Video组件用于播放视频文件并控制其播放状态,常用于为短视频和应用内部视频的列表页面。当视频完整出现时会自动播放,用户点击视频区域则会暂停播放,同时显示播放进度条,通过拖动播放进度条指定视频播放到具体位置。具体用法请参考 Video 。
创建视频组件
Video通过调用接口来创建,接口调用形式如下:
Video(value: VideoOptions)
VideoOptions对象包含参数src、currentProgressRate、previewUri、controller。其中,src指定视频播放源的路径,加载方式请参考 加载视频资源 ,currentProgressRate用于设置视频播放倍速,previewUri指定视频未播放时的预览图片路径,controller设置视频控制器,用于自定义控制视频。具体用法请参考 VideoOptions对象说明 。
加载视频资源
Video组件支持加载本地视频和网络视频。
加载本地视频
-
普通本地视频。
加载本地视频时,首先在本地rawfile目录指定对应的文件,如下图所示。
再使用资源访问符$rawfile()引用视频资源。
@Component
export struct VideoPlayer{private controller:VideoController | undefined;private previewUris: Resource = $r ('app.media.preview');private videoSrc: string = 'dataability://device_id/com.domainname.dataability.videodata/video/10'build(){Column() {Video({src: this.videoSrc,previewUri: this.previewUris,controller: this.controller})}}
}
- Data Ability 提供的视频路径带有dataability://前缀,使用时确保对应视频资源存在即可。
@Component
export struct VideoPlayer{private controller:VideoController | undefined;private previewUris: Resource = $r ('app.media.preview');private videoSrc: string = 'dataability://device_id/com.domainname.dataability.videodata/video/10'build(){Column() {Video({src: this.videoSrc,previewUri: this.previewUris,controller: this.controller})}}
}
加载沙箱路径视频
支持file:///data/storage路径前缀的字符串,用于读取应用沙箱路径内的资源,需要保证应用沙箱目录路径下的文件存在并且有可读权限。
@Component
export struct VideoPlayer {private controller: VideoController | undefined;private videoSrc: string = 'file:///data/storage/el2/base/haps/entry/files/show.mp4'build() {Column() {Video({src: this.videoSrc,controller: this.controller})}}
}
加载网络视频
加载网络视频时,需要申请权限ohos.permission.INTERNET,具体申请方式请参考 声明权限 。此时,Video的src属性为网络视频的链接。
@Component
export struct VideoPlayer{private controller:VideoController | undefined;private previewUris: Resource = $r ('app.media.preview');private videoSrc: string= 'https://www.example.com/example.mp4' // 使用时请替换为实际视频加载网址build(){Column() {Video({src: this.videoSrc,previewUri: this.previewUris,controller: this.controller})}}
}
添加属性
Video组件 属性 主要用于设置视频的播放形式。例如设置视频播放是否静音、播放是否显示控制条等。
@Component
export struct VideoPlayer {private controller: VideoController | undefined;build() {Column() {Video({controller: this.controller}).muted(false) //设置是否静音.controls(false) //设置是否显示默认控制条.autoPlay(false) //设置是否自动播放.loop(false) //设置是否循环播放.objectFit(ImageFit.Contain) //设置视频适配模式}}
}
事件调用
Video组件回调事件主要为播放开始、暂停结束、播放失败、播放停止、视频准备和操作进度条等事件,除此之外,Video组件也支持通用事件的调用,如点击、触摸等事件的调用。详细事件请参考 事件说明 。
@Entry
@Component
struct VideoPlayer{private controller:VideoController | undefined;private previewUris: Resource = $r ('app.media.preview');private innerResource: Resource = $rawfile('videoTest.mp4');build(){Column() {Video({src: this.innerResource,previewUri: this.previewUris,controller: this.controller}).onUpdate((event) => { //更新事件回调console.info("Video update.");}).onPrepared((event) => { //准备事件回调console.info("Video prepared.");}).onError(() => { //失败事件回调console.info("Video error.");}).onStop(() => { //停止事件回调console.info("Video stoped.");})}}
}
Video控制器使用
Video控制器主要用于控制视频的状态,包括播放、暂停、停止以及设置进度等,详细使用请参考 VideoController使用说明 。
-
默认控制器
默认的控制器支持视频的开始、暂停、进度调整、全屏显示四项基本功能。
@Entry
@Component
struct VideoGuide {@State videoSrc: Resource = $rawfile('videoTest.mp4')@State previewUri: string = 'common/videoIcon.png'@State curRate: PlaybackSpeed = PlaybackSpeed.Speed_Forward_1_00_Xbuild() {Row() {Column() {Video({src: this.videoSrc,previewUri: this.previewUri,currentProgressRate: this.curRate})}.width('100%')}.height('100%')}
}
-
自定义控制器
使用自定义的控制器,先将默认控制器关闭掉,之后可以使用button以及slider等组件进行自定义的控制与显示,适合自定义较强的场景下使用。
@Entry
@Component
struct VideoGuide1 {@State videoSrc: Resource = $rawfile('videoTest.mp4')@State previewUri: string = 'common/videoIcon.png'@State curRate: PlaybackSpeed = PlaybackSpeed.Speed_Forward_1_00_X@State isAutoPlay: boolean = false@State showControls: boolean = true@State sliderStartTime: string = '';@State currentTime: number = 0;@State durationTime: number = 0;@State durationStringTime: string ='';controller: VideoController = new VideoController()build() {Row() {Column() {Video({src: this.videoSrc,previewUri: this.previewUri,currentProgressRate: this.curRate,controller: this.controller}).controls(false).autoPlay(true).onPrepared((event)=>{if(event){this.durationTime = event.duration}}).onUpdate((event)=>{if(event){this.currentTime =event.time}})Row() {Text(JSON.stringify(this.currentTime) + 's')Slider({value: this.currentTime,min: 0,max: this.durationTime}).onChange((value: number, mode: SliderChangeMode) => {this.controller.setCurrentTime(value);}).width("90%")Text(JSON.stringify(this.durationTime) + 's')}.opacity(0.8).width("100%")}.width('100%')}.height('40%')}
}
其他说明
Video组件已经封装好了视频播放的基础能力,开发者无需进行视频实例的创建,视频信息的设置获取,只需要设置数据源以及基础信息即可播放视频,相对扩展能力较弱。如果开发者想自定义视频播放,请参考 媒体系统播放音视频 。
鸿蒙全栈开发全新学习指南
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写在最后
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