初学51单片机之数字秒表

不同数据类型间的相互转换

    在C语言中,不同数据类型之间是可以混合运算的。当表达式中的数据类型不一致时,首先转换为同一类型,然后再进行计算。C语言有两种方式实现类型转换。一是自动类型转换,另外一种是强制类型转换。

 转换的主要原则:短字节的数据向长字节数据转换。 比如

 unsigned char a; unsigned int b; unsigned int c; c = a * b;

如果: a = 10; b = 200;  那么C的结果就是2000。

      那么当 a = 100 , b = 700 ,C会是70000吗? unsigned int 的范围是0 ~65535,但是70000超过了65535,其结果就会溢出 ,最终C的结果是(70000 - 65536)= 4464 这个结果具体和你的编译器有关,不同的编译器结果可能不一样。1111 1111 1111 1111 这个二进制表达的数组是65535也就是16位数据能表达的最大数值,70000的二进制是0001 0001 0001 0111 0000,因为它被限制只能储存16位的数据因此高4位被砍掉了,C显示的就是低16的数据 0001 0001 0111 0000 = 4464

 要想C正常获得70000这个结果,需要把C定义成一个unsigned long型 

比如   unsigned char a; unsigned int b; unsigned long c; c = a * b;

发现结果仍是4464

      C语言不同类型运算的时候数组会转换为同一类型运算,但是每一步运算都会进行识别判断,但不会进行一个总的分析判断。上述  a * b 的时候是按照unsigned int运算的,那么运算的结果也是unsigned int,运算的结果就会是unsigned int类型的4464,最终就是把unsigned int的4464赋值给了一个unsigned long型的变量而已。若想避免产生此类问题,就需要采用强制类型转换变量。

所谓强制类型转换就是在一个变量前面加上一个数据类型名,且这个类型名用小括号括起来如

C = (unsigned long)a * b; 由于强制类型转换运算符优先级高于*,所以先把a转换成unsigned long型的变量,而后与b相乘。根据C语言的规则,b会自动转换成一个unsigned long型的变量,而后运算结果也是unsigned long型了,最后赋值给C。

但是 c = (unsigned long)(a*b) 的结果依然是4464注意区分,圆括号的运算优先级是最高的。

在51单片机里,有一种特殊情况就是bit类型的变量,这个bit类型的强制类型转换是不符合上边讲的这个原则的,比如

bit a = 0; unsigned char b ; a= (bit)b;

使用bit做强制类型转换,不是取b的最低位,而是它会判断b这个变量是0还是非0的值,如果b是0,那么a的结果就是0,如果b是任意非0的其它值,那么a的结果都是1.

秒表功能分析

首先笔者的单片机开发版数码管共6个,秒表的精度要求达到小数点后2位。

首先计算秒表的精度:99i+i = 1s   i=10ms,精度是10ms

显然如果精度达到小数点后3位  999i +i = 1s i=1ms 精度是1ms

因此6个数码管前4个显示秒表的整数部分,后两个显示秒表的小数部分。先上代码(该代码来自教材)

# include<reg52.h>sbit ADDR3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;sbit KEY1 = P2^4;
sbit KEY2 = P2^5;
sbit KEY3 = P2^6;
sbit KEY4 = P2^7;code unsigned char LedChar[]   = {0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8,  //数码管0-F的值0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xC6, 0xA1, 0x86, 0x8E
};
unsigned char KeySta[4] = {         //按键当前态1,1,1,1
};
unsigned char LedBuff[6] = {       //数码管显示缓冲区0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,
};bit StopwatchRunning = 0;          //秒表运行标记
bit StopwatchRefresh = 1;         //秒表计数刷新标志
unsigned char DecimalPart = 0;   //秒表的小说部分
unsigned int  IntegerPart = 0;   //秒表的整数部分
unsigned char T0RH = 0;          //T0 重载值的高字节
unsigned char T0RL = 0;          //T0 重载值的低字节void ConfigTimer0(unsigned int ms); 
void StopwatchDisplay();
void KeyDriver();void main()
{EA = 1;            //开总中断ENLED = 0;         //使能数码管         ADDR3 = 1;        P2 = 0xFE;         //1111 1110 P2.0置0,选择第4行按键作为独立按键ConfigTimer0(2);    // 配置T0定时2mswhile(1){if(StopwatchRefresh)   //需要刷新秒表示数时调用显示函数{StopwatchRefresh = 0;StopwatchDisplay();}KeyDriver();}}/*配置并启动,ms-T0定时时间 */
void ConfigTimer0(unsigned int ms)
{unsigned long tmp; // 定义临时变量tmp = 11059200 / 12;  //定时器计数频率,即每秒的机器周期数tmp = (tmp * ms) / 1000 ; //计算所需的计数值tmp = 65536 - tmp ;    //计算定时器的初值(重载值)tmp = tmp + 18;        //补偿响应延时造成的误差T0RH = (unsigned char)(tmp >> 8) ;  //定时器重载值拆分成为高低字节T0RL = (unsigned char)tmp;TMOD &= 0xF0;            //清零T0的控制位TMOD |= 0x01;            //配置T0位模式1TH0 = T0RH;TL0 = T0RL;ET0 = 1;                //使能T0中断TR0 = 1;                //启动T0定时器}/*秒表计数显示函数 */
void StopwatchDisplay()
{signed char i;unsigned char buf[4];  //数据转换的缓冲区//小数部分转换到低2位//LedBuff[0] = LedChar[DecimalPart % 10];//LedBuff[1] = LedChar[DecimalPart / 10];LedBuff[0] = LedChar[DecimalPart%10];LedBuff[1] = LedChar[DecimalPart/10];//整数部分转换到高4位buf[0] = IntegerPart % 10;buf[1] = (IntegerPart / 10) %10;buf[2] = (IntegerPart / 100) %10;buf[3] = (IntegerPart / 1000) %10;for(i = 3; i >= 1; i--)  // 整数部分高位的0转换为空字符{if( buf[i] == 0)LedBuff[i+2] = 0xFF;elsebreak;}for(; i >= 0; i--)  //有效数字位转换为显示字符{LedBuff[i+2] = LedChar[buf[i]];}LedBuff[2] &= 0x7F; //点亮小数点}/*秒表启停函数 */
void StopwatchAction()
{if(StopwatchRunning)StopwatchRunning = 0;   //已启动则停止elseStopwatchRunning = 1;  //未启动则启动
}/*秒表复位函数 */void StopwatchReset()
{StopwatchRunning = 0; //停止秒表DecimalPart = 0;      //清零计数值IntegerPart = 0;StopwatchRefresh = 1; //重置刷新标志
}/*按键驱动函数,检测按键动作,调度相应动作函数,需要在主循环中调用*/void KeyDriver()
{unsigned char i;static unsigned char backup[4] = {1,1,1,1}; //循环检测4个按键for(i = 0; i < 4; i++){if(backup[i] != KeySta[i])     //按键动作检测{if( backup[i] != 0){if( i == 1)             //ESC键复位秒表StopwatchReset();else if ( i == 2)      //回车键启停秒表StopwatchAction();}backup[i] = KeySta[i];    //刷新前一次的备份值}}
}/* 按键扫描函数,需在定时中断中调用 */void KeyScan()
{unsigned char i;static unsigned char keybuf[4] = {   //按键扫描缓冲区0xFF,0xFF,0xFF,0xFF             };//按键值移入缓冲区keybuf[0] = (keybuf[0] << 1) | KEY1;keybuf[1] = (keybuf[1] << 1) | KEY2;keybuf[2] = (keybuf[2] << 1) | KEY3;keybuf[3] = (keybuf[3] << 1) | KEY4;//消抖后更新按键状态for (i = 0; i < 4; i++){if (keybuf[i] == 0x00){                     //连续8次扫描为0,即16ms内都是按下状态,可以认为按键已稳定的按下KeySta[i] = 0;}                 else if (keybuf[i] == 0xFF) //连续8次扫描为1,即16ms内都是弹起状态,可以认为按键已稳定的弹起KeySta[i] = 1;}
}/* 按键扫描函数,需在定时中断中调用 */void LedScan()
{static unsigned char i = 0;P0 = 0xFF;            //显示消隐P1 = (P1 & 0xF8) | i; //F8=1111 1000 位选索引值赋值P1口低3位P0 = LedBuff[i];      //缓冲区中索引位置的数据送到P0口if(i < 5)             //索引递增循环,遍历整个缓冲区i++;elsei = 0; }/* 秒表计数函数,每隔10ms调用一次进行秒表计数累加 */
void StopwatchCount()
{if(StopwatchRunning)      //当处于运行状态时递增计数值{DecimalPart++;             //小数部分+1if (DecimalPart >= 100) //小数部分计到100时进位到整数部分{DecimalPart = 0;IntegerPart++;      //整数部分+1if(IntegerPart >= 10000)  //整数部分计到10000时归零{IntegerPart = 0;}}StopwatchRefresh = 1; //设置秒表计数刷新标志}}/* T0中断服务函数,完成数码管、按键扫描与秒表计数 */void InterruptTimer0() interrupt 1
{static unsigned char tmr10ms = 0;TH0 = T0RH;        //重新加载重载值TL0 = T0RL;LedScan();         //数码管扫描显示KeyScan();         //按键扫描tmr10ms++;if(tmr10ms >= 5){tmr10ms = 0;StopwatchCount();  //调用秒表计数函数}}

精度10ms的秒表计时_哔哩哔哩_bilibili

看一下结果视频:可以看到秒表确实正常工作了,有清零,暂停两种基本功能。该秒表的最大量程是9999.99秒。

然后分析下该程序的一些可能有疑问的部分。

1:

void LedScan()
{static unsigned char i = 0;P0 = 0xFF;            //显示消隐P1 = (P1 & 0xF8) | i; //F8=1111 1000 位选索引值赋值P1口低3位P0 = LedBuff[i];      //缓冲区中索引位置的数据送到P0口if(i < 5)             //索引递增循环,遍历整个缓冲区i++;elsei = 0; }

下图是上图的等效语句,上图显然精炼点。

 P0 = 0xFF;  //刷新数码管前P0口8位全部置1使LED都不工作。switch(i){case 0: ADDR2 = 0; ADDR1 = 0; ADDR0 = 0; i++; P0 = LedBuff[0]; break;  //数码管1刷新case 1: ADDR2 = 0; ADDR1 = 0; ADDR0 = 1; i++; P0 = LedBuff[1]; break;  //数码管2刷新case 2: ADDR2 = 0; ADDR1 = 1; ADDR0 = 0; i++; P0 = LedBuff[2]; break;  //数码管3刷新case 3: ADDR2 = 0; ADDR1 = 1; ADDR0 = 1; i++; P0 = LedBuff[3]; break;   //数码管4刷新case 4: ADDR2 = 1; ADDR1 = 0; ADDR0 = 0; i++; P0 = LedBuff[4]; break;   //数码管5刷新case 5: ADDR2 = 1; ADDR1 = 0; ADDR0 = 1; i = 0; P0 = LedBuff[5]; break; //数码管6刷新default: break;}

2:

这个小数点的值算法可以参考我之前的博文初学51单片机定时器数码管及C语言实践_51单片机定时器控制数码管程序-CSDN博客

这个点是数码管的dp位,它是最高位,因为是低电平使能,因此要加上这个点只要

0111 1111 = 0x7F 与原先的数相与,就可以把原先数值的最高位置0。而本案的数码管真值,表示的都是不带点的数,因此最高位都是1。该与运算就把点加上去了。

3:

该程序里的18是怎么来的?tmp是中断初值设置,因此这个18是18个机器周期的意思,加18会使tmp值变大,相应中断时间变短了,说明该程序在某处浪费了时间。

首先这个误差可以通过软件debug出来,也可以通过累计计时比如计时30分钟和正确的秒表计时比较后确定总的误差是多少,然后通过计算转换到每个中断需要补偿的时间。

那边必然产生一个问题,误差到底是由哪些语句产生的?

首先我们得知道数码管显示语句在哪里,通读程序可知他是由中断函数里的LedScan()函数提供,我们之前说秒表的精度是10ms,但是实际上它每隔2ms就会刷新一下数码管。假设我们有子弹时间的话,一开始同一数码管视觉上时间显示间隔可以这么理解。当然这个速度很快

事实上当开始执行的时候,

数码管0-5间隔2ms依次显示下去的,一开始的显示表示。

通过两图结合程序对比可知,事实上当过去10ms的时候,即第5次进入中断,小数部分低位数码管显示数值已经刷新了,即0变成1了,但是第5次中断数码管显示的是第5个数码管的数值

P0 = LedBuff[4];,此时第5个的数码管的数值是0,但高位0不显示。而需要再次显示

P0 =LedBuff[0] 还需要两个中断,也就是说秒表在计时的时候除却其他人为操作造成的误差,由于程序结构照成的误差就有1个精度单位,本案为10ms。注:这是显示误差不是计时误差。这个误差是必然发生的,要想降低这个误差就需要更改中断间隔,提高秒表的精度。

所以除却该误差,如果要想数码管显示准确无误,它必须满足这几个条件:

1:中断的时间间隔是非常精确的2ms,而这个精度由单片机和晶振提供的,就是该单片机的机器周期,本案是12/11059200=1.085us也就是微秒级的。这个对于我们的普通秒表来说应该是够了

2:进入中断后马上执行显示语句,并且显示语句本身以及显示语句之前都没有时间损耗(显然不可能)

3:电路响应足够快,快到对于秒表精度来说忽略不计。

第二个条件

查看中断函数与数码管显示函数

void InterruptTimer0() interrupt 1
{static unsigned char tmr10ms = 0;TH0 = T0RH;        //重新加载重载值TL0 = T0RL;LedScan();         //数码管扫描显示KeyScan();         //按键扫描tmr10ms++;if(tmr10ms >= 5){tmr10ms = 0;StopwatchCount();  //调用秒表计数函数}}
void LedScan()
{static unsigned char i = 0;P0 = 0xFF;            //显示消隐P1 = (P1 & 0xF8) | i; //F8=1111 1000 位选索引值赋值P1口低3位P0 = LedBuff[i];      //缓冲区中索引位置的数据送到P0口if(i < 5)             //索引递增循环,遍历整个缓冲区i++;elsei = 0; }

显然数码管显示语句P0 = LedBuff[i];前有好几个语句这些都有可能照成误差,开始分析一下。

一开始进入中断,TF0 = 0(中断函数自动清0),那代表着第二个中断时间开始计时了,这时定时器的初值是0x00;

     TH0 = T0RH;       
     TL0 = T0RL;   执行完这句定时器0初值重载,那么前面的三句都是时间上的误差。执行了该句以后,马上执行LedScan();  该函数

     static unsigned char i = 0;
    
     P0 = 0xFF;            //显示消隐
     P1 = (P1 & 0xF8) | i; //F8=1111 1000 位选索引值赋值P1口低3位
     P0 = LedBuff[i];       执行完该句数码管才显示结束因此前面的加上它本身共4句都是误差来源。

  事实上对于该程序的时间误差,统筹的看会比较好一点。对于时间流逝流程如下图,(这个过程不太好描述,笔者无法准确表述,各位自己感悟一下,秒表的显示逻辑是这样的,我们肉眼看到也是如此)

debug一下,把程序停在该句 P0 = LedBuff[i]  

第一次运行是0.00421875

第二次运行是0.00623806

第三次运行是0.00825738

......

第11次运行是0.02441406

计算第11次的值减去第1次的值,除以10.求得该时间间隔是0.002019531

我们希望的时间是2ms即0.002s,所以多余的时间就是误差,这个误差我们需要消除

即0.000019531*11059200/12=17.9997个机器周期取18,这就是程序里补偿时间18的来由。

debug过程debug误差过程_哔哩哔哩_bilibili

事实上对于中断函数里的程序,笔者看了一会觉得逻辑是这样的才对,

一开始写大概率这种逻辑的,但是从debug的过程中可以看到,第5次中断的时候会进入if函数,那么时间间隔就会发生变化了,当然这依然可以时间补偿,就是求时间的时候需要注意一下,而且这会导致每5次中断,其中一个数码管的刷新时间变得长一点,虽然不影响显示结果,因此该函数放在LedSCan()后面,而且因为几乎必然发生的显示延迟,对于进位结果下个中断使能,好像也不是很难接受的结果。

按照刷新频率来说,第一个0ms-100ms为例,小数部分最低位的数码管我们希望的值是0-9共显示10次数字,但是数码管的刷新完一次要12ms, 则100/12= 8 余4,也就是说在头一个100ms里它只完成扫描了8次,第9次只扫描了前4个数码管。因此必然有个数没显示,经过笔者计算第一个100ms里无法显示的数是6,它是从5直接跳到7,当然下一个100ms未显示的数未必是6了。

     最低位数码管从5跳到7.这个7显示正确吗,精度有问题吗?事实上7的精度是最高的,5的误差是最大的,这边可以理解为显示延迟已经不支持它显示6了,数码管是第6次刷新,但是时间已经累计到7了并且该处ledbuff[0]值已进被程序赋值为7了,因此跳过了6直接显示7。可以预见的是如果一直计时在未来的某个100ms里可能会出现跳过两次数字显示,毕竟发现一次跳过显示只需要72ms,但不会出现三次跳过的情况。

3:只要电路的响应频率远大于2ms,应该都没问题。

笔者自己梳理的程序逻辑导图:

总结:今天又进步了一小步。


    

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/pingmian/31165.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

2024GLEE生活暨教育(上海)博览会,8月20-22日,国家会展中心(上海)

2024GLEE生活暨教育(上海)博览会将于8月20-22日在中国国家会展中心&#xff08;上海&#xff09;举行&#xff0c;博览会总面积近万平方米&#xff0c;设有美好生活和教育产品两大主力展区&#xff0c;全面覆盖婴幼儿、学龄前、小学、初中、高中、大学、中年、老年各个年龄段的…

Nvidia Isaac Sim搭建仿真环境 入门教程 2024(4)

Nvidia Isaac Sim 入门教程 2024 版权信息 Copyright 2023-2024 Herman YeAuromix. All rights reserved.This course and all of its associated content, including but not limited to text, images, videos, and any other materials, are protected by copyright law. …

银行数仓项目实战(六)--基础层(完成存款的明细表---宽表)

文章目录 熟悉业务模型设计梳理映射关系加工宽表测试提交 FDM基础层&#xff1a;根据主题&#xff08;需求&#xff09;&#xff0c;将源数据加工集成&#xff0c;形成业务明细表–宽表 熟悉业务 当我们的工作来到基础层&#xff0c;我们首先要做的是跟甲方沟通&#xff0c;要…

Harmony设计模式-单例模式

Harmony设计模式-单例模式 前言 软件设计模式&#xff08;[Design pattern](https://baike.baidu.com/item/Design pattern/10186718?fromModulelemma_inlink)&#xff09;&#xff0c;又称设计模式&#xff0c;是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经…

动态网页制作技术

动态网页制作技术是一种利用脚本语言、数据库和服务器端程序来生成动态内容的网页技术。以下是常用的动态网页制作技术&#xff1a; 1.PHP&#xff1a;PHP是一种广泛使用的服务器端脚本语言&#xff0c;可以嵌入到HTML中&#xff0c;用于生成动态网页内容。它可以与各种数据库进…

前端调试技巧

1、利用console打印日志 2、利用debugger关键字&#xff0c;浏览器f12调用到方法debugger处会断点住&#xff0c;可以利用浏览器调试工具查看变量 a.监视表达式可以添加想要观察的变量 b.调用堆栈可以观察方法调用链 3、xhr断点 请求地址包含v1.0/banner_theme/pagelist&a…

中科大和字节AI视频生成CamTrol杀疯了!运动可控,效果惊艳!

大家好&#xff0c;我是阿潘&#xff0c;今年堪称视频生成的爆发的一年&#xff0c;sora 2024年2月15日发布&#xff0c;让全世界都震惊了。openai 有一次成为了行业标杆。从生成的效果来看&#xff0c;比起以往抽象的生成结果&#xff0c;有了巨大的提升。 今天和大家分享中科…

DevExpress WPF中文教程:Grid - 如何将更改发布到数据库(设计时)?

DevExpress WPF拥有120个控件和库&#xff0c;将帮助您交付满足甚至超出企业需求的高性能业务应用程序。通过DevExpress WPF能创建有着强大互动功能的XAML基础应用程序&#xff0c;这些应用程序专注于当代客户的需求和构建未来新一代支持触摸的解决方案。 无论是Office办公软件…

c++设计模式之一创建型模式

1、创建型模式&#xff08;常见的设计模式&#xff09; Factory 模式&#xff08;工厂模式&#xff0c;被实例化的子类&#xff09; 在面向对象系统设计中经常可以遇到以下的两类问题&#xff1a; 下面是第一类问题和代码示例&#xff1a;我们经常会抽象出一些类的公共接口以…

解决数据丢失问题的MacOS 数据恢复方法

每个人都经历过 Mac 硬盘或 USB 驱动器、数码相机、SD/存储卡等数据丢失的情况。我们中的一些人可能认为已删除或格式化的数据将永远丢失&#xff0c;因此就此作罢。对于 macOS 用户来说&#xff0c;当文件被删除时&#xff0c;垃圾箱已被清空&#xff0c;他们可能不知道如何恢…

pytorch lighting: Trying to resize storage that is not resizable

问题 在用pytorch lighting进行训练时碰到如下错误 即 Trying to resize storage that is not resizable 。 解决方案 在dataloader采样图片以及label时&#xff0c;保证每次采样的图片的分辨率不变。

Mistral AI 发布 Codestral-22B,精通 80+ 编程语言,22B 参数超越 70B Code Llama

前言 大型语言模型 (LLM) 在代码生成领域展现出巨大的潜力&#xff0c;但现有的模型在支持的编程语言数量、生成速度和代码质量方面仍存在局限性。法国 AI 独角兽 Mistral AI 近期发布了其首款代码生成模型 Codestral-22B&#xff0c;宣称在多项指标上超越了 GPT-4 和 Llama3&…

健康与生活助手:Kompas AI的高效应用

一、引言 在现代社会&#xff0c;随着生活节奏的加快和工作压力的增加&#xff0c;人们的健康问题日益凸显。健康管理已经成为每个人关注的重点。Kompas AI作为一款智能助手&#xff0c;通过其先进的人工智能技术&#xff0c;为用户提供全面的健康管理服务&#xff0c;帮助用户…

JavaSE 利用正则表达式进行本地和网络爬取数据(爬虫)

爬虫 正则表达式的作用 作用1&#xff1a;校验字符串是满足规则 作用2&#xff1a;在一段文本中查找满足需要的内容 本地爬虫和网络爬虫 Pattern类 表示正则表达式 Matter类 文本编译器&#xff0c;作用按照正则表达式的规则去读取字符串&#xff0c;从头开始读取&#xf…

【idea】gradle多模块构建项目内存溢出终止问题解决

背景 idea构建多模块项目&#xff0c;构建报错 Daemon is stopping immediately JVM garbage collector thrashing and after running out of JVM memory 解决 进到下图目录下 在文件管理中进入上面目录添加gradle.properties文件&#xff0c;内容如下 org.gradle.jvmargs-…

hive on spark 的架构和常见问题 - hive on spark 使用的是 yarn client 模式还是 yarn cluster 模式?

hive on spark 的架构和常见问题 - hive on spark 使用的是 yarn client 模式还是 yarn cluster 模式&#xff1f; 1. 回顾下 spark 的架构图和部署模式 来自官方的经典的 spark 架构图如下&#xff1a; 上述架构图&#xff0c;从进程的角度来讲&#xff0c;有四个角色/组件&…

【面试干货】抽象类与接口的区别

【面试干货】抽象类与接口的区别 &#x1f496;The Begin&#x1f496;点点关注&#xff0c;收藏不迷路&#x1f496; 在Java编程中&#xff0c;抽象类和接口是两个非常重要的概念&#xff0c;它们都为代码的可扩展性和复用性提供了基础。但是&#xff0c;它们之间也有一些明显…

maxwell源码编译安装部署

目录 1、组件环境 2、maxwell安装前提 3、maxwell安装 3.1、maxwell下载 3.1.1、最新版本下载 ​编辑 3.1.2、历史版本下载 3.2、maxwell安装 3.3、maxwell配置 3.2.1、mysql开启binlog 3.3.2、maxwell元数据配置 3.3.3、maxwell配置任务 4、maxwell部署问题 4.1、utf…

django学习入门系列之第三点《CSS基础样式介绍1》

文章目录 高度和宽度块级标签|行内标签的转换字体和颜色往期回顾 高度和宽度 如果在块级标签内&#xff0c;单独定义高度的话&#xff0c;宽度会默认拉满 使用百分比的时候 如果是块级标签&#xff0c;宽度可以用百分比&#xff0c;高度用不了&#xff08;使用起来没效果&…

Mac OS 安装frida

安装frida和frida-tools Python是基础&#xff0c;提前装好Python 终端执行 python3 -m pip install frida 如果出现error 按照提示处理 信息提示&#xff1a;brew install pipx 于是终端执行&#xff1a; brew install pipx 安装frida&#xff1a; pipx install frida…