双指针法和链表练习题(2024/5/28)

1面试题 02.07. 链表相交

给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。

图示两个链表在节点 c1 开始相交

题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。

注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。

示例 1:

输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

示例 2:

输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at '2'
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。

提示:

  • listA 中节点数目为 m
  • listB 中节点数目为 n
  • 0 <= m, n <= 3 * 104
  • 1 <= Node.val <= 105
  • 0 <= skipA <= m
  • 0 <= skipB <= n
  • 如果 listA 和 listB 没有交点,intersectVal 为 0
  • 如果 listA 和 listB 有交点,intersectVal == listA[skipA + 1] == listB[skipB + 1]

思路:

简单来说,就是求两个链表交点节点的指针。所谓交点是指节点地址相等,而非数值相等。

  1. 首先,通过遍历两个链表,计算它们的长度。
  2. 然后,通过移动较长链表的指针,使得两个链表的指针处于相同的相对位置。
  3. 接下来,同时遍历两个链表,直到找到交点为止(即两个指针所指向的节点地址相等)。

代码:

class Solution {
public:ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {// 初始化两个指针分别指向链表头部ListNode* curA = headA;ListNode* curB = headB;// 初始化链表 A 和链表 B 的长度为 0int lenA = 0, lenB = 0;// 计算链表 A 的长度while(curA != NULL){lenA++;curA = curA->next;}// 将 curA 指针重新指向链表头部curA = headA;// 计算链表 B 的长度while(curB != NULL){lenB++;curB = curB->next;}// 将 curB 指针重新指向链表头部curB = headB;// 计算链表长度差异int gap = abs(lenA - lenB);// 移动较长的链表指针,使两个指针处于相同相对位置if(lenA > lenB){while(gap--)curA = curA->next;} else {while(gap--)curB = curB->next;}// 同时遍历两个链表,寻找交点while(curA != NULL && curB != NULL){if(curA == curB)return curA;curA = curA->next;curB = curB->next;}// 如果没有交点,则返回空指针return NULL;}
};

2环形链表 II

给定一个链表的头节点  head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表。

示例 1:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例 2:

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3:

输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。

提示:

  • 链表中节点的数目范围在范围 [0, 104] 内
  • -105 <= Node.val <= 105
  • pos 的值为 -1 或者链表中的一个有效索引

思路:

本题主要考察两知识点:

  • 判断链表是否环
  • 如果有环,如何找到这个环的入口
  1. 使用快慢指针方法判断链表是否有环:

    • 初始化两个指针,分别指向链表头部。
    • 快指针每次移动两步,慢指针每次移动一步,直到快指针追上慢指针或者快指针到达链表尾部。
    • 如果快慢指针相遇,则链表存在环;否则,链表不含环。
  2. 如果链表含有环,如何找到环的入口:

    • 当快慢指针第一次相遇时,将其中一个指针重新指向链表头部。
    • 然后,两个指针同时以相同速度移动,直至再次相遇。
    • 第二次相遇时,相遇点即为环的入口。

代码:

class Solution {
public:ListNode *detectCycle(ListNode *head) {// 初始化快慢指针,都指向链表头部ListNode* fast = head; // 快指针ListNode* slow = head; // 慢指针// 快慢指针遍历链表,直到快指针到达链表尾部或快指针追上慢指针while(fast != NULL && fast->next != NULL) {// 慢指针移动一步slow = slow->next;// 快指针移动两步fast = fast->next->next;// 如果快慢指针相遇,说明存在环if (slow == fast) {// 将其中一个指针重新指向链表头部ListNode* index1 = fast; // 用于遍历环ListNode* index2 = head; // 用于遍历非环部分// 从链表头部和相遇点同时出发,直至两指针相遇,即找到环的入口while (index1 != index2) {index1 = index1->next;index2 = index2->next;}return index2; // 返回环的入口节点}}// 遍历结束,未找到环,返回空指针return NULL;}
};

3 两两交换链表中的节点

给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。

示例 1:

输入:head = [1,2,3,4]
输出:[2,1,4,3]

示例 2:

输入:head = []
输出:[]

示例 3:

输入:head = [1]
输出:[1]

提示:

  • 链表中节点的数目在范围 [0, 100] 内
  • 0 <= Node.val <= 100

思路:

  1. 首先,判断链表是否为空或只含有一个节点,若是,则无需交换,直接返回头节点。

  2. 若链表含有两个以上节点,则进行交换:

    • 保存新的头节点,即原头节点的下一个节点。
    • 递归地交换剩余部分的节点,即调用 swapPairs 函数对原头节点的下一个节点的下一个节点进行交换。
    • 将原头节点连接到新头节点的后面。
    • 返回新的头节点。

代码:

class Solution {
public:ListNode* swapPairs(ListNode* head) {// 如果链表为空或者只有一个节点,无需交换,直接返回头节点if (head == nullptr || head->next == nullptr) {return head;}// 保存新的头节点ListNode* newHead = head->next;// 递归交换剩余部分的节点head->next = swapPairs(newHead->next);// 将原头节点连接到新头节点的后面newHead->next = head;// 返回新的头节点return newHead;}
};

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