1. HarmonyOS ArkTS与C++数据类型转换
本文介绍了C++与TS各自数据类型与互相之间的数据类型转换,在需要使用C++模块时可以快速上手对各种数据类型进行转换。
1.1. 概述
HarmonyOS的主力开发语言是ArkTS,也提供了C++语言的支持,对于一些能力,比如音视频编解码等,HarmonyOS 提供的也只有C++ API,对于一些其他平台现有能力的迁移,C++也是最快捷高效的,所以对于一个HarmonyOS 开发者,掌握ArkTS与C++交互成了一项必备技能。
&emsp每种编程语言都有自己定义的数据类型,不同编程语言之间互相调用就涉及到了数据类型的转换,ArkTS与C++的转换主要有Node-API接口提供,本文介绍ArkTS与C++互相转换的接口和最佳实践。
做过Android JNI开发的小伙伴对Java和C++的互相调用有所了解,JNI提供了Java和C++的类型转换,与JNI不同的是NAPI中,TS调用C++的参数都封装到了一起:
static napi_value add(napi_env env, napi_callback_info info)
{
}
不管要传递多少个参数,都封装在napi_callback_info中,可以从napi_callback_info中获取全部参数信息:
size_t argc = 7;//参数个数
napi_value args[7] = {nullptr};
napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, nullptr, nullptr);
1.2. 创建Native C++ Module
1.2.1. 右键项目->new->module
1.2.2. 修改build-profile.json5配置
"externalNativeOptions": {"path": "./src/main/cpp/CMakeLists.txt","arguments": "-v -DOHOS_STL=c++_shared","abiFilters": [
// "armeabi-v7a",
// "x86_64","arm64-v8a"],"cppFlags": ""}
1.2.3. CMakeLists.txt 配置
# the minimum version of CMake.
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
project(MyApplication43)set(NATIVERENDER_ROOT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})include_directories(${NATIVERENDER_ROOT_PATH}${NATIVERENDER_ROOT_PATH}/include)add_library(application SHARED SRRtcVideoEngineNapi.cpp SRRtcRoomCallBackNapi.cpp)
target_link_libraries(application PUBLIC libace_napi.z.so)
1.3. 代码实现
1.3.1. 主调接口实现
NAPI中缓存回调接口的变量,便于后面回调给TS
napi_value SRRtcVideoEngineNapi::setRRoomCallBack(napi_env env, napi_callback_info info) {LogE("setRRoomCallBack---一个参数:ISRoomCallBack");size_t argc = 1;napi_value args[1] = {nullptr};napi_status status = napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, nullptr, nullptr);if (status != napi_ok) {napi_throw_error(env, "", "");return nullptr;}// 缓存回调函数全局变量,回调ets用if (SRGlobalvar::napi_CallbackReference == nullptr) {LogE("setRRoomCallBack===new NapiCallBack()");SRGlobalvar::napi_CallbackReference = new NapiCallBack(); // 创建缓存函数}napi_create_reference(env, args[0], 1, &SRGlobalvar::napi_CallbackReference->roomCallBack_napi);SRGlobalvar::napi_CallbackReference->env = env;// 调用 底层sdk : RRoomControlMgr.setCallBackRResult rResult = sr_engineSdk->setRRoomCallBackRtcEngine();return SRGlobalvar::returnResult(env, rResult);
}
1.3.2. 回调接口实现
通过缓存的env,callback对象,调用napi_call_function方法将数据传回给ts
void SRRtcRoomCallBackNapi::onRoomJoinConfirm(RResult rResult, const RRoomInfo &roomInfo) {// 处理 onRoomJoinConfirm 通知LogE("回调消息---SRRtcRoomCallBack:onRoomJoinConfirm ");// 转换N-API对象napi_value roomInfo_napi = SRGlobalvar::convertToSRRoomInfo(SRGlobalvar::napi_CallbackReference->env, roomInfo);napi_value rResult_napi = SRGlobalvar::convertToSRResult(SRGlobalvar::napi_CallbackReference->env, rResult);// 传递给TSnapi_value callback;napi_get_reference_value(SRGlobalvar::napi_CallbackReference->env,SRGlobalvar::napi_CallbackReference->roomCallBack_napi, &callback);napi_value jsMethod;napi_get_named_property(SRGlobalvar::napi_CallbackReference->env, callback, "onRoomJoinConfirm", &jsMethod);napi_value argv[] = {rResult_napi, roomInfo_napi};napi_value callbackResult = nullptr;napi_call_function(SRGlobalvar::napi_CallbackReference->env, nullptr, jsMethod, 2, argv, &callbackResult);
}
1.4. ets的接收c++传回的数据
1.4.1. index.d.ts 代码增加接口
function setRRoomCallBack(sroomCallback: ISRoomCallBack): SRReult
1.4.2. 回调接口SRoomCallBack.ets
export class SRoomCallBack implements ISRoomCallBack {onRoomJoinConfirm(rResult: SRReult, roomInfo: SRRoomInfo) {SRLog.i(TAG, `onRoomJoinConfirm==回调测试完成=rResult:${JsonUtil.jsonToString(rResult)}\n roomInfo:${JsonUtil.jsonToString(roomInfo)}`)}
}
1.4.3. 调用
import srrtcNapi from 'librtcvideo.so';setRRoomCallBackRtcEngine(callback: ISRoomCallBack) {let srResult = srrtcNapi.setRRoomCallBack(callback)SRLog.i(TAG, "setRRoomCallBackRtcEngine===srresult:" + JsonUtil.jsonToString(srResult))}
1.5. 数据转换
1.5.1. ArkTS转C++类型
TS基本数据类型:
(1)数字类型: number
(2)字符串类型 :string
(3)布尔类型: boolean
(4)任意精度整型: bigint
(5)对象类型: object
C++基本数据类型:
(6)整型i:nt、short、long、long long
(7)浮点型:float、double、long double
(8)字符型: char
(9)布尔型: bool
1.5.2. 基本数据类型转换
NAPI提供了上面两种语言对应的类型的转换:
(1)转换为布尔类型:napi_get_value_bool
(2)转换为int32:napi_get_value_int32
(3)转换为int64:napi_get_value_int64
(4)转换为无符号32位:napi_get_value_uint32
(5)转换为double:napi_get_value_double
(6)bitint 64位:napi_get_value_bigint_int64
(7)bitint 无符号64位:`napi_get_value_bigint_uint64
除了bool类型,其他基本类型就是数值类型,TS中的数值类型对应C++各种细分类型,分别调用上面不同函数即可,调用方式:
int intValue;
napi_get_value_int32(env, args[0], &intValue);
上面代码通过napi_get_value_int32将TS中的number转换为int赋值给intValue变量。
1.5.3. 字符串类型转换
对于字符串和object对象处理稍微复杂些,通过napi_get_value_string_utf8将js的字符串对象转换为c++的std::string对象。但是要创建std:string需要先知道TS中传来的字符串的长度,看napi_get_value_string_utf8函数说明:
napi_status napi_get_value_string_utf8(napi_env env,napi_value value,char* buf,size_t bufsize,size_t* result)
[in] env: The environment that the API is invoked under.
[in] value: napi_value representing JavaScript string.
[in] buf: Buffer to write the UTF8-encoded string into. If NULL is passed in, the length of the string in bytes and excluding the null terminator is returned in result.
[in] bufsize: Size of the destination buffer. When this value is insufficient, the returned string is truncated and null-terminated.
[out] result: Number of bytes copied into the buffer, excluding the null terminator.
Returns napi_ok if the API succeeded. If a non-string napi_value is passed in it returns napi_string_expected.
我们需要先创建一个char类型的空间去接收转换后的字符串,创建char空间需要指定大小,可以先调用一次napi_get_value_string_utf8,buf传入空获取到传入的数据大小,然后创建对应大小buf,再次调用napi_get_value_string_utf8获取转换后的字符串:
void JsValueToString(const napi_env &env, const napi_value &value, std::string &target) { size_t result = 0; napi_get_value_string_utf8(env, value, nullptr, 0, &result); std::unique_ptr<char[]> buf(new char[result+1]); if (buf.get() == nullptr) { return; } (void)memset(buf.get(), 0, result+1); napi_get_value_string_utf8(env, value, buf.get(), result+1, &result); target = buf.get();
}
上面方法就是封装了一个转换字符串对应的工具函数。
1.5.4. object类型转换
解析object对象参数和前面参数一样,通过napi_get_cb_info转换为napi_value对象后,通过napi_get_named_property获取对象中的属性值:
//ts对象:
export class Task { public id: number; //unique task identify public channel?: number; //...
}
napi_value Demo::startTask(napi_env env, napi_callback_info info){size_t argc = 1;napi_value js_cb;napi_get_cb_info(env, info, &argc, &js_cb, nullptr, nullptr);napi_value taskIdNapiValue;napi_get_named_property(env, js_cb, "id", &taskIdNapiValue);int32_t taskid;napi_get_value_int32(env, taskIdNapiValue, &taskid);napi_value channelSelectNapiValue;napi_get_named_property(env, js_cb, "channelSelect", &channelSelectNapiValue);int32_t channel_select;napi_get_value_int32(env, channelSelectNapiValue, &channel_select);//....//调用业务逻辑return nullptr;
}
1.5.5. 数组类型类型转换
和string类似,数组类型参数需要先通过napi_get_array_length参数获取数组长度,再通过napi_get_element获取对应每个napi_value对象,通过上述基本类型转换为对应C++对象:
napi_value Demo::setArrays(napi_env env, napi_callback_info info){std::vector<std::string> backupip_list;size_t argc = 1;napi_value args[1] = {nullptr};napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, nullptr, nullptr);bool is_array;//判断是否为数组napi_status status = napi_is_array(env, args[0], &is_array);if (!is_array) {return nullptr;}napi_value array = args[0];uint32_t length;napi_get_array_length(env,array,&length);for(int i = 0; i < length; i++){napi_value element;napi_get_element(env, array, i, &element); // 获取返回值数组的每个元素std::string ipStr;NapiUtil::JsValueToString(env, element, ipStr);backupip_list.push_back(ipStr);} //调用业务逻辑return nullptr;
}
1.5.6. ArrayBuffer类型转换
如果TS向C++传输二进制流,需要用到ArrayBuffer类型数据,在C++侧通过napi_get_arraybuffer_info转换成C++字节流,接口说明:
napi_status napi_get_arraybuffer_info(napi_env env,napi_value arraybuffer,void** data,size_t* byte_length)
[in] env: The environment that the API is invoked under.
[in] arraybuffer: napi_value representing the ArrayBuffer being queried.
[out] data: The underlying data buffer of the ArrayBuffer. If byte_length is 0, this may be NULL or any other pointer value.
[out] byte_length: Length in bytes of the underlying data buffer.
Returns napi_ok if the API succeeded.
This API is used to retrieve the underlying data buffer of an ArrayBuffer and its length.
第三个参数传入空时,只会获取字节流大小。第三个参数是指向指针的指针,我们不需要创建空间,函数内部会创建空间:
napi_value Demo::setArrayBufferData(napi_env env, napi_callback_info info){size_t argc = 1;napi_value js_cb;napi_get_cb_info(env, info, &argc, &js_cb, nullptr, nullptr);// 获取 ArrayBuffer 对象的指针和长度 void* buffer; size_t length; napi_get_arraybuffer_info(env, arrayBuffer, &buffer, &length); // 打印 ArrayBuffer 中的数据 ,也可以修改ArrayBuffer的值uint32_t* data = (uint32_t*) buffer;//调用业务逻辑return nullptr;
}
1.5.7. C++类型转ArkTS 类型
&emsp上面介绍ArkTS转C++时看到的示例代码一般返回nullptr,如果要返回具体类型的数据,不能直接返回C++类型的变量,也需要转换成TS类型变量,NAPI提供了napi_value类型,表示TS类型数据,创建对应TS类型变量的函数:
napi_create_uint32
napi_create_int64
napi_create_double
napi_create_bigint_int64
napi_create_bigint_uint64
napi_create_bigint_words
napi_create_string_latin1
node_api_create_external_string_latin1
napi_create_string_utf16
node_api_create_external_string_utf16
napi_create_string_utf8
napi_get_boolean
1.5.8. 使用示例:
napi_value Demo::hasSon(napi_env env, napi_callback_info info){size_t argc = 1;napi_value args[1] = {nullptr};napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, nullptr, nullptr);int id;napi_get_value_int32(env, args[0], &id);napi_value result;bool hasSonById = _HasSon(id);//创建布尔型js对象napi_get_boolean(env, hasSonById, &result);return result;
}