【iOS】Runtime

文章目录

  • 前言
  • 一、Runtime简介
  • 二、NSObject库起源
    • isa
    • isa_t结构体
    • cache_t的具体实现
    • class_data_bits_t的具体实现
  • 三、[self class] 与 [super class]
  • 四、消息发送与转发
  • 五、Runtime应用场景


前言

之前分part学习了Runtime的内容,但是没有系统的总结,这篇博客用来总结学过的所有Runtime知识

一、Runtime简介

Runtime又叫运行时,是一套底层的C语言API,是iOS系统的核心之一

在编码阶段中,当我们向一个对象发送消息时,编译阶段只是确定了我们需要向接收者发送消息,但是接收者如何响应与处理这条消息是运行时决定的,我们来看一个例子

首先,让我们定义这些类:

#import <Foundation/Foundation.h>// 基类 Animal
@interface Animal : NSObject
- (void)speak;
@end@implementation Animal
- (void)speak {NSLog(@"Some generic animal sound");
}
@end// Dog 类继承自 Animal
@interface Dog : Animal
@end@implementation Dog
- (void)speak {NSLog(@"Woof!");
}
@end// Cat 类继承自 Animal
@interface Cat : Animal
@end@implementation Cat
- (void)speak {NSLog(@"Meow!");
}
@end

现在,我们编写一个主函数来创建不同的动物对象,并对它们调用 speak 方法:

int main(int argc, const char * argv[]) {@autoreleasepool {// 创建 Animal 类型的数组NSArray *animals = @[[[Dog alloc] init], [[Cat alloc] init], [[Animal alloc] init]];// 遍历数组中的每一个动物,并调用 speak 方法for (Animal *animal in animals) {[animal speak];}}return 0;
}

可以看到我们animal接受了speak这个方法,但是运行时会查找animal的实际类,并且动态地查找这个类或其父类中的 speak 方法实现

同时OC也是一门动态语言,这意味着它不仅需要一个编译器,更需要一个运行时系统来动态得创建类和对象、进行消息传递和转发

Objc 在三种层面上与 Runtime 系统进行交互:
在这里插入图片描述

  • 层面一:通过OC源代码
    我们只需要编写OC代码,Runtime系统会自动将我们写的代码在编译阶段转换为运行时代码
  • 层面二:通过Foudation框架的NSObject的类自定义方法
    在NSObject协议中有五种方法可以从Runtime中获取信息,并且让对象进行自我检查
- (Class)class OBJC_SWIFT_UNAVAILABLE("use 'anObject.dynamicType' instead");
- (BOOL)isKindOfClass:(Class)aClass;
- (BOOL)isMemberOfClass:(Class)aClass;
- (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol *)aProtocol;
- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector;

-class方法返回对象的类;
-isKindOfClass:-isMemberOfClass: 方法检查对象是否存在于指定的类的继承体系中;
-respondsToSelector: 检查对象能否响应指定的消息;
-conformsToProtocol:检查对象是否实现了指定协议类的方法;

在NSObject类中还有一个方法会返回SEL的IMP

- (IMP)methodForSelector:(SEL)aSelector;
  • 层面三:通过对 Runtime 库函数的直接调用
1. Class and Metaclass Functions•	objc_getClass(const char *name): 获取指定名称的类。•	objc_getMetaClass(const char *name): 获取指定名称的元类。•	objc_allocateClassPair(Class superclass, const char *name, size_t extraBytes): 动态创建一个新的类。•	objc_registerClassPair(Class cls): 注册一个动态创建的类。2. Method Functions•	class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types): 向类中添加一个方法。•	class_replaceMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types): 替换类中的一个方法。•	class_getInstanceMethod(Class cls, SEL name): 获取实例方法。•	class_getClassMethod(Class cls, SEL name): 获取类方法。•	method_getName(Method m): 获取方法的选择器。•	method_getImplementation(Method m): 获取方法的实现。3. Property and Ivar Functions•	class_addIvar(Class cls, const char *name, size_t size, uint8_t alignment, const char *types): 向类中添加一个实例变量。•	class_getInstanceVariable(Class cls, const char *name): 获取类中的实例变量。•	class_getProperty(Class cls, const char *name): 获取类中的属性。•	class_addProperty(Class cls, const char *name, const objc_property_attribute_t *attributes, unsigned int attributeCount): 向类中添加属性。4. Selector Functions•	sel_registerName(const char *str): 注册一个选择器。•	sel_getUid(const char *str): 获取一个选择器。5. Protocol Functions•	objc_getProtocol(const char *name): 获取指定名称的协议。•	objc_allocateProtocol(const char *name): 动态创建一个新的协议。•	objc_registerProtocol(Protocol *proto): 注册一个动态创建的协议。•	protocol_addMethodDescription(Protocol *proto, SEL name, const char *types, BOOL isRequiredMethod, BOOL isInstanceMethod): 向协议中添加方法描述。•	protocol_addProperty(Protocol *proto, const char *name, const objc_property_attribute_t *attributes, unsigned int attributeCount, BOOL isRequiredProperty, BOOL isInstanceProperty): 向协议中添加属性。6. Object and Messaging Functions•	objc_msgSend(id self, SEL op, ... ): 发送消息。•	objc_msgSendSuper(struct objc_super *super, SEL op, ... ): 发送消息给父类。•	object_getClass(id obj): 获取对象的类。•	object_setClass(id obj, Class cls): 设置对象的类。

二、NSObject库起源

刚才说了我们有三种方式可以和Runtime进行交互,前两种方式都与NSObject有关,我们就从NSObject基类开始说起

我们通过源码可以得知NSObject的定义如下:

typedef struct objc_class *Class;@interface NSObject <NSObject> {Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
}

其内部只包含了一个名为isa的Class指针,同时Class指针实际上就是一个objc_class结构体,如何理解这个结构体呢,我们来看一下这个结构体的源码:
Objc2.0之前objc_class源码如下:

struct objc_class {Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;#if !__OBJC2__Class super_class                                        OBJC2_UNAVAILABLE;const char *name                                         OBJC2_UNAVAILABLE;long version                                             OBJC2_UNAVAILABLE;long info                                                OBJC2_UNAVAILABLE;long instance_size                                       OBJC2_UNAVAILABLE;struct objc_ivar_list *ivars                             OBJC2_UNAVAILABLE;struct objc_method_list **methodLists                    OBJC2_UNAVAILABLE;struct objc_cache *cache                                 OBJC2_UNAVAILABLE;struct objc_protocol_list *protocols                     OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif} OBJC2_UNAVAILABLE;

可以看到在一个类中,有超类的指针,类名,版本的信息,同时还有指向成员变量列表的指针,指向方法列表的指针
我们可以通过动态的修改方法列表来达到使用分类向类中添加方法
关于分类的文章之前写过,现在发现一篇更好的,大家可以读一下
深入理解Objective-C:Category

同时在先前说过Category的底层结构体中是有属性列表的,但是为什么不能添加属性呢,这是因为当我们使用@property声明属性时,会自动添加实例变量,但是Category的底层结构体中没有实例变量列表,因此无法实现,同时还有一个原因是编译器不会为分类自动合成set与get方法

objc2.0之后,objc_class的定义就变了:


typedef struct objc_class *Class;
typedef struct objc_object *id;@interface Object { Class isa; 
}@interface NSObject <NSObject> {Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
}struct objc_object {
private:isa_t isa;
}struct objc_class : objc_object {// Class ISA;Class superclass;cache_t cache;             // formerly cache pointer and vtableclass_data_bits_t bits;    // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags
}union isa_t 
{isa_t() { }isa_t(uintptr_t value) : bits(value) { }Class cls;uintptr_t bits;
}

将源码转换为类图就变成了下面这样子:
在这里插入图片描述
在源码中我们可以看出来所有的对象都包含一个isa_t类型的结构体,这是如何看出来的呢

struct objc_object {
private:isa_t isa;
}struct objc_class : objc_object {// Class ISA;Class superclass;cache_t cache;             // formerly cache pointer and vtableclass_data_bits_t bits;    // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags
}

从这两段代码我们可以看出来,objc_classobjc_object的子类,我们理解一下这两个结构体名字:
objc_object的意思是对象,也就是在OC中所有对象都有一个isa_t变量,objc_class的意思是类,但是他却继承于对象,那么说明我们的类实际上也是一个对象,也就是类对象

这也就说明了上面的结论:所有的对象都会包含一个isa_t类型的结构体。

objc_object被源码typedef成了id类型,这也说明了为什么任何类型都可以用id来表示,这是因为id类型是所有对象的父类

我们一步步来分析这里面的成员变量,首先是object类和NSObject类里面分别都包含一个objc_class类型的isa

isa

首先我们通过学习消息流程可以知道,当一个对象的方法被调用时,首先会根据isa指针找到相应的类,然后在该类的class_data_bits_t中去查找方法。class_data_bits_t是指向了类对象的数据区域。在该数据区域内查找相应方法的对应实现

同时当调用类方法是也会通过isa查找方法,此时isa指向的是元类(Meta Class),这里有问题可以看先前的博客,不再赘述

同时元类与类对象是唯一的

isa_t结构体

isa_t 是现代Objective-C运行时中的一个重要优化,它通过位域结构封装了 isa 指针,使得它不仅仅是一个指向类的指针,还携带了大量运行时所需的附加信息。通过这种设计,Objective-C运行时能够在保持高效内存使用的同时,提供丰富的对象管理功能。

总结就是isa_t比较抽象,笔者也讲不懂,但是里面用到了Tagged Pointer技术,大家可以去了解
深入理解 Tagged Pointer

cache_t的具体实现

cache_t出现objc_class中,我们来通过源码分析一下

struct cache_t {struct bucket_t *_buckets;mask_t _mask;mask_t _occupied;
}typedef unsigned int uint32_t;
typedef uint32_t mask_t;  // x86_64 & arm64 asm are less efficient with 16-bitstypedef unsigned long  uintptr_t;
typedef uintptr_t cache_key_t;struct bucket_t {
private:cache_key_t _key;IMP _imp;
}


通过源码我们知道了cache_t中存储了一个bucket_t的结构体,和两个unsigned int的变量。

  • mask:分配用来缓存bucket的总数。
  • occupied:表明目前实际占用的缓存bucket的个数。

同时我们看一下bucket_t结构体,他里面只有两个元素,一个是key,一个是IMP
cache_t中的bucket_t *_buckets其实就是一个散列表,用来存储Method的链表

当我们使用方法后,编译器会自动将方法的SEL存为Key,其实现IMP存进bucket_t中的Key对应的IMP中,这样就优化了方法调用的性能,不用每次调用方法时都去方法列表中查找

Cache的作用主要是为了优化方法调用的性能。当对象receiver调用方法message时,首先根据对象receiver的isa指针查找到它对应的类,然后在类的methodLists中搜索方法,如果没有找到,就使用super_class指针到父类中的methodLists查找,一旦找到就调用方法。如果没有找到,有可能消息转发,也可能忽略它。但这样查找方式效率太低,因为往往一个类大概只有20%的方法经常被调用,占总调用次数的80%。所以使用Cache来缓存经常调用的方法,当调用方法时,优先在Cache查找,如果没有找到,再到methodLists查找

class_data_bits_t的具体实现

struct objc_class : objc_object {// Class ISA;Class superclass;cache_t cache;             // formerly cache pointer and vtableclass_data_bits_t bits;    // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags
}

objc2.0之前我们的objc_class结构体中有十分多的元素,但是更新后就变得十分简洁,这些元素并没有消失,其实都存在了数据区域class_data_bits_t

同样来看源码:


struct class_data_bits_t {// Values are the FAST_ flags above.uintptr_t bits;
}struct class_rw_t {uint32_t flags;uint32_t version;const class_ro_t *ro;method_array_t methods;property_array_t properties;protocol_array_t protocols;Class firstSubclass;Class nextSiblingClass;char *demangledName;
}struct class_ro_t {uint32_t flags;uint32_t instanceStart;uint32_t instanceSize;
#ifdef __LP64__uint32_t reserved;
#endifconst uint8_t * ivarLayout;const char * name;method_list_t * baseMethodList;protocol_list_t * baseProtocols;const ivar_list_t * ivars;const uint8_t * weakIvarLayout;property_list_t *baseProperties;method_list_t *baseMethods() const {return baseMethodList;}
};

在这里插入图片描述
objc_class结构体中的注释写到 :
class_data_bits_t相当于 class_rw_t指针加上 rr/alloc 的标志

也就是说先前的属性、方法以及遵循的协议在obj 2.0的版本之后都放在class_rw_t中,那么ro是用来干什么的呢?

我们知道OC作为一门动态语言运行阶段分为编译器与运行期,在编译期类的结构中的 class_data_bits_t *data指向的是一个 class_ro_t *指针:
在这里插入图片描述

在Objc运行时会调用realizeClass方法:

  1. class_data_bits_t 调用 data 方法,将结果从 class_rw_t 强制转换为 class_ro_t 指针,这一步是为了class_rw_tro能被正确赋值
  2. 初始化一个 class_rw_t 结构体
  3. 设置结构体ro的值以及flag
  4. 最后设置正确的data,也就是返回最后的rw结构体(因为原本data指向的是ro
    我们来看一下更改后的图片

在这里插入图片描述
此时realizeClass方法运行后我们的rw结构体已经被初始化,同时ro已经被赋值,但是此时的方法,属性以及协议列表均为空,这时需要 realizeClass 调用 methodizeClass 方法来将类自己实现的方法(包括分类)、属性和遵循的协议加载到 methods、 properties 和 protocols 列表中。

struct method_t {SEL name;const char *types;IMP imp;struct SortBySELAddress :public std::binary_function<const method_t&,const method_t&, bool>{bool operator() (const method_t& lhs,const method_t& rhs){ return lhs.name < rhs.name; }};
};

同时我们可以再通过这里讲讲我们的消息查找,如果动态修改了方法会生成rw_e结构体,查找方法时会优先去rw_e中查找,否则去ro中查找

三、[self class] 与 [super class]

我们来看一道题目

下面代码输出什么?

 @implementation Son : Father- (id)init{self = [super init];if (self){NSLog(@"%@", NSStringFromClass([self class]));NSLog(@"%@", NSStringFromClass([super class]));}return self;}@end

self和super的区别:

self是类一个隐藏参数,每个方法的实现的第一个参数为self

super则负责告诉编译器,调用方法时,去调用父类的方法,而不是本类中的方法

也就是说[super class]调用了objc_msgSendSuper方法,而不是objc_msgSend

OBJC_EXPORT void objc_msgSendSuper(void /* struct objc_super *super, SEL op, ... */ )/// Specifies the superclass of an instance. 
struct objc_super {/// Specifies an instance of a class.__unsafe_unretained id receiver;/// Specifies the particular superclass of the instance to message. 
#if !defined(__cplusplus)  &&  !__OBJC2__/* For compatibility with old objc-runtime.h header */__unsafe_unretained Class class;
#else__unsafe_unretained Class super_class;
#endif/* super_class is the first class to search */
};

objc_msgSendSuper方法中,我们会从父类的方法列表开始查找selector,找到后以objc->receiver去调用父类的这个selector。注意,最后的调用者是objc->receiver,而不是super_class

那么objc_msgSendSuper最后就转变成

// 注意这里是从父类开始msgSend,而不是从本类开始,谢谢@Josscii 和他同事共同指点出此处描述的不妥。
objc_msgSend(objc_super->receiver, @selector(class))/// Specifies an instance of a class.  这是类的一个实例__unsafe_unretained id receiver;   // 由于是实例调用,所以是减号方法
- (Class)class {return object_getClass(self);
}

由于找到了父类NSObject里面的class方法的IMP,又因为传入的入参objc_super->receiver = selfself就是son,调用class,所以父类的方法class执行IMP之后,输出还是son,最后输出两个都一样,都是输出son

四、消息发送与转发

这部分内容之前已经学的十分详细了,可以直接看之前写的博客
【iOS】消息流程分析

五、Runtime应用场景

同时我们讲完了Runtime,我们自然要知道如何应用Runtime,我们来看一下Runtime的一些应用

  • (1) 实现多继承Multiple Inheritance
  • (2) Method Swizzling
  • (3) Aspect Oriented Programming
  • (4) Isa Swizzling
  • (5) Associated Object关联对象
  • (6) 动态的增加方法
  • (7) NSCoding的自动归档和自动解档
  • (8) 字典和模型互相转换

其中大多数应用之前博客都有讲大家可以自行查找,同时Isa Swizzling对应的应用是KVO的原理,至于字典模型相互转换之后在学习JsonModel源码中会讲

参考博客:
神经病院 Objective-C Runtime 入院第一天—— isa 和 Class神经病院 Objective-C Runtime 入院第一天—— isa 和 Class
深入解析 ObjC 中方法的结构
深入理解Objective-C:Category

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/diannao/21980.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

集成接口的方法

集成接口的方法 目录概述需求&#xff1a;集成接口的方法1. 使用API&#xff08;Application Programming Interface&#xff09;&#xff1a;2. 使用消息队列&#xff1a;3. 使用ETL&#xff08;Extract, Transform, Load&#xff09;工具&#xff1a;4. 使用Web服务&#xff…

网络工程师----第四十七天

1、请简述super vlan和sub vlan的区别&#xff1f; 2、请简述mux vlan 中不同vlan的特点&#xff1f; 3、请基于工作原理简述GVRP协议中三种接口模式的特点&#xff1f; 4、请简述STP的选举过程&#xff1f; 5、两台交换机在不增加成本的情况下为提高链路带宽和可靠性采用链路聚…

【Linux】CPU当前频率及调整CPU频率操作

CPU的governor(调频)策略 governor(调频)策略&#xff0c;linux内核一共有5种调频策略&#xff1a; performance-最高性能&#xff0c;直接使用最高频率&#xff0c;不考虑耗电&#xff1b; interactive-一开始直接使用最高频率&#xff0c;然后根据CPU负载慢慢降低&#xf…

【TB作品】MSP430F5529单片机,火灾报警器,DS18B20温度显示,温控风扇

功能 这段代码是一个基于msp430微控制器的嵌入式系统程序&#xff0c;主要实现了以下功能&#xff1a; 初始化和配置&#xff1a; 初始化了OLED显示屏、DS18B20温度传感器、火焰传感器、风扇&#xff08;通过PWM控制&#xff09;和蜂鸣器。设置了CPU时钟源和分频&#xff0c;以…

网络原理——HTTP/HTTPS ---- HTTPS

T04BF &#x1f44b;专栏: 算法|JAVA|MySQL|C语言 &#x1faf5; 今天你敲代码了吗 目录 HTTPS加密与解密HTTPS的工作流程使用对称密钥来加密使用非对称密钥 来对 对称密钥进行加密第三方公证总结 HTTPS https本质上就是在http的基础之上 增加了加密层,抛开加密层之后,剩下的部…

号称超级增程电动,领克07EM-P带来技术变革?

近年来&#xff0c;自主品牌在新能源汽车领域百花齐放&#xff0c;尤其是在混合动力市场上&#xff0c;比亚迪的DM-i技术引领了风潮&#xff0c;秦L的一经亮相&#xff0c;整个车圈都沸腾了&#xff0c;“超级混动”的概念深入人心。 各大自主品牌都有了自己的混动平台和技术。…

使用import语句导入模块

自学python如何成为大佬(目录):https://blog.csdn.net/weixin_67859959/article/details/139049996?spm1001.2014.3001.5501 创建模块后&#xff0c;就可以在其他程序中使用该模块了。要使用模块需要先以模块的形式加载模块中的代码&#xff0c;这可以使用import语句实现。im…

步进电机双闭环细分控制(matlab仿真)内含课设等参考文件

1.1 步进电机工作原理 步进电机是一种用电脉冲进行控制&#xff0c;将电脉冲信号转换成相位移的电机&#xff0c;其机械位移和转速分别与输入电机绕组的脉冲个数和脉冲频率成正比,每一个脉冲信号可使步进电机旋转一个固定的角度。脉冲的数量决定了旋转的总角度&#xff0c;脉…

System-Verilog

实验报告&#xff1a;使用SystemVerilog在DE2-115开发板上重新设计Verilog练习项目 实验目的 通过学习和掌握SystemVerilog的基本语法&#xff0c;重新设计之前在Verilog中实现的练习项目&#xff0c;如流水灯、全加器、VGA显示和超声波测距&#xff0c;并完成相应的testbenc…

(ICLR,2024)HarMA:高效的协同迁移学习与模态对齐遥感技术

文章目录 相关资料摘要引言方法多模态门控适配器目标函数 实验 相关资料 论文&#xff1a;Efficient Remote Sensing with Harmonized Transfer Learning and Modality Alignment 代码&#xff1a;https://github.com/seekerhuang/HarMA 摘要 随着视觉和语言预训练&#xf…

seRsync + Rsync 实时同步

文章目录 1&#xff0c;结构图2&#xff0c;节点A2.1 安装rsync2.2 安装seRsync2.3&#xff0c; 创建seRsync的守护进程用systemd管理并启动2.4&#xff0c;上传rsync.pass密码文件到配置文件目录&#xff1a;/etc/2.5 &#xff0c;重新加载systemd&#xff0c;启动sersyncd守护…

gdb调试常见指令

quit&#xff1a;退出gdb list/l&#xff1a;l 文件名&#xff1a;行号/函数名&#xff0c;l 行号/函数名 b:b 文件名&#xff1a;行号/函数名&#xff0c;b 行号/函数名 info/i: info b d:d 断电编号 disable/enable 断电编号&#xff1a;使能&#xff08;关闭&#xff0…

React路由学习

官方文档&#xff1a;https://reactrouter.com/en/main 学习时以Tutorial&#xff08;教程&#xff09;为主 一、创建项目 //创建项目 npm create vitelatest [项目名] -- --template react//安装react-router cd [项目名] npm i react-router-dom localforage match-sorter…

AI电销机器人和传统人工销售相比到底厉害在哪里?

传统的电销模式存在成本高、管理难、招人难、转化低的问题。近几年&#xff0c;随着人工智能技术的兴起&#xff0c;电销行业也加入了人工智能的赛道。电话机器人是自动执行工作的机器装置。它既可以接受人类指挥&#xff0c;又可以运行预先编排的程序&#xff0c;也可以根据以…

容器编排技术:现状、应用与未来

在当今的软件开发和运维中&#xff0c;容器技术已经成为一个核心组成部分。容器不仅改变了应用程序的开发、测试和部署方式&#xff0c;还推动了整个软件生命周期管理的革新。而容器编排技术作为容器管理和自动化的重要工具&#xff0c;进一步提升了容器的使用效率和灵活性。 …

从关键新闻和最新技术看AI行业发展(2024.5.20-6.2第二十四期) |【WeThinkIn老实人报】

写在前面 【WeThinkIn老实人报】旨在整理&挖掘AI行业的关键新闻和最新技术&#xff0c;同时Rocky会对这些关键信息进行解读&#xff0c;力求让读者们能从容跟随AI科技潮流。也欢迎大家提出宝贵的优化建议&#xff0c;一起交流学习&#x1f4aa; 欢迎大家关注Rocky的公众号&…

L4-118 均是素数(C++,多种方法)

在给定的区间 [m,n] 内&#xff0c;是否存在素数 p、q、r&#xff08;p<q<r&#xff09;&#xff0c;使得 pqr、qrp、rpq 均是素数&#xff1f; 输入格式&#xff1a; 输入给出区间的两个端点 0<m<n≤1000&#xff0c;其间以空格分隔。 输出格式&#xff1a; 在…

使用Xshell一键在多个会话中执行多个命令

背景 平时在工作中经常通过ssh远程操作Linux&#xff0c;由于我们负责的服务部署在超过5台服务器&#xff08;相同的代码及路径&#xff09;&#xff0c;每次发布后执行重启都得重复操作5次关闭、检查、启动、查看日志&#xff0c;特别繁琐。 后来发现Xshell 7可以录制脚本&am…

大模型时代的具身智能系列专题(十一)

UMass Amherst 淦创团队 淦创是马萨诸塞大学阿默斯特分校的一名教员&#xff0c;也是麻省理工学院- ibm沃森人工智能实验室的研究经理。在麻省理工学院博士后期间&#xff0c;和Antonio Torralba教授、Daniela Rus教授和Josh Tenenbaum教授一起工作。在此之前&#xff0c;在清…

Ai绘画工具Stable Diffusion,手把手教你训练你的专属Lora模型,神级教程建议收藏!

哈喽&#xff0c;大家好&#xff0c;我是设计师阿威。 今天给大家带来的是Stable Diffusion训练Lora的教程&#xff0c;希望对大家有帮助。 一、硬件要求 我们知道Stable Diffusion WebUI对显卡要求比较高&#xff0c;同样Lora训练对显卡要求更高&#xff0c;所以要想训练一…