&#xff1a; 南桥谈Linux &#x1f308;数据结构学习专栏&#xff1a; 数据结构杂谈 &#x1f308;数据…

RabbitMQ 架构分析

文章目录 前言一、RabbitMQ架构分析1、Broker2、Vhost3、Producer4、Messages5、Connections6、Channel7、Exchange7、Queue8、Consumer 二、消息路由机制1、Direct Exchange2、Topic Exchange3、Fanout Exchange4、Headers Exchange5、notice5.1、备用交换机&#xff08;Alter…

九、CSS工程化方案

一、PostCSS介绍 二、PostCSS插件的使用 项目安装 - npm install postcss-cli 全局安装 - npm install postcss-cli -g postcss-cli地址&#xff1a;GitHub - postcss/postcss-cli: CLI for postcss postcss地址&#xff1a;GitHub - postcss/postcss: Transforming styles…

SpringBoot开发(二)Spring Boot项目构建、Bootstrap基础知识

1. Spring Boot项目构建 1.1. 简介 基于官方网站https://start.spring.io进行项目的创建. 1.1.1. 简介 Spring Boot是基于Spring4框架开发的全新框架&#xff0c;设计目的是简化搭建及开发过程&#xff0c;并不是对Spring功能上的增强&#xff0c;而是提供了一种快速使用Spr…

GESP2024年3月认证C++六级( 第三部分编程题(2)好斗的牛)

参考程序&#xff08;暴力枚举&#xff09; #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; int N; vector<int> a, b; int ans 1e9; int main() {cin >> N;a.resize(N);b.resize(N);for (int i 0; i &l…

SpringBoot统一数据返回格式 统一异常处理

统一数据返回格式 & 统一异常处理 1. 统一数据返回格式1.1 快速入门1.2 存在问题1.3 案列代码修改1.4 优点 2. 统一异常处理 1. 统一数据返回格式 强制登录案例中,我们共做了两部分⼯作 通过Session来判断⽤⼾是否登录对后端返回数据进⾏封装,告知前端处理的结果 回顾 后…

Elasticsearch+kibana安装(简单易上手)

下载ES( Download Elasticsearch | Elastic ) 将ES安装包解压缩 解压后目录如下: 修改ES服务端口&#xff08;可以不修改&#xff09; 启动ES 记住这些内容 验证ES是否启动成功 下载kibana( Download Kibana Free | Get Started Now | Elastic ) 解压后的kibana目…

十年筑梦,再创鲸彩!庆祝和鲸科技十周年

2025 年 1 月 16 日&#xff0c;“十年筑梦&#xff0c;再创鲸彩” 2025 和鲸科技十周年庆暨 2024 年终表彰大会圆满落幕。 十年征程&#xff0c;和鲸科技遨游于科技蓝海&#xff0c;破浪前行&#xff0c;无惧风雨。期间所取得的每一项成就&#xff0c;都凝聚着全体成员的智慧结…

【Uniapp-Vue3】动态设置页面导航条的样式

1. 动态修改导航条标题 uni.setNavigationBarTitle({ title:"标题名称" }) 点击修改以后顶部导航栏的标题会从“主页”变为“动态标题” 2. 动态修改导航条颜色 uni.setNavigationBarColor({ backgroundColor:"颜色" }) 3. 动态添加导航加载动画 // 添加加…

openlayer getLayerById 根据id获取layer图层

背景&#xff1a; 在项目中使用getLayerById获取图层&#xff0c;这个getLayerById()方法不是openlayer官方文档自带的&#xff0c;而是自己封装的一个方法&#xff0c;这个封装的方法的思路是&#xff1a;遍历所有的layer&#xff0c;根据唯一标识【可能是id&#xff0c;也可能…

Unity入门2 背景叠层 瓦片规则

切割场景 瓦片调色盘 放在Assets里面新建瓦片地图,palettes tile 瓦片 palettes调色板 上下窗口是分开的 拖进这个格子窗 瓦片太碎&#xff0c;要封装 装好之后&#xff0c;只是把瓦片放上去了&#xff0c;但是还没有画布&#xff0c;显示是这样的 no valid target 新建“…

Kafka 日志存储 — 日志清理

Kafka 提供两种日志清理策略&#xff1a;日志清理(Log Delete)与日志压缩(Log Compaction)。 1 日志清理 通过broker端参数log.cleanup.policy来设置日志清理策略&#xff0c;默认值为“delete”。如果要采用日志压缩的清理策略&#xff0c;则设置为“compact”。可以同时支持…

Semantic Kernel - Kernel理解

目录 一、关于Kernel 二、案例实战 三、运行截图 一、关于Kernel 微软的 Semantic Kernel 项目中,Semantic Kernel 是一个工具框架,旨在使得开发人员能够更容易地将大语言模型(如GPT)集成到不同的应用中。它通过提供一组接口、任务模板和集成模块,使开发者能够轻松地设计…

svn: E000111: Error running context: Connection refused

1、具体报错&#xff1a; 看起来是window主机的子系统ubuntu svn客户端无法访问到window主机的svn的服务端。 2、问题&#xff1a; window主机安装子系统ubuntu&#xff0c;ubuntu是可以直接访问外网&#xff0c;但是ubuntu是不能访问window主机的服务&#xff0c;比如svn的se…

【时时三省】(C语言基础)对比一组函数

山不在高&#xff0c;有仙则名。水不在深&#xff0c;有龙则灵。 ----CSDN 时时三省 对比一组函数 比如对比一下scanf fscanf sscanf和printf fprintf sprintf scanf 针对标准输入的格式化的输入语句 其实它针对的是stdin fscanf 针对所有输入流的格式化的输入语句 它是针对s…

(MySQL)头歌数据库作业答案

1.数据库和表的基本操作 1.1数据库和表的基本操作&#xff08;一&#xff09; 第1关&#xff1a;查看表结构与修改表名 本关任务&#xff1a;修改表名&#xff0c;并能顺利查询到修改后表的结构。 USE Company;#请在此处添加实现代码 ########## Begin ###################…

计算机网络 (57)改进“尽最大努力交付”的服务

前言 计算机网络中的“尽最大努力交付”服务是网络层的一种数据传输方式。这种服务的特点是网络层只负责尽力将数据报从源端传输到目的端&#xff0c;而不保证数据传输的可靠性。 一、标记与分类 为数据分组打上标记&#xff1a; 给不同性质的分组打上不同的标记&#x…