C++11——异常

1.异常概念

异常是一种处理错误的方式,当一个函数发现自己无法处理的错误时就会抛出异常,让函数的调用者处理这个错误

  • throw:当出现问题时,程序会抛出一个异常,通过 throw 来完成
  • catch:catch 关键字捕获异常,可以有多个 catch 捕获异常

如果有一个块抛出异常,捕获异常的方式会使用 try 和 catch 关键字。try 块中放置可能会抛出异常的代码,try 中的代码被称为保护代码

try
{// 保护的标识代码
}catch( ExceptionName e1 )
{// catch 块
}catch( ExceptionName e2 )
{// catch 块
}catch( ExceptionName eN )
{// catch 块
}

2.异常的使用

异常的抛出和捕获

  1. 异常是通过抛出对象而引发的,该对象的类型决定了应该激活哪个catch的处理代码。
  2. 被选中的处理代码是调用链中与该对象类型匹配且离抛出异常位置最近的那一个。
  3. 抛出异常对象后,会生成一个异常对象的拷贝,因为抛出的异常对象可能是一个临时对象, 所以会生成一个拷贝对象,这个拷贝的临时对象会在被catch以后销毁。(这里的处理类似于函数的传值返回)
  4. catch(...)可以捕获任意类型的异常,问题是不知道异常错误是什么。
  5. 实际中抛出和捕获的匹配原则有个例外,并不都是类型完全匹配,可以抛出的派生类对象,使用基类捕获,这个在实际中非常实用。

在函数调用链中异常栈展开匹配原则

  1. 首先检查throw本身是否在try块内部,如果是,再查找匹配的catch语句。如果有匹配的,则调到catch的地方进行处理。
  2. 没有匹配的catch则退出当前函数栈,继续再调用函数的栈中进行查找匹配的catch。
  3. 如果到达main函数的栈,依旧没有匹配的,则终止程序。上述这个沿着调用链查找匹配的catch子句的过程称为栈展开。所以实际中我们最后都要加一个catch(...)捕获任意类型的异常,否则当有异常没捕获,程序就会直接终止。
  4. 找到匹配的catch子句并处理以后,会继续沿着catch子句后面继续执行。
#include <mutex>
#include <iostream>
using namespace std;double Division(int a, int b)
{// 当b == 0时抛出异常if (b == 0)throw "Division by zero condition!";elsereturn ((double)a / (double)b);
}
void Func()
{int len, time;cin >> len >> time;cout << Division(len, time) << endl;
}
int main()
{try {Func();}catch (const char* errmsg){cout << errmsg << endl;}catch (...) {cout << "unkown exception" << endl;}return 0;
}

异常的重新抛出

有时候单个的 catch 不能完全处理一个异常,所以有了异常的重新抛出

#include <iostream>
#include <stdexcept>void mightGoWrong() {throw std::runtime_error("Something went wrong");
}void handleException() {try {mightGoWrong();} catch(const std::runtime_error& e) {std::cerr << "Caught an exception: " << e.what() << '\n';// 处理异常,但决定重新抛出throw; // 重新抛出当前捕获的异常}
}int main() {try {handleException();} catch(const std::runtime_error& e) {std::cerr << "Exception in main: " << e.what() << '\n';}return 0;
}

异常安全

  1. 构造函数完成对象的构造和初始化,最好不要在构造函数中抛出异常,否则可能导致对象不完整或没有完全初始化。
  2. 析构函数主要完成资源的清理,最好不要在析构函数内抛出异常,否则可能导致资源泄漏(内存泄漏、句柄未关闭等)。
  3. C++中异常经常会导致资源泄漏的问题,比如在new和delete中抛出了异常,导致内存泄漏,在lock和unlock之间抛出了异常导致死锁,C++经常使用RAII来解决以上问题。

异常规范

  1. 异常规格说明的目的是为了让函数使用者知道该函数可能抛出的异常有哪些。 可以在函数的后面接throw(类型),列出这个函数可能抛掷的所有异常类型。
  2. 函数的后面接throw(),表示函数不抛异常。
  3. 若无异常接口声明,则此函数可以抛掷任何类型的异常。
// 这里表示这个函数会抛出A/B/C/D中的某种类型的异常
void fun() throw(A,B,C,D);
// 这里表示这个函数只会抛出bad_alloc的异常
void* operator new (std::size_t size) throw (std::bad_alloc);
// 这里表示这个函数不会抛出异常
void* operator delete (std::size_t size, void* ptr) throw();
// C++11 中新增的noexcept,表示不会抛异常
thread() noexcept;
thread (thread&& x) noexcept;

3.自定义异常体系

一般情况下,抛出的异常都是派生类对象,异常捕获的是基类对象,派生类继承了基类,这样 catch 捕获的时候,只需要捕获基类对象就可以了

#include <mutex>
#include <iostream>
using namespace std;class Exception
{
public:Exception(const string& errmsg, int id):_errmsg(errmsg), _id(id){}virtual string what() const{return _errmsg;}protected:string _errmsg;int _id;
};class SqlException : public Exception
{
public:SqlException(const string& errmsg, int id, const string& sql = ""):Exception(errmsg, id), _sql(sql){}virtual string what() const{string str = "SqlException:";str += _errmsg;str += "->";str += _sql;return str;}private:const string _sql;
};class CacheException : public Exception
{
public:CacheException(const string& errmsg, int id):Exception(errmsg, id){}virtual string what() const{string str = "CacheException:";str += _errmsg;return str;}
};class HttpServerException : public Exception
{
public:HttpServerException(const string& errmsg, int id, const string& type):Exception(errmsg, id), _type(type){}virtual string what() const{string str = "HttpServerException:";str += _type;str += ":";str += _errmsg;return str;}private:const string _type;
};void SQLMgr()
{srand(time(0));if (rand() % 7 == 0){throw SqlException("权限不足", 100, "select * from name = '张三'");}else{cout << "执行Sql成功" << endl;}
}void CacheMgr()
{srand(time(0));if (rand() % 5 == 0){throw CacheException("权限不足", 100);}else if (rand() % 6 == 0){throw CacheException("数据不存在", 101);}else{cout << "Cache获取成功" << endl;}SQLMgr();
}void HttpServer()
{// ...srand(time(0));if (rand() % 3 == 0){throw HttpServerException("请求资源不存在", 100, "get");}else if (rand() % 4 == 0){throw HttpServerException("权限不足", 101, "post");}else{cout << "http调用成功" << endl;}CacheMgr();
}int main()
{while (1){this_thread::sleep_for(chrono::seconds(1));try {HttpServer();}catch (const Exception& e) // 这里捕获父类对象就可以{// 多态cout << e.what() << endl;}catch (...){cout << "Unkown Exception" << endl;}}return 0;
}

4.C++标准库的异常体系

C++提供了一系列标准的异常

关于异常的说明

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/bicheng/61372.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Redis ⽀持哪⼏种数据类型?适⽤场景,底层结构

目录 Redis 数据类型 一、String&#xff08;字符串&#xff09; 二、Hash&#xff08;哈希&#xff09; 三、List&#xff08;列表&#xff09; 四、Set&#xff08;集合&#xff09; 五、ZSet(sorted set&#xff1a;有序集合) 六、BitMap 七、HyperLogLog 八、GEO …

AI风向标|算力与通信的完美融合,SRM6690解锁端侧AI的智能密码

当前&#xff0c;5G技术已经成为推动数字经济和实体经济深度融合的关键驱动力&#xff0c;进入5G发展的下半场&#xff0c;5G与AI的融合正推动诸多行业的数字化转型和创新发展&#xff0c;终端侧AI和端云混合式AI将广泛应用于各类消费终端和各行各业。 在推动5G和AI与各行业场…

【HOT100第四天】除自身以外数组的乘积,矩阵置零,螺旋矩阵,旋转图像

今天感觉是边界值练习专场。。。整体难度不大但是细节还是需要多动手写一写。 238. 除自身以外的数组的乘积 给你一个整数数组 nums&#xff0c;返回 数组 answer &#xff0c;其中 answer[i] 等于 nums 中除 nums[i] 之外其余各元素的乘积 。 题目数据 保证 数组 nums之中任意…

百度智能云千帆大模型平台引领企业创新增长

本文整理自百度世界大会 2024——「智能跃迁 产业加速」论坛的同名演讲。 更多大会演讲内容&#xff0c;请访问&#xff1a; https://baiduworld.baidu.com 首先&#xff0c;跟大家分享一张图&#xff0c;这个是我们目前大模型应用落地的场景分布。可以看到&#xff0c;大模型…

记录java Collections.sort踩的坑

前言 java Collections.sort 排序失效&#xff1f;为什么会排序失效呢&#xff1f; 需求和问题 需求&#xff1a;获取指定文件夹下的所有文件&#xff0c;并且按照修改时间顺序从大到小排序&#xff0c;如果修改时间相同&#xff0c;则按照创建时间从大到小排序 // 输入lis…

【Flutter 问题系列第 84 篇】如何清除指定网络图片的缓存

这是【Flutter 问题系列第 84 篇】&#xff0c;如果觉得有用的话&#xff0c;欢迎关注专栏。 博文当前所用 Flutter SDK&#xff1a;3.24.3、Dart SDK&#xff1a;3.5.3&#xff0c;网络图片缓存用的插件 cached_network_image: 3.4.1&#xff0c;缓存的网络图像的存储和检索用…

SIMCom芯讯通A7680C在线升级:FTP升级成功;http升级腾讯云对象储存的文件失败;http升级私有服务器的文件成功

从事嵌入式单片机的工作算是符合我个人兴趣爱好的,当面对一个新的芯片我即想把芯片尽快搞懂完成项目赚钱,也想着能够把自己遇到的坑和注意事项记录下来,即方便自己后面查阅也可以分享给大家,这是一种冲动,但是这个或许并不是原厂希望的,尽管这样有可能会牺牲一些时间也有哪天原…

uniapp实现中英文切换

home.js const data {ZH: {content1: "苹果",},EN: {content1: “Apple”,} } export default dataindex.js import home from "./home.js" export default {home }en.js import part1 from ./data/part1/index.js const en {language: {name: "…

Android Studio 控制台输出的中文显示乱码

1. Android Studio 控制台输出的中文显示乱码 1.1. 问题 安卓在调试阶段&#xff0c;需要查看app运行时的输出信息、出错提示信息。乱码&#xff0c;会极大的阻碍开发者前进的信心&#xff0c;不能及时的根据提示信息定位问题&#xff0c;因此我们需要查看没有乱码的打印信息。…

基于yolov8、yolov5的行人检测识别系统(含UI界面、训练好的模型、Python代码、数据集)

摘要&#xff1a;行人检测在交通管理、智能监控和公共安全中起着至关重要的作用&#xff0c;不仅能帮助相关部门实时监控人群动态&#xff0c;还为自动化监控系统提供了可靠的数据支撑。本文介绍了一款基于YOLOv8、YOLOv5等深度学习框架的行人检测模型&#xff0c;该模型使用了…

Java安全—log4j日志FastJson序列化JNDI注入

前言 log4j和fastjson都是这几年比较火的组件&#xff0c;前者是用于日志输出后者则是用于数据转换&#xff0c;今天我们从源码来说一下这两个组件为何会造成漏洞。 实验环境 这里的idea要进行一下配置&#xff0c;因为我们要引用第三方组件&#xff0c;而这些第三方组件都是…

【白话机器学习系列】白话 Softmax

文章目录 什么是 SoftmaxSoftmax 函数详解示例编程实现对矩阵应用 Softmax 函数 什么是 Softmax Softmax 函数&#xff0c;又称归一化指数函数&#xff0c;它使用指数函数将输入向量归一化为概率分布&#xff08;每一个元素的范围都在 ( 0 , 1 ) (0,1) (0,1) 之间&#xff0c;…

C++系列之继承

&#x1f497; &#x1f497; 博客:小怡同学 &#x1f497; &#x1f497; 个人简介:编程小萌新 &#x1f497; &#x1f497; 如果博客对大家有用的话&#xff0c;请点赞关注再收藏 &#x1f31e; 继承的概念 继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段&#xf…

【微软:多模态基础模型】(5)多模态大模型:通过LLM训练

欢迎关注[【youcans的AGI学习笔记】](https://blog.csdn.net/youcans/category_12244543.html&#xff09;原创作品 【微软&#xff1a;多模态基础模型】&#xff08;1&#xff09;从专家到通用助手 【微软&#xff1a;多模态基础模型】&#xff08;2&#xff09;视觉理解 【微…

数字IC后端低功耗设计实现案例分享(3个power domain,2个voltage domain)

下图所示为咱们社区T12nm A55低功耗实现项目。其实这个项目还可以根据产品的需求做一些改进。改进后项目实现的难度会大大增加。也希望通过今天的这个项目案例分享&#xff0c;帮助到今年IC秋招的同学。 芯片低功耗设计实现upf编写指南&#xff08;附低功耗项目案例&#xff0…

Vue3中使用:deep修改element-plus的样式无效怎么办?

前言&#xff1a;当我们用 vue3 :deep() 处理 elementui 中 el-dialog_body和el-dislog__header 的时候样式一直无法生效&#xff0c;遇到这种情况怎么办&#xff1f; 解决办法&#xff1a; 1.直接在 dialog 上面增加class 我试过&#xff0c;也不起作用&#xff0c;最后用这种…

HTTP CRLF注入攻击

HTTP CRLF注入攻击 大家好&#xff0c;今天我们来聊聊一个与网络安全相关的重要话题——CRLF注入&#xff08;CRLF Injection&#xff09;。了解这种安全漏洞有助于我们更好地保护我们的应用程序和用户数据。 什么是CRLF&#xff1f; CRLF代表Carriage Return (回车) 和 Line…

免费实用的图片加水印工具

高度自定义的图片加水印工具 因工作需要和朋友的需求&#xff0c;我基于canvas开发了这款图片加水印工具。 地址&#xff1a;https://potatotools.top/toolsEntrance/pic/ImageWatermark.vue.html 功能亮点 尺寸定制 &#xff0c;轻松调整水印宽高&#xff0c;精准适配每张图…

51c自动驾驶~合集30

我自己的原文哦~ https://blog.51cto.com/whaosoft/12086789 #跨越微小陷阱&#xff0c;行动更加稳健 目前四足机器人的全球市场上&#xff0c;市场份额最大的是哪个国家的企业&#xff1f;A.美国 B.中国 C.其他 波士顿动力四足机器人 云深处 绝影X30 四足机器人 &#x1f…

优化装配,提升品质:虚拟装配在汽车制造中的关键作用

汽车是各种零部件的有机结合体&#xff0c;因此汽车的装配工艺水平和装配质量直接影响着汽车的质量与性能。在汽车装配过程中&#xff0c;经常会发生零部件间干涉或装配顺序不合理等现象&#xff0c;且许多零部件制造阶段产生的质量隐患要等到实际装配阶段才能显现出来&#xf…