1、背景介绍
多边形是一个在二维平面上由直线段(称为边或侧)首尾顺次连接围成的封闭图形。这些直线段也称为多边形的边,而它们的交点称为多边形的顶点或角。在点云边缘点提取后,有时候需要将其进行可视化,如下图所示。
2、代码展示
本程序在vs2019 pcl 1.11 以及 vs2013 pcl 1.8版本上,运行成功
PCL中带有API进行多边形可视化,示例代码如下:
#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>int main()
{pcl::visualization::PCLVisualizer::Ptr viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer("3D Polygon Rendering"));viewer->setBackgroundColor(0, 0, 0);// 创建多边形的点云pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr contour(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>());contour->width = 6;contour->height = 1;contour->is_dense = false;contour->points.resize(contour->width * contour->height);(*contour)[0].x = 0; (*contour)[0].y = 0; (*contour)[0].z = 0;(*contour)[1].x = 2; (*contour)[1].y = 0; (*contour)[1].z = 0;(*contour)[2].x = 2; (*contour)[2].y = 1; (*contour)[2].z = 0;(*contour)[3].x = 1; (*contour)[3].y = 1; (*contour)[3].z = 0;(*contour)[4].x = 1; (*contour)[4].y = 2; (*contour)[4].z = 0;(*contour)[5].x = 0; (*contour)[5].y = 2; (*contour)[5].z = 0;// 添加多边形到可视化窗口viewer->addPolygon<pcl::PointXYZ>(contour, 1.0, 1.0, 0.0, "polygon");// 显示可视化窗口while (!viewer->wasStopped()){viewer->spinOnce(100);}return 0;
}