1039. 多边形三角剖分的最低得分

Problem: 1039. 多边形三角剖分的最低得分

文章目录

  • 思路
  • 解题方法
  • 复杂度
  • Code

思路

对于多边形三角剖分的最低得分问题,我们可以使用动态规划来解决。首先,将问题分解为更小的子问题:选择一个顶点作为三角形的一个顶点,然后计算剩下的两个顶点形成的所有可能三角形的得分,并递归地计算剩余部分的最低得分。最终的答案将是所有可能的选择中最低的得分。
具体而言,我们可以通过以下两种方式实现:
记忆化搜索:使用一个二维数组dp存储已计算过的子问题答案,避免重复计算。
严格位置依赖的动态规划:按照从大到小的顺序计算并填充dp数组,利用已计算的结果计算更大的子问题。

解题方法

记忆化搜索:定义函数f用于计算arr[l]和arr[r]之间的最低得分,其中dp[l][r]用于存储结果,避免重复计算。
严格位置依赖的动态规划:从多边形的较小部分开始计算,逐步构建到整个多边形的最低得分。

复杂度

时间复杂度:

O ( n 3 ) O(n 3 ) O(n3),其中nn是多边形的顶点数。这是因为我们需要遍历所有可能的三角形组合。

空间复杂度:

O ( n 2 ) O(n 2 ) O(n2),主要由dp数组的大小决定。

Code

class Solution {// 记忆化搜索public int minScoreTriangulation1(int[] arr) {int n = arr.length;int[][] dp = new int[n][n];for (int i = 0; i < n; i++) {for (int j = 0; j < n; j++) {dp[i][j] = -1;}}return f(arr, 0, n - 1, dp);}public int f(int[] arr, int l, int r, int[][] dp) {if (dp[l][r] != -1) {return dp[l][r];}int ans = Integer.MAX_VALUE;if (l == r || l + 1 == r) {ans = 0;} else {for (int m = l + 1; m < r; m++) {ans = Math.min(ans, f(arr, l, m, dp) + f(arr, m, r, dp) + arr[l] * arr[m] * arr[r]);}}if (dp[l][r] == -1) {dp[l][r] = ans;}return ans;}// 严格位置依赖的动态规划public int minScoreTriangulation(int[] arr) {int n = arr.length;int[][] dp = new int[n][n];// 初始化为0 可以不初始化for (int l = n - 3; l >= 0; l--) {for (int r = l + 2; r < n; r++) {dp[l][r] = Integer.MAX_VALUE;for (int m = l + 1; m < r; m++) {dp[l][r] = Math.min(dp[l][r], dp[l][m] + dp[m][r] + arr[l] * arr[m] * arr[r]);}}}return dp[0][n - 1];}
}

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