1. 前引
一个语言的规范的学习是重要的,直接关系到你的代码是否易于维护和理解,同时学习好对应的语言规范可以在前期学习阶段有效规避该语言语法和未知编程风格的冲突。
这里是 Google 提供的规范,有助于大家在开始学习阶段对 Golang 进行一个简单的理解和项目的创建。
https://google.github.io/styleguide/go/guide(英文版)
https://gocn.github.io/styleguide/docs/01-overview(中文版)
2. 整体原则
整体上需要遵循:清晰,简约,简洁,可维护性,一致性
我们将在下列例子中体现上面原则,帮助大家理解这些抽象原则
1. 包名称 package
我们希望使用纯小写字母去建立包名称,这时候可能有同学要问,如果这个功能隶属于某个功能下的功能不需要在功能后缀名,冲突怎么办?
- Java 写法
我们在 java 中很容易就想在命名后面加类别比如UserService
, 这个其实是毫无意义的后缀 - Golang 规范
我们可以直接 /service/user 我们直接通过路径定位,service,同时 user 又都是小写。
这体现了 golang 的清晰和简洁
2. 常、变量命名
- Java 写法:
我们在 Java 中通常使用下划线,全大写来定义常量,使用小驼峰定义变量,首单词使用大写。 - Golang 规范:
我们在 golang 中同样使用驼峰进行命名,不过权限使用首字母大写来控制函数、变量是否对外部开放,在 golang 中拒绝使用不通用的缩写,通用缩写如‘api’,使用全大写命名API
在 golang 中 变量命名长度通常和使用范围成正比,比如简单一个计数变量仅仅5行内使用,使用
count
即可,反之,如果使用更大范围的计算器,接口流量计数器,可能就需要更长的命名,如interfaceTrafficCount
,可以避免冲突和歧义。
这体现了 golang 的清晰和简约
3. 导包分组
导入的包最好分为两组,一组为标准库
,一组为项目(其他)包
这体现了 golang 的清晰和简约、可维护性
4. 下划线导包
这个功能只建议导入初始化包的方法,因为这种导入是不可知的,维护性差的,不过下划线导包会默认执行
init()
前缀的方法,主要用于一些不需要明示的初始化操作。
package mainimport (_ "fmt" // 副作用导入,仅触发 fmt 包的初始化过程
)func main() {// 这里不会直接使用 fmt 包,但 fmt 包的 init() 函数会被执行
}
像 spring 的初始化过程,包括一些核心的对象,引用的创建是不需要对外展示的,因为并不能帮助维护者理解代码,只会增加系统的复杂性。
像 . 别名导入功能,在google 推荐规范中就直接不建议使用了,没有特例
这体现了 golang 的清晰和可维护性
5. 错误处理
由于 golang 中 ,处理处理错误更为灵活,我们可以对总是成功的错误函数,不去处理错误,但是绝大多数情况,golang 还是建议去处理错误或者把错误返回给上一级。
错误字符串通常开头小写,而日志记录通常首字母大写
这体现了 golang 的简约和可维护性
6. 字面格式化
对于在当前包之外定义的类型,结构体字面量通常应该指定字段名
// Good:
good := otherpkg.Type{A: 42}
如果能使代码更清晰,还是应该使用字段名,而且这样做是很常见的。例如,一个有大量字段的结构几乎都应该用字段名来初始化。
// Good:
okay := StructWithLotsOfFields{field1: 1,field2: "two",field3: 3.14,field4: true,
}
这体现了 golang 的简约、清晰和可维护性
7. if,for 的判断式不应该换行
// Good:
inTransaction := db.CurrentStatusIs(db.InTransaction)
keysMatch := db.ValuesEqual(db.TransactionKey(), row.Key())
if inTransaction && keysMatch {return db.Error(db.TransactionError, "query failed: row (%v): key does not match transaction key", row)
}
// Good:
for i, max := 0, collection.Size(); i < max && !collection.HasPendingWriters(); i++ {// ...
}
即使你的布尔判断式较长,也不建议换行,换行不能增加代码的美观性,且会增加阅读障碍。
这体现了 golang 的清晰和可维护性
8. switch 的 break 优化
// Good:
switch x {
case "A", "B":buf.WriteString(x)
case "C":// handled outside of the switch statement
default:return fmt.Errorf("unknown value: %q", x)
}
// Bad:
switch x {
case "A", "B":buf.WriteString(x)break // this break is redundant
case "C":break // this break is redundant
default:return fmt.Errorf("unknown value: %q", x)
}
其实刚学 Java 的时候 就感觉 case 是有点不好用的,有点反直觉,明明已经case 到值了,为什么还要向下进行, go
的字句会自动中断,说人话就是默认每个case后加了一个break,不需要我们手动加了
这体现了 golang 的清晰
主要是对 c 和 go 不明晰语意的优化