C++ —— 数据类型转换和数据类型的别名

数据类型转换

  • 引言
  • 自动类型转换
  • 强制类型转换
  • 数据类型的别名

引言

计算机进行运算时,要求各操作数数据类型大小存储方式都要相同。(例如:8字节的整数和8字节的浮点数,虽然占用内存大小一样,但是存储方式不同,所以两者不能直接进行运算)
在实际开发中,不同类型的数据进行混合运算是基本需求。
自动类型转换:某些类型的转换编译器可以隐式进行,不需程序员干预。
强制类型转换:有些类型的转换需要程序员显式指定

自动类型转换

不同数据类型的差别在于取值范围精度,数据的取值范围越大精度越高
整型 ->
char -> short -> int -> long -> long long
浮点型 ->
float -> double -> long double
自动类型转换的规则如下:

  • 如果一个表达式中出现了不同类型操作数的混合运算,较低类型自动较高类型转换;
#include <iostream>
using namespace std;int main() {char n1 = 123; // 占用1字节int n2 = 98465; // 占用4字节long long n3 = 123456789000000; // 占用8字节,把n1和n2转换成n3肯定没问题。cout << "n1 + n2 + n3 = " << n1 + n2 + n3 << endl;return 0;
}

在运算之前,编译器会先把n1n2先转换成long long类型,再和n3进行运算。

  • 当表达式中含有浮点型操作数时,所有操作数都将转换浮点型,其实就是把更小的操作数转换更大的操作数,这种转换没有风险;运行如下代码:
cout << "8 / 5 = " << 8 / 5 << endl; // 0.6会被舍弃掉
cout << "8.0 / 5 = " << 8.0 / 5 << endl;

运行结果如下:

8 / 5 = 1
8.0 / 5 = 1.6

这是因为整数和浮点数的存储方式不同。不管小数点后面的数字是大还是小,整数都没办法保存它。

  • 赋值运算的右值类型与左值类型不一致时,将右值类型提升/降低为左值类型;
int n4 = 'a'; // 'a'为char类型,取值范围小于int,赋值时自动转换为int类型
cout << "n4 = " << n4 << endl;int n5 = 123.456; // 123.456为double类型,取值范围大于int,赋值时自动转换为int类型,小数部分舍弃
cout << "n5 = " << n5 << endl;

运行结果如下:

n4 = 97
n5 = 123

  • 赋值运算右值超出了左值类型的表示范围,把该右值截断后赋给左值,所得结果可能毫无意义。
int n6 = 4294967295 + 1;
cout << "n6 = " << n6 << endl;

运行结果如下:

n6 = 0

强制类型转换

为了让程序设计更灵活,转换的目的更清晰,C++提供了强制类型转换的方法,也称之为显式转换
强制类型转换的语法:(目标类型) 表达式
示例代码如下:

cout << "(double) 8 / 5 = " << (double) 8 / 5 << endl;

运行结果如下:

(double) 8 / 5 = 1.6

注意:

  • 如果使用强制转换,表示已有明确的目的
  • 如果采用了强制类型转换,编译的告警信息不再出现
int n6 = (int) 4294967295 + 1; // 如果不强制转成(int),编译会通过,但编译器会提出告警信息。
cout << "n6 = " << n6 << endl;
  • 类型转换运算符的优先级比较高,如果没把握就加括号

数据类型的别名

创建数据类型别名的目的:

  • 为名称复杂的类型创建别名方便书写和记忆;
  • 创建与平台无关的数据类型,提高程序的兼容性
    语法:typedef 原数据类型名 别名
    C++11还可以用using关键字创建数据类型的别名。
    示例代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;int main()
{// 在VS中,short是两个字节,int是四个字节,long也是四个字节,long long是八个字节。typedef short         int16_t;    // 16位的整数。typedef int             int32_t;    // 32位的整数。typedef long long int64_t;    // 64位的整数。// 在Linux中,short是两个字节,int是四个字节,long也是八个字节,long long也是八个字节。typedef short         int16_t;    // 16位的整数。typedef int             int32_t;    // 32位的整数。typedef long          int64_t;    // 64位的整数。// 在程序源代码中,只使用别名int16_t、int32_t、int64_t,不使用原名。
}

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