【HarmonyOS4学习笔记】《HarmonyOS4+NEXT星河版入门到企业级实战教程》课程学习笔记(十)

课程地址: 黑马程序员HarmonyOS4+NEXT星河版入门到企业级实战教程,一套精通鸿蒙应用开发

(本篇笔记对应课程第 17 节)

P17《16.Ark-状态管理@Prop @Link @Provide @Consume》

将上一节写出的代码进行功能模块封装:1、任务进度卡片为一个组件;2、新增任务按钮与任务列表展示为一个组件

1、任务进度卡片抽取为一个组件
在这里插入图片描述

2、使用这个组件并传递参数,此时 struct PropPage为父组件, TaskStatistics 为子组件。传递参数这里报错了:因为父组件和子组件里同时都用 @State 装饰器声明了同样的变量。

在这里插入图片描述

将子组件中声明变量前的 @State 去掉,发现不报错了:

在这里插入图片描述

此时发现父组件中数据变化了,但子组件并不知道这些数据变化了:

在这里插入图片描述

如需要父组件与子组件中的数据进行联动,就需要使用 @Prop 或者 @Link 装饰器。两者之间的区别是:@Prop 是数据的单向同步,即只会在父组件中修改数据影响子组件,反之不会;实现原理是将数据copy了一份传递给了子组件;而 @Link是数据的双向同步,父组件修改数据会影响子组件,子组件中修改数据也会影响父组件,实现原理是将数据的引用传递给了子组件,父组件与子组件修改的是同一份数据

在这里插入图片描述

在子组件中的变量前加上@Prop 装饰,此时发现提示:**@Prop 修饰的变量不能再初始化。因为@Prop是期望父组件传递过来数据,所以不需要再自己初始化了。**删去初始化赋值。

在这里插入图片描述

此时发现任务管理子组件中的数据可以更新了。这样就实现了父组件到子组件的单向数据联动。

在这里插入图片描述

将新增任务与任务列表部分抽取为子组件:将其需要的state数据、操作数据的方法以及自定义的构建函数 deleteBtn 全部放到这个子组件中去,因为它使用到了这些功能:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

使用这个子组件并且父组件中向其传递参数:

在这里插入图片描述

子组件中相应的数据改为 @Prop 声明:

在这里插入图片描述

由于需要在子组件中也改变 总任务数量与已完成任务数量的值,所以需要用 @Link 传递这两个数据:

在这里插入图片描述

此时发现父组件中传递数据报错了:

在这里插入图片描述

因为 @Link 需要传递一个引用给子组件,用变量前面加上 $ 的方式代表传递这个变量的引用,这样子组件对数据的修改父组件也可以感知到了:

在这里插入图片描述

如果子组件不需要对数据进行修改,只用数据做渲染展示,那么使用 @Prop 传递;如果子组件需要对数据进行修改,那么使用 @Link 传递。

官方文档中写 @Prop可以初始化,还写 @Prop 允许父组件是 数组,儿子是元素,但实际上是不行的!
在这里插入图片描述

验证一下对象类型:

在这里插入图片描述

用 @Prop 装饰一个对象类型数据,会发现有提示:@Prop 装饰的数据必须是 string、number、boolean类型。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

@Link 是允许传递对象的:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

@Link 支持传递对象类型,而@Prop不支持传递对象类型,但可以传递对象的属性。

@Provide 与 @Consume :
在这里插入图片描述

父组件中改为 @Provide,子组件中改为 @Consume,此时发现报错了:

在这里插入图片描述

因为@Provide不需要显示传递参数,将传参去掉:

在这里插入图片描述

同时子组件中使用 @Consume 来接收:

在这里插入图片描述

@Prop 与 @Link 的选择:如果子组件不需要修改数据,只用数据来渲染展示,则使用 @Prop ;如果子组件需要修改数据,则使用 @Link。

@Provide @Consume 与 @Prop @Link 的选择:如果是父子组件传递,没必要使用@Provide @Consume ,因为它不需要显示传递参数,内部做了维护,肯定会造成一些性能的损耗;所以父子组件间传递尽量使用 @Prop @Link ;跨级组件传递可以使用 @Provide @Consume 。

注意:@Provide @Consume 祖组件与后代组件中传递的数据是双向同步的。

在这里插入图片描述

实践:

1、拆分子组件并使用 @Prop @Link 传递数据:


class Task {static id:number = 1// 任务名称name:string = `任务${Task.id++}`// 任务状态:是否完成finished:boolean = false
}@Styles function cardStyle(){.width('100%').height(120).padding(10).backgroundColor('#fff').borderRadius(8)
}@Entry
@Component
struct Index {// 总任务数量@State totalTask:number = 0// 已完成任务数量@State finishTask:number = 0// 任务列表@State tasks:Task[] = []build() {Row() {Column() {// 1、任务进度卡片TaskStatistics({ totalTask:this.totalTask, finishTask:this.finishTask })// 2、使用任务列表子组件TaskList({ totalTask:$totalTask, finishTask:$finishTask })}.width('100%').height('100%').justifyContent(FlexAlign.Start)}.height('100%').width('100%').padding({top:20,bottom :20, left:10,right:10}).backgroundColor('#efefef')}}// 任务进度卡片子组件
@Component
struct TaskStatistics{@Prop finishTask:number@Prop totalTask:numberbuild(){Row(){Text('任务进度:').fontSize(22).fontWeight(FontWeight.Bold)Stack(){Progress({value : this.finishTask,total : this.totalTask,type : ProgressType.Ring})Row(){Text(this.finishTask.toString())Text(`/${this.totalTask.toString()}`)}}}.cardStyle().justifyContent(FlexAlign.SpaceEvenly)}
}// 新增任务与任务列表子组件
@Component
struct TaskList{// 总任务数量@Link totalTask:number// 已完成任务数量@Link finishTask:number// 任务列表@State tasks:Task[] = []handleTaskChange(){// 更新任务总数量this.totalTask = this.tasks.length// 更新已完成任务数量this.finishTask = this.tasks.filter(item => item.finished).length}build() {Column(){// 2、新增任务按钮Button('新增任务').width(200).margin({top:20, bottom:20}).onClick(()=>{// 新增任务this.tasks.push(new Task())// 更新任务总数量// this.totalTask = this.tasks.lengththis.handleTaskChange()})// 3、任务列表展示List(){ForEach(this.tasks,(item:Task,index)=>{ListItem(){Row(){Text(item.name)Checkbox().select(item.finished).onChange(val => {// 更新任务状态item.finished = val// 更新已完成任务数量// this.finishTask = this.tasks.filter(item => item.finished).lengththis.handleTaskChange()})}.cardStyle().height(60).margin({bottom:10}).justifyContent(FlexAlign.SpaceBetween)}.swipeAction({ end: this.deleteBtn(index)})})}.layoutWeight(1)}}@Builder deleteBtn(index){Button(){Image($r('app.media.icon_delete')).width(30).fillColor(Color.Red)}.width(40).height(40).type(ButtonType.Circle).backgroundColor(Color.Red).margin(6).onClick(() => {this.tasks.splice(index,1)this.handleTaskChange()})}
}

2、验证 @Prop 不支持对象类型,仅支持对象属性的传递;而 @Link 支持传递对象类型:


class Task {static id:number = 1// 任务名称name:string = `任务${Task.id++}`// 任务状态:是否完成finished:boolean = false
}class Stat {// 总任务数量totalTask:number = 0// 已完成任务数量finishTask:number = 0
}@Styles function cardStyle(){.width('100%').height(120).padding(10).backgroundColor('#fff').borderRadius(8)
}@Entry
@Component
struct Index {// 总任务数量// @State totalTask:number = 0// 已完成任务数量// @State finishTask:number = 0@State stat:Stat = new Stat()// 任务列表@State tasks:Task[] = []build() {Row() {Column() {// 1、任务进度卡片TaskStatistics({ totalTask:this.stat.totalTask, finishTask:this.stat.finishTask })// 2、使用任务列表子组件// TaskList({ totalTask:$totalTask, finishTask:$finishTask })TaskList({ stat:$stat })}.width('100%').height('100%').justifyContent(FlexAlign.Start)}.height('100%').width('100%').padding({top:20,bottom :20, left:10,right:10}).backgroundColor('#efefef')}}// 任务进度卡片子组件
@Component
struct TaskStatistics{@Prop finishTask:number@Prop totalTask:numberbuild(){Row(){Text('任务进度:').fontSize(22).fontWeight(FontWeight.Bold)Stack(){Progress({value : this.finishTask,total : this.totalTask,type : ProgressType.Ring})Row(){Text(this.finishTask.toString())Text(`/${this.totalTask.toString()}`)}}}.cardStyle().justifyContent(FlexAlign.SpaceEvenly)}
}// 新增任务与任务列表子组件
@Component
struct TaskList{// 总任务数量// @Link totalTask:number// 已完成任务数量// @Link finishTask:number@Link stat:Stat// 任务列表@State tasks:Task[] = []handleTaskChange(){// 更新任务总数量// this.totalTask = this.tasks.lengththis.stat.totalTask = this.tasks.length// 更新已完成任务数量// this.finishTask = this.tasks.filter(item => item.finished).lengththis.stat.finishTask = this.tasks.filter(item => item.finished).length}build() {Column(){// 2、新增任务按钮Button('新增任务').width(200).margin({top:20, bottom:20}).onClick(()=>{// 新增任务this.tasks.push(new Task())// 更新任务总数量// this.totalTask = this.tasks.lengththis.handleTaskChange()})// 3、任务列表展示List(){ForEach(this.tasks,(item:Task,index)=>{ListItem(){Row(){Text(item.name)Checkbox().select(item.finished).onChange(val => {// 更新任务状态item.finished = val// 更新已完成任务数量// this.finishTask = this.tasks.filter(item => item.finished).lengththis.handleTaskChange()})}.cardStyle().height(60).margin({bottom:10}).justifyContent(FlexAlign.SpaceBetween)}.swipeAction({ end: this.deleteBtn(index)})})}.layoutWeight(1)}}@Builder deleteBtn(index){Button(){Image($r('app.media.icon_delete')).width(30).fillColor(Color.Red)}.width(40).height(40).type(ButtonType.Circle).backgroundColor(Color.Red).margin(6).onClick(() => {this.tasks.splice(index,1)this.handleTaskChange()})}
}

3、使用 @Provide 和 @Consume:


class Task {static id:number = 1// 任务名称name:string = `任务${Task.id++}`// 任务状态:是否完成finished:boolean = false
}class Stat {// 总任务数量totalTask:number = 0// 已完成任务数量finishTask:number = 0
}@Styles function cardStyle(){.width('100%').height(120).padding(10).backgroundColor('#fff').borderRadius(8)
}@Entry
@Component
struct Index {// 总任务数量// @State totalTask:number = 0// 已完成任务数量// @State finishTask:number = 0// @State stat:Stat = new Stat()@Provide stat:Stat = new Stat()// 任务列表@State tasks:Task[] = []build() {Row() {Column() {// 1、任务进度卡片TaskStatistics()// 2、使用任务列表子组件// TaskList({ totalTask:$totalTask, finishTask:$finishTask })TaskList()}.width('100%').height('100%').justifyContent(FlexAlign.Start)}.height('100%').width('100%').padding({top:20,bottom :20, left:10,right:10}).backgroundColor('#efefef')}}// 任务进度卡片子组件
@Component
struct TaskStatistics{/*@Prop finishTask:number@Prop totalTask:number*/@Consume stat:Statbuild(){Row(){Text('任务进度:').fontSize(22).fontWeight(FontWeight.Bold)Stack(){Progress({/*value : this.finishTask,total : this.totalTask,*/value : this.stat.finishTask,total : this.stat.totalTask,type : ProgressType.Ring})Row(){/*Text(this.finishTask.toString())Text(`/${this.totalTask.toString()}`)*/Text(this.stat.finishTask.toString())Text(`/${this.stat.totalTask.toString()}`)}}}.cardStyle().justifyContent(FlexAlign.SpaceEvenly)}
}// 新增任务与任务列表子组件
@Component
struct TaskList{// 总任务数量// @Link totalTask:number// 已完成任务数量// @Link finishTask:number// @Link stat:Stat@Consume stat:Stat// 任务列表@State tasks:Task[] = []handleTaskChange(){// 更新任务总数量// this.totalTask = this.tasks.lengththis.stat.totalTask = this.tasks.length// 更新已完成任务数量// this.finishTask = this.tasks.filter(item => item.finished).lengththis.stat.finishTask = this.tasks.filter(item => item.finished).length}build() {Column(){// 2、新增任务按钮Button('新增任务').width(200).margin({top:20, bottom:20}).onClick(()=>{// 新增任务this.tasks.push(new Task())// 更新任务总数量// this.totalTask = this.tasks.lengththis.handleTaskChange()})// 3、任务列表展示List(){ForEach(this.tasks,(item:Task,index)=>{ListItem(){Row(){Text(item.name)Checkbox().select(item.finished).onChange(val => {// 更新任务状态item.finished = val// 更新已完成任务数量// this.finishTask = this.tasks.filter(item => item.finished).lengththis.handleTaskChange()})}.cardStyle().height(60).margin({bottom:10}).justifyContent(FlexAlign.SpaceBetween)}.swipeAction({ end: this.deleteBtn(index)})})}.layoutWeight(1)}}@Builder deleteBtn(index){Button(){Image($r('app.media.icon_delete')).width(30).fillColor(Color.Red)}.width(40).height(40).type(ButtonType.Circle).backgroundColor(Color.Red).margin(6).onClick(() => {this.tasks.splice(index,1)this.handleTaskChange()})}
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/web/13603.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【退役之重学Java】关于 Nacos 注册中心

一、下载,安装 见官网 二、配置 流程: 建module,pom,yml,主启动,业务类 三、功能 负载均衡: Nacos 整合 Ribbon,可以使用 RestTemplate Nacos整合了Ribbon后,可以使用Res…

一个通过ADC采集NTC热敏电阻的温度传感器

前言: 如何设计一个电路,使用具有逐次逼近寄存器(SAR)模数转换器(ADC)的热敏电阻直接监测温度呢?温度传感电路需要使用负温度系数(NTC)热敏电阻与电阻器串联形成分压器,监测-25C至100C的温度范围。分压器具有产生与监测的温度成反比的输出电压的效果。电阻器分压器的…

如何彻底搞懂迭代器(Iterator)设计模式?

说起迭代器(Iterator),相信你并不会陌生,因为我们几乎每天都在使用JDK中自带的各种迭代器。那么,这些迭代器是如何构建出来的呢?就需要用到了今天内容要介绍的迭代器设计模式。在日常开发过程中&#xff0c…

查找效率满分的算法—— “二分查找” 算法 (Java版)

本篇会加入个人的所谓鱼式疯言 ❤️❤️❤️鱼式疯言:❤️❤️❤️此疯言非彼疯言 而是理解过并总结出来通俗易懂的大白话, 小编会尽可能的在每个概念后插入鱼式疯言,帮助大家理解的. 🤭🤭🤭可能说的不是那么严谨.但小编初心是能让更多人…

removeAttribute和removeAttributeNode有什么区别(代码举例说明)

removeAttribute 和 removeAttributeNode 都是用于从 HTML 元素中移除属性的 DOM 方法,但它们在用法和接受的参数上有一些区别。 removeAttribute removeAttribute 是一个元素(Element)对象的方法,它接受一个字符串参数&#xf…

深入了解Nginx(一):Nginx核心原理

一、Nginx核心原理 本节为大家介绍Nginx的核心原理,包含Reactor模型、Nginx的模块化设计、Nginx的请求处理阶段. (本文源自微博客,且已获得授权) 1.1、Reactor模型 Nginx对高并发IO的处理使用了Reactor事件驱动模型。Reactor模型的基本组件包含时间收集…

华为OBS命令行简单使用

华为OBS(Object Storage Service)是一种云存储服务,提供了高可靠、高性能、安全的数据存储能力。通过使用OBS的命令行工具obsutil,用户可以方便地进行文件上传、下载、删除等操作,而无需依赖图形界面。下面&#xff0c…

使用xsd验证xml格式的正确性

1.1 基础知识介绍 XML简介:XML是可扩展标记语言(eXtensible Markup Language)的缩写,它是一种数据表示格式,可以描述非常复杂的数据结构,常用于传输和存储数据。xml文件、xml消息。XSD简介:是X…

oracle 表同一列只取最新一条数据写法

select * from (select t.*,row_number() over(partition by 去重列名 order by 排序列名 desc) as rnfrom 表名)where rn1 1.row_number() over(....): 为每条数据分配一个行号,1.2.3....这样的 2.partition by : 以某列作为分组,每个分组行号从1开始&#xf…

ComputerLab实例2.0(继承)

要求: Write a computer program that could be used to track users activities. Lab NumberComputer Station Numbers11-321-431-541-6 ➢ You run four computer labs. Each lab contains computer stations that are numbered as the above table. ➢ There…

LabVIEW和ZigBee无线温湿度监测

LabVIEW和ZigBee无线温湿度监测 随着物联网技术的迅速发展,温湿度数据的远程无线监测在农业大棚、仓库和其他需环境控制的场所变得日益重要。开发了一种基于LabVIEW和ZigBee技术的多区域无线温湿度监测系统。系统通过DHT11传感器收集温湿度数据,利用Zig…

uniapp-自定义navigationBar

封装导航栏自定义组件 创建 nav-bar.vue <script setup>import {onReady} from dcloudio/uni-appimport {ref} from vue;const propsdefineProps([navBackgroundColor])const statusBarHeight ref()const navHeight ref()onReady(() > {uni.getSystemInfo({success…

图生代码,从Hello Onion 代码开始

从Hello Onion 代码开始 1&#xff0c;从代码开始 原生语言采用java 作为载体。通过注解方式实现“UI可视化元素"与代码bean之间的映射. 转换示例 2&#xff0c;运行解析原理 在执行JAVA代码期间&#xff0c;通过读取注解信息&#xff0c;转换为前端的JSON交由前端JS框…

NB49 牛群的秘密通信

描述 在一个远离人类的世界中&#xff0c;有一群牛正在进行秘密通信。它们使用一种特殊的括号组合作为加密通信的形式。每一组加密信息均包括以下字符&#xff1a;(,{,[,),},]。 加密信息需要满足以下有效性规则&#xff1a; 每个左括号必须使用相同类型的右括号闭合。左括号…

c++设计模式-->访问者模式

#include <iostream> #include <string> #include <memory> using namespace std;class AbstractMember; // 前向声明// 行为基类 class AbstractAction { public:virtual void maleDoing(AbstractMember* member) 0;virtual void femaleDoing(AbstractMemb…

OrangePiKunPengPro | 开发板学习与使用

OrangePi KunPengPro | 开发板学习与使用 时间:2024年5月23日20:51:12 文章目录 `OrangePi KunPengPro` | 开发板学习与使用1.参考2.资料2.使用2-1.通过串口登录系统2-2.通过SSH登录系统2-3.安装交叉编译工具链2-4.复制文件到设备1.参考 1.OrangePi Kunpeng Pro Orange Pi官网…

c语言指针入门(二)

今天学习了指针的两个常用场景&#xff0c;在此记录&#xff0c;以便后续查看。 场景1&#xff1a;传数组 在c语言中&#xff0c;我们在定义函数的时候是没有办法直接传一个数组进去的&#xff0c;为了解决这个问题&#xff0c;我们一般将数组的名称当作一个指针参数传入到函数…

mysql主从复制的步骤和使用到的操作命令有哪些?

步骤&#xff1a; 配置主服务器&#xff08;Master&#xff09;&#xff1a; 启用二进制日志记录&#xff08;binary logging&#xff09;。配置主服务器的唯一标识&#xff08;server-id&#xff09;。创建用于复制的专用复制账户。 配置从服务器&#xff08;Slave&#xff0…

安装Pnetcdf顺便升级autoconf与automake

Netcdf NetCDF&#xff08;Network Common Data Form&#xff09;是一种用于存储科学数据的文件格式和软件库。它是一种自描述、可移植且可扩展的数据格式&#xff0c;广泛应用于气象学、海洋学、地球科学和其他领域的科学研究。 NetCDF文件以二进制形式存储&#xff0c;结构…

Qt | QGridLayout 类(网格布局)

01、上节回顾 Qt | QBoxLayout 及其子类(盒式布局)02、QGridLayout 简介 1、网格布局原理(见下图): 基本原理是把窗口划分为若干个单元格,每个子部件被放置于一个或多个单元格之中,各 单元格的大小可由拉伸因子和一行或列中单元格的数量来确定,若子部件的大小(由 sizeH…