纯血鸿蒙APP实战开发——边缓存边播放案例

介绍

OhosVideoCache是一个支持边播放边缓存的库,只需要将音视频的url传递给OhosVideoCache处理之后再设置给播放器,
OhosVideoCache就可以一边下载音视频数据并保存在本地,一边读取本地缓存返回给播放器,使用者无需进行其他操作。

效果图预览

使用说明

  1. 进入页面,自动播放视频,点击暂停,视频停止播放,点击播放,视频继续播放。
  2. 视频播放完成之后,点击播放按钮,视频重新播放。

实现思路

边缓存播放功能主要是通过Xcomponent组件、@ohos.multimedia.media以及OhosVideoCache三方库实现,XComponent组件主要用于绘制
视频播放的窗口,页面进来初始化服务器然后利用XComponent组件的onLoad函数来调用VideoPlayerManager
中的initPlayer方法创建一个音视频管理实例,并通过setAVPlayerCallback函数和cacheAndPlayVideo函数来实现视频状态的监听以及边缓存边播放功能。

  1. XComponent组件绘制视频播放窗口。源码参考VideoCacheView.ets。
XComponent({id: 'xcomponent',type: 'surface',controller: this.componentController
}).height(`${this.xComponentHeight}px`).width(`${this.xComponentWidth}px`).onLoad(() => {// 设置XComponent持有Surface的宽度和高度this.componentController.setXComponentSurfaceSize({surfaceWidth: SURFACE_WIDTH,surfaceHeight: SURFACE_HEIGHT});this.surfaceId = this.componentController.getXComponentSurfaceId();// 创建音视频播放实例AvPlayManager.getInstance().initPlayer(getContext(this) as common.UIAbilityContext, this.surfaceId, (avPlayer: media.AVPlayer) => {avPlayer.on('timeUpdate', (time: number) => {this.currentTime = time;});this.videoDuration = handleTime(avPlayer.duration);this.total = avPlayer.duration;})})
  1. 初始化代理服务器,页面一进来需要使用setServer方法来初始化代理服务器,以便后续调用此服务器处理url。源码参考GlobalProxyServer.ets
import common from '@ohos.app.ability.common';
import { HttpProxyCacheServer } from '@ohos/video-cache';const CONTEXT_STR: string = 'context';
const SERVER_STR: string = 'server';export default class GlobalProxyServer {private static instance: GlobalProxyServer | null = null;private objects: Map<string, Object | null> = new Map<string, Object | null>();public static getInstance(): GlobalProxyServer {if (!GlobalProxyServer.instance) {GlobalProxyServer.instance = new GlobalProxyServer();}return GlobalProxyServer.instance;}/*** 获取上下文信息* @returns*/getContext(): common.UIAbilityContext {return this.objects.get(CONTEXT_STR) as common.UIAbilityContext;}/*** 设置上下文信息* @param context*/setContext(context: common.UIAbilityContext): void {this.objects.set(CONTEXT_STR, context);}/*** 获取服务器* @returns*/getServer(): HttpProxyCacheServer {return this.objects.get(SERVER_STR) as HttpProxyCacheServer;}/*** 设置服务器* @param objectClass*/setServer(objectClass: HttpProxyCacheServer): void {try {const currentServer: HttpProxyCacheServer = this.getServer();currentServer.shutdown();} catch (err) {}this.objects.set(SERVER_STR, objectClass);}
}
  1. media.createAVPlayer()创建播放管理类,用于管理和播放媒体资源。源码参考VideoPlayerManager.ets
  async initPlayer(context: common.UIAbilityContext, surfaceId: string,callback: (avPlayer: media.AVPlayer) => void): Promise<void> {logger.info(TAG, `initPlayer==initCamera surfaceId== ${surfaceId}`);this.surfaceID = surfaceId;try {// 创建avPlayer实例对象this.avPlayer = await media.createAVPlayer();// 创建状态机变化回调函数await this.setAVPlayerCallback(callback);// 边缓存边播放this.cacheAndPlayVideo(context);} catch (err) {logger.error(TAG, `initPlayer initPlayer err:${JSON.stringify(err)}`);}}
  1. 边播放边缓存,MyCacheListener监听缓存进度,getProxyUrl(ORIGIN_URL)获取视频播放地址并设置给播放器。源码参考VideoPlayerManager.ets
 /*** 边缓存边监听函数* @param context 上下文信息* @returns*/async cacheAndPlayVideo(context: common.UIAbilityContext): Promise<void> {logger.info(TAG, `cacheAndPlayVideo start`);// TODO:知识点:监听缓存进度class MyCacheListener implements CacheListener {onCacheAvailable(cacheFilePath: string, url: string, percentsAvailable: number): void {AppStorage.setOrCreate('currentCachePercent', percentsAvailable);}}GlobalProxyServer?.getInstance()?.getServer()?.registerCacheListener(new MyCacheListener(), ORIGIN_URL);// TODO:知识点:将原始的音视频url交给OhosVideoCachelet proxyUrl: string | undefined = await GlobalProxyServer?.getInstance()?.getServer()?.getProxyUrl(ORIGIN_URL);// 由于avplayer不支持直接加载本地文件路径 这里需要转化为fd的路径if (proxyUrl.startsWith(context.cacheDir)) {const file = fs.openSync(proxyUrl, fs.OpenMode.READ_ONLY);proxyUrl = `fd://${file.fd}`;}logger.info(TAG, `proxyUrl ${proxyUrl}`);// 将处理之后的url设置给播放器this.avPlayer.url = proxyUrl;}

高性能知识点

不涉及。

工程结构&模块类型

videocache                                         // har类型
|---model
|   |---GlobalProxyServer.ets                      // 模型层-服务器管理
|   |---VideoPlayerManager.ets                     // 模型层-音视频管理
|---utils
|   |---utils.ets                                  // 工具
|---view
|   |---VideoCacheView.ets                         // 视图层-应用主页面

模块依赖

本实例依赖common模块来实现日志的打印、资源
的调用、动态路由模块来实现页面的动态加载以及video-cache,版本为1.0.0。

参考资料

音视频管理

鸿蒙全栈开发全新学习指南

为了让大家都能学习到鸿蒙开发最新的技术,针对一些在职人员、0基础小白、应届生/计算机专业、鸿蒙爱好者等人群,整理了一套纯血版鸿蒙(HarmonyOS Next)全栈开发技术的学习路线【包含了大厂APP实战项目开发】

本路线共分为四个阶段:

第一阶段:鸿蒙初中级开发必备技能

在这里插入图片描述

第二阶段:鸿蒙南北双向高工技能基础:gitee.com/MNxiaona/733GH

第三阶段:应用开发中高级就业技术

第四阶段:全网首发-工业级南向设备开发就业技术:gitee.com/MNxiaona/733GH

《鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册》(共计892页)

如何快速入门?

1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3.……

开发基础知识:gitee.com/MNxiaona/733GH

1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言
9.……

基于ArkTS 开发

1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
16.……

鸿蒙开发面试真题(含参考答案):gitee.com/MNxiaona/733GH

鸿蒙入门教学视频:

美团APP实战开发教学:gitee.com/MNxiaona/733GH

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