1.动机
- 在软件构建过程中,某些对象的状态转换过程中,可能由于某中需要,要求程序能够回溯到对象之前处于某个点的状态。 如果使用一些公开接口来让其他对象得到对象的状态,便会暴露对象的细节实现
- 如何实现对象状态的良好保存与恢复?但同时又不会因此而破坏对象本身的封装性
2.模式定义
- 定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态
- 结构
3.要点总结
- 备忘录(Memento)存储原发器(Originator)对象的内部状态,在需要时恢复原发器状态
- Memento模式的核心是信息隐藏,即Originator需要向外接隐藏信息,保持其封装性。但同时又需要将状态保持到外界
- Menmeto模式有些过时
4.代码感受
class Memento
{string state;
public:Memento(const string& s) : state(s) {}string getState() const { return state; }void setState(const string& s) { state = s; }
};class Originator
{string state;
public:Originator() {}Memento createMomento() {Memento m(state);return m;}void setMomento(const Memento & m) {state = m.getState();}
};int main()
{Originator orginator;Memento mem = orginator.createMomento();orginator.setMomento(memento);
}