目录
- 翻译环境和运行环境
- 翻译环境
- 编译器
- 预处理(预编译)
- 编译
- 链接
- 执行环境
- Win32API是什么
- 控制台程序
- 控制台获取坐标COORD
- GetStdHandle函数
- GetConsoleCursorinfo函数
- CONSOLE_CURSOR_INFO
- SetConsoleCursorInfo函数
- SetConsoleCursorPostion函数
- GetAsyncKeyState函数
翻译环境和运行环境
翻译环境
翻译环境就是在这将源代码转换成可执行的二进制指令(机器指令)。
进行编译和链接过程。
.c源程序先单独经过编译器生成对应的目标文件.obj(在windows环境下).o(在Linux环境下)。
多个目标文件和链接库一起经过链接器生成可执行程序。
编译器
编译器分为3个过程 预处理(预编译),编译,汇编。
预处理(预编译)
主要处理源文件中#开始的预编译指令。
规则如下:
- 将宏定义替换进去并删除#define。
- 处理条件编译。
- 删除注释 。
- 将头文件包含内容插入预编译位置。该头文件中可以包含其他头文件(可以递归进行)。
- 添加行号和文件名表示,以便后续生成调试信息。
- 保留#pragma的编译指令。
编译
- 词法分析:将代码中的字符分割为一系列记号(关键字,标识符,字面量,特殊字符等)。
- 语法分析:将词法分析产生的记号进行语法分析,产生语法树。
- 语义分析:对表达式的语法层面分析。
链接
过程主要包括:地址和空间分配,符号决议和重定位等步骤。
目的:将一堆文件链接在一起生成可执行文件。
执行环境
执行环境就是用于实际执行代码。
Win32API是什么
Win32API百度介绍就是这样:
意思就是有一系列函数服务于应用程序,这些函数简称API(Application Programming Interface)函数。
控制台程序
平常我们使用的黑框程序就是控制台程序,那我们可以调整它的大小吗?当然。
我们就用cmd命令来控制窗口的长宽和名字,以修改为20行,100列和贪吃蛇名字为例。
system("mode con cols=100 lines=20;")
system("title 贪吃蛇");
控制台获取坐标COORD
在控制台程序中,左顶角就是坐标(0,0),往右是x横轴,往下是y轴。
而COORD是Windows API中定义的一个结构体用来表示坐标。
类型声明如下:
typedef struct _COORD{SHORT X;SHORT Y;
}COORD,*PCOORD;
GetStdHandle函数
在这个函数是用于从一个特定的标准设备(标准输入、标准输出或标准错误)中获得一个句柄(用来标识不同设备的数值),使用这个句柄可以操作设备。
HANDLE hOutPut = NULL;//初始一个句柄
hOutPut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
GetConsoleCursorinfo函数
用于指定控制台屏幕缓冲区的光标大小和可见性信息。
使用例子:
HANDLE hOutPut = NULL;//初始一个句柄
//获得标准输出的句柄
hOutPut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);CONSOLE_CURSOR_INFO CursorInfo;
GetConsoleCursorinfo(hOutPut,&CursorInfo);//获取光标信息
CONSOLE_CURSOR_INFO
这是一个结构体,包含有关控制台光标的信息。
类型声明如下:
typedef struct CONSOLE_CURSOR_INFO{DWORD dwSize;BOOL bVisible;
}CONSOLE_CURSOR_INFO,*PCONSOLE_CURSOR_INFO;
dwSize表示字符单元格所占大小(百分比),bVisible表示光标可见性,可见值为TRUE。
SetConsoleCursorInfo函数
设置控制台光标大小和可见性。
使用实例:
HANDLE hOutPut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
//隐藏光标
CONSOLE_CURSOR_INFO CursorInfo;
GetConsoleCursorInfo(hOutPut,&CursorInfo);//获取控制台光标信息
CursorInfo.bVisible = false;//隐藏光标
SetConsoleCursorInfo(hOutPut,&CursorInfo);//设置控制台光标状态
SetConsoleCursorPostion函数
设置控制台屏幕缓冲区的光标位置。
使用实例:
COORD pos = {10,5};
HANDLE hOutPut = NULL;
hOutPut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleCursorPostion(hOutPut,pos);
GetAsyncKeyState函数
获取按键情况的函数。
将键盘上每个键的虚拟键值传给函数,函数通过返回值判断改键的状态。
函数的返回值是16位的short类型,最高位是1,说明当前按键是按下状态,最高位是0,说明当前按键是抬起状态。如果最低位被置为1说明按键被按过,否则为0。