以太坊==给合约转入/查询合约剩余/合约转给某账户/结构体/MAP

转入

必须要定义该函数,或者定义fallback

// 接收以太币

    receive() external payable {} // Corrected Line

// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;contract SimpleStorage {uint256 private storedData;// 事件,用于通知数据变更event DataStored(uint256 indexed data);// 存储数据的函数function set(uint256 x) public payable {storedData = storedData+x;emit DataStored(x);}// 检索数据的函数function get() public view returns (uint256) {return storedData;}// 接收以太币receive() external payable {} // Corrected Linefunction getBalance() public view returns (uint256) {return address(this).balance;}
}

查询

合约转给某账户

// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;contract SimpleStorage {uint256 private storedData;// 事件,用于通知数据变更event DataStored(uint256 indexed data);// 存储数据的函数function set(uint256 x) public payable {storedData = storedData+x;emit DataStored(x);}// 检索数据的函数function get() public view returns (uint256) {return storedData;}// 接收以太币receive() external payable {} // Corrected Linefunction getBalance() public view returns (uint256) {return address(this).balance;}// 从合约转账以太币到指定账户的函数function transferTo(address payable _to) public {uint256 amount = 10 ether; // 转账金额为10以太币_to.transfer(amount); // 使用 transfer 方法转账}}

在 Solidity 中,有三种常用的方法可以将以太币转账到另一个地址:transfer、send 和 call。它们各自有不同的特性和用法,

transfer:安全性高,适用于简单转账,不需要处理失败情况。
send:灵活性较高,需要手动处理失败。
call:最灵活和通用的方法,适用于复杂的场景,允许指定 Gas 和调用其他合约方法。

结构体/MAP

// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;contract UserManager {// 定义用户结构体struct User {string name;uint256 age;address userAddress;}// 存储用户的映射mapping(address => User) public users;// 存储所有用户地址的数组address[] public userAddresses;// 事件,用于通知用户信息变更event UserAdded(address indexed userAddress, string name, uint256 age);event UserUpdated(address indexed userAddress, string name, uint256 age);// 添加用户信息的函数function addUser(string memory _name, uint256 _age) public {// 检查用户是否已存在require(users[msg.sender].userAddress == address(0), "User already exists");// 创建新的用户结构体并存储在映射中users[msg.sender] = User(_name, _age, msg.sender);// 将用户地址添加到数组中userAddresses.push(msg.sender);// 触发事件,通知前端emit UserAdded(msg.sender, _name, _age);}// 更新用户信息的函数function updateUser(string memory _name, uint256 _age) public {// 检查用户是否已存在require(users[msg.sender].userAddress != address(0), "User does not exist");// 更新用户信息users[msg.sender].name = _name;users[msg.sender].age = _age;// 触发事件,通知前端emit UserUpdated(msg.sender, _name, _age);}// 获取用户信息的函数function getUser(address _userAddress) public view returns (string memory, uint256, address) {// 检查用户是否存在require(users[_userAddress].userAddress != address(0), "User does not exist");// 返回用户信息User memory user = users[_userAddress];return (user.name, user.age, user.userAddress);}// 返回所有用户信息的函数function getAllUsers() public view returns (User[] memory) {// 创建一个大小为 userAddresses.length 的动态数组User[] memory allUsers = new User[](userAddresses.length);// 遍历用户地址数组,并将用户信息存储到动态数组中for (uint256 i = 0; i < userAddresses.length; i++) {allUsers[i] = users[userAddresses[i]];}// 返回包含所有用户信息的动态数组return allUsers;}
}

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