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- 1. 前言
- 1.1 普通循环队列假溢出
- 1.1.1 初始化队列
- 1.1.2 插满队列
- 1.1.3 删除元素后,再插入元素
- 1.2 循环队列
- 1.2.1 插入元素,队列已满
- 1.2.2 将元素J1、J2出列,循环队列又空出两个空间
- 1.2.3 元素J6可以继续入列
- 2. 存储结构和函数说明
- 2.1 队列的结构
- 2.2 基本操作函数
- 2.3 初始化队列
- 2.4 销毁队列 DestroyQueue
- 2.5 清空队列 ClearQueue
- 2.6 获取队列第一个元素 GetHead
- 2.7 获取队列长度
- 2.8 元素入列 EnQueue
- 2.9 元素出列 DeQueue
- 2.10 遍历队列 QueueTraverse
- 3. 完整源码和测试代码
- 4. 测试结果
- 5. 小结
- 5.1 优点:
- 5.2 缺点
1. 前言
将队列的头尾相接,臆造成环状的顺序存储结构称为循环队列。
普通的顺序存储队列会出现 假溢出 情况。如下面三张图(三个步骤)描述的情况
1.1 普通循环队列假溢出
下面来看看普通队列是如何产生假溢出现象的。
1.1.1 初始化队列
此时队列为空队列。头指针和尾指针都指向第一个空间
1.1.2 插满队列
插入J1、J2、J3、J4、J5、J6,因为q->rear=6,说明队列已满
1.1.3 删除元素后,再插入元素
删除J1,J2,按道理应该是空出两个空间,可以插入新元素,但此时q ->rear指向6号地址,还是判定队列已满,如果再插入元素,q-rear=7,则队列溢出。但实际队列是有空间的
1.2 循环队列
普通的循环队列有上述假溢出缺点。于是乎,循环队列就应运而生了。
循环队列的解决假溢出方法 如下面三张图中展示的步骤:
1.2.1 插入元素,队列已满
还剩一个空间的时候,队列就满了。这样设置的原因是,如果不浪费一个空间的话,当 queue.front=queue.rear,可能会有两种情况,一个是队列为空,一个是队列已满。如果预留一个空间的话,可以用 queue.rear + 1=queue.front 判断队列已满,这样和队列为空的判断方式不冲突。
1.2.2 将元素J1、J2出列,循环队列又空出两个空间
1.2.3 元素J6可以继续入列
2. 存储结构和函数说明
2.1 队列的结构
typedef struct{QElemType * base; //存储空间 int front; //队列头的下标int rear; //队列尾的下标
}SqQueue; //定义一个队列类型
2.2 基本操作函数
和上一篇博客中的链式队列差不多,一共8个函数。
Status InitQueue(SqQueue * queue); //初始化队列
void DestroyQueue(SqQueue *queue); //销毁队列
Status ClearQueue(SqQueue * queue);//清空队列
Status QueueEmpty(SqQueue queue); //判断队列是否为空
Status GetHead(SqQueue queue ,QElemType * e); //获取队列头元素
int QueueLength(SqQueue queue); //获取队列长度
Status EnQueue(SqQueue * queue, QElemType e); //元素入列
Status DeQueue(SqQueue * queue ,QElemType * e); //元素出列
2.3 初始化队列
原型:Status InitQueue(SqQueue * queue)
说明:初始化队列,申请一个头结点的内存
/*初始化队列,申请一个头结点的内存*/
Status InitQueue(SqQueue * queue)
{queue->base = (QElemType *) malloc(sizeof(QElemType)*MAXSIZE); //申请一个队列结点作为头结点的内存地址给 队头指针;if(queue->base == NULL)return FALSE;queue->front = queue->rear =0;return TRUE;
}
2.4 销毁队列 DestroyQueue
原型 :void DestroyQueue(SqQueue *queue)
功能 :销毁队列,释放队列的数据空间
/*销毁栈,释放队列的数据空间*/
void DestroyQueue(SqQueue *queue)
{free(queue->base);queue->front= queue->rear =0;
}
2.5 清空队列 ClearQueue
原型:Status ClearQueue(SqQueue * queue)
功能 :清空队列的元素,但队列的空间保留
//将队列queue清空
Status ClearQueue(SqQueue * queue)
{queue->front = queue->rear = 0;return OK;
}
2.6 获取队列第一个元素 GetHead
原型:Status GetHead(SqQueue queue ,QElemType * e)
功能 :获取队列第一个元素,注意 不是删除元素
//获取队列第一个元素
Status GetHead(SqQueue queue ,QElemType * e)
{if(QueueEmpty(queue))return FALSE;*e=queue.base[queue.front];return TRUE;
}
2.7 获取队列长度
原型:int QueueLength(SqQueue queue)
功能 :队列长度
//返回队列长度
int QueueLength(SqQueue queue)
{return (queue.rear - queue.front + MAXSIZE) % MAXSIZE;
}
2.8 元素入列 EnQueue
原型:Status EnQueue(SqQueue * queue, QElemType e)
功能 :元素e 插入队列queue
//元素e 插入队列queue
Status EnQueue(SqQueue * queue, QElemType e)
{if((queue->rear + 1) % MAXSIZE == queue->front) //队列满,return FALSE ;queue->base[queue->rear]=e; //e 插入队列尾部,队尾加1queue->rear = (queue->rear + 1) % MAXSIZE;return TRUE;
}
2.9 元素出列 DeQueue
原型:Status DeQueue(SqQueue * queue ,QElemType * e)
功能 :若队列queue不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回 OK;否则返回ERROR
//若队列queue不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回 OK;否则返回ERROR
Status DeQueue(SqQueue * queue ,QElemType * e)
{if(QueueEmpty( *queue))return FALSE;*e = queue->base[queue->front];queue->front= (queue->front + 1) % MAXSIZE;return TRUE;
}
2.10 遍历队列 QueueTraverse
原型:Status QueueTraverse(SqQueue queue,void (*visit)())
功能 :遍历队列,对队列的每个元素调用Visit函数
//遍历队列,对队列的每个元素调用Visit函数
Status QueueTraverse(SqQueue queue,void (*visit)())
{int i = queue.front;if(QueueEmpty(queue))return FALSE ;if(queue.front < queue.rear) while(i < queue.rear)visit(queue.base[i++]);else{while(i< MAXSIZE)visit(queue.base[i++]);i=0;while(i<queue.rear)visit(queue.base[i++]);}return TRUE;
}
3. 完整源码和测试代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define MAXSIZE 6 //最大值设置为6typedef int Status;typedef int QElemType; //定义元素类型为整型typedef struct{QElemType * base; //存储空间 int front; //队列头的下标int rear; //队列尾的下标
}SqQueue; //定义一个队列类型 Status InitQueue(SqQueue * queue);
void DestroyQueue(SqQueue *queue);
Status ClearQueue(SqQueue * queue);
Status QueueEmpty(SqQueue queue);
Status GetHead(SqQueue queue ,QElemType * e);
int QueueLength(SqQueue queue);
Status EnQueue(SqQueue * queue, QElemType e);
Status DeQueue(SqQueue * queue ,QElemType * e);/*初始化队列,申请一个头结点的内存*/
Status InitQueue(SqQueue * queue)
{queue->base = (QElemType *) malloc(sizeof(QElemType)*MAXSIZE); //申请一个队列结点作为头结点的内存地址给 队头指针;if(queue->base == NULL)return FALSE;queue->front = queue->rear =0;return TRUE;
}/*销毁队列,释放队列的数据空间*/
void DestroyQueue(SqQueue *queue)
{free(queue->base);queue->front= queue->rear =0;
}//将队列queue清空
Status ClearQueue(SqQueue * queue)
{queue->front = queue->rear = 0;return OK;
}//判断队列是否为空
Status QueueEmpty(SqQueue queue)
{return queue.front == queue.rear? TRUE:FALSE;
}//获取队列第一个元素
Status GetHead(SqQueue queue ,QElemType * e)
{if(QueueEmpty(queue))return FALSE;*e=queue.base[queue.front];return TRUE;
}//返回队列长度
int QueueLength(SqQueue queue)
{return (queue.rear - queue.front + MAXSIZE) % MAXSIZE;
}//元素e 插入队列queue
Status EnQueue(SqQueue * queue, QElemType e)
{if((queue->rear + 1) % MAXSIZE == queue->front) //队列满,return FALSE ;queue->base[queue->rear]=e; //e 插入队列尾部,队尾加1queue->rear = (queue->rear + 1) % MAXSIZE;return TRUE;
}//若队列queue不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回 OK;否则返回ERROR
Status DeQueue(SqQueue * queue ,QElemType * e)
{if(QueueEmpty( *queue))return FALSE;*e = queue->base[queue->front];queue->front= (queue->front + 1) % MAXSIZE;return TRUE;}
void Visit(QElemType e)
{printf("%3d",e);
}
//遍历队列,对队列的每个元素调用Visit函数
Status QueueTraverse(SqQueue queue,void (*visit)())
{int i = queue.front;if(QueueEmpty(queue))return FALSE ;if(queue.front < queue.rear) while(i < queue.rear)visit(queue.base[i++]);else{while(i< MAXSIZE)visit(queue.base[i++]);i=0;while(i<queue.rear)visit(queue.base[i++]);}return TRUE;
}int main()
{QElemType e;SqQueue queue;InitQueue(&queue);printf("队头分别插入数字3、4、5、6、7后:");//此时队列已经满了,设置maxsize=6,实际只能存储5个,//因为只剩一个空间,代表队列已满。即 front= (rear+1)%maxsize//如果不留一个空间空着,那么队列满和队列空都是 front=rear,很难分辨EnQueue(&queue,3);EnQueue(&queue,4);EnQueue(&queue,5);EnQueue(&queue,6);EnQueue(&queue,7);QueueTraverse(queue,Visit);printf("\n继续插入数字8");if(EnQueue(&queue,8))printf("\n出问题了,队列满了,还能插入!");elseprintf("\n队列已满,无法插入!");printf("\n删除队头数字后:");DeQueue(&queue,&e); //删除后的队列中还剩4个元素QueueTraverse(queue,Visit);printf("\n继续插入8数字后:");EnQueue(&queue,8); //数字8被存放到queue.base[5]中了QueueTraverse(queue,Visit);printf("\n清空队列");ClearQueue(&queue);printf("\n队列长度:%d\n",QueueLength(queue));DestroyQueue(&queue);getchar();return 0;
}
4. 测试结果
5. 小结
循环队列的优缺点
5.1 优点:
(a) 解决了普通的顺序存储队列的假溢出问题。
(b) 读取方便、快捷
5.2 缺点
存储空间大小固定,无法根据需要进行扩展。