单链表的概念
在单链表中,每个元素(称为节点)包含两部分:一部分是存储数据的数据域,另一部分是存储下一个节点地址的指针域。这里的“单”指的是每个节点只有一个指向下一个节点的指针。
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节点:链表中的基本单元,通常由数据域和指针域组成。数据域用于存储实际的数据,而指针域用于指向链表中的下一个节点。
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链:通过节点中的指针链接形成的序列。在单链表中,这种链接是单向的,即只能从一个节点指向下一个节点。
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头节点:链表的第一个节点,用于标识链表的开始。有时,头节点仅作为链表的头部标识,不存储实际数据。
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尾节点:链表的最后一个节点,其指针域通常为空(NULL),表示链表的结束。
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非连续性:与数组不同,单链表的节点在内存中不必连续存储。每个节点的位置由其前一个节点的指针决定。
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动态性:单链表的大小是动态的,可以在运行时通过增加或删除节点来改变链表的长度。
单链表的主要特点是其灵活性和动态性,它可以有效地进行插入和删除操作,尤其是在不知道数据数量的情况下,或者当数据量变化较大时。但是,由于需要通过指针进行遍历,单链表在访问特定元素时可能不如数组高效。以下是其在各种操作中的优势:
- 插入和删除:在单链表中插入或删除节点只需要O(1)的时间,前提是已经有了指向要操作节点的指针。
- 空间利用:单链表不需要预分配固定的存储空间,它可以根据需要动态地分配内存。
单链表的实现
首先创建三个文件:
- SList.h —— 用于声明函数的头文件
- SList.c —— 单链表主要函数的实现
- test.c——测试单链表。
创建单链表
typedef int SLTDataType;//方便后续使用更改类型//创建一个节点
typedef struct SListNode
{SLTDataType data;//该节点储存的数据struct SListNode* next;//指向下一个节点的指针
}SListNode;
销毁链表
从前向后依次释放节点,最后将头节点置为NULL 。
void SListDesTroy(SListNode** pphead)//销毁链表
{assert(pphead && *pphead);SListNode* pcur = *pphead;while (pcur){SListNode* next = pcur->next;free(pcur);pcur = next;}*pphead = NULL;
}
打印节点数据
遍历依次打印即可。
void SLTPrint(SListNode* phead)//打印节点数据
{assert(phead);SListNode* pcur = phead;while (pcur){printf("%d->", pcur->data);pcur = pcur->next;}printf("NULL\n");
}
申请一块节点
在进行插入节点时,我们需要先申请一块节点来进行插入,所以我们将申请节点单独封装成一个函数。
SListNode* SLTBuyNode(SLTDataType x)//增加节点(空间)
{//开辟一个节点空间SListNode* newnode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));if (newnode == NULL){perror("malloc");exit(1);}//设置数据并返回该节点地址newnode->data = x;newnode->next = NULL;return newnode;
}
尾插数据
两种情况
- 情况一:链表为空直接申请新节点给头节点;
- 情况二:链表不为空,遍历找到尾节点,再将新节点接入即可。
void SLTPushBack(SListNode** pphead, SLTDataType x)//尾插数据
{assert(pphead);//不能为空,否则就会对空指针解引用if (*pphead == NULL)//指向头节点的指针为空,也就是链表为空{*pphead = SLTBuyNode(x);}else{SListNode* newnode = *pphead;while (newnode->next){newnode = newnode->next;}newnode->next = SLTBuyNode(x);}
}
头插数据
两种情况
- 情况一:链表为空直接申请新节点给头节点。
- 情况二:链表不为空,先将pphead(头节点)保存起来,然后让pphead指向新插入的节点,在让*pphead->next指向刚才保存好的原本的头节点。
void SLTPushFront(SListNode** pphead, SLTDataType x)//头插数据
{assert(pphead);if (*pphead == NULL){*pphead = SLTBuyNode(x);}else{SListNode* pcur = *pphead;*pphead = SLTBuyNode(x);(*pphead)->next = pcur;}
}
尾删数据
两种情况
- 情况一:链表只有一个数据,直接释放该节点并将头节点置为空。
- 情况二:链表有多个数据节点,遍历找到尾节点的前一个节点,释放该节点的next节点,再将该节点的next置为空。
void SLTPopBack(SListNode** pphead)//尾删数据
{assert(pphead && *pphead);if ((*pphead)->next == NULL){free(*pphead);*pphead = NULL;}else{SListNode* pcur = *pphead;while (pcur->next->next){pcur = pcur->next;}free(pcur->next);pcur->next = NULL;}
}
头删数据
两种情况
- 情况一:链表只有一个数据,直接释放该节点并将头节点置为空。
- 情况二:链表有多个数据节点,先将pphead(头节点)保存起来,然后让pphead指向*pphead->next(新的头节点),然后释放刚才保存的节点(原头节点)。
void SLTPopFront(SListNode** pphead)//头删数据
{assert(pphead && *pphead);if ((*pphead)->next == NULL){free(*pphead);*pphead = NULL;}else{SListNode* pcur = (*pphead);*pphead = (*pphead)->next;free(pcur);}
}
查找数据
从前向后遍历整个链表,如果 plist->data == x,就说明找到了,返回 plist 此时的值,如果plist = NULL了,就说明这个链表中没有该数据,则返回空。
SListNode* SLTFind(SListNode* phead, SLTDataType x)//查找数据
{assert(phead);SListNode* pcur = phead;while (pcur){if (pcur->data == x){return pcur;}pcur = pcur->next;}return NULL;
}
有了查找函数,就可以实现任意位置的增加数据和删除数据的操作了。
在指定位置之前插入数据
两种情况
- 情况一:指定位置为头节点则直接头插。
- 情况二:指定位置为其他节点,遍历找到指定节点的前一个节点,在该节点后插入新数据。
void SLTInsert(SListNode** pphead, SListNode* pos, SLTDataType x)//在指定位置之前插入数据
{assert(pphead&&*pphead);if (*pphead == pos){SLTPushFront(pphead,x);}else{SListNode* pcur = *pphead;while (pcur->next != pos){pcur = pcur->next;}SListNode* newnode = SLTBuyNode(x);pcur->next = newnode;newnode->next = pos;}
}
在指定位置之后插入数据
在指定位置后直接插入即可。
void SLTInsertAfter(SListNode* pos, SLTDataType x)//在指定位置之后插入数据
{assert(pos);SListNode* newnode = SLTBuyNode(x);newnode->next = pos->next;pos->next = newnode;
}
删除指定位置节点
两种情况
- 情况一:指定位置为头节点则直接头删。
- 情况二:指定位置为其他节点,遍历找到指定位置的前一个节点,先将该节点的next指针指向指定位置的next位置,然后再释放指定位置。(不能改变顺序,否则找不到指定位置的下一个节点了)
void SLTErase(SListNode** pphead, SListNode* pos)//删除pos节点
{assert(*pphead && pphead);assert(pos);if (*pphead == pos){SLTPopFront(pphead);}else{SListNode* pcur = *pphead;while (pcur->next != pos){pcur = pcur->next;}pcur->next = pos->next;free(pos);pos = NULL;}
}
删除指定位置之后的数据
先将指定位置的的下一个位置保存起来,让指定位置的next指针指向保存位置的下一个位置,然后释放掉保存的位置也就是指定位置之后的数据。
void SLTEraseAfter(SListNode* pos)//删除pos之后的节点
{assert(pos && pos->next);SListNode* pcur = pos->next;pos->next = pos->next->next;free(pcur);pcur = NULL;
}
单链表源码
SList.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>typedef int SLTDataType;//创建一个节点
typedef struct SListNode
{SLTDataType data;struct SListNode* next;
}SListNode;SListNode* SLTBuyNode(SLTDataType x);//增加节点(空间)void SLTPrint(SListNode* phead);//打印节点数据void SListDesTroy(SListNode** pphead);//销毁链表void SLTPushBack(SListNode** pphead, SLTDataType x);//尾插数据void SLTPushFront(SListNode** pphead, SLTDataType x);//头插数据SListNode* SLTFind(SListNode* phead, SLTDataType x) ;//查找数据void SLTPopBack(SListNode** pphead);//尾删数据void SLTPopFront(SListNode** pphead);//头删数据void SLTInsert(SListNode** pphead, SListNode* pos, SLTDataType x);//在指定位置之前插入数据void SLTInsertAfter(SListNode* pos, SLTDataType x);//在指定位置之后插入数据void SLTErase(SListNode** pphead, SListNode* pos);//删除pos节点void SLTEraseAfter(SListNode* pos);//删除pos之后的节点
SList.c
#include"SList.h"SListNode* SLTBuyNode(SLTDataType x)//增加节点(空间)
{//开辟一个节点空间SListNode* newnode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));if (newnode == NULL){perror("malloc");exit(1);}//设置数据并返回该节点地址newnode->data = x;newnode->next = NULL;return newnode;
}
void SLTPrint(SListNode* phead)//打印节点数据
{assert(phead);SListNode* pcur = phead;while (pcur){printf("%d->", pcur->data);pcur = pcur->next;}printf("NULL\n");
}
void SListDesTroy(SListNode** pphead)//销毁链表
{assert(pphead && *pphead);SListNode* pcur = *pphead;while (pcur){SListNode* next = pcur->next;free(pcur);pcur = next;}*pphead = NULL;
}void SLTPushBack(SListNode** pphead, SLTDataType x)//尾插数据
{assert(pphead);if (*pphead == NULL){*pphead = SLTBuyNode(x);}else{SListNode* newnode = *pphead;while (newnode->next){newnode = newnode->next;}newnode->next = SLTBuyNode(x);}
}void SLTPushFront(SListNode** pphead, SLTDataType x)//头插数据
{assert(pphead);if (*pphead == NULL){*pphead = SLTBuyNode(x);}else{SListNode* pcur = *pphead;*pphead = SLTBuyNode(x);(*pphead)->next = pcur;}
}SListNode* SLTFind(SListNode* phead, SLTDataType x)//查找数据
{assert(phead);SListNode* pcur = phead;while (pcur){if (pcur->data == x){return pcur;}pcur = pcur->next;}return NULL;
}void SLTPopBack(SListNode** pphead)//尾删数据
{assert(pphead && *pphead);if ((*pphead)->next == NULL){free(*pphead);*pphead = NULL;}else{SListNode* pcur = *pphead;while (pcur->next->next){pcur = pcur->next;}free(pcur->next);pcur->next = NULL;}
}void SLTPopFront(SListNode** pphead)//头删数据
{assert(pphead && *pphead);if ((*pphead)->next == NULL){free(*pphead);*pphead = NULL;}else{SListNode* pcur = (*pphead);*pphead = (*pphead)->next;free(pcur);}
}void SLTInsert(SListNode** pphead, SListNode* pos, SLTDataType x)//在指定位置之前插入数据
{assert(pphead&&*pphead);if (*pphead == pos){SLTPushFront(pphead,x);}else{SListNode* pcur = *pphead;while (pcur->next != pos){pcur = pcur->next;}SListNode* newnode = SLTBuyNode(x);pcur->next = newnode;newnode->next = pos;}
}void SLTInsertAfter(SListNode* pos, SLTDataType x)//在指定位置之后插入数据
{assert(pos);SListNode* newnode = SLTBuyNode(x);newnode->next = pos->next;pos->next = newnode;
}void SLTErase(SListNode** pphead, SListNode* pos)//删除pos节点
{assert(*pphead && pphead);assert(pos);if (*pphead == pos){SLTPopFront(pphead);}else{SListNode* pcur = *pphead;while (pcur->next != pos){pcur = pcur->next;}pcur->next = pos->next;free(pos);pos = NULL;}
}void SLTEraseAfter(SListNode* pos)//删除pos之后的节点
{assert(pos && pos->next);SListNode* pcur = pos->next;pos->next = pos->next->next;free(pcur);pcur = NULL;
}