HarmonyOS ArkUI实战开发-窗口模块(Window)

窗口模块用于在同一物理屏幕上,提供多个应用界面显示、交互的机制。

  • 对应用开发者而言,窗口模块提供了界面显示和交互能力。
  • 对于终端用户而言,窗口模块提供了控制应用界面的方式。
  • 对于操作系统而言,窗口模块提供了不同应用界面的组织管理逻辑。

OpenHarmony 将窗口分为系统窗口和应用窗口两种类型:

  • 系统窗口:

    系统窗口指完成系统特定功能的窗口。如音量条、壁纸、通知栏、状态栏、导航栏等。

  • 应用窗口:

    应用窗口区别于系统窗口,指与应用显示相关的窗口。根据显示内容的不同,应用窗口又分为应用主窗口、应用子窗口两种类型。

    • 应用主窗口:

      应用主窗口用于显示应用界面,会在“任务管理界面”显示。

    • 应用子窗口:

      应用子窗口用于显示应用内的弹窗、悬浮窗等辅助窗口,不会在“任务管理界面”显示。

ArkUI 开发框架在 @ohos.window 模块中提供了对窗口操作相关方法,比如设置窗口全屏显示,弹出悬浮窗等,本节笔者简单介绍一下窗口模块。

Window 定义介绍

declare namespace window {function create(id: string, type: WindowType): Promise<Window>;function find(id: string): Promise<Window>;function getTopWindow(): Promise<Window>;// Winodw 的能力interface Window {show(): Promise<void>;destroy(): Promise<void>;moveTo(x: number, y: number): Promise<void>;resetSize(width: number, height: number): Promise<void>;getAvoidArea(type: AvoidAreaType): Promise<AvoidArea>;setFullScreen(isFullScreen: boolean): Promise<void>;setLayoutFullScreen(isLayoutFullScreen: boolean): Promise<void>;loadContent(path: string): Promise<void>;isShowing(): Promise<boolean>;on(type: 'windowSizeChange' | 'systemAvoidAreaChange' | 'keyboardHeightChange', callback: Callback<Size>): void;off(type: 'windowSizeChange' | 'systemAvoidAreaChange' | 'keyboardHeightChange', callback?: Callback<Size>): void;setBackgroundColor(color: string): Promise<void>;}
}
export default window;

@ohos.window 模块提供的静态方法及 Window 的部分方法说明如下:

  • create():创建一个子窗口。
  • find():查找指定 id 所对应的窗口
  • getTopWindow():获取当前应用内最后显示的窗口。
  • show():显示当前窗口。
  • destroy():销毁当前窗口。
  • moveTo():移动当前窗口。
  • on():监听窗口对应事件。
  • off():取消监听对应窗口事件。
  • setLayoutFullScreen():设置窗口布局是否为全屏布局。
  • loadContent():为当前窗口加载具体页面内容。
  • setBackgroundColor():设置窗口的背景色。
  • setSystemBarEnable():设置导航栏、状态栏是否显示。
  • setFullScreen():设置窗口是否全屏显示。

Window 使用介绍

  • 引入 window 模块
    import window from '@ohos.window';
  • 创建 Window 对象

创建一个 Window,直接调用 create() 相关方法即可,笔者创建的一个窗口类型为 TYPE_APP 的子窗口,代码如下:

    private createSubWindow() {window.create(subWindowID, window.WindowType.TYPE_APP).then((subWindow) => {if (subWindow) {this.subWindow = subWindowthis.subWindow.setFocusable(false)this.subWindow.setDimBehind(0.4)this.subWindow.resetSize(750, 480)this.subWindow.moveTo(230, 1200)this.subWindow.setBackgroundColor(Color.Red.toString())this.subWindow.setOutsideTouchable(false)this.subWindow.setTouchable(false)this.status = "create subWindow success"} else {this.status = "create subWindow failure: " + JSON.stringify(subWindow)}}).catch((error) => {this.status = "create subWindow failure: " + JSON.stringify(error)})}
  • 创建 Widnow 页面

    Window 创建完成后,就可以用它来加载待显示的页面了,先创建一个页面并命名为 sub_window.ets,然后用刚刚创建的 Window 对象来加载,页面代码如下:

    @Entry @Component struct SubWindowComponent {build() {Column() {Text("我是子窗口").fontSize(30)}.backgroundColor("#ccaabb").size({width: "100%", height: "100%"})}}

📢:子窗口加载的页面需要在配置文件 config.json 中的 pages 属性中添加进来,否则加载不进来,页面就显示不出来。

  • 加载 Window 页面

加载页面直接调用 Window 的 loadContent() 方法即可,代码如下所示:

    private loadContent(path: string) {if (this.subWindow) {this.subWindow.loadContent(path).then(() => {this.status = "load content success"}).catch((error) => {this.status = "load content failure: " + JSON.stringify(error)})} else {this.status = "subWindow not created"}}
  • 显示 Window 页面

    Window 加载完页面后还要调用它的 show() 方法,否则页面不显示。代码如下所示:

    private showSubWindow() {if (this.subWindow) {this.subWindow.show().then(() => {this.status = "show subWindow success"}).catch((error) => {this.status = "show subWindow failure: " + JSON.stringify(error)})} else {this.status = "subWindow not created"}}
  • 销毁 Window 页面

在 Window 使用完毕后,应当及时销毁它,以便资源被回收,代码如下所示:

    private destroySubWindow() {if (this.subWindow) {this.subWindow.destroy().then(() => {this.status = "destroy subWindow success"this.subWindow = null}).catch((error) => {this.status = "destroy subWindow failure: " + JSON.stringify(error)})} else {this.status = "subWindow already destroyed"}}

Window 完整样例

使用 @ohos.window 模块提供的 API 创建一个 Window 并显示和销毁,完整代码如下所示:

import window from '@ohos.window'
import router from '@ohos.router'@Entry @Component struct Index {@State status: string = "";private subWindowID = "subWindowID"private subWindow: window.Window = nullbuild() {Column({space: 10}) {Button("创建子窗口").onClick(() => {this.createSubWindow()})Button("加载内容").onClick(() => {this.loadContent("pages/sub_window")})Button("显示子窗口").onClick(() => {this.showSubWindow()})Button("销毁子窗口").onClick(() => {this.destroySubWindow()})Button("打开第二页").onClick(() => {router.push({url: "pages/second" // second 页面读者请自行添加})})Text(this.status).fontSize(24)}.width('100%').height("100%").backgroundColor(Color.White).padding(10)}private destroySubWindow() {if (this.subWindow) {this.subWindow.destroy().then(() => {this.status = "destroy subWindow success"this.subWindow = null}).catch((error) => {this.status = "destroy subWindow failure: " + JSON.stringify(error)})} else {this.status = "subWindow already destroyed"}}private showSubWindow() {if (this.subWindow) {this.subWindow.show().then(() => {this.status = "show subWindow success"}).catch((error) => {this.status = "show subWindow failure: " + JSON.stringify(error)})} else {this.status = "subWindow not created"}}private loadContent(path: string) {if (this.subWindow) {this.subWindow.loadContent(path).then(() => {this.status = "load content success"}).catch((error) => {this.status = "load content failure: " + JSON.stringify(error)})} else {this.status = "subWindow not created"}}private createSubWindow() {window.create(this.subWindowID, window.WindowType.TYPE_APP).then((subWindow) => {if (subWindow) {this.subWindow = subWindowthis.subWindow.setFocusable(false)this.subWindow.setDimBehind(0.4)this.subWindow.resetSize(750, 480)this.subWindow.moveTo(230, 1200)this.subWindow.setBackgroundColor(Color.Red.toString())this.subWindow.setOutsideTouchable(false)this.subWindow.setTouchable(false)this.status = "create subWindow success"} else {this.status = "create subWindow failure: " + JSON.stringify(subWindow)}}).catch((error) => {this.status = "create subWindow failure: " + JSON.stringify(error)})}
}

小结

本节通过简单的样例向读者介绍了 Window 的基本使用,更多其它 API 的用法,请读者自行参考官方文档。通过样例可以方便的实现 APP 内的全局弹窗,这比在 Android 系统上实现要简单的多(#.#)

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