Python实现中国象棋

探索中国象棋 Python 代码实现:从规则逻辑到游戏呈现

中国象棋,这款源远流长的棋类游戏,承载着深厚的文化底蕴与策略智慧。如今,借助 Python 与 Pygame 库,我们能够在数字世界中复刻其魅力,深入探究代码背后的精妙构思与实现过程,开启一场编程与棋艺交织的奇妙之旅。

目录

前言 

红色方胜利

黑色方胜利

一、环境准备

二、基本设置

三、棋子类型定义

四、初始化棋盘

五、加载棋子图像

六、检查移动合法性

七、游戏主循环

八、小结

九、素材


前言 

先看看运行的效果吧!

红色方胜利

黑色方胜利

一、环境准备

首先,确保你已经安装了 Pygame 库。如果还没有安装,可以使用以下命令进行安装:

pip install pygame

二、基本设置

我们从设置棋盘的基本参数开始。中国象棋的棋盘有10行9列,每个格子的大小为60像素。以下是相关的代码:

import pygame
import sys# 定义棋盘大小(10行,9列)
BOARD_ROWS = 10  # 行数
BOARD_COLS = 9   # 列数
# 定义格子大小(像素)
SQUARE_SIZE = 60
# 定义棋盘宽度和高度(像素)
WIDTH, HEIGHT = BOARD_COLS * SQUARE_SIZE, BOARD_ROWS * SQUARE_SIZE

三、棋子类型定义

接下来,我们定义棋子的类型以及它们的表示方式。红方的棋子用正数表示,黑方的棋子用负数表示:

# 定义棋子类型
EMPTY = 0
KING = 1
ADVISOR = 2
ELEPHANT = 3
HORSE = 4
CHARIOT = 5
CANNON = 6
PAWN = 7# 红方棋子
RED_KING = 1
RED_ADVISOR = 2
RED_ELEPHANT = 3
RED_HORSE = 4
RED_CHARIOT = 5
RED_CANNON = 6
RED_PAWN = 7# 黑方棋子
BLACK_KING = -1
BLACK_ADVISOR = -2
BLACK_ELEPHANT = -3
BLACK_HORSE = -4
BLACK_CHARIOT = -5
BLACK_CANNON = -6
BLACK_PAWN = -7

四、初始化棋盘

我们需要一个二维数组来表示棋盘,并在上面放置棋子。以下代码初始化棋盘并放置初始棋子:

# 初始化棋盘
board = [[EMPTY for _ in range(BOARD_COLS)] for _ in range(BOARD_ROWS)]# 放置棋子(这里简单放置初始棋子位置,未考虑更多规则细节)
# 红方底线棋子放置
board[0][0] = RED_CHARIOT
board[0][1] = RED_HORSE
board[0][2] = RED_ELEPHANT
board[0][3] = RED_ADVISOR
board[0][4] = RED_KING
board[0][5] = RED_ADVISOR
board[0][6] = RED_ELEPHANT
board[0][7] = RED_HORSE
board[0][8] = RED_CHARIOT# 黑方底线棋子放置
board[9][0] = BLACK_CHARIOT
board[9][1] = BLACK_HORSE
board[9][2] = BLACK_ELEPHANT
board[9][3] = BLACK_ADVISOR
board[9][4] = BLACK_KING
board[9][5] = BLACK_ADVISOR
board[9][6] = BLACK_ELEPHANT
board[9][7] = BLACK_HORSE
board[9][8] = BLACK_CHARIOT

五、加载棋子图像

为了使游戏更具视觉吸引力,我们需要加载棋子的图像。以下是加载红方和黑方棋子图像的代码:

# 加载红方棋子图片
def load_red_piece_images():red_piece_images = {}red_piece_names = ["red_king", "red_advisor", "red_elephant", "red_horse", "red_chariot", "red_cannon", "red_pawn"]for name in red_piece_names:image = pygame.image.load(f"{name}.png")image = pygame.transform.scale(image, (SQUARE_SIZE, SQUARE_SIZE))red_piece_images[name] = imagereturn red_piece_images# 加载黑方棋子图片
def load_black_piece_images():black_piece_images = {}black_piece_names = ["black_king", "black_advisor", "black_elephant", "black_horse", "black_chariot", "black_cannon", "black_pawn"]for name in black_piece_names:image = pygame.image.load(f"{name}.png")image = pygame.transform.scale(image, (SQUARE_SIZE, SQUARE_SIZE))black_piece_images[name] = imagereturn black_piece_images

六、检查移动合法性

为了确保游戏的规则得以遵循,我们需要实现一个检查移动是否合法的函数。该函数会根据棋子的类型和当前棋盘状态判断移动是否有效。

# 判断移动是否合法
def is_valid_move(start_x, start_y, end_x, end_y, board):piece = board[start_x][start_y]target_piece = board[end_x][end_y]# 检查目标位置是否有己方棋子if (piece > 0 and target_piece > 0) or (piece < 0 and target_piece < 0):return False# 车的移动规则if abs(piece) == RED_CHARIOT or abs(piece) == BLACK_CHARIOT:if start_x == end_x:  # 同行step = 1 if end_y > start_y else -1for y in range(start_y + step, end_y, step):if board[start_x][y] != EMPTY:return Falsereturn Trueelif start_y == end_y:  # 同列step = 1 if end_x > start_x else -1for x in range(start_x + step, end_x, step):if board[x][start_y] != EMPTY:return Falsereturn True# 其他棋子的移动规则(马、象、士、将、炮、兵)可以在此添加...return False  # 默认返回无效移动

七、游戏主循环

游戏的主循环负责处理用户输入、更新游戏状态和绘制棋盘。以下是主循环的实现:

def main():pygame.init()screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))pygame.display.set_caption("中国象棋")red_piece_images = load_red_piece_images()black_piece_images = load_black_piece_images()selected_piece = Nonerunning = Truecurrent_player = "red"  # 标记当前走棋方,初始为红方game_over = Falsewinner_text = Nonewhile running:for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:running = Falseelif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and not game_over:x, y = event.poscol = x // SQUARE_SIZErow = y // SQUARE_SIZE# 处理棋子的选择与移动# ...screen.fill((0, 0, 0))draw_board(screen)draw_pieces(screen, red_piece_images, black_piece_images, board)if game_over and winner_text:screen.blit(winner_text, (WIDTH // 2 - winner_text.get_width() // 2, HEIGHT // 2 - winner_text.get_height() // 2))pygame.display.flip()pygame.quit()sys.exit()

八、小结

在这篇博客中,我们实现了一个简单的中国象棋游戏的基本框架。我们创建了棋盘、棋子、加载图像、处理用户输入以及检查移动合法性。尽管这个实现还不够完善,但它为进一步扩展提供了良好的基础。接下来,你可以考虑添加更多的游戏规则、AI 对手、保存和加载游戏等功能。

希望这篇博客能帮助你更好地理解如何使用 Pygame 创建棋类游戏!如果你有任何问题或建议,欢迎在评论区留言。

九、素材

需要完整源代码和素材的可以联系博主!

源码下载:链接: https://pan.baidu.com/s/1uZY0QI_GejG_IujvYgYL1w?pwd=zuj9 提取码: zuj9 

也可直接访问:中国象棋百度网盘地址

点个关注,不会迷路! 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/web/62518.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

互联网、物联网的相关标准

互联网的相关标准 网络通信协议&#xff1a; HTTP&#xff08;Hypertext Transfer Protocol&#xff09;&#xff1a;用于在网络中传输文本、图像、音频和视频等数据的协议。它基于请求-响应模型&#xff0c;客户端发送请求给服务器&#xff0c;服务器返回响应。HTTPS&a…

学习Ajax (概述,应用场景,使用jQury 实现ajax)

目录 前言 概述 什么是Ajax? 同步交互与异步交互的区别是什么呢&#xff1f; 应用场景 场景1 在搜索框搜索 资源 场景2 登录业务的对用户名处理 AJAX的优缺点 优点&#xff1a; 缺点&#xff1a; 使用jQury 实现ajax 使用步骤 1 引入jQury 文件 2 使用Ajax 函数…

网迅通推出新一代智能家居拓展网关

Zigbee 型智能家居拓展网关 产品概述 A、概述 Zigbee 是一种短距离、低功耗的无线通信技术名称。其特点是近距离、低复杂度、低功耗、低数据速率、低成本。ZigBee 模块是一种物联网无线数据终端&#xff0c;利用 ZigBee 网络为用户提供无线数据传输功能。该产品采用高性能的…

ArcGIS字符串补零与去零

我们有时候需要 对属性表中字符串的补零与去零操作 我们下面直接视频教学 下面看视频教学 ArcGIS字符串去零与补零 推荐学习 ArcGIS全系列实战视频教程——9个单一课程组合 ArcGIS10.X入门实战视频教程&#xff08;GIS思维&#xff09; ArcGIS之模型构建器&#xff08;Mod…

NIFI使用

1 从Kafka接收消息&#xff0c;存储到数据库中。 &#xff08;1&#xff09; ConsumerKafka processor &#xff08;2&#xff09;Execute Scripts Processor 我这里是使用JS脚本进行处理。 还有很多其他语言的脚本。 var flowFile session.get(); if (flowFile ! null) {v…

kubeadm安装K8s集群之高可用组件keepalived+nginx

系列文章目录 1.kubeadm安装K8s集群之基础环境配置 2.kubeadm安装K8s集群之高可用组件keepalivednginx 3.kubeadm安装K8s集群之master节点加入 4.kubeadm安装K8s集群之worker1节点加入 kubeadm安装K8s集群之高可用组件keepalivednginx 1.安装kubeadm、kubectl、kubelet2.安装高…

子网划分实例

看到有人问这个问题&#xff1a; 想了一下&#xff0c;这是一个子网划分的问题&#xff1a; 处理方法如图&#xff1a; 这是一个子网划分的问题 设备1用三层交换机&#xff0c;端口设置为路由模式&#xff0c;设备2和设备3为傻瓜交换机模式 设备2和设备3下挂设备都是26为掩码&…

Ubuntu22.04深度学习环境安装【Anaconda+Pycharm】

anaconda可以提供多个独立的虚拟环境&#xff0c;方便我们学习深度学习&#xff08;比如复现论文&#xff09;&#xff1b; Pycharm编辑器可以高效的编写python代码&#xff0c;也是一个很不错的工具。 下面就记录下Ubuntu22.04的安装流程&#xff1a; 1.Anaconda安装 下载Ana…

Transformer图解

前言 transformer是目前NLP甚至是整个深度学习领域不能不提到的框架&#xff0c;同时大部分LLM也是使用其进行训练生成模型&#xff0c;所以transformer几乎是目前每一个机器人开发者或者人工智能开发者不能越过的一个框架。接下来本文将从顶层往下去一步步掀开transformer的面…

种子流和花粉流怎么理解它们之间的大小关系

种子流和花粉流是植物繁殖和遗传多样性研究中的两个重要概念&#xff0c;它们分别描述了种子和花粉在空间上的传播过程。理解它们之间的大小关系&#xff0c;即传播距离和对遗传结构的影响&#xff0c;对于生态学和保护生物学具有重要意义。 种子流&#xff08;Seed Dispersal&…

唇形同步视频生成工具:Wav2Lip

一、模型介绍 今天介绍一个唇形同步的工具-Wav2Lip&#xff1b;Wav2Lip是一种用于生成唇形同步&#xff08;lip-sync&#xff09;视频的深度学习算法&#xff0c;它能够根据输入的音频流自动为给定的人脸视频添加准确的口型动作。 &#xff08;Paper&#xff09; Wav2Lip模型…

C—指针初阶(2)

如果看完阁下满意的话&#xff0c;能否一键三连呢&#xff0c;我的动力就是大家的支持与肯定&#xff0c;冲&#xff01; 二级指针 我们先看概念以及作用&#xff1a;用来存放一级指针的地址的指针 先看例子&#xff0c;我们逐一分析 我们先分析上面那个“1” 标注那里&#x…

PE文件结构:NT头部

NT 头部&#xff08;NT Header&#xff09;是 PE 文件格式的核心部分之一&#xff0c;它包含了有关程序如何加载、执行以及一些重要的文件属性。NT 头部常被认为是 PE 头部 的核心或“真正的”PE 头部&#xff0c;因为操作系统加载 PE 文件时&#xff0c;首先会查找 DOS 头部的…

Oracle EBS FA 如何打开关闭的资产会计期间?

用户“运行折旧”,误勾选为“关闭期间”,还有一部分资产还需要操作报废和调整,希望后台打开关闭的资产会计期 系统环境 RDBMS : 12.1.0.2.0 Oracle Applications : 12.2.9 解决方案 由官方提供SQL脚本代码如下: /*rollback120.sql - for Release 12.X only(based on r…

算法基础学习Day6(动态窗口)

文章目录 1.题目2.题目解答1.最大连续1的个数题目及题目解析算法学习思路一:暴力解法思路二:滑动窗口 代码提交 2.将x减到0的最小操作数题目及题目解析算法学习滑动窗口解决问题 代码提交 1.题目 1004. 最大连续1的个数 III - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09;1658. 将 x…

基于springboot+vue的公交线路查询系统(全套)

一、系统架构 前端&#xff1a;vue | element-ui | html 后端&#xff1a;springboot | mybatis-plus 环境&#xff1a;jdk1.8 | mysql | maven | nodejs 二、代码及数据库 三、功能介绍 01. web端-首页1 02. web端-首页2 03. web端-注册 04. web端-登录 …

ASP.NET Core8.0学习笔记(二十五)——EF Core Include导航数据加载之预加载与过滤

一、导航属性数据加载 1.在EF Core中可以使用导航属性来加载相关实体。 2.加载实体的三种方式&#xff1a; (1)预先加载&#xff1a;直接在查询主体时就把对应的依赖实体查出来&#xff08;作为初始查询的一部分&#xff09; (2)显式加载&#xff1a;使用代码指示稍后显式的从…

Linux 基础环境的开发工具以及使用(下)

1. make / Makefile 自动化构建的工具 1&#xff09;引入 在我们进行一些大型的工程的时候&#xff0c;代码量是极其大&#xff0c;当我们代码在进行一系列的编译的时候&#xff0c;难免会出现一些错误&#xff0c;当我们对错误进行一系列的更改之后&#xff0c;难道我们需要…

沃丰科技智能客服在跨境电商独立站中的核心角色

随着全球化进程的加速和互联网技术的不断发展&#xff0c;跨境电商行业蓬勃兴起&#xff0c;为消费者提供了更广阔、更便捷的购物选择。在这样一个竞争激烈的市场环境中&#xff0c;优质的客户服务成为了企业脱颖而出的关键。沃丰科技智能客服凭借其先进的技术和人性化的设计理…

Centos7下搭建Prometheus+Grafana监控

Prometheus 监控 Prometheus 监控系统的架构包括以下组件&#xff1a; Prometheus Server&#xff1a; Prometheus 服务器是监控系统的核心组件&#xff0c;负责收集、存储和处理指标数据。它定期从各种数据源&#xff08;如 Exporter、Agent 等&#xff09;拉取指标数据&…