01-02-5

1、单链表中按位置查找

a.原理

通过传递的位置,返回该位置对应的地址,放到主函数定义的指针变量中。

我们认为位置从:有数据的节点开始计数

即如下结构:

查找位置,就是返回该位置对应的空间地址。

b.代码说明

Ⅰ.子函数名的说明

查找指定位置的元素的子函数,返回该位置对应的地址,即指针类型,所以返回值是结构体指针类型。

不需要修改链表中的数据,所以形参不需要引用。

用一个整型变量形参接收位置参数。

Ⅱ.定义结构体指针变量,使其指向第一个数据节点

代码如下

LNode* p = L->next;//此时p指向第一个元素节点。L指向的是头节点,使用->头节点内部的next域,得到第一个元素节点的地址

Ⅲ.子函数内部的判断

如果查找的位置是0,则默认返回的是头节点,也就不需要操作了,直接将传来的头指针返回即可。头指针内部放的就是头节点对应的地址。

若是位置小于0,则表示查找的位置不合法,即返回NULL。

代码如下

if (0 == i)//判断变量和常量是否相等,通常将常量写在左侧
{return L;
}
if (i < 0)
{return NULL;
}

Ⅳ.利用循环,找到对应的位置

利用while循环,使指针不断后移动,知道指向指定的位置即可。

循环的条件是:指针不为空,且当前位置小于指定的位置。

循环内执行的操作是:不断的将指针p重新赋值为当前指针执行的空间中的next值,再进行位置的++操作。

当循环结束后,此时的p刚好指向指定的位置空间。

代码如下

while (p && j < i)
{p = p->next;j++;
}

Ⅴ.循环结束后,返回指向指定位置的指针

代码如下

return p;

Ⅵ.整体代码如下

LinkList GetElem(LinkList L, int i)//我们认为位置从有数据的元素节点开始计数。
{int j = 1;LNode* p = L->next;//此时p指向第一个元素节点。L指向的是头节点,使用->头节点内部的next域,得到第一个元素节点的地址if (0 == i)//判断变量和常量是否相等,通常将常量写在左侧{return L;}if (i < 0){return NULL;}while (p && j < i){p = p->next;j++;}return p;
}

2、单链表中按值查找

a.原理

利用循环,便利链表,在子函数中定义结构体指针变量,使其指向第一个数据节点,获取该节点中的数据,与指定的数据进行相比:

若相等则返回该节点对应的地址;

若是不等,则将指针赋值为当前节点的next值,使其指向下一个节点。利用循环,再次比较。

b.子函数代码说明

Ⅰ.子函数名的说明

最终返回的是该值所在的节点的地址,所以需要返回的是一个结构体指针类型:LinkList

因为不需要修改链表中的数据,所以不需要引用。

查找的值的类型必须与传递的值的类型一致,所以需要定义一个相同类型的形参进行接收。

代码如下

LinkList LocateElem(LinkList L, ElemType e)

Ⅱ.在子函数内部定义一个结构体指针类型变量

使该指针变量指向第一个数据元素。

代码如下

LinkList p = L->next;

Ⅳ.利用while循环进行遍历链表

while循环的条件就是指针不为空。

在循环内判断该指针对应的data域与指定的值是否相同,相同则返回该指针,不同则将指针赋值为当前指针的next域。再次循环。

代码如下

while (p)
{if (p->data == e){return p;}p = p->next;
}

3、单链表插入元素

α.在中间插入元素

a.原理

申请新的节点空间,将插入的数据放到该空间的数据域中。

然后再找到插入的位置的地址,将申请的节点的next域赋值为找到的地址。(即实现原位置数据后移操作)

最后将存放找到的地址的变量重新赋值为刚申请的节点的地址。(即实现节点插入操作)

利用查找位置的函数,传入的是该位置对应的下标,所以需要将位置-1,得到下标后再传入。

查找位置的函数,返回的就是插入位置的前一个节点的地址,将返回的地址放到p指针中,通过p指针访问next域,才能得到插入位置的地址。

向第i个位置插入数据,利用GetElem函数找到第i-1的位置的地址,而不是找到第i个位置的原因:

若是返回第i个位置地址,此时直接访问data域,则会覆盖原来的数据。

b.代码说明

Ⅰ.子函数名的说明

调用该函数是否插入成功,所以返回一个bool类型,即返回值为bool类型。

不需要改变链表中的值,所以不需要引用链表。

用一个整型变量,用于存放插入的指定位置。

定义一个与插入类型相同的变量,用于接收插入的数据。

代码如下

bool ListFrontInsert(LinkList L, int i, ElemType e)

插入到第i个位置,就必须拿到第i个位置的地址,第i个位置的地址放在第i-1节点的next域中。所以需要借助按位置查找函数,找到第i-1位置的节点对应的地址。

所以需要定义一个结构体节点指针,用于接收按位置查找的返回值,即插入位置的前一个位置的地址。

代码如下:

LinkList p = GetElem(L, i - 1);

Ⅱ.找到插入位置i前一个位置的地址

找到插入位置的前一个节点的地址,利用GetElem函数即可。所以当向第i个位置插入数据时,就需要先找到第i-1位置对应的地址。GetElem函数返回的是指向指定位置的指针,所以我们要找前一个位置的指针时,传入的数据需要-1

代码如下

LinkList p = GetElem(L, i - 1);

此时返回的指针p,内部的地址就是插入位置的前一个节点的地址。

Ⅲ.判断插入位置的前一个节点指针

若是为空,则返回false,不为空后才可以继续插入。

代码如下

if (NULL == p)
{return false;
}

Ⅳ.申请节点空间

代码如下

LinkList s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));//为新插入的节点申请空间

Ⅴ.给新的节点数据域赋值

代码如下

s->data = e;

Ⅵ.将插入的新节点的next域赋值为找到的地址next域:实现后移操作

代码如下

s->next = p->next;

Ⅶ.将存放找到的地址的变量重新赋值为申请节点的地址

代码如下

p->next = s;

Ⅷ.操作成功后返回true

代码如下

return true;

Ⅸ.整体代码如下

找到第i个位置,并返回指向该位置的指针

LinkList GetElem(LinkList L, int i)//我们认为位置从有数据的元素节点开始计数。
{int j = 1;LNode* p = L->next;//此时p指向第一个元素节点。L指向的是头节点,使用->头节点内部的next域,得到第一个元素节点的地址if (0 == i)//判断变量和常量是否相等,通常将常量写在左侧{return L;}if (i < 0){return NULL;}while (p && j < i){p = p->next;j++;}return p;
}

向第i个位置插入数据

bool ListFrontInsert(LinkList L, int i, ElemType e)
{LinkList p = GetElem(L, i - 1);//这个p内部的是指向第i-1位置的地址,插入的是第i个位置if (NULL == p){return false;}LinkList s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));//为新插入的节点申请空间s->data = e;s->next = p->next;//实现后移操作p->next = s;//实现插入操作return true;
}

4、单链表删除节点

a.原理

利用GetElem()函数,找到删除位置的前驱节点,返回该前驱节点的地址,保存该节点中next域的地址。这个地址指向的就是要删除的节点的地址。备份该节点的地址,将该节点中的next域的地址赋值到前驱节点的next域中,然后释放保存的节点的地址(即要删除的节点的地址,也就是前面备份的地址),再将原来用于备份该节点的地址的指针置空即可。

删除第2个位置的节点,

第一步:先找到指向第一个位置的指针,利用GetElem函数查找即可。

备份第二个节点的地址,

第二步:再将第一个位置的next域赋值为第二个节点的next域值,

第三步:最后将释放第二个节点即可,利用第一步备份的地址访问到第二个节点。

若是不备份,则再第二步执行完后,会导致第二个节点的地址丢失,无法访问和释放第二个节点。

结构如下

若是不找到前驱节点的地址,则无法访问到前驱节点的next域,即无法完成第二步操作。所以必须借助GetElem()函数,找到前驱节点的地址。

b.代码说明

Ⅰ.头文件的说明

返回一个bool类型,用于说明删除成功与否。传入进行删除的链表名,一个记录删除位置的变量。

代码如下

bool ListDelete(LinkList L, int i)

Ⅱ.找到删除位置的前驱

代码如下

LinkList p = GetElem(L, i - 1);//找到删除位置的前驱节点

说明

此时的p指针,内部存放的就是指向删除节点的前面节点的地址。该指针指向的空间内部的next域,就是要删除的位置的节点对应的地址。

Ⅲ.判断前驱节点的指针是否存在

代码如下

if (NULL == p)//判断前驱节点是否存在
{return false;
}

说明

只要在后面需要使用指针,访问对应的域,都需要判断该指针是否为空。

Ⅳ.判断删除的位置是否存在

代码如下

LinkList q = p->next;//此时q指向的就是删除位置的节点对应的地址
if (NULL == q)
{return false;//要删除的位置不存在
}

说明

p指针指向的是前驱节点的地址,p->next指向的就是要删除的节点的地址。将其放在指针变量q中。若q指针为空,则表示p指向的就是最后一个节点的地址,无法进行删除操作。

Ⅴ.备份要删除的节点的地址

代码如下

LinkList q = p->next;//此时q指向的就是删除位置的节点对应的地址

Ⅵ.进行断链操作

代码如下

p->next = q->next;//断链

Ⅶ.释放要删除的节点空间

代码如下

free(q);//释放q指向的地址,即对应节点的空间 q = NULL;//将q这个指针置空

free()函数只是释放该指针指向的空间,没有改变该指针的指向,所以还需要将该指针置空,才算彻底结束。

Ⅷ.返回成功true

代码如下

return true;

Ⅸ.整体代码如下

bool ListDelete(LinkList L, int i)
{LinkList p = GetElem(L, i - 1);//找到删除位置的前驱节点if (NULL == p->next)//预防删除的位置是否存在{return false;}LinkList q = p->next;//此时q指向的就是删除位置的节点对应的地址p->next = q->next;//断链free(q);//释放q指向的地址,即对应节点的空间q = NULL;//将q这个指针置空return true;
}

5、双向链表

a.双向链表的说明

结构如下图

文字说明

相对于单链表,双链表比单链表多一个指针,用于指向该节点的前驱节点,即内部放的是前驱节点的地址。

单链表中的指针放的是该节点的后继节点的地址。

b.结构体定义如下

typedef struct DNode
{ElemType data;//数据域struct DNode* prior;//前驱指针struct DNode* next;//后继指针
}DNode,*DLinkList;//进行重命名结构体和结构体指针

c.插入节点的说明

结构如下

文字说明

申请新的空间,并将该空间的地址放到结构体指针S中。

将新申请的节点,插入到第i个位置,先找到第i-1位置的节点,并将该节点的地址放到结构体指针P中。

①将新申请的节点的next赋值为前驱节点的next中的值,代码如下:S->next=P->next

②将后继节点的prior域重新赋值为新申请的节点地址,代码如下:P->next->prior=S

此时①②,实现了后继节点可以指向申请的空间,申请的空间也可指向后继节点:即新申请的空间的next域放的是后继节点的地址,后继节点的piror域放的是申请的空间的地址。

③将前驱节点的地址放到新申请的空间的prior域中,代码如下:S->prior=P

④将新申请的空间的地址放到前驱节点的next域中,代码如下:P->next=S

此时③④,实现了前驱节点的next域可以指向新申请的空间,新申请的空间的prior域可以指向前驱节点。即前驱节点空间中的next域放的是新申请的空间地址,新申请的空间的prior域放的是前驱节点的地址。

d.头插法新建双向链表

头插法的逻辑说明

新的节点的prior指向头节点;

新的节点的next指向头节点后面的一个节点;

头节点的next指向新的节点;

头节点后面的节点的prior指向新的节点。

即第一个申请的数据节点,再链表形成后会放到最后一个。(或者说每一个申请的数据节点,都直接放在头节点后面)这样的插入称为头插法。

Ⅰ.子函数名的说明

代码如下

DLinkList Dlist_head_insert(DLinkList& DL)

说明

返回一个结构体指针,函数参数引用主函数中的头指针DL

Ⅱ.新建结构体指针变量,用于接收申请的新空间地址

代码如下

DNode* s; int x;

说明

整型变量x用于存放到节点数据域中的数据。

Ⅲ.申请新的节点空间

代码如下

DL = (DLinkList)malloc(sizeof(DNode));

说明

malloc()函数用于申请空间,sizeof(DNode):用于计算申请的空间大小,单位是字节。内部是结构体名,表示申请和该结构体定义时一样的空间。将申请的空间强制类型转换为结构体指针类型,并将其保存在结构体指针变量DL中。

DL是头指针,此处申请的空间节点是头节点。

Ⅳ.将新申请的空间置空

代码如下

DL->prior = NULL; DL->next = NULL;

说明

将指向前驱节点和指向后继节点的指针域置空。

Ⅴ.读取数据,利用循环进行申请空间并建立链表

代码如下

scanf("%d", &x);//从标准输入读取数据,放到变量中暂时存储
//3 4 5 6 7 9999
while (x != 9999)
{s = (DLinkList)malloc(sizeof(DNode));//此时申请的节点是数据节点s->data = x;s->next = DL->next;//①if (DL->next != NULL){DL->next->prior = s;//④}s->prior = DL;//使插入的节点指向前一个节点②DL->next = s;//使原来的节点指向新插入的节点③scanf("%d", &x);//继续读取数据
}

新申请第一个数据节点时结构如下:

第一个数据节点有三步:

①新的节点的next域放的是前一个节点的next中的内容。

②新的节点的prior域放的是头节点对应的地址,指向头节点。

③前一个节点的next域放的是新的节点的地址,指向新的节点对应的空间。

申请第二个及以后的数据节点时的结构如下:

总结:

①新申请的节点的next内是头节点后面的节点地址,指向头节点后面的节点

④头节点后面的一个节点的prior指向新申请的节点

②新申请的节点的prior内是头节点,

③头节点的next指向新申请的节点。

Ⅵ.返回头指针即可

代码如下

return DL;

Ⅶ.整体代码如下

DLinkList Dlist_head_insert(DLinkList& DL)
{DNode* s; int x;DL = (DLinkList)malloc(sizeof(DNode));//带头节点的链表,此处的节点是头节点,DL指向头节点DL->prior = NULL;DL->next = NULL;scanf("%d", &x);//从标准输入读取数据,放到变量中暂时存储//3 4 5 6 7 9999while (x != 9999){s = (DLinkList)malloc(sizeof(DNode));//此时申请的节点是数据节点s->data = x;s->next = DL->next;//若是DL->next内部是一个地址,则表示将该地址放到s->next中,即s->next访问的是存放在DL->next内部的地址对应的空间if (DL->next != NULL){DL->next->prior = s;}s->prior = DL;//使插入的节点指向前一个节点DL->next = s;//使原来的节点指向新插入的节点scanf("%d", &x);//继续读取数据}return DL;
}

e.双链表打印

代码同单链表一致

Ⅰ.子函数名的说明

代码如下

void PrintDList(DLinkList DL)

说明

不需要返回,不需要引用,直接用形参接收即可

Ⅱ.改变头指针指向,使其指向第一个数据节点

代码如下

DL = DL->next;//改变头指针指向,使其指向第一个数据节点 说明

此时的DL指针指向第一个数据节点

Ⅲ.利用循环,先输出,在改变指针

代码如下

while (DL != NULL){printf("%3d", DL->data);DL = DL->next;}

说明

因为在开始已经使DL指向用一个数据节点的地址,可以直接访问,所以循环处直接判断该指针是否为空即可

不为空时,先输出,直接访问进行输出即可,再改变DL,使其指向下一个节点的地址,访问当前节点的next域即可。

Ⅳ.整体代码如下

void PrintDList(DLinkList DL)
{DL = DL->next;//改变头指针指向,使其指向第一个数据节点while (DL != NULL){printf("%3d", DL->data);DL = DL->next;}printf("\n");
}

f.尾插法

结构说明

尾插法:每次新申请的节点,放在最后。

双链表的尾插法步骤说明:

先申请一个头节点,定义尾指针变量,初始化时令尾指针指向头节点。然后借助循环,在循环中申请新的数据节点,存放数据域,然后将尾指针的next域赋值为新的节点,新的节点的prior赋值为尾指针指向的地址,最后将尾指针赋值为新节点即可。离开循环后,将尾指针指向的节点的next域置空即可。

总结:最后形成的链表:头节点的prior为NULL,尾节点的next为NULL。

Ⅰ.子函数名的说明

代码如下

DLinkList Dlist_tail_insert(DLinkList& DL)

说明

返回一个结构体指针类型,引用主函数的头指针变量。

Ⅱ.定义变量,用于读取输入的数据域的值

代码如下

int x

Ⅲ.申请头节点的空间,放到头指针中

代码如下

DL=(DLinkList)malloc(sizeof(DNode))

说明

利用malloc()申请新的空间,空间大小利用sizeof()计算一个结构体大小即可。

malloc()申请的空间无类型,需要强制类型转换为结构体指针类型后再赋值到头指针变量中。

Ⅳ.定义两个指针变量

代码如下

DNode*s,*r=DL;

说明

*s指针,用于接收新申请的节点空间;*r指针,用于记录尾指针。

注意:最初的尾指针,和头指针保持一致,指向第一个头节点。

Ⅴ.将头节点的prior置空

代码如下

DL->prior=NULL;

Ⅵ.读取数据

代码如下

scanf("%d",&x);

说明

后面将x变量中的数据放到数据域中即可。

Ⅶ.利用循环将数据放到数据域中,并不断申请新的节点

代码如下

while (x != 9999)
{s = (DLinkList)malloc(sizeof(DNode));//申请的第一个数据节点s->data = x;r->next = s;s->prior = r;r = s;//r指向新的表尾节点scanf("%d", &x);//继续读取新的数据
}

说明

在循环内,先申请一个节点空间,放到指针变量s中。然后给该节点的数据域进行赋值为x变量。

r指针开始指向的是头节点,给头节点的next赋值为新申请的节点地址。

将新申请的节点的prior域赋值为前一个节点的地址,也就是r指针保存的。

然后再使r指针指向最后一个节点,也就是新申请的节点s。

Ⅷ.循环结束后,将尾节点的next域赋值为空

代码如下

r->next = NULL;//尾节点的next指针赋值为NULL

说明

r指针在每次循环结束时,都指向最后一个节点,所以在循环外,借助r指针,直接访问next域即可。

Ⅸ.最后返回头指针即可

代码如下

return DL;

Ⅹ.整体代码如下

DLinkList Dlist_tail_insert(DLinkList& DL)
{int x;//用于临时存放数据域的数据DL = (DLinkList)malloc(sizeof(DNode));DNode* s, * r;//r代表尾指针DL->prior = NULL;//3 4 5 6 7 9999scanf("%d", &x);while (x != 9999){s = (DLinkList)malloc(sizeof(DNode));//申请的第一个数据节点s->data = x;r->next = s;s->prior = r;r = s;//r指向新的表尾节点scanf("%d", &x);//继续读取新的数据}r->next = NULL;//尾节点的next指针赋值为NULLreturn DL;//返回头指针
}

g.双链表的查找节点

等同于单链表的查找节点

h.插入到指定位置

Ⅰ.子函数名的说明

代码如下

bool DListFrontInsert(DLinkList DL, int i, ElemType e)

说明

返回bool类型,用于说明查找是否成功;

使用形参接收头指针DL即可;

定义整型变量,用于记录插入的位置;

定义相同类型的变量,用于临时保存插入的数据。

Ⅱ.找到插入位置的前驱节点

代码如下

DLinkList p = GetElem(DL, i - 1);//找到该位置的前驱节点,返回的是前驱节点的地址指针

说明

找前驱节点是为了修改前驱节点的next域,保证插入后仍是一条完整的链表。

此时的p指针,指向的是插入位置的前驱节点。

Ⅲ.判断插入位置的前驱节点是否存在

代码如下

if (NULL == p)//注意:插入的位置可以不存在,但是插入的前驱节点一定存在:即插在最后一个节点的后面
{return false;//若是插入位置的前驱节点不存在,才报错
}

说明

若是插入位置的前驱节点不存在,则不能插入。插入的位置可以不存在,此时表示插入在最后一个节点的后面。

Ⅳ.申请节点空间

代码如下

DLinkList s = (DLinkList)malloc(sizeof(DNode));

说明

此时的s指针,指向新申请的节点。

Ⅴ.插入节点

代码如下

s->data = e;//存放数据
s->next = p->next;//实现新申请的节点指向后面的节点
p->next->prior = s;//实现原位置的节点指向新申请的节点
s->prior = p;//实现新申请的节点指向前驱节点
p->next = s;//实现前驱节点指向新申请的节点

说明

即需要完成:新申请的节点的next域存放原位置的空间地址;

改变原位置的节点的前面指向,使其指向新的节点;

此时完成新申请的节点与后面的节点相互指向。

在完成新申请的节点prior域存放前驱节点的地址;

前驱节点的next域存放新申请的节点的地址;

此时完成新申请的节点与前面的节点相互指向。

Ⅵ.返回true

代码如下

return true

Ⅶ.整体代码如下

bool DListFrontInsert(DLinkList DL, int i, ElemType e)
{DLinkList p = GetElem(DL, i - 1);//找到该位置的前驱节点,返回的是前驱节点的地址指针if (NULL == p)//注意:插入的位置可以不存在,但是插入的前驱节点一定存在:即插在最后一个节点的后面{return false;//若是插入位置的前驱节点不存在,才报错}DLinkList s = (DLinkList)malloc(sizeof(DNode));s->data = e;//存放数据s->next = p->next;//实现新申请的节点指向后面的节点p->next->prior = s;//实现原位置的节点指向新申请的节点s->prior = p;//实现新申请的节点指向前驱节点p->next = s;//实现前驱节点指向新申请的节点return true;
}

Ⅷ.插入节点的说明

参考本文件中:c.插入节点的说明

i.删除节点

Ⅰ.子函数名的说明

代码如下

bool DListDelete(DLinkList DL, int i)

说明

返回bool类型,用于说明删除是否成功;

使用普通形参,用于接收头文件;

定义整型变量,用于记录删除的位置。

Ⅱ.找到删除位置的前驱节点

代码如下

DLinkList p = GetElem(DL, i - 1);//找到删除位置的前驱节点

说明

利用GetElem()函数找到删除位置的前驱节点,此时的p指针指向的是前驱节点

Ⅲ.判断前驱节点是否存在

代码如下

if (NULL == p)
{return false;
}

说明

p指针此时指向的是前驱节点的空间

Ⅳ.判断删除位置的节点是否存在

代码如下

DLinkList q = p->next;//此时q指向删除位置的空间
if (NULL == q)//判断删除的位置是否存在
{return false;
}

说明

定义结构体类型指针q,用于指向删除位置的节点。因为p指针指向的是前驱节点,前驱节点的next域放的就是删除位置的地址,直接访问即可。所以此时的q指针,就是指向删除位置的节点。利用if语句,判断该节点是否存在,若是不存在直接返回false即可。

q指针,也是用于备份删除位置的地址,否则后面修改后,无法访问到删除的空间地址,进而无法释放该空间。

Ⅴ.进行断链操作

代码如下

p->next = q->next;//断链
if (q->next != NULL)
{q->next->prior = p;
}

说明

q指针指向的是删除位置的节点,p指针指向的是前驱节点。p->next=q->next:此句用于实现让前驱节点直接访问到后面的节点,即跳过删除的节点。

若是后继节点存在,即不为空,则将其的prior指向前驱节点即可,即if语句中就是用于实现此处的代码。

Ⅵ.释放指向该空间的指针

代码如下

free(q);

说明

也就是释放前面备份的空间地址

Ⅶ.将备份指针置空

代码如下

q=NULL;

Ⅷ.返回true

代码如下

return true;

Ⅸ.整体代码如下

bool DListDelete(DLinkList DL, int i)
{DLinkList p = GetElem(DL, i - 1);//找到删除位置的前驱节点if (NULL == p){return false;}DLinkList q = p->next;//此时q指向删除位置的空间if (NULL == q)//判断删除的位置是否存在{return false;}p->next = q->next;//断链if (q->next != NULL){q->next->prior = p;}free(q);//释放对应节点的空间q = NULL;return true;
}

6.循环单链表和循环双链表的概念

a.循环单链表

循环单链表就是将最后一个节点的next赋值为头指针。

即尾指针直接访问next域,赋值为头指针即可。

b.循环双链表

循环双链表就是将最后一个节点的next域赋值为头指针;

将头结点的prior域赋值为尾指针。

7.静态链表

即一个结构体数组,结构体包含数据域和一个整型变量,这个整型变量用于记录后面一个节点对应的下标,通过下标访问下一个节点。

8.总结

链表只有在头插法、尾插法改变头指针的值的时候,才需要借助引用,其他删除、插入都不需要引用。

创建头指针,可以初始化为NULL

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人生有三个层次∶生存、生活、生命。 生存就是做必须做的事。生存的模式是邓&#xff0c;是交易&#xff0c;是买卖。别人需要的东西&#xff0c;你生产出来&#xff0c;卖给他。哪怕这个东西没啥用&#xff0c;也可以卖&#xff0c;情绪也可以卖。你需要的东西&#xff0c;你花…

分布式与一致性协议之POW算法

POW算法 概述 谈起比特币&#xff0c;你应该并不陌生。比特币是基于区块链实现的&#xff0c;而区块链运行在因特网上&#xff0c;这就存在有人试图作恶的情况。有些读者可能已经发现了&#xff0c;口信消息型拜占庭问题之解、PBFT算法虽然能防止坏人作恶&#xff0c;但只能防…

八、e2studio VS STM32CubeIDE之内存使用情况窗口

目录 一、概述/目的 二、STM32CubeIDE Build Analyzer 三、e2studio Memory Usage 八、e2studio VS STM32CubeIDE之内存使用情况窗口 一、概述/目的 1、嵌入开发最大特点之一就是资源受限&#xff0c;关注芯片资源使用详情是优秀工程师的技能之一 2、Keil和IAR都不支持内存…

CTFshow 信息搜集

第一题1 进入靶场 直接看源码发现flag 第二题 1 按右键没办法看源码 按ctrlu可以查看源码 第三题 0 查看源码 发现还是什么都没有 用bp抓包发现flag 第四题1 直接进robots.txt 访问flagishere.txt获得flag 第五题 0 提示了phps源码泄露 用目录扫描工具没扫出来 看wp 发现有…

网络编程套接字详解

目录 1. 预备介绍 2.网络字节序 3.udp网络程序 4.地址转换函数 5.udp网络编程 1.预备介绍 1.1源IP地址和目标IP地址 举个例子: 从北京出发到上海旅游, 那么源IP地址就是北京, 目标IP地址就是上海. 1.2 端口号 作用: 标识一个进程, 告诉OS这个数据交给那个进程来处理; (1)…

Oracle: 一个用户多个表空间处理

1.场景描述 今天工作中&#xff0c;同事说建了一个用户&#xff0c;往里面导入数据时提示表空间不存在&#xff0c;建了表空间后&#xff0c;部分仍然导不进去。期望帮忙创建表空间&#xff0c;并指定默认表空间&#xff0c;成功将数据导入。 &#xff08;1&#xff09;创建好的…

K8s:二进制安装k8s(单台master)

目录 一、安装k8s 1、拓扑图 2、系统初始化配置 2.1关闭防火墙selinx以及swap 2.2设置主机名 2.3在每台主机中添加hosts&#xff0c;做映射 2.4调整内核参数&#xff0c;将桥接的ipv4流量传递到iptables&#xff0c;关闭ipv6 2.4时间同步 3、部署docker引擎&#xff0…

使用LangChain和Neo4j快速创建RAG应用

大家好&#xff0c;Neo4j 通过集成原生的向量搜索功能&#xff0c;增强了其对检索增强生成&#xff08;RAG&#xff09;应用的支持&#xff0c;这标志着一个重要的里程碑。这项新功能通过向量索引搜索处理非结构化文本&#xff0c;增强了 Neo4j 在存储和分析结构化数据方面的现…

表征和基于结构的蛋白质工程:黄芪特异性皂苷乙酰转移酶-文献精读14

Characterization and structure-based protein engineering of a regiospecific saponin acetyltransferase from Astragalus membranaceus 表征和基于结构的蛋白质工程&#xff1a;黄芪特异性皂苷乙酰转移酶&#xff0c;一篇乙酰基转移酶文章精读分享~ 摘要 乙酰化有助于许…

【C++】继承相关(基类与派生类的继承关系以及细节整理)

目录 00.引言 01.继承的定义 02.基类和派生类对象 03.继承中的作用域 04.派生类的默认成员函数 05.友元、静态成员 00.引言 继承是面向对象编程中的一个重要概念&#xff0c;它的作用是创建一个新的类&#xff0c;该类可以从一个已存在的类&#xff08;父类/基类&#x…

服务攻防——数据库安全

第一步: 端口扫描&#xff1a;nmap 扫不到端口&#xff1a;端口被修改&#xff0c;防护软件&#xff0c;放在内网环境 mysql 内置端口3306 第一种官方漏洞 第一步:先扫描有什么端口开发 用这个错误密码一直访问&#xff0c;最终就进去了 弱口令猜解 不可以直接猜解&#x…