C++:获取当前可执行核心数(开辟线程)

sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN) 是一个在 POSIX 兼容系统上广泛使用的函数,它用于获取当前系统上可用的处理器(CPU 核心)的数量。这个函数是 sysconf 函数的一个特定调用,其中 _SC_NPROCESSORS_ONLN 是一个常量,指定了要查询的系统配置变量的类型。

函数原型

在 C 或 C++ 中,sysconf 函数的原型通常如下所示(尽管具体的包含文件可能因系统而异,但通常是 <unistd.h> 或 <sys/sysconf.h>):

#include <unistd.h>  long sysconf(int name);

或者在某些系统上:

#include <sys/sysconf.h>  long sysconf(int name);

参数

  • name:这是一个整数,指定了要查询的系统配置变量的名称。对于 sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN)_SC_NPROCESSORS_ONLN 是这个参数的值,它表示在线(即当前活跃和可用)的处理器数量。

返回值

sysconf 函数返回一个 long 类型的值,表示所请求的系统配置变量的值。对于 sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN),这个值就是当前系统上在线的处理器数量。

如果函数因为某种原因(如无效的参数)失败,它将返回 -1,并设置 errno 以指示错误的原因。

使用场景

sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN) 的使用场景非常广泛,尤其是在需要优化程序性能以充分利用多核处理器系统的场合。例如:

  • 线程或进程分配:程序可以根据在线处理器的数量来决定创建多少个线程或进程,以尝试最大化并行性和吞吐量。
  • 负载均衡:在多线程或多进程服务器中,可以使用处理器的数量来帮助决定如何将工作负载分配给不同的处理器或核心。
  • 性能调优:了解处理器的数量可以帮助开发者做出更明智的决策,比如调整缓存大小、调整线程或进程的优先级等。

注意事项

  • 处理器的数量可以在系统运行时动态变化(例如,通过热插拔技术),但这种情况并不常见。然而,编写能够处理这种变化的应用程序是一个好习惯。
  • 总是检查 sysconf 的返回值以确保它没有失败,尤其是在将返回值用于关键决策时。
  • 不同的系统可能有不同的处理器架构和配置,因此依赖于 sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN) 的程序应该能够优雅地处理不同的处理器数量。

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