GUI的一个非常简短的历史
图形用户界面有着悠久而可敬的历史,可以追溯到20世纪60年代。斯坦福大学的NLS(在线系统)引入了鼠标和Windows概念于1968年首次公开展示。接下来是施乐PARC的Smalltalk系统GUI 1973,这是最现代的基础通用gui。
这些早期的系统已经具备了许多我们认为现代桌面gui理所当然的包含的功能,包括窗口,菜单,单选按钮,复选框和图标。这些特征的组合为我们提供了这些早期的首字母缩略词界面类型:WIMP(窗口、图标、菜单、指向设备——鼠标)。
1979年,第一个以GUI为特色的商业系统发布了——PERQ工作站。这开启了GUI的开发的开端,包括苹果Lisa(1983),加入了菜单栏和窗口控件的概念,以及Atari (GEM)和Amiga的其他系统;在UNIX上,X-Windows系统出现于1984年,PC版Windows的第一个版本是1985年发行。
图1。微软Windows 3.1(1992)和苹果System 7(1991)上的桌面
由于缺乏兼容性,早期的gui并没有像你想象的那样一炮而红,启动时GUI软件需要昂贵的硬件支撑——特别是对于家庭用户,支付不起昂贵的硬件费用。然而,慢慢地随着技术的进步和成熟,GUI范式成为与计算机交互的首选方式,WIMP也变成界面的为标准。这并不是说没有尝试过
试图取代桌面的WIMP努力。例如微软鲍勃(1995),就是微软试图用新的方式( cartoon house.)取代桌面系统的计划。
图2。微软bob系统-废弃的桌面系统卡通房子( cartoon house.)。
一直以来都不乏被誉为革命性的用户界面,从Windows 95(1995年)的发布到Mac OS X(2001年),GNOME Shell(2011)和Windows 10(2015)。它们都彻底改变了它们的UI各自的系统,经常大张旗鼓,但基本上什么都没有改变了。这些用户界面仍然是非常WIMP系统和功能
就像20世纪80年代以来的gui一样。
当更新的技术革命到来的时候,特别是在移动设备和便携设备上,它是移动的——鼠标已经被触摸屏和Windows由全屏应用程序所取代。但即使在我们都走路的时候里身边有智能手机在我们的口袋里,大量的日常工作仍然在台式电脑上完成。WIMP经历了40年的创新和改进,仍然保持强劲的生命力。