【C++】多态(下)

在这里插入图片描述

个人主页~

多态(上)~


多态

  • 四、多态的原理
    • 1、虚表的存储位置
    • 2、多态的原理
    • 3、动态绑定和静态绑定
  • 五、单继承和多继承关系的虚函数表
    • 1、单继承中的虚函数表
    • 2、多继承中的虚函数表
  • 六、多态中的一些小tips

四、多态的原理

1、虚表的存储位置

class A {
public:virtual void func1() {cout << "A::func1" << endl; }virtual void func2() {cout << "A::func2" << endl; }
private:int _a;
};void func()
{cout << "void func()" << endl;
}int main()
{A a1;A a2;static int a = 0;int b = 0;int* p1 = new int;const char* p2 = "hello world";printf("静态区:%p\n", &a);printf("栈:%p\n", &b);printf("堆:%p\n", p1);printf("代码段:%p\n", p2);printf("虚表:%p\n", *((int*)&a1));printf("虚函数地址:%p\n", &A::func1);printf("普通函数地址:%p\n", func);return 0;
}

在这里插入图片描述
被static修饰的变量a存放在静态区,局部变量b存储在栈区,指针p1指向在堆上开辟出的对象,常量字符串的指针存放在代码段

虚表这里,因为a1是一个类对象,它的地址存放了虚表指针和内置类型_a两部分,虚表指针是一个void类型的指针,占4个字节,把它强制转换成int*类型的指针,再解引用,得到的是虚表的指针

虚函数地址就是固定用法,要把是哪个类的虚函数标注出来,然后用取地址符号

从上图我们可以观察到,虚函数和普通函数存放位置接近,代码段和虚表存放位置接近,而虚表和虚函数相对于静态区栈区以及堆区来说还是离代码段更近近,也就是说,虚函数和普通函数以及虚表存放在代码段

2、多态的原理

class A
{
public:virtual void D(){cout << "A : virtual void D()" << endl;}
};class B : public A
{
public:virtual void D(){cout << "B : virtual void D()" << endl;}
};void func(A& ra)
{ra.D();
}void test()
{A a;B b;func(a);func(b);
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
当ra为A对象时,函数调用时在A的虚表中找到func,当ra为B对象时,函数调用时在B的虚表中找到func,然后调用,这样就实现出了不同对象去完成同一行为时,展现出不同的形态

我们要达到多态,有两个条件,一个是虚函数覆盖,一个是对象的指针或引用调用虚函数

class A
{
public:virtual void D(){cout << "A : virtual void D()" << endl;}
};class B : public A
{
public:virtual void D(){cout << "B : virtual void D()" << endl;}
};void func(A* p)
{p->D();
}void test()
{A a;func(&a);a.D();
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
对于多态调用:
p中存的是A对象的指针,将p移动到eax中:
00382571 mov eax,dword ptr [p]

[eax]就是取eax值指向的内容,这里相当于把mike对象头4个字节(虚表指针)移动到了edx:
00382574 mov edx,dword ptr [eax]

[edx]就是取edx值指向的内容,这里相当于把虚表中的头4字节存的虚函数指针移动到了eax:
0038257B mov eax,dword ptr [edx]

call eax中存虚函数的指针,这里可以看出满足多态的调用,不是在编译时确定的,是运行起来以后到对象的中取找的

对于普通调用:
因为不满足多态调用所以是普通函数调用,直接call地址

3、动态绑定和静态绑定

静态绑定又称为前期绑定(早绑定),在程序编译期间确定了程序的行为,也称为静态多态,比如:函数重载

动态绑定又称后期绑定(晚绑定),是在程序运行期间,根据具体拿到的类型确定程序的具体行为,调用具体的函数,也称为动态多态

五、单继承和多继承关系的虚函数表

1、单继承中的虚函数表

class A 
{
public:virtual void func1() {cout << "A::func1" << endl; }virtual void func2() {cout << "A::func2" << endl; }
private:int _a;
};
class B :public A 
{
public:virtual void func1() {cout << "B::func1" << endl; }virtual void func3() {cout << "B::func3" << endl; }virtual void func4() {cout << "B::func4" << endl; }
private:int _b;
};int main()
{A a;B b;return 0;
}

在这里插入图片描述
图中的监视窗口中我们发现看不见func3和func4,这里是编译器的监视窗口故意隐藏了这两个函数

那我们如何查看整个b的虚表呢

typedef void(*VFPTR) ();
void PrintVTable(VFPTR vTable[])
{// 依次取虚表中的虚函数指针打印并调用。调用就可以看出存的是哪个函数cout << "虚表地址>" << vTable << endl;for (int i = 0; vTable[i] != nullptr; ++i){printf("第%d个虚函数地址 :0X%x,->", i, vTable[i]);VFPTR f = vTable[i];f();}cout << endl;
}
int main()
{A a;B b;VFPTR * vTablea = (VFPTR*)(*(int*)&a);PrintVTable(vTablea);VFPTR* vTableb = (VFPTR*)(*(int*)&b);PrintVTable(vTableb);return 0;
}

在这里插入图片描述

PrintVTable函数:
核心点就是这个函数指针VFPTR,这是一个函数指针,指向的类型是void*,参数为(),也就是无参,也就是说这个指针可以指向任意一个返回类型为void*并且无参的函数

PrintVTable函数的参数也可以写成VFPTR* vTable,虚表的地址就是指针vTable,后加[]就是对表中的指针进行访问,打印出它们的指针,并且将这些指针指向的函数调用表示出来,让我们可以看到这个地址对应的是哪个函数

main函数:
取出a、b对象的头4bytes,就是虚表的指针,虚函数表本质是一个存虚函数指针的指针数组,这个数组最后面放了一个nullptr
1.先取a的地址,强转成一个int*的指针

2.再解引用取值,就取到了a对象头4bytes的值,这个值就是指向虚表的指针

3.再强转成 VFPTR* ,因为虚表就是一个存VFPTR类型(虚函数指针类型)的数组

4.虚表指针传递给PrintVTable进行打印虚表

5.需要说明的是这个打印虚表的代码经常会崩溃,因为编译器有时对虚表的处理不干净,虚表最后面没有放nullptr,导致越界,这是编译器的问题,我们只需要点重新生成解决方案就行

2、多继承中的虚函数表

class A1 
{
public:virtual void func1() {cout << "A1::func1" << endl; }virtual void func2() {cout << "A1::func2" << endl; }
private:int a1;
};
class A2 
{
public:virtual void func1() {cout << "A2::func1" << endl; }virtual void func2() {cout << "A2::func2" << endl; }
private:int a2;
};
class B : public A1, public A2 
{
public:virtual void func1() {cout << "B::func1" << endl; }virtual void func3() {cout << "B::func3" << endl; }
private:int b;
};typedef void(*VFPTR) ();
void PrintVTable(VFPTR vTable[])
{cout << "虚表地址>" << vTable << endl;for (int i = 0; vTable[i] != nullptr; ++i){printf("第%d个虚函数地址 :0X%x,->", i, vTable[i]);VFPTR f = vTable[i];f();}cout << endl;
}int main()
{B b;VFPTR* vTablea1 = (VFPTR*)(*(int*)&b);PrintVTable(vTablea1);VFPTR* vTablea2 = (VFPTR*)(*(int*)((char*)&b + sizeof(A1)));PrintVTable(vTablea2);return 0;
}

在这里插入图片描述

多继承派生类的未重写的虚函数放在第一个继承基类部分的虚函数表中,也就是func3函数,第一个继承基类就是最左边继承的这个基类

在这里插入图片描述

六、多态中的一些小tips

内联函数可以是虚函数,但是如果被inline修饰的函数是虚函数,那么inline特性将会消失,被修饰的函数相当于没被修饰

静态成员不可以是虚函数,因为静态成员没有this指针使用类型::成员函数的调用方式无法访问虚函数表,所以静态成员函数无法放进虚函数表

构造函数不能是虚函数,因为对象中的虚函数表指针是在构造函数初始化列表阶段才初始化的

最好把基类的析构函数定义为虚函数,因为如果基类的析构函数不是虚函数,那么只会调用基类的析构函数,而不会调用派生类的析构函数,这会导致派生类部分的对象没有被正确析构,可能会引发资源泄露

对象在访问虚函数与普通函数速度的对比,如果是普通对象访问,两者一样快,如果是多态对象访问(指针对象或者引用对象),则调用普通函数更快,因为虚函数构成多态,运行时需要到虚函数表中去查找

虚函数表在编译阶段就生成了


今日分享就到这里了~

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/web/54254.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

CORE MVC 过滤器 (筛选器)

MVC FrameWork MVCFramework MVC Core 过滤器 分 同步、异步 1、 授权筛选器 IAuthorizationFilter&#xff0c;IAsyncAuthorizationFilter 管道中运行的第一类筛选器&#xff0c;用来确定发出请求的用户是否有权限发出当前请求 2、资源筛选器 IResourceFilter &#xff0c;…

微软准备了 Windows 11 24H2 ISO “OOBE/BypassNRO“命令依然可用

Windows 11 24H2 可能在未来几周内开始推出。 微软已经要求 OEM 遵循新的指南准备好 Windows 11 24H2 就绪的驱动程序&#xff0c;并且现在已经开始准备媒体文件 (.ISO)。 OEM ISO 的链接已在微软服务器上发布。 一个标有"X23-81971_26100.1742.240906-0331.ge_release_sv…

Vue3项目开发——新闻发布管理系统(九)(完结篇)

文章目录 十一、用户信息管理1、用户基本资料管理1.1 页面设计1.2 封装接口,更新信息2、更换头像2.1 静态结构2.2 选择图片预览2.3 上传头像3、重置密码3.1 页面设计3.2 封装接口,更新密码十二、项目打包十三、系统全部源码下载十一、用户信息管理 用户信息管理包括功能:基…

第四届机器人、自动化与智能控制国际会议(ICRAIC 2024)征稿

第四届机器人、自动化与智能控制国际会议&#xff08;ICRAIC 2024&#xff09;由湖南第一师范学院主办&#xff0c;南京师范大学、山东女子学院、爱迩思出版社&#xff08;ELSP&#xff09;协办。 大会将专注于机器人、数字化、自动化、人工智能等技术的开发和融合&#xff0c…

如何让 Android 的前端页面像 iOS 一样“优雅”?

作者:方英杰&#xff08;崇之&#xff09; 最近在调研前端页面适配 Android 端异形屏的方案&#xff0c;调研过程中发现了一些比较有意思的点&#xff0c;本文主要是做一个总结。 一、提出问题 首先&#xff0c;我们需要知道 Android 上的前端适配面临着什么问题。 问题其实很…

【含文档】基于Springboot+Vue的停车场车位预约系统(含源码+数据库+lw)

1.开发环境 开发系统:Windows10/11 架构模式:MVC/前后端分离 JDK版本: Java JDK1.8 开发工具:IDEA 数据库版本: mysql5.7或8.0 数据库可视化工具: navicat 服务器: SpringBoot自带 apache tomcat 主要技术: Java,Springboot,mybatis,mysql,vue 2.视频演示地址 3.功能 系统定…

ICPC-day1(NTT)

NTT经典例题 CCPC-Winter-Camp-day6-A——NTT经典例题 对于上面格式&#xff0c;如果想求出每个i的值可以使用卷积求出&#xff0c;因为阶乘j和阶乘i-j相乘的值为(i(i-j))i 补充一个二次剩余定理 P5491 【模板】二次剩余 - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn) //#in…

基于工业物联网的能源监控系统:边缘数据处理的应用

论文标题&#xff1a;《Industrial IoT-Based Energy Monitoring System: Using Data Processing at Edge》 作者信息&#xff1a; Akseer Ali MiraniAnshul AwasthiNiall O’MahonyJoseph Walsh 他们均来自爱尔兰的芒斯特技术大学IMaR研究中心&#xff0c;以及位于利默里克的…

JVM 基础、GC 算法与 JProfiler 监控工具详解

目录 1、引言 1.1 JVM内存与本地内存 1.2 JVM与JDK的关系 2、JVM基础 2.1 JVM&#xff08;Java Virtual Machine&#xff09; 2.2 Java与JVM的关系 2.3 JVM的内存结构 2.3.1 堆内存 2.3.2 栈内存 2.3.3 方法区 2.3.4 本地方法栈 2.3.5 程序计数器&#xff08;PC寄存…

【MySQL 07】内置函数

目录 1.日期函数 日期函数使用场景&#xff1a; 2.字符串函数 字符串函数使用场景&#xff1a; 3.数学函数 4.控制流函数 1.日期函数 函数示例&#xff1a; 1.在日期的基础上加日期 在该日期下&#xff0c;加上10天。 2.在日期的基础上减去时间 在该日期下减去2天 3.计算两…

Android Context是什么?有很多的context他们之间有什么区别?什么时候该使用哪个?

目录 一、Context是什么&#xff1f; 在Android中&#xff0c;Context是一个抽象类 &#xff0c;它代表了应用程序的当前状态&#xff0c;包括资源和类加载器等&#xff0c;它提供了一个应用运行所需的信息&#xff0c;比如我们要获取资源 &#xff0c;那么需要她&#xff0c;…

雷池 WAF 如何配置才能正确获取到源 IP

经常有大哥反馈说雷池攻击日志里显示的 IP 有问题。 这里我来讲一下为什么一些情况下雷池显示的攻击 IP 会有问题。 问题说明 默认情况下&#xff0c;雷池会通过 HTTP 连接的 Socket 套接字读取客户端 IP。在雷池作为最外层网管设备的时候这没有问题&#xff0c;雷池获取到的…

【寻找one piece的算法之路】——双指针算法!他与她是否会相遇呢?

&#x1f490;个人主页&#xff1a;初晴~ &#x1f4da;相关专栏&#xff1a;寻找one piece的刷题之路 什么是双指针算法 双指针算法是一种常用的编程技巧&#xff0c;尤其在处理数组和字符串问题时非常有效。这种方法的核心思想是使用两个指针来遍历数据结构&#xff0c;这两…

【HTML+CSS】仿电子美学打造响应式留言板

创建一个响应式的留言板 在这篇文章中&#xff0c;我们将学习如何创建一个简单而美观的留言板&#xff0c;它将包括基本的样式和动画效果&#xff0c;以及响应式设计&#xff0c;确保在不同设备上都能良好显示。 HTML 结构 首先&#xff0c;我们创建基本的HTML结构。留言板由…

Android SQLite的基本使用、生成Excel文件保存到本地

1. Android SQLite的基本使用 1.1. SQLiteOpenHelper Android 底层已经通过一个SQLiteOpenHelper的抽象类将数据库的创建&#xff0c;以及修改&#xff0c;更新等都放在了里面。 要使用它必须实现它的OnCreate(SQLiteDatabase db)&#xff0c;onUpgrade(SQLiteDatabase db, int…

YOLOv11改进 | 独家创新- 注意力篇 | YOLOv11结合全新多尺度线性注意力机制MLAttention(全网独家创新)

1. MLAttention介绍 (1). 多尺度卷积操作&#xff1a;MLAttention通过多尺度卷积操作来增强不同尺度的特征表达能力。采用了多种卷积核尺寸&#xff08;例如5x5、1x7、7x1、1x11、11x1、1x21、21x1&#xff09;的深度可分离卷积来捕捉不同感受野的特征。较小的卷积核擅长捕捉细…

TypeScript 算法手册【快速排序】

文章目录 1. 快速排序简介1.1 快速排序定义1.2 快速排序特点 2. 快速排序步骤过程拆解2.1 选择基准元素2.2 划分数组2.3 递归排序 3. 快速排序的优化3.1 三数取中法选择基准3.2 插入排序与快速排序结合案例代码和动态图 4. 快速排序的优点5. 快速排序的缺点总结 【 已更新完 Ty…

C语言基础(7)之操作符(1)(详细介绍)

目录 1. 各种操作符介绍 1.1 操作符汇总表 2. 移位操作符 2.1 移位操作符知识拓展 —— 原码、反码、补码 2.2 移位操作符讲解 2.2.1 右移操作符 ( >> ) 2.2.2 左移操作符 ( << ) 3. 位操作符 3.1 & (按位与) 3.2 | (按位或) 3.3 ^ (按位异或) 3.4…

排序算法之——归并排序,计数排序

文章目录 前言一、归并排序1. 归并排序的思想2. 归并排序时间复杂度及空间复杂度3. 归并排序代码实现1&#xff09;递归版本2&#xff09;非递归版本 二、计数排序1. 计数排序的思想2. 计数排序的时间复杂度及空间复杂度3. 计数排序代码实现 总结&#xff08;排序算法稳定性&am…

【JavaEE】——线程池大总结

阿华代码&#xff0c;不是逆风&#xff0c;就是我疯&#xff0c; 你们的点赞收藏是我前进最大的动力&#xff01;&#xff01;希望本文内容能够帮助到你&#xff01; 目录 引入&#xff1a;问题引入 一&#xff1a;解决方案 1&#xff1a;方案一——协程/纤程 &#xff08;1…