Golang文件操作

文章目录

  • 文件操作
    • 基本介绍
    • 普通的文件操作方式(os包)
    • 带缓冲的文件操作方式(bufio包)
    • 文件拷贝操作(io包)
  • 命令行参数
    • 基本介绍
    • 解析命令行参数(flag包)
  • JSON
    • 基本介绍
    • JSON序列化
    • JSON反序列化

文件操作

基本介绍

基本介绍

  • 文件操作是指对计算机文件进行读取、写入、修改、删除和移动等操作的过程,它可以用于读取配置文件、存储日志、处理用户上传的文件等,Go中主要通过os和bufio包提供文件操作功能。
  • 文件在程序中是以流的形式进行操作的,我们把数据在数据源(文件)和程序(内存)之间经历的路径叫做流。其中数据从数据源到程序的路径叫做输入流,数据从程序到数据源的路径叫做输出流。

文件流示意图如下:

在这里插入图片描述

普通的文件操作方式(os包)

os包介绍

在os包中,File类型代表一个打开的文件,其封装了与文件相关的操作和属性。File结构体的定义如下:

type File struct {*file // os specific
}

File结构体中以*type的方式嵌套了file类型的匿名结构体指针,实际文件的属性信息都存储在file结构体中。file结构体的定义如下:

type file struct {pfd         poll.FDname        stringdirinfo     atomic.Pointer[dirInfo] // nil unless directory being readnonblock    bool                    // whether we set nonblocking modestdoutOrErr bool                    // whether this is stdout or stderrappendMode  bool                    // whether file is opened for appending
}

file结构体各字段说明:

  • pfd:用于与底层的操作系统文件描述符进行交互。
  • name:表示文件的名称(包括路径)。
  • dirinfo:用于在读取目录时缓存目录的信息(打开的文件是目录时被使用)。
  • nonblock:表示文件是否设置为非阻塞模式。
  • stdoutOrErr:表示文件是否是标准输出或标准错误。
  • appendMode:表示文件是否以追加模式打开。

每一个打开的文件都对应一个文件描述符,file结构体中的pfd是poll.FD类型的,实际文件对应的文件描述符就存储在poll.FD结构体的Sysfd字段中。FD结构体的定义如下:

type FD struct {// Lock sysfd and serialize access to Read and Write methods.fdmu fdMutex// System file descriptor. Immutable until Close.Sysfd int// Platform dependent state of the file descriptor.SysFile// I/O poller.pd pollDesc// Semaphore signaled when file is closed.csema uint32// Non-zero if this file has been set to blocking mode.isBlocking uint32// Whether this is a streaming descriptor, as opposed to a// packet-based descriptor like a UDP socket. Immutable.IsStream bool// Whether a zero byte read indicates EOF. This is false for a// message based socket connection.ZeroReadIsEOF bool// Whether this is a file rather than a network socket.isFile bool
}

打开文件

在os包中,使用OpenFile函数打开文件,该函数的函数原型如下:

func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (file *File, err error)

参数说明:

  • name:表示需要打开的文件名称(包括路径)。
  • flag:表示打开文件的方式。
  • perm:表示新创建文件的权限,通常设置为0666(表示任何人都可读写,不可执行)。

返回值说明:

  • file:如果打开文件成功,将返回文件对应的File结构体。
  • err:如果打开文件过程中出错,将返回非nil的错误值。

打开文件的方式可以使用以下标注之一或它们的组合。如下:

参数选项含义
O_RDONLY以只读方式打开文件
O_WRONLY以只写方式打开文件
O_RDWR以读写方式打开文件
O_APPEND以追加的方式打开文件
O_CREATE如果文件不存在,则创建文件
O_EXCL与O_CREATE一起使用,确保创建新文件时不会覆盖现有文件
O_SYNC在每次写入操作后同步文件内容到磁盘
O_TRUNC如果文件已存在,将截断文件为零长度

打开文件示例如下:

package mainimport ("fmt""os"
)func main() {name := `D:\github\Golang-topics\src\go_code\FileOperation\FileOperation\NormalOperation\data.txt`// 打开文件file, err := os.OpenFile(name, os.O_WRONLY|os.O_CREATE, 0666)if err != nil {fmt.Printf("open file error, err = %v\n", err)return}fmt.Printf("open file success, fd = %v\n", file.Fd()) // open file success, fd = 420
}

说明一下:

  • 通过File结构体的Fd方法,可以获取该文件对应的文件描述符。文件的文件描述符由底层操作系统分配,每次打开文件时分配的文件描述符可能不同。

关闭文件

在os包中,使用File结构体的Close方法关闭文件,该方法的原型如下:

func (f *File) Close() error

返回值说明:

  • 关闭文件成功返回nil,否则返回非nil的错误值。

关闭文件示例如下:

package mainimport ("fmt""os"
)func main() {name := `D:\github\Golang-topics\src\go_code\FileOperation\FileOperation\NormalOperation\data.txt`// 1、打开文件file, err := os.OpenFile(name, os.O_WRONLY|os.O_CREATE, 0666)if err != nil {fmt.Printf("open file error, err = %v\n", err)return}// 2、延迟关闭文件defer file.Close()
}

说明一下:

  • 文件操作完毕后需要及时调用Close方法对文件进行关闭,避免造成文件描述符泄露。
  • 通常利用defer机制对文件进行延迟关闭,在defer语句之后仍然可以操作文件,文件将会在函数执行完毕后自动关闭。

获取文件属性信息

在os包中,使用File结构体的Stat方法获取文件的属性信息,该方法的原型如下:

func (f *File) Stat() (fi FileInfo, err error)

返回值说明:

  • fi:如果方法调用成功,将返回文件的属性信息。
  • err:如果方法调用过程中出错,将返回非nil的错误值。

Stat方法获取到的文件信息FileInfo是一个接口类型,该类型的定义如下:

type FileInfo interface {Name() string       // base name of the fileSize() int64        // length in bytes for regular files; system-dependent for othersMode() FileMode     // file mode bitsModTime() time.Time // modification timeIsDir() bool        // abbreviation for Mode().IsDir()Sys() any           // underlying data source (can return nil)
}

FileInfo接口中各方法说明:

  • Name方法:返回文件的基本名称(不包含路径)。
  • Size方法:返回文件的大小。
  • Mode方法:返回文件的权限和模式位信息。
  • ModTime方法:返回文件最后一次修改时间。
  • IsDir方法:判断文件是否是一个目录。
  • Sys方法:返回底层数据源,通常是操作系统特定的文件信息(可能返回nil)。

获取文件属性信息示例如下:

package mainimport ("fmt""os"
)func main() {name := `D:\github\Golang-topics\src\go_code\FileOperation\FileOperation\NormalOperation\data.txt`// 1、打开文件file, err := os.OpenFile(name, os.O_RDONLY, 0666)if err != nil {if os.IsNotExist(err) {fmt.Println("warning: file not exists...")} else {fmt.Printf("open file error, err = %v\n", err)}return}// 2、延迟关闭文件defer file.Close()// 3、获取文件属性信息fi, err := file.Stat()if err != nil {fmt.Printf("get file info error, err = %v\n", err)return}fmt.Printf("file name = %v\n", fi.Name())       // file name = data.txtfmt.Printf("file size = %v\n", fi.Size())       // file size = 240fmt.Printf("file mode = %v\n", fi.Mode())       // file mode = -rw-rw-rw-fmt.Printf("file modTime = %v\n", fi.ModTime()) // file modTime = 2024-05-09 17:27:33.1530703 +0800 CSTfmt.Printf("file isDir = %v\n", fi.IsDir())     // file isDir = falsefmt.Printf("file sys = %v\n", fi.Sys())         // file sys = &{32 {1262805282 31105508} {690243707 31105523} {521554895 31105523} 0 240}
}

说明一下:

  • os包中的IsNotExist函数返回一个bool值,表示传入的错误值是否表示文件或目录不存在。
  • os包中也提供了单独的Stat函数用于获取文件的属性信息,调用时传入文件名称(包括路径)即可。

写文件

在os包中,使用File结构体的Write方法将指定内容写入到文件中,该方法的原型如下:

func (f *File) Write(b []byte) (n int, err error)

参数说明:

  • b:表示要写入文件的数据。

返回值说明:

  • n:表示成功写入文件的字节数。
  • err:如果写入过程中出错,将返回非nil的错误值。

写文件示例如下:

package mainimport ("fmt""os""strconv"
)func main() {name := `D:\github\Golang-topics\src\go_code\FileOperation\FileOperation\NormalOperation\data.txt`// 1、打开文件file, err := os.OpenFile(name, os.O_WRONLY|os.O_CREATE, 0666)if err != nil {fmt.Printf("open file error, err = %v\n", err)return}// 2、延迟关闭文件defer file.Close()// 3、写文件var str stringfor i := 0; i < 10; i++ {str += "Hello File(os package)" + strconv.Itoa(i) + "\n"}count, err := file.Write([]byte(str))if err != nil {fmt.Printf("write file error, err = %v\n", err)return}fmt.Printf("write %d bytes data to data.txt\n", count) // write 240 bytes data to data.txt
}

运行程序后可以看到数据被成功写入文件。如下:

在这里插入图片描述

读文件

在os包中,使用File结构体的Read方法读取文件中的内容,该方法的原型如下:

func (f *File) Read(b []byte) (n int, err error)

参数说明:

  • b:输出型参数,用于存储从文件中读取到的数据。

返回值说明:

  • n:表示成功读取到的字节数。
  • err:如果读取过程中出错,将返回非nil的错误值。

读文件示例如下:

package mainimport ("fmt""os"
)func main() {name := `D:\github\Golang-topics\src\go_code\FileOperation\FileOperation\NormalOperation\data.txt`// 1、打开文件file, err := os.OpenFile(name, os.O_RDONLY, 0666)if err != nil {fmt.Printf("open file error, err = %v\n", err)return}// 2、延迟关闭文件defer file.Close()// 3、获取文件大小fileInfo, err := file.Stat()if err != nil {fmt.Printf("get file info error, err = %v\n", err)return}fileSize := fileInfo.Size()// 4、读文件buffer := make([]byte, fileSize)count, err := file.Read(buffer)if err != nil {fmt.Printf("read file error, err = %v\n", err)return}fmt.Printf("file size = %d, read count = %d\n", fileSize, count)fmt.Printf("file content:\n%s\n", string(buffer))
}

运行程序后可以看到文件中的数据被成功读取出来。如下:

在这里插入图片描述

其他函数和方法

在os包中,常用的打开文件获取File对象的函数如下:

函数名功能
OpenFile打开文件,可以指明打开文件的方式和新创建文件的权限
Open以只读模式打开文件
Create以0666权限创建并打开文件,如果文件已存在会将其截断

在os包中,常用的File结构体提供的文件操作方法如下:

方法名功能
Name获取文件名称(包括路径)
Stat获取文件属性信息
Fd获取文件对应的文件描述符
Read从当前位置开始读取文件数据
ReadAt从指定位置开始读取文件数据
Write从当前位置开始向文件写入数据
WriteString从当前位置开始向文件写入一个字符串
WriteAt从指定位置开始向文件写入数据
Seek设置下一次文件的读写位置
Close关闭文件

带缓冲的文件操作方式(bufio包)

bufio包介绍

  • bufio包中的Reader和Writer类型提供了带缓冲的读写功能,可以搭配os包一起使用来实现文件的带缓冲读写。

Reader结构体的定义如下:

type Reader struct {buf          []byterd           io.Reader // reader provided by the clientr, w         int       // buf read and write positionserr          errorlastByte     int // last byte read for UnreadByte; -1 means invalidlastRuneSize int // size of last rune read for UnreadRune; -1 means invalid
}

Reader结构体各字段说明:

  • buf:内部缓冲区,用于临时存储从底层io.Reader读取到的数据。
  • rd:创建Reader对象时提供的io.Reader对象,用于读取数据。
  • r:缓冲区中的读取位置,表示下一个要读取的字节位置。
  • w:缓冲区中的写入位置,表示下一个要写入的字节位置。
  • err:存储读取数据过程中发生的错误。
  • lastByte:上一次读取的字节,用于UnreadByte方法,-1表示无效。
  • lastRuneSize:上一次读取的Unicode字符大小,用于UnreadRune方法,-1表示无效。

Reader结构体常用的方法如下:

方法名功能
Read从缓冲区中读取数据到指定的字节切片中
ReadString从缓冲区中读取数据到字符串中,直到遇到指定的分隔符
ReadLine从缓冲区读取一行数据,返回的字节切片包含行尾的换行符

Writer结构体的定义如下:

type Writer struct {err errorbuf []byten   intwr  io.Writer
}

Writer结构体各字段说明:

  • err:存储写入数据过程中发生的错误。
  • buf:内部缓冲区,用于临时存储需要写入到底层io.Reader的数据。
  • n:缓冲区中的有效数据长度,表示待写入的字节数。
  • wr:创建Writer对象时提供的io.Writer对象,用于写入数据。

Writer结构体常用的方法如下:

方法名功能
Write将字节切片中的数据写入缓冲区
WriteString将字符串中的数据写入缓冲区
Flush将缓冲区中的数据刷新到底层的io.Writer

说明一下:

  • Reader结构体中的lastByte字段,用于支持UnreadByte方法,该方法用于将最后读取的字节放回缓冲区。lastRuneSize字段用于支持UnreadRune方法,该方法用于将最后读取的Unicode字符放回缓冲区。
  • Writer结构体中不需要记录下一次缓冲区的读取和写入位置,因为Writer缓冲区的写入操作是顺序进行的,不需要回退或随机访问缓冲区中的数据,而只有当缓冲区满或调用Flush方法时才会读取缓冲区中的数据,将其刷新到底层的io.Writer中,每次刷新都会读取整个缓冲区中的数据。

写文件

要使用bufio包对文件进行写入操作,首先需要创建出Writer对象,bufio包中提供了两个用于创建Writer对象的函数,它们的函数原型如下:

func NewWriter(w io.Writer) *Writer
func NewWriterSize(w io.Writer, size int) *Writer

参数说明:

  • w:创建Writer对象时提供的io.Writer对象,用于写入数据。
  • size:表示创建的Writer对象的缓冲区大小,以字节为单位。

返回值说明:

  • 返回所创建的Writer对象的指针,该对象具有指定大小的缓冲区,如果使用NewWriter函数创建Writer对象,那么缓冲区大小默认为4096字节。

使用NewWriter或NewWriterSize函数创建Writer对象时,都需要提供一个io.Writer类型的对象。io.Writer本质是io包中的一个接口类型,其定义如下:

type Writer interface {Write(p []byte) (n int, err error)
}

io.Writer接口中只定义了一个Write方法,因此所有实现了该Write方法的类型都可以传递给io.Writer接口。而os包中的File结构体提供的Write方法,恰好与io.Writer接口中的Write方法签名一致,因此File对象可以传递给io.Writer接口。File结构体提供的Write方法如下:

func (f *File) Write(b []byte) (n int, err error)

当bufio.Writer刷新底层缓冲区时,会回调File对象的Write方法,将缓冲区中的数据写入到文件中,完成文件的写入操作。案例如下:

package mainimport ("bufio""fmt""os""strconv"
)func main() {name := `D:\github\Golang-topics\src\go_code\FileOperation\FileOperation\BufferedOperation\data.txt`// 1、打开文件file, err := os.OpenFile(name, os.O_WRONLY|os.O_CREATE, 0666)if err != nil {fmt.Printf("open file error, err = %v\n", err)return}// 2、延迟关闭文件defer file.Close()// 3、写文件var str stringfor i := 0; i < 10; i++ {str += "Hello File(bufio package)" + strconv.Itoa(i) + "\n"}writer := bufio.NewWriter(file) // 创建Writercount, err := writer.Write([]byte(str))if err != nil {fmt.Printf("write file error, err = %v\n", err)return}writer.Flush() // 刷新缓冲区fmt.Printf("write %d bytes data to data.txt\n", count) // write 270 bytes data to data.txt
}

运行程序后可以看到数据被成功写入文件。如下:

在这里插入图片描述

注意: 只有当Writer缓冲区满或调用Flush方法时,才会将缓冲区中的数据刷新到底层的io.Writer中,因此在数据写入Writer后需要Flush方法刷新缓冲区中的数据。

读文件

要使用bufio包对文件进行读取操作,首先需要创建出Reader对象,bufio包中提供了两个用于创建Reader对象的函数,它们的函数原型如下:

func NewReader(rd io.Reader) *Reader
func NewReaderSize(rd io.Reader, size int) *Reader

参数说明:

  • rd:创建Reader对象时提供的io.Reader对象,用于读取数据。
  • size:表示创建的Reader对象的缓冲区大小,以字节为单位。

返回值说明:

  • 返回所创建的Reader对象的指针,该对象具有指定大小的缓冲区,如果使用NewReader函数创建Reader对象,那么缓冲区大小默认为4096字节。

使用NewReader或NewReaderSize函数创建Reader对象时,都需要提供一个io.Reader类型的对象。io.Reader本质是io包中的一个接口类型,其定义如下:

type Reader interface {Read(p []byte) (n int, err error)
}

io.Reader接口中只定义了一个Read方法,因此所有实现了该Read方法的类型都可以传递给io.Reader接口。而os包中的File结构体提供的Read方法,恰好与io.Reader接口中的Read方法签名一致,因此File对象可以传递给io.Reader接口。File结构体提供的Read方法如下:

func (f *File) Read(b []byte) (n int, err error)

当bufio.Reader读取文件时,会回调File对象的Read方法,将文件中的数据读取到缓冲区中,完成文件的读取操作。案例如下:

package mainimport ("bufio""fmt""os"
)func main() {name := `D:\github\Golang-topics\src\go_code\FileOperation\FileOperation\BufferedOperation\data.txt`// 1、打开文件file, err := os.OpenFile(name, os.O_RDONLY, 0666)if err != nil {fmt.Printf("open file error, err = %v\n", err)return}// 2、延迟关闭文件defer file.Close()// 3、获取文件大小fileInfo, err := file.Stat()if err != nil {fmt.Printf("get file info error, err = %v\n", err)return}fileSize := fileInfo.Size()// 4、读文件reader := bufio.NewReader(file) // 创建Readerbuffer := make([]byte, fileSize)count, err := reader.Read(buffer)if err != nil {fmt.Printf("read file error, err = %v\n", err)return}fmt.Printf("file size = %d, read count = %d\n", fileSize, count)fmt.Printf("file content:\n%s\n", string(buffer))
}

运行程序后可以看到文件中的数据被成功读取出来。如下:

在这里插入图片描述

文件拷贝操作(io包)

io包介绍

在io包中,使用Copy函数能够将数据从一个io.Reader拷贝到一个io.Writer中,该函数的函数原型如下:

func Copy(dst Writer, src Reader) (written int64, err error)

参数说明:

  • dst:表示将拷贝到的数据写入到该io.Writer中。
  • src:表示从该io.Reader中拷贝数据。

返回值说明:

  • written:返回成功拷贝的字节数。
  • err:如果拷贝过程中出错,将返回非nil的错误值。

拷贝文件

前面已经介绍过,io.Reader和io.Writer本质都是io包中的接口类型,os包中的File结构体对这两个接口进行了实现,因此在使用io.Copy函数拷贝文件时,只需传入src文件和dst文件的File对象即可。案例如下:

package mainimport ("fmt""io""os"
)func CopyFile(dstName string, srcName string) (err error) {// 1、以读方式打开源文件srcFile, err := os.OpenFile(srcName, os.O_RDONLY, 0666)if err != nil {fmt.Printf("open src file error, err = %v\n", err)return}defer srcFile.Close()// 2、以写方式打开目标文件dstFile, err := os.OpenFile(dstName, os.O_WRONLY|os.O_CREATE, 0666)if err != nil {fmt.Printf("open dst file error, err = %v\n", err)return}defer dstFile.Close()// 3、进行文件拷贝count, err := io.Copy(dstFile, srcFile)if err != nil {fmt.Printf("copy file error, err = %v\n", err)return}fmt.Printf("copy file success, copy size = %d\n", count) // copy file success, copy size = 250return
}func main() {srcName := `D:\github\Golang-topics\src\go_code\FileOperation\FileOperation\CopyOperation\src.txt`dstName := `D:\github\Golang-topics\src\go_code\FileOperation\FileOperation\CopyOperation\dst.txt`err := CopyFile(dstName, srcName)if err != nil {fmt.Printf("copy file error, err = %v\n", err)}
}

运行程序后可以看到成功完成了文件的拷贝操作。如下:

在这里插入图片描述

命令行参数

基本介绍

基本介绍

  • 命令行参数是在运行程序时通过命令行传递给程序的参数,在Go中可以使用os包的Args变量来访问命令行参数。
  • os.Args是一个字符串切片,其中第一个元素是程序本身的名称,随后的元素依次是传递给程序的命令行参数。

使用案例如下:

package mainimport ("fmt""os"
)func main() {fmt.Printf("os.Args type = %T\n", os.Args) // os.Args type = []stringfor index, value := range os.Args {fmt.Printf("args[%d] = %v\n", index, value)}
}

运行上述程序时指明命令行参数,可以看到命令行参数被逐一输出。如下:

在这里插入图片描述

解析命令行参数(flag包)

flag包介绍

  • 通过os包的Args变量虽然可以访问命令行参数,但对参数的解析不是特别方便,比如各个参数的含义定义后要求严格的输入顺序。
  • flag包是Go标准库中的一个包,通过flag包可以轻松定义和解析命令行参数,并且参数的输入顺序可以随意。

flag包中常用的函数如下:

函数名功能
StringVar用于定义一个string类型的命令行参数
IntVar用于定义一个int类型的命令行参数
BoolVar用于定义一个bool类型的命令行参数
Parse用于解析命令行参数,将命令行参数的值赋给相应的变量

其中StringVar、IntVar和BoolVar函数都有四个参数,没有返回值。各个参数的含义如下:

  • 第一个参数:指向对应类型变量的指针,用于存储命令行参数的值。
  • 第二个参数:命令行参数的名称。
  • 第三个参数:命令行参数的默认值,用户未输入该命令行参数时采用。
  • 第四个参数:命令行参数的描述信息。

解析命令行参数

例如在运行mysql命令连接MySQL服务器时,需要通过命令行参数指明用户名、密码、服务端IP地址和端口号等。借助flag包可以按如下方式实现:

package mainimport ("flag""fmt"
)func main() {var user, psw, ip stringvar port intflag.StringVar(&user, "u", "root", "用户名")flag.StringVar(&psw, "p", "000000", "密码")flag.StringVar(&ip, "h", "localhost", "IP地址")flag.IntVar(&port, "P", 3306, "端口号")flag.Parse() // 解析命令行参数fmt.Printf("user = %v\n", user)fmt.Printf("psw = %v\n", psw)fmt.Printf("ip = %v\n", ip)fmt.Printf("port = %v\n", port)
}

在运行程序时,需要通过-命令行参数名称 命令行参数的形式,依次指明各个命令行参数,如果输入的命令行参数名称未定义,则会输出一个简单的使用手册。如下:

在这里插入图片描述

只有按照正确的格式指明命令行参数后程序才能正常运行,但各个命令行参数的指明顺序可以随意。对于未指明的命令行参数,将采用定义命令行参数时给定的默认值。如下:

在这里插入图片描述

注意: 在命令行参数定义完毕后,需要调用Parse函数解析命令行参数,这样才能将命令行参数的值赋给相应的变量。

JSON

基本介绍

基本介绍

  • JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,常用于在网络上传输数据,它最初是基于JavaScript语言的一个子集,但目前已经成为一种独立于编程语言的数据格式。
  • 不同的系统和平台通过JSON可以方便地交换和共享数据,无论其使用的是哪种编程语言,这使得JSON成为一种常用的数据交换格式,在Web开发、API设计和数据存储中得到广泛应用。
  • JSON序列化指的是将数据转换为JSON格式的过程,JSON反序列化指的是将JSON格式的数据转换为原始数据的过程。

JSON使用人类可读的文本来表示结构化数据,采用键值对的方式存储数据,其由以下几种数据类型组成:

  • 对象:由一组无序的键值对组成,使用大括号{}表示。键是字符串,值可以是字符串、数字、布尔值、对象、数组或空值。
  • 数组:由一组有序的值组成,使用中括号[]表示。值可以是字符串、数字、布尔值、对象、数组或空值。
  • 字符串:由双引号包围的Unicode字符序列。
  • 数字:整数或浮点数。
  • 布尔值:true或false。
  • 空值:null。

例如下面是一个简单的JSON字符串:

{"name": "Alice","age": 12,"gender": "女","scores": [105,128,115]
}

JSON序列化

JSON序列化

在Go中,使用encoding/json包中的Marshal函数能够对数据进行JSON序列化,该函数的函数原型如下:

func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)

参数说明:

  • v:需要进行JSON序列化的任意类型的数据。

返回值说明:

  • 第一个返回值:表示JSON序列化成功后得到的JSON字符串。
  • 第二个返回值:如果序列化过程中出错,将返回非nil的错误值。

使用案例如下:

package mainimport ("encoding/json""fmt"
)type Student struct {Name   string         `json:"name"`Age    int            `json:"age"`Gender string         `json:"gender"`Scores map[string]int `json:"scores"`
}func main() {var stu = Student{Name:   "Alice",Age:    12,Gender: "女",Scores: map[string]int{"语文": 105,"数学": 128,"英语": 115,},}data, err := json.Marshal(stu)if err != nil {fmt.Printf("json serialize error, err = %v\n", err)return}fmt.Printf("json str = %s\n", string(data))
}

运行程序后可以看到序列化后的JSON字符串。如下:

在这里插入图片描述

说明一下: 通过结构体字段的Tag标签,可以指定结构体各个字段在JSON序列化时的名称,如果没有指定则默认使用字段名。

JSON反序列化

JSON反序列化

在Go中,使用encoding/json包中的Unmarshal函数能够将JSON字符串反序列化为原始数据,该函数的函数原型如下:

func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error

参数说明:

  • data:需要进行反序列化的JSON字符串。
  • v:指向目标结构体或数据的指针,用于保存反序列化后的结果。

返回值说明:

  • 反序列化成功返回nil,否则返回非nil的错误值。

使用案例如下:

package mainimport ("encoding/json""fmt"
)type Student struct {Name   string `json:"name"`Age    int    `json:"age"`Gender string `json:"gender"`Scores []int  `json:"scores"`
}func main() {var str = `{"name":"Alice","age":12,"gender":"女","scores":[105,128,115]}`var stu Studenterr := json.Unmarshal([]byte(str), &stu)if err != nil {fmt.Printf("json unserialize error, err = %v\n", err)return}fmt.Printf("stu = %v\n", stu)
}

运行程序后可以看到反序列化后的Student对象。如下:

在这里插入图片描述

注意: 要确保反序列化的数据类型与序列化前的数据类型一致,否则会反序列化失败。

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数据库管理194期 2024-05-26 数据库管理-第194期 网络加速RDMA初探&#xff08;20240526&#xff09;1 概念2 发展3 使用总结 数据库管理-第194期 网络加速RDMA初探&#xff08;20240526&#xff09; 作者&#xff1a;胖头鱼的鱼缸&#xff08;尹海文&#xff09; Oracle ACE A…

不同的二叉搜索树(II)题解

toc &#x1f91a;我的博客 欢迎光临我的博客&#xff1a;https://blog.csdn.net/qq_52434217?typeblog &#x1f95b;前言 动态规划是常见的算法思路&#xff0c;动态规划在计算过程中保存了部分计算结果到内存中&#xff0c;以便于在进行下一次计算时可以直接从内存中获…

【Text2SQL】Spider 数据集

论文&#xff1a;Spider: A Large-Scale Human-Labeled Dataset for Complex and Cross-Domain Semantic Parsing and Text-to-SQL Task ⭐⭐⭐⭐⭐ EMNLP 2018, arXiv:1809.08887 Dataset: spider GitHub: github.com/taoyds/spider 一、论文速读 本文提出了 Text2SQL 方向的…

1.4 Mac 电脑 Clion 安装教程

目录 1 安装 2 激活 3 汉化 1 安装 去 https://www.jetbrains.com/clion/download/other.html 下载: 也可以直接到链接进行下载:https

嵌入式全栈开发学习笔记---C语言笔试复习大全23

目录 联合体 联合体的定义 联合体的长度 如果来判断设备的字节序&#xff1f; 如何把大端数据转换成小端数据&#xff1f; 枚举 枚举的定义 上一篇复习了结构体&#xff0c;这一节复习联合体和枚举。 说明&#xff1a;我们学过单片机的一般都是有C语言基础的了&#xff…

docker镜像容器搭建nominatim地理编码服务

1、下载地图pbf文件: https://planet.openstreetmap.org/ 2、nominatim官网 https://nominatim.org/release-docs/latest/admin/Installation/ 3、地图文件打包&#xff1a; docker run -it --shm-size20g \ -e PBF_PATH/nominatim/data/china-latest.osm.pbf \ -e REPLIC…

C语言PTA练习题:三角形类别,输入三角形三条边,求面积,四则计算器,猴子吃桃

7-1 三角形类别 输入三个整数&#xff0c;以这三个数为边长&#xff0c;判断是否构成三角形&#xff1b;若不能输出"no"&#xff0c;若构成三角形&#xff0c;进一步判断它们构的是&#xff1a;锐角三角形或直角三角形或钝角三角形.分别输出"ruijiao",&qu…

GitLens或者Git Graph在vscode中对比文件历史变化,并将历史变化同步到当前文件中

有时候我们上周改的代码&#xff0c;现在想反悔把它恢复过来&#xff0c;怎么办&#xff1f;&#xff1f;&#xff1f;很好&#xff0c;你有这个需求&#xff0c;说明你找对人了&#xff0c;那就是我们需要在vscode中安装这个插件&#xff1a;GitLens或者Git Graph&#xff0c;…

门禁-jenkins的构建状态同步到gitlab提交流水线

API接口文档 https://docs.gitlab.cn/jh/api/commits.html 配置pipline流水线 生成http请求代码&#xff1a; 使用HttpRequest插件生成 - sharelibs内容 //这是share libs里的 package devopsdef httpReq(reqType, reqUrl, reqBody, accessToken){def gitServer "…

有一个3x4的矩阵,要求用函数编写程序求出其中值最大的那个元素,以及其所在的行号和列号

常量和变量可以用作函数实参&#xff0c;同样数组元素也可以作函数实参&#xff0c;其用法与变量相同。数组名也可以作实参和形参&#xff0c;传递的是数组的起始地址。 用数组元素作函数实参&#xff1a; 由于实参可以是表达式&#xff0c;而数组元素可以是表达式的组…

2000 年至 2015 年中国(即水稻、小麦和玉米1km 网格)三种主要作物年收获面积的时空变化

摘要 可靠、连续的主要作物收获面积信息对于研究地表动态和制定影响农业生产、土地利用和可持续发展的政策至关重要。然而&#xff0c;中国目前还没有高分辨率的空间明确和时间连续的作物收获面积信息。全国范围内主要农作物收获面积的时空格局也鲜有研究。在本研究中&#xf…

2024年【熔化焊接与热切割】考试内容及熔化焊接与热切割考试报名

题库来源&#xff1a;安全生产模拟考试一点通公众号小程序 熔化焊接与热切割考试内容考前必练&#xff01;安全生产模拟考试一点通每个月更新熔化焊接与热切割考试报名题目及答案&#xff01;多做几遍&#xff0c;其实通过熔化焊接与热切割复审模拟考试很简单。 1、【单选题】…

SpringBoot【1】集成 Druid

SpringBoot 集成 Druid 前言创建项目修改 pom.xml 文件添加配置文件开发 java 代码启动类 - DruidApplication配置文件-propertiesDruidConfigPropertyDruidMonitorProperty 配置文件-configDruidConfig 控制层DruidController 运行验证Druid 的监控应用程序 前言 JDK版本&…

前端开发-添加公用的ts文件,并在Vue文件中引用

一般我们把页面要用的公用函数写在一个ts文件中 通过调用这个ts文件让我们可以在vue文件中使用函数 Eg&#xff1a;我们现在创建一个formRules.ts文件 然后在我们需要调用该函数体的vue文件中 import { required } from "/utils/formRules";有可能语法一开始会提示…

防火墙——域网络、专用网络、公用网络

在防火墙设置中&#xff0c;域网络、专用网络和公用网络是指计算机连接到网络时所处的不同环境。每种环境都有不同的安全级别和配置。 1、域网络&#xff08;宽松&#xff09; 域网络是指计算机加入了一个Windows域&#xff08;Domain&#xff09;环境&#xff0c;这通常在企业…

程序员的那些经典段子

哈喽&#xff0c;大家好&#xff0c;我是明智&#xff5e; 本周咱们已经解决了在面试中经常碰到的OOM问题&#xff1a; 《美团一面&#xff0c;发生OOM了&#xff0c;程序还能继续运行吗&#xff1f;》 《美团一面&#xff1a;碰到过OOM吗&#xff1f;你是怎么处理的&#xff1…

白嫖的在线工具类宝藏网站清单,快点击进来收藏一波

简单整理了一下自己日常经常使用的10个免费工具网站&#xff0c;建议点赞关注收藏&#xff0c;快点分享给小伙伴们&#xff01; 1.奶牛快传:用户体验更好的网盘工具。 https://cowtransfer.com/ 今年开始使用的一款网盘工具&#xff0c;和百度网盘类似,叫奶牛快传&#xff0c;如…