先总结一下 之前发展过程的要点
1: 为了保证多线程正确顺序执行 线程同步
2:== 为了节省操作系统线程资源 线程池 异步 方式管理==
正常来讲 使用这俩个要点 进行使用 多线程可以满足开发使用需求
但是 新的问题产生了
那就是 多个异步操作 需要编写大量的代码 控制线程同步以及异步结果处理逻辑
为了 解决这种情况 ==Task ==来了
Task 也就是 TPL 任务并行库 其实可以理解为 对这个 线程池异步方式一个更抽象的表达
一种隐藏细节的封装,以任务的方式来 替代 异步操作线程之间的交互并且提供相应的api去使用
而大多数情况 对于程序开发而言 对于 线程异步处理具体实现是不需要关注的,关注的是业务的执行逻辑,也就是说 Task的目的很明确 封装底层实现 让程序员更关注业务逻辑层,只需要合理使用Task的方式 确保逻辑上的正确即可,而不是专注在异步操作线程大量代码中
接下来 就是主要讲如何使用Task 的 api
- 创建任务 不再是thread类的方式了 有专门的Task类 有3种创建 task.run() \task.factory.startnew()\new task().start()
正常来讲这种方式创建的线程 都是 属于 线程池 后台线程 如果有 长时间操作的
也可以通过 Task.Factory.StartNew(() => TaskMethod(“长时间复杂操作单独线程”), TaskCreationOptions.LongRunning); 来设置 单独一个线程
也可以 task.RunSynchronously(); - 阻塞线程 之前通过 join 或者 锁 信号量等 来线程同步 主线程或者子线程之间
task 的话 可以通过 task.result 来 代替join - 组合任务
task.ContinueWith 设置执行完之后执行操作
4.子线程中在创建子线程 必须在 运行时 就先创建 子线程并附加给 父子线程
5.取消任务 还是老方法 CancellationTokenSource cancle 然后 根据token.IsCancellationRequested 去判断 值得注意的是 如果在 task start之前就有可能存在取消操作 所以需要 var Task = new Task(() => TaskMethod(“Task”, cts.Token), cts.Token); 底层任务传递一次取消标志,然后给任务构造函数再传递一次 那么在取消之后进行start 就会拦住报错 异常 不会进行执行去影响