【Linux操作系统】进程的创建与替换

目录

  • 前言:
  • 一、进程创建
    • 1.fork();
      • 1.1 fork基本介绍
      • 1.2 fork的原理
      • 1.3 写时拷贝
      • 1.4 fork的使用场景
      • 1.5 fork调用失败的原因
    • 2.clone()
  • 二、进程替换(exec)
    • 1.替换原理
    • 2.替换函数
    • 3.函数解释
    • 4.函数理解

前言:

学习了Linux操作系统我们可以知道,进程是系统分配资源的基本单位,也是CPU调度的一个实体,它是程序执行的一个实例,Linux中提供了多种机制来创建进程,一般常用的是通过fork0()、clone()等系统调用,以及更高级的封装exec()系列函数()。

一、进程创建

1.fork();

1.1 fork基本介绍

在linux中fork函数时非常重要的函数,也是是最常用的创建新进程的系统调用

#include <unistd.h>
pid_t fork(void);
返回值:自进程中返回0,父进程返回子进程id,出错返回-1

当一个进程调用fork()时,系统会创建一个与当前进程几乎完全相同的子进程。这个子进程被称为当前进程的子进程,而当前进程是子进程的父进程。

fork()调用完成后,在父进程中返回新创建的子进程的PID(进程ID),而在子进程中返回0。

#include <unistd.h>  
#include <sys/types.h>  
#include <stdio.h>  int main() {pid_t pid = fork();if (pid == -1){// 创建失败  perror("fork failed");return 1;}else if (pid > 0){// 父进程  printf("I am the parent. My PID is %d. Child's PID is %d.\n", getpid(), pid);}else {// 子进程  printf("I am the child. My PID is %d.\n", getpid());}return 0;
}

1.2 fork的原理

当我们的进程调用fork后,当控制转移到内核中的fork代码后,内核会做一下处理:

  • 分配新的内存块和内核数据结构给子进程
  • 将父进程部分数据结构内容拷贝至子进程,即子进程是一父进程为模板的
  • 添加子进程到系统进程列表当中
  • fork返回,开始调度器调度

在这里插入图片描述
当一个进程fork之后,我们的系统就有两个二进制代码相同的进程。而且此刻它们都运行到相同的地方。但每个进程都是独立的

fork之前,父进程独立执行,fork之后,父子两个执行流分别执行。

不过fork之后,父子进程谁先执行就完全右调度器执行了

在这里插入图片描述

1.3 写时拷贝

传统我们在创建父子进程时,父进程的所有资源(数据、堆栈等)都会完整的复制到子进程中,但如果父进程的数据量资源过于庞大时,这种方法效率十分底下,因此为了解决这种问题,Linux采用了写时拷贝的技术。

在写实拷贝的存在下,现在我们的父子进程通常是共享一块物理内存的,也就是说父子进程代码资源在内存中是共享的,这样就减少的拷贝的消耗

但当父子进程的任意一方试图写入修改内容时,那一方便会再用写时拷贝的方式各自产生一份代码副本

具体来说,当fork被调用时,内核并不会立即复制父进程的整个地址空间到子进程,而是让父子进程共享相同的物理页面。这些页面被标记为只读。当父子进程中的任何一个试图修改这些共享页面时,内核会拦截写操作,并为该页面分配一个新的物理页面,将旧页面的内容复制到新页面中,然后修改该进程的页表,使其指向新的页面。这样,每个进程就有了自己独立的内存副本,可以安全地进行修改而不会影响到对方。

如下图所示:
在这里插入图片描述
写时拷贝的优势:

  • 节省内存:在不需要写入时,父子进程共享同一块物理内存,从而节省了内存资源
  • 提高效率:只有在真正需要写入时才会进行复制,减少了不必要的内存复制操作,提高了系统效率
  • 简化编程:对于程序员来说,写时拷贝是透明的,他们不需要关心内存复制的细节,可以像使用普通进程一样使用fork创建的子进程。

1.4 fork的使用场景

  • 一个父进程希望复制自己,使父子进程同时执行不同的代码段。
    例如,父进程等待客户端请求,生成子进程来处理请求。

  • 一个进程要执行一个不同的程序。例如子进程从fork返回后,调用exec函数

1.5 fork调用失败的原因

  • 系统中有太多的进程
  • 实际用户的进程数超过了限制

2.clone()

clone()系统调用提供了比fork()更灵活的进程创建方式。

它允许调用者指定哪些资源(如内存空间、文件系统资源等)应该被子进程共享。

clone()是Linux特有的,并且提供了线程(轻量级进程)的创建能力

#include <sched.h>  
#include <stdio.h>  
#include <sys/types.h>  
#include <unistd.h>  int child_func(void *arg) {  printf("Hello from child\n");  return 0;  
}  int main() {  int pid = clone(child_func, (char *) 0, CLONE_VM | CLONE_FS | CLONE_FILES, NULL);  if (pid == -1) {  perror("clone failed");  return 1;  }  printf("Hello from parent\n");  wait(NULL); // 等待子进程结束  return 0;  
}

二、进程替换(exec)

1.替换原理

我们用fork创建的子进程执行的都是和父进程相同的代码(不过执行的分支可能不同),若是我们想要让创建的子进程执行另一个程序呢?

这时子进程就要调用一种exec函数来执行另一个程序,使得该进程的用户空间和数据完全被新程序替换,程序替换一旦成功,原代码后续代码不在执行,所以execl只有失败返回值,没有成功返回值,因为已经替换成新的程序了

对于进程来说,创建一个进程,是先创建PCB,地址空间,页表等,再把程序加载到内存中
程序替换的本质工作是加载,将磁盘中的代码拷贝一份到内存中去,原来有程序叫替换,没有叫加载

替换完成的新程序会从启动例程开始执行,调用exec并不创建新进程,所以调用exec前后该进程的id并未改变

例如我们的xshell的运行逻辑,shel创建子进程,shell 去wait pid等待子进程,子进程会继承shell的代码,子进程直接进行程序替换,替换你所输入的指令,执行完成

在这里插入图片描述

2.替换函数

有六种以exec开头的函数,统称exec函数

#include<unistd>int execl(const char* path, const char* arg, ...);
int execlp(const char* file, const char* arg, ...);
int execle(const char* path, const char* arg, ..., char* const envp[]);
int execv(const char* path, char* const argv[]);
int execvp(const char* file, char* const argv[]);

3.函数解释

  • 这些函数如果调用成功则加载新的程序从启动代码开始执行,不再返回
  • 如果函数调用出错则返回-1
  • 所以exec函数只有出错的返回值,没有成功的返回值

4.函数理解

上述六个函数是不是看起来特别不好记,但其实只要我们掌握了规律就会很好理解

  • l(list) : 表示参数采用列表
  • v(vector) :参数用数组
  • p(path) :有p自动搜索环境变量PATH
  • e(env) :表示自己维护环境变量

在这里插入图片描述

举例:

#include <unistd.h>
int main()
{char* const argv[] = { "ps", "-ef", NULL };char* const envp[] = { "PATH=/bin:/usr/bin", "TERM=console", NULL };execl("/bin/ps", "ps", "-ef", NULL);// 带p的,可以使用环境变量PATH,无需写全路径execlp("ps", "ps", "-ef", NULL);// 带e的,需要自己组装环境变量execle("ps", "ps", "-ef", NULL, envp);execv("/bin/ps", argv);// 带p的,可以使用环境变量PATH,无需写全路径execvp("ps", argv);// 带e的,需要自己组装环境变量execve("/bin/ps", argv, envp);exit(0);
}

不过根本上只有execve是真正的系统调用,其他五个函数最终都调用execve,所以execve在man手册第二节,其他函数在man手册第三节

函数关系如下图;
在这里插入图片描述

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