使用 Parallel 类进行多线程编码(下)

2.Parallel.ForEach() 的使用

 从 ForEach() 这个名字可以看出该方法是用来遍历泛型集合的,新建一个 ASP.NET Core Web应用的项目,如下:

         在 Index.cshtml.cs 文件中增加一个 UserInfo.cs 的类,代码如下:

    public class UserInfo{ public int UserId { get; set; }public string UserName { get; set; }}

         在 Index.cshtml.cs 文件的 IndexModel 类中添加测试方法 ParallelForEachDemo(),代码如下:

        public void OnGet(){ParallelForEachDemo();}  public string DemoStr; //定义页面取值的变量public void ParallelForEachDemo(){//构造泛型集合数据List<UserInfo> userList = new List<UserInfo>{new UserInfo{ UserId=1,UserName="张三" },new UserInfo{ UserId=2,UserName="李四" },new UserInfo{ UserId=3,UserName="王五" },new UserInfo{ UserId=4,UserName="赵六" },new UserInfo{ UserId=5,UserName="大师兄" }};//foreach 循环时间统计string allName1 = string.Empty;Stopwatch sw1 = new Stopwatch();sw1.Start(); //计时开始foreach (UserInfo user in userList){allName1 += user.UserName + ",";Thread.Sleep(10);//模拟一个耗时操作,以免看不到效果}sw1.Stop(); //计时结束//Parallel.ForEach 循环时间统计string allName2 = string.Empty; Stopwatch sw2 = new Stopwatch();sw2.Start(); //计时开始Parallel.ForEach(userList, user => //多线程遍历{allName2 += user.UserName + ",";Thread.Sleep(10);//模拟一个耗时操作,以免看不到效果});sw2.Stop(); //计时结束//记录花费时间DemoStr = string.Format("foreach 循环花费时间为:{0},Parallel.ForEach 循环花费时间为:{1}", sw1.ElapsedMilliseconds, sw2.ElapsedMilliseconds);}

        在 Index.cshtml.cs 中输出 DemoStr 变量的值,代码如下:

<div class="text-center"><h1 class="display-4">Welcome</h1><br /><p> @Model.DemoStr </p>
</div>

         编译后运行,结果如下:

         显然使用多线程更快,单线程和多线程的时间差距大概是5倍左右(不同CPU时间不同,这里仅代表本次执行结果)。

3.Parallel.Invoke() 的使用

        在 Index.cshtml.cs 文件的 IndexModel 类中新增方法,分别访问 bing.com,360.cn,baidu.com 这3个网站, 然后统计响应的字符数,代码如下:

        /// <summary>/// Thread.CurrentThread.ManagedThreadId 用于显示当前的线程ID/// </summary>/// <param name="from"></param>/// <param name="url"></param>public void CountString(string from, string url){long cnt = 0;HttpWebRequest request = WebRequest.CreateHttp(url); //根据给定的网址创建一个请求HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)request.GetResponse(); //得到响应对象cnt = response.ContentLength; //获取响应内容长度//用table标签格式化输出便于查看ContentStr += "<tr><td>" + from + "</td><td>" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "</td>" +"<td>" + url + "</td><td>" + cnt + "</td></tr>";return;}

        单线程顺序执行3次函数:

        /// <summary>/// 单线程执行3次函数取三个不同网址的内容/// </summary>/// <returns></returns>public string SingleTotal(){Stopwatch sw1 = new Stopwatch();sw1.Start();CountString("single", "http://www.bing.com");CountString("single", "http://www.360.cn");CountString("single", "http://www.baidu.com");sw1.Stop();return sw1.ElapsedMilliseconds.ToString();}

         多线程并发执行3次函数:

public string MultiTotal(){Stopwatch sw2 = new Stopwatch();sw2.Start(); // 使用Lambda表达式构造 Action,这里可以传多个方法来并行执行,不限于3个Parallel.Invoke(          ()=>CountString("Multi", "http://www.bing.com"), ()=>CountString("Multi", "http://www.360.cn"), ()=>CountString("Multi", "http://www.baidu.com"));sw2.Stop();return sw2.ElapsedMilliseconds.ToString();}

        在 OnGet() 函数中分别调用单线程方法和多线程方法: 

        public string DemoStr; //定义页面取值的变量来显示执行时间public string ContentStr; //定义页面取值变量来显示函数执行情况public void OnGet(){string time1 = SingleTotal(); //单线程花费时间string time2 = MultiTotal(); //多线程花费时间DemoStr = string.Format("单线程花费时间为:{0},多线程花费时间为:{1}", time1, time2);//用表格来展示数据更清晰ContentStr = "<table border='1' width='600' style='margin:0 auto;'>" +"<tr><td>类型</td><td>线程ID</td><td>网址</td><td>响应内容长度</td></tr>" + ContentStr + "</table>"; }

         在 Index.cshtml 中修改代码如下:

<div class="text-center"><h1 class="display-4">Welcome</h1><br /><p> @Model.DemoStr </p><br /><p> @Html.Raw(Model.ContentStr) </p>
</div>

        编译后运行结果如下: 

        显然,使用多线程时花费的时间更少。

        从表格的执行明细中也可以看到:使用多线程的时候3个方法分别是3个不同线程来执行的。

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