2024 年的 Web3 游戏:演变、趋势和市场动态

Web3 游戏行业在经历了多年的快速发展和变革之后,正在2024年迎来全新的阶段。这个行业从最初的边玩边赚(Play-to-Earn, P2E)模式出发,如今正在向更为平衡的“边玩边赚”模式转型。这种转型不仅解决了早期 P2E 模式下存在的可持续性问题,也为 Web3 游戏在全球范围内的扩展和成熟奠定了基础。

图片

一、Web3 游戏的演变

Web3 游戏最初吸引了大量用户,是因为它将区块链技术与游戏体验结合,允许玩家通过游戏赚取加密货币。然而,随着市场的发展,这种以赚钱为主要驱动的模式暴露出一些问题,特别是在游戏公会和低收入国家的普及中。这些问题包括:

  1. 经济模式的脆弱性:很多游戏依赖于新玩家的不断加入来维持内部经济的运转,这类似于庞氏骗局的结构。

  2. 游戏性不足:大部分 P2E 游戏缺乏吸引人的游戏玩法,玩家主要是为了赚钱而非享受游戏,这导致了用户粘性的下降。

  3. 玩家数量的波动:当市场情绪发生变化,或游戏内经济模式出现问题时,玩家数量和参与度急剧下滑。

为了应对这些挑战,Web3 游戏行业开始转向一种更平衡的模式,即在保持经济激励的同时,提升游戏的娱乐性和体验感。这一转型带来了新的市场机会和挑战,也让我们对 2024 年的 Web3 游戏市场有了全新的认识。

二、2024 年 Web3 游戏的市场动态
1. 玩家基础的变化

2023 年以来,Web3 游戏的玩家数量显著下降。数据显示,玩家数量从 2023 年的 603 万逐渐减少到 2024 年的每月约 100 万活跃用户。2024 年 1 月是上半年玩家数量最多的月份,约有 173 万玩家。然而,这一数字远远低于 2021 年 11 月的 2100 万活跃玩家的高峰,只有当时的约 5%。

这种下降反映出玩家对 Web3 游戏的热情有所减弱,但同时也表明行业正在向更成熟的阶段过渡。与其吸引大量短期投机者,Web3 游戏正在努力培养一批忠实的核心玩家。

2. 玩家分类和活动

从数据上看,目前大多数游戏地址是非活跃的。只有不到 2000 个地址可以被归类为活跃地址,而超过 1450 个地址被归类为非活跃投资者地址。在所有 Web3 游戏中,只有 14 个地址被确定为核心玩家。

这表明,Web3 游戏市场正在转向一个由少数高度参与的核心用户主导的格局。这些核心用户可能更专注于游戏体验和长期价值,而不是短期的经济回报。

3. 游戏合约的区块链分布

在区块链分布方面,Polygon 以其大约 12,400 份活跃的游戏智能合约数量领先于其他链。BNB Chain 以大约 1200 份合约位居第二,虽然数量不到 Polygon 的十分之一,但依然展现出强劲的市场地位。以太坊和 Avalanche 在这方面则稍显落后,各自仅托管几百份游戏合约。

这种分布反映了不同区块链在游戏生态系统中的竞争力。Polygon 的低交易成本和高交易速度,使其成为开发者和玩家的首选。而 BNB Chain 则依托于其强大的生态系统支持,保持了稳固的市场份额。

4. 游戏代币标准的多样性

在所有游戏合约地址中,ERC20 代币最为普遍,其数量是 ERC721 代币的三倍以上。ERC1155 代币则相对较少,约有 1890 万个实例。这表明,尽管 NFT(ERC721 和 ERC1155)在游戏中越来越受欢迎,但传统的 ERC20 代币仍然是游戏经济的重要组成部分。

5. 游戏性能与用户参与度

在过去的半年中,一些 Web3 游戏表现出色,如Matr1x、Cellula和Yuliverse,它们的活跃独立钱包数量排名前列,用户参与度极高。这些游戏不仅通过有趣的玩法吸引了大量玩家,还在市场中获得了很高的认可度。

6. 资产铸造与交易动态

在 Web3 游戏中,资产铸造是一个重要的活动。CryptoMines 在这一领域表现突出,铸造了约 2480 万个 NFT,远超其他游戏。Bomb Crypto 和 Flowerpatch 也分别铸造了大量资产。

2023 年 12 月,新游戏资产的铸造量达到峰值,约有 318,000 个新资产被铸造。然而,进入 2024 年后,尽管初期牛市推高了资产价格,但整体市场仍处于降温期,实际增长并不显著。

7. 游戏活动模式

对游戏活动的分析显示,全球玩家的参与度在 UTC 时间下午达到峰值,相当于美国的早晨和亚洲的晚上。这一时段的交易频率超过了 9500 万次。而在 UTC 夜间,活动明显减少,降至峰值水平的三分之二左右。

每周的交易活动也呈现出明显的模式:周四是交易最活跃的一天,周末则相对较为平静。这些趋势为开发者和运营商在制定推广策略时提供了有价值的参考。

三、Web3 游戏的未来趋势

展望 2024 年及以后,Web3 游戏行业将继续面临挑战和机遇。以下是一些可能影响该行业未来发展的关键趋势:

  1. 更注重游戏体验:随着纯粹的 P2E 模式逐渐退潮,未来的 Web3 游戏将更加注重游戏的娱乐性和用户体验。这将吸引更多的传统游戏玩家进入 Web3 领域。

  2. 区块链技术的优化:为了应对日益增长的交易需求和用户参与度,区块链技术需要进一步优化,以提供更快、更便宜的交易服务。这也可能推动更多的开发者选择性能更佳的区块链平台。

  3. 代币经济的持续创新:随着游戏内经济的复杂化,代币标准可能会更加多样化,以满足不同游戏的需求。ERC20、ERC721 和 ERC1155 等代币标准将继续共存,并在未来的发展中相互补充。

  4. 全球市场的扩展:尽管目前 Web3 游戏的玩家数量有所减少,但随着全球市场的逐渐成熟,特别是在新兴市场的普及,未来的用户基础有望重新扩大。

四、结论

2024 年,Web3 游戏正处于一个重要的转折点。尽管经历了玩家数量的下降和市场的冷却,行业的演变和创新依然为未来的发展带来了希望。随着游戏体验的提升、区块链技术的进步和全球市场的扩展,Web3 游戏有望在未来几年内重新获得增长动力,成为数字经济中不可或缺的一部分。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/pingmian/52825.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

EmguCV学习笔记 VB.Net 9.1 VideoCapture类

版权声明:本文为博主原创文章,转载请在显著位置标明本文出处以及作者网名,未经作者允许不得用于商业目的。 EmguCV是一个基于OpenCV的开源免费的跨平台计算机视觉库,它向C#和VB.NET开发者提供了OpenCV库的大部分功能。 教程VB.net版本请访问…

编译LineageOS模拟器镜像,导出到AndroidStudio

版权归作者所有,如有转发,请注明文章出处:https://cyrus-studio.github.io/blog/ 源码下载 LineageOS官网:https://lineageos.org/ LineageOS源码 github 地址:https://github.com/LineageOS/android LineageOS源码国…

编写一个每次随机生成 10个 0(包括) 到 100 之间的随机正整数。

编写一个每次随机生成 10个 0(包括) 到 100 之间的随机正整数。 package cn.itcast.example;import java.util.Iterator; import java.util.Random; public class example {public static void main (String[] arge) {System.out.println("Math.ra…

QNN:基于QNN+example重构之后的yolov8det部署

QNN是高通发布的神经网络推理引擎,是SNPE的升级版,其主要功能是: 完成从Pytorch/TensorFlow/Keras/Onnx等神经网络框架到高通计算平台的模型转换; 完成模型的低比特量化(int8),使其能够运行在高…

超长二进制利用Integer转换

1.Integer缺点 目前测试Integer只能一次性转4*7位二进制数,也就是7位16进制,故进行改进 2.改进 操作:每四位二进制一转换,以免到上限报错 注解格式:序号(代码顺序)解释 public class Main {…

《PCI Express体系结构导读》随记 —— 第II篇 第7章 PCIe总线的数据链路层与物理层(2)

接前一篇文章:《PCI Express体系结构导读》随记 —— 第II篇 第7章 PCIe总线的数据链路层与物理层(1) 7.1 数据链路层的组成结构 数据链路层使用ACK/NAK协议发送和接收TLP,由发送部件和接收部件组成。其中,发送部件由…

Java算法之堆排序(Heap Sort)

堆排序简介 堆排序是一种基于比较的排序算法,它使用二叉堆数据结构来实现。二叉堆是一种特殊的完全二叉树,其中每个父节点的键值都大于(或等于)其子节点的键值(大顶堆),或者小于(或…

docker在宿主机上最多可以创建多少个容器?

docker在宿主机上最多可以创建多少个容器? A. 1000 B. 和宿主机的cpu/memory 资源有关系 C. 不一定 选择C Docker 容器的数量受到宿主机的资源限制,包括CPU、内存和存储空间等。具体的容器数量取决于宿主机的硬件配置和资源使用情况。没有固定的数量限…

Springboot里集成Mybatis-plus、ClickHouse

🌹作者主页:青花锁 🌹简介:Java领域优质创作者🏆、Java微服务架构公号作者😄 🌹简历模板、学习资料、面试题库、技术互助 🌹文末获取联系方式 📝 Springboot里集成Mybati…

基于Java+SpringBoot+Vue的汽车销售网站

基于JavaSpringBootVue的汽车销售网站 前言 ✌全网粉丝20W,csdn特邀作者、博客专家、CSDN[新星计划]导师、java领域优质创作者,博客之星、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和毕业项目实战✌ 🍅 某信 gzh 搜索【智能编程小助手】获取项…

【大模型】llama系列模型基础

前言:llama基于transformer架构,与GPT相似,只用了transformer的解码器部分。本文主要是关于llama,llama2和llama3的结构解读。 目录 1. llama1.1 整体结构1.2 RoPE1.3 SwiGLU 激活函数 2. llama22.2 GQA架构2.3 RLHF 3. llama3参考…

javascript用while语句计算1-100的和

while语句计算1-100的和的思路是 定义一个变量a1,变量b0 while(a<100) { bba或者ba a } 最后是输出b <html><head><meta charset"UTF-8"><title></title></head><body><script>let i1let a0while(i<1…

Springboot中使用Elasticsearch(部署+使用+讲解 最完整)

目录 引言 一、docker中安装Elasticsearch 1、创建es专有的网络 2、开放端口 3、在es-net网络上安装es和kibana 4、可能出现的问题 5、测试 6、安装IK分词器 7、测试IK分词器 二、结合业务实战 1、准备依赖 2、配置yml 3、读取yml配置 4、准备es配置类 5、编写测…

Leetcode面试经典150题-136.只出现一次的数字

解法都在代码里&#xff0c;不懂就留言或者私信 这个题不知道为啥会考&#xff0c;过于简单了&#xff0c;我解题写注释用了两分钟不到&#xff0c;5行代码。。。 class Solution {public int singleNumber(int[] nums) {/**这个题目确实时间的题&#xff0c;根据位运算法则我…

依赖倒置原则详细介绍

一.概念 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle, DIP)是SOLID五大设计原则之一,它是面向对象设计中非常重要的一个原则。它主要包含以下两个方面: 高层模块不应该依赖于低层模块,两者都应该依赖于抽象。 这意味着高层模块(上层)不应该直接依赖于低层模块(下层)的实现…

创建表与删除表

创建表 使用DDL语句创建表 CREATE TABLE 表名(列名 类型,列名 类型......); 示例&#xff1a; 创建一个employees表包含雇员ID&#xff0c;雇员名字&#xff0c;雇员薪水。 create table employees(employee_id int,employee_name varchar(10),salary float(8,2)); 查看已…

斗破C++编程入门系列之十九:C++程序设计必知:多文件结构和编译预处理命令(九星斗者)

斗破C目录&#xff1a; 斗破C编程入门系列之前言&#xff08;斗之气三段&#xff09; 斗破C编程入门系列之二&#xff1a;Qt的使用介绍&#xff08;斗之气三段&#xff09; 斗破C编程入门系列之三&#xff1a;数据结构&#xff08;斗之气三段&#xff09; 斗破C编程入门系列之…

ctfshow之web55~web57(无字母的rce)

目录 web55 思路一&#xff1a; 思路二&#xff1a; web56 web57 本系列主要针对无字母rce或无字母无数字rce 声明&#xff1a;本章内容是引荐几位师傅的博客&#xff0c;然后根据自己的理解编写而成。 web55 if(isset($_GET[c])){$c$_GET[c];if(!preg_match("/\…

gin 通过 OpenTelemetry 实现链路追踪

OpenTelemetry 可用于跟踪 Gin 应用程序的性能问题和错误。 OpenTelemetry 是 Cloud Native Computing Foundation (CNCF) 下的一个开源项目,旨在标准化遥测数据的生成和收集。遥测数据包括日志、指标和跟踪。 Gin 是一个用 Go (Golang) 编写的 HTTP Web 框架。它具有类似 Mar…

乐凡三防:工业界的硬核产品——重新定义三防平板的极限

在工业4.0的浪潮中&#xff0c;科技与制造业的深度融合催生了一系列高性能、高耐用的智能产品。乐凡三防平板&#xff0c;作为工业界的新宠&#xff0c;正以其卓越的防护性能和强大的功能&#xff0c;重新定义了三防平板的极限&#xff0c;成为硬核科技的代表。 硬核防护&#…